前言:對于一款包含塔防因素的游戲,建筑的擺放無疑是一門不小的學(xué)問,同樣的建筑,由于擺放的不同,其防御的效果和戰(zhàn)略意義也完全不同,本帖我們就討論下關(guān)于游戲中建筑的擺放吧。
首先我們先把建筑分類:
1、資源性建筑(包含魔水,陽光,資源倉庫);
2、常規(guī)非防御建筑(包含兵營,營地,實驗室,精靈樹屋,英雄祭壇);
3、含有防御兵種的建筑(工會祭壇);
4、神殿;
5、防御建筑(魔豆射手、蘿卜哨塔等等);
上述5種建筑分布要求是什么?下面一一分析:
1、資源性建筑
資源性建筑細分又可以分為生產(chǎn)型與儲藏型2類,普遍進攻的目標是資源儲藏類建筑,因為正常情況下從儲藏建筑上掠奪的資源遠大于生產(chǎn)建筑,故如果需要保護資源的玩家記得將資源倉庫(魔力源泉、精華瓶)放置在陣營的中心位置重點保護。這里有一個問題,是不是將儲藏倉庫放置在最中心用圍墻和防御建筑包圍他們就最安全呢?答案是不!游戲中有嘻嘻猴這類專門攻擊資源建筑的兵種,如果將資源倉庫過于集中的放置在一起的話,敵人只需從1個點盡全力殺出1個缺口再投放嘻嘻猴就可以洗劫所有的資源了,所以我們可以視實際的需求(比如最近準備升級城墻,重點保護精華瓶或者要升級兵種的等級,重點保護魔力源泉)將現(xiàn)階段較不需求或者持有資源較少的建筑與重點保護的建筑分開一點放置,也可以讓進攻的人在進攻之前有更多的顧慮。至于生產(chǎn)型的資源建筑,只要定期的上線收集資源,他們也可以充當在建筑外圍吸收傷害的功能,當然放置在陣營的中段,也可以誘導(dǎo)嘻嘻猴進攻保護資源倉庫。
2、常規(guī)非防御建筑
很多人可能認為這些建筑在被別人進攻的時候什么用都沒有,只有挨打的份,其實這樣的想法是錯誤的,合理的擺放這些建筑不僅可以增加進攻方投放士兵的難度還可以為自己的防御建筑提供更多的輸出時間。但我們移動建筑物后放開的那一剎那,屏幕上會顯示建筑物占用的地面面積,一般情況下就是建筑物的面積再往外擴一格,所有的障礙物也套用這一規(guī)則,如下圖①圖騰營地放置的位置與城墻之間有3格,敵人就可以在第二格投放士兵。但如果像圖②只留2格的話,那敵人如果要投放士兵就必須從很遠的地方投放了,既不利于進攻方后續(xù)士兵的走位判斷,還會給防御建筑更多的輸出時間。
3、含有防御兵種的建筑
工會祭壇中的援兵經(jīng)常可以改變一場戰(zhàn)斗的勝負,本以為勝券在握的進攻方在投放士兵到工會祭壇援兵的激活范圍后,發(fā)現(xiàn)防御方有援兵,那時的心情別提有多糟了,援兵可以做到3個功能(承受傷害、輸出傷害、給防御建筑提供額外的輸出時間與傷害),至于工會祭壇的擺放位置,由于其激活援兵的范圍還是很大的,所以可以將其放置在陣型的中心或中層,可以有效的對肝突入外圍的敵人進行攔截,如果你還沒加入工會,趕快加入吧,在有援兵的情況下,防御的強度將大大的提升。
4、神殿
我們都知道每次進攻,只要摧毀神殿既肯定獲得勝利,所以如果你是在沖擊獎杯榜單的話,神殿將會是你最為重要的保護建筑,但如果不是,將神殿放置在中心會占據(jù)大量的位置,你可以將它放在陣型的中層去吸收傷害,甚至如果你對獎杯沒什么需求的情況下可以放置在外圍,這樣只要被別的玩家是搜到了就會被打掉,可以獲得更多的保護時間。
5、防御建筑
終于說道我們在防御的時候最為重要的建筑了,防御建筑的特性這邊就不闡述了,具體可以去查看官方論壇-綜合討論區(qū)的數(shù)據(jù)貼,這邊主要說下防御塔的基本擺放方式與圍墻的使用。
魔豆射手&蘿卜哨塔:這2種是最基礎(chǔ)的防御建筑,一般是放置在陣型的偏外圍,在游戲的早期在圍墻多余的時候可以單獨圍起來,在游戲中后期可以2-3個為一組圍起來,避免被哞哞?;蛘邊涡〔歼@類沖塔的英雄一鍋端,另外由于魔豆射手只能攻擊地面單位,所以最好和蘿卜哨塔搭檔分散放置不要過于集中,否則也會被咕咕雞集中打擊。
西瓜大炮:最為較早可以擁有范圍地面打擊的單位,在游戲的任何時期對進攻方的地面脆皮部隊都可以造成致命的打擊,無疑是進攻方首要摧毀的目標建筑,所以將它設(shè)置在陣型的中心或者重點保護建筑旁分散放置,可以發(fā)揮它最大的效果。
竹筒火箭:對空的火箭的打擊目標是咕咕雞、咩咩羊與英雄陳美嘉,如果放置在外圍的話,還沒發(fā)揮作用就被打掉了,將火箭放置在魔豆射手的后面或者與西瓜大炮放在一起對這類只能攻擊地面的建筑進行保護。
蛇靈守衛(wèi):蛇靈守衛(wèi)的攻擊范圍較短,但傷害高還擁有范圍攻擊效果,將他們放置在魔豆射手與西瓜大炮當中可以對那些剛突入陣型中心的殘血部隊造成毀滅性的打擊。
上古遺跡:當前版本終極建筑擁有極高的單體傷害,對終極兵種還擁有雙倍的傷害,與蛇靈守衛(wèi)類似,均勻的放置在重點保護建筑的周圍,可以其到最佳的效果。
圍墻:如果要把圍墻的所有擺放方式說全,那太難了,圍墻的擺放多種多樣,根據(jù)數(shù)量與等級,包圍那些敵人首要打擊的目標,在用圍墻設(shè)計陣型的時候要盡可能避免口字陣、田字陣,因為敵人只需要用吱吱鼠就可以很容易的突破一個點,從而長驅(qū)直入。
總結(jié):其實并沒有什么最完美的陣型或者擺放,那些被大家發(fā)布出來的陣型必然會被很多人尋找到弱點一一攻破,創(chuàng)造有自己特色的陣型,才是最為出色的防守陣型。
簡介:本帖的對象主要還是那些沒有接觸過這個類型的玩家,閱讀完本帖后相信你們可以初步了解進攻和防守的機制和基本的戰(zhàn)術(shù),對于一些高玩,你可以選擇跳過啦(≧3≦)/
對于一款戰(zhàn)略養(yǎng)成類游戲,游戲大體可以分為3個部分,養(yǎng)成、進攻、防御。
一、養(yǎng)成
通過建造升級資源建筑后,點擊收集資源或者進攻其他玩家掠奪資源來建造升級自己的建筑、士兵、英雄。建造和升級都可以使用寶石加速完成,游戲中的寶石可以通過商城購買、任務(wù)或者挖石頭獲得,無疑是最珍貴的資源。
二、進攻
在游戲的各個階段中通過進攻其他玩家來掠奪資源無疑是獲取資源方式最快的1種方式了,一般進攻會出現(xiàn)2種目的,1種是掠奪資源,另外1種是提升獎杯,我們這邊主要談下前者在游戲初期是如何操作的。
當你基本完成新手任務(wù)的時候應(yīng)該可以有3級的愛之神殿,1個英雄祭壇,2個2級的營地,可容納30人口,對應(yīng)樹屋兵營最高可以升到5級,這意味著你最多可以造5種兵,1個英雄,游戲前期的英雄一般是曾小賢。
接下來簡單介紹下這5類兵種、英雄以及他們在游戲初期的作用:
英雄:曾小賢 推薦度:★★★★★
介紹:英雄在游戲中的定位你可以理解為超級兵,簡單的說在屬性上比一般的兵要強上很多,由于他們是一次性購買后可以反復(fù)使用的,所以有著很高的性價比,在游戲初期,你一般可以擁有曾小賢,他擁有非常不錯的攻擊力與血量,在防御建筑并不是過分集中的地方,你可以先投放他扛住2-3個防御建筑的傷害,在其后方投放其他的輸出單位,通過英雄祭壇你也可以多其進行升級或提升屬性。
棒棒豬 推薦度:★★★★☆
占據(jù)人口:1
消耗資源:50
介紹:棒棒豬是基礎(chǔ)的近戰(zhàn)單位,他會攻擊當前離自己最近的單位,是游戲初期最為不可缺少的單位,他們有著廉價、訓(xùn)練速度快、血略厚等很多優(yōu)點,特別是在游戲初期往往被搜索到的玩家防御工事還未很好建立的時候,在地圖上在敵人的防御建筑附近先放下他們吸引建筑的攻擊是非常不錯的選擇,考慮到有著英雄曾小賢,所以棒棒豬可以適當減少制造的數(shù)量,將這些人口轉(zhuǎn)投給萌萌兔。
萌萌兔 推薦度:★★★★★
占據(jù)人口:1
消耗資源:100
介紹:作為遠程攻擊單位,萌萌兔有著非常不錯的射程以及移動速度,在棒棒豬或者曾小賢吸引防御建筑攻擊之后,在其后方投下兔子,可以很快速的拆除目標,但本身造價是棒棒豬的1倍,還十分的脆弱,所以在投放前盡可能確保它們不會被攻擊到。
嘻嘻猴 推薦度:★★★☆
占據(jù)人口:1
消耗資源:50
介紹:攻擊偏好是資源建筑,無論在投放的地點到最近的資源建筑間有多少其他類型的建筑,他們會在投放下后直奔距離最近的資源建筑并且會對資源建筑造成2倍的傷害,但在游戲初期資源建筑的數(shù)量并不會太多,優(yōu)先拆除防御建筑才是最為重要的,所以他們的性價比要比棒棒豬和萌萌兔來的低,當然如果敵人的資源建筑建造的非常集中且周圍沒有防御建筑,使用幾只嘻嘻猴是不錯的選擇。
哞哞牛 推薦度:★☆
占據(jù)人口:5
消耗資源:1000
介紹:攻擊偏好是防御建筑,雖然抗擊打能力超強,但造價在前期過于昂貴,性價比太低,同時在前期,防御建筑一般不會太多太強力,有一定數(shù)量的棒棒豬已經(jīng)足夠扛住防御塔的傷害了,當然如果通過抽獎獲得的話那就另當別論了,在游戲中后期,哞哞牛是抵擋防御建筑傷害的不二選擇。
吱吱鼠 推薦度:☆
占據(jù)人口:1
消耗資源:2000
介紹:攻擊偏好是城墻,在投放后會沖向最近的城墻爆炸,炸開一個口子,來方便后續(xù)的部隊突破,但存在和哞哞牛一樣的問題,造價過于昂貴,前期的城墻也十分脆弱,所以不推薦建造,在游戲中后期圍墻的血量會顯著的上升,普通的攻擊需要較長的時間才可以打破圍墻,這個時候戰(zhàn)術(shù)性的投放幾只吱吱鼠是非常不錯的選擇。
通過上述的了解后,可以發(fā)現(xiàn)如果是想在游戲初期通過進攻掠奪資源最大化的方法,常規(guī)的搭配應(yīng)該是英雄+中量棒棒豬+大量萌萌兔+少量猴子或者系統(tǒng)獎勵的兵種,在進攻前除了了解進攻的兵種特性外,對于防御建筑的特性也要清楚,否則將大大影響你的進攻效率。上方的的推薦度只適用于游戲的初期,在游戲的中后期,各種兵種的搭配都有著不同的效果,這里就不詳細講解了。
好了,在一切準備好之后,我們可以搜索進攻的對象了,點擊屏幕左下角“進攻”,系統(tǒng)會匹配適合的對手,判斷是否攻擊目標一般會有2個標準,1、屏幕左上角可以查看可掠奪的資源,該資源總量是否值得我去進攻。2、敵人的防御建筑、城墻數(shù)量等級與擺放如何,以現(xiàn)在的兵力是否可以達到自己的目標(摧毀愛之神殿即獲得勝利、摧毀資源倉庫,掠奪敵人資源)。如果不滿意的話選擇“下一個”,這里要注意的是判定戰(zhàn)斗開始有2種方式,1種是當你投放兵種的時候,無論是什么兵,另外1種就是觀察時間超時,如果你不希望攻擊當前目標,請確保不會發(fā)生以上2種情況。
找到適合的攻擊目標后,通過選擇對應(yīng)兵種后點擊屏幕空曠的地方,投放下去的士兵會根據(jù)自身的攻擊偏好選擇最近的攻擊目標,并在摧毀目標后尋找最近的下一個目標,直至戰(zhàn)亡或者摧毀敵人所有建筑,當然,如果你的目標提前達到了,你可以選擇提前結(jié)束戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗投放的士兵無論是否戰(zhàn)死都會判定為消耗,請注意!好了,投下你的士兵開始掠奪吧~
三、防守
防守的核心是守護建筑,一般可分為2種,一種是愛之神殿,愛之神殿被摧毀會直接導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗,必定減少獎杯。另外一種是資源倉庫(精華瓶、魔力源泉),它們儲藏著大量提供你建造升級的資源。還有可能存在的一種情況是資源生產(chǎn)建筑,當你長時間不去收集的時候,生產(chǎn)資源建筑飽和后就無法繼續(xù)生產(chǎn)了,也會儲存著不少的資源,這個問題只需要抽空上線收集下就可以解決了,這邊主要說下前2種情況。
這邊主要還是討論游戲初期,也就是3級愛之神殿的時候,此時可以建造的防御設(shè)施是魔豆射手X2、蘿卜哨塔X1、西瓜大炮X1、圍墻X50,根據(jù)你想保護的建筑你可以將愛之神殿或者資源倉庫放置在陣營的中心,用圍墻包圍它們,盡可能不要圍一個口子型,因為敵人只需要突破一堵墻便可以長驅(qū)直入了,對重點的防御設(shè)置或者保護建筑圍起來層層設(shè)防,其他放置在外圍吸引傷害給里面的防御建筑制造打出傷害的時間那才是最重要的。
這邊也簡單介紹下這幾類防御建筑的在游戲初期的作用:
魔豆射手 推薦度:★★★★☆
介紹:基礎(chǔ)的攻擊單位,對地面的單位可以造成不錯的傷害,在圍欄多余的情況下可以考慮圍一下。
蘿卜哨塔 推薦度:★★★★☆
介紹:傷害略微比魔豆射手高一點,但是擁有可以對空的能力。
西瓜大炮 推薦度:★★★★★
介紹:可以放置在陣營的中心,西瓜大炮擁有范圍打擊以及高傷害的優(yōu)點,在游戲初期,大多情況下遇到的都是地面部隊,對于西瓜大炮而言無疑是非常好的消息,但是較長的攻擊時間以及彈道還是會影響到它的發(fā)揮,所以在外圍設(shè)置一些圍欄盡可能的拖延部隊的行進可以給西瓜大炮提供非常好的輸出環(huán)境,當然西瓜大炮本身周圍設(shè)立其圍墻也是不錯的選擇。
圍墻
推薦度:★★★★★
介紹:圍墻的設(shè)定無疑是游戲中最為有趣也是最重要的環(huán)節(jié)了,由于游戲的戰(zhàn)斗無法控制士兵攻擊指定的目標,只能根據(jù)士兵自身的攻擊特性,根據(jù)投放的地點攻擊距離最近的目標,所以好的圍墻擺放甚至可以讓原本看上去很弱的防御建筑發(fā)揮遠遠超過其本身的能力,在游戲初期使用圍墻包圍重點保護建筑如愛之神殿、資源倉庫或者西瓜大炮,會使攻擊的一方感到十分的頭疼。
這邊要注意的是,但你在線的時候,任何人都是無法搜索到你并進攻你的,只有當你離線的時候,其他玩家才可以通過進攻搜索到你,防御也是無需控制的,會根據(jù)你的擺放與防御建筑自身的特性攻擊目標。
如果說國產(chǎn)第一神劇,必定是耍寶明星云集的《愛情公寓》無疑,連火遍網(wǎng)絡(luò)的《來自星星的你》都不及《愛情公寓》搜索量高,還有什么能阻擋它爆發(fā)的小宇宙?《愛情公寓4》在4大衛(wèi)視+2大網(wǎng)絡(luò)視頻平臺,6億播放量同步曝光,讓小伙伴們欲罷不能刷爆了朋友圈。而編劇汪遠、導(dǎo)演韋正則率愛情公寓原創(chuàng)班底微博力轉(zhuǎn)愛情公寓的卡通版,將愛情公寓官方卡通形象一夜之間深入大愛粉兒。
喜大普奔的好消息是,愛情公寓卡通版在漫畫書和網(wǎng)絡(luò)漫畫、漫畫周邊關(guān)注度一路飆高的態(tài)勢下,終于進攻手游市場,推出了官方授權(quán)免費手游——愛情公寓卡通版心跳之戰(zhàn)(簡稱《心跳之戰(zhàn)》)。據(jù)說,《愛情公寓》的主演明星們都心心念念這款游戲,因為游戲在手,英雄夢啟程,絕對比電視更好“玩”!
據(jù)悉,此款手游內(nèi)測首日留存達到80%,三日留存達到45%以上,原預(yù)計限量2萬內(nèi)測的計劃,由于涌入愛粉們過多,內(nèi)測當日激活碼一度被搶空,官方人員每日得新增上萬激活碼,才能降低玩家們拿不到激活碼的失落感。參與內(nèi)測的愛粉們更是口口稱贊,游戲不僅好玩,還能拿獎品,真是樂趣無窮哦!
雖然內(nèi)測才剛剛結(jié)束,但呼吁《心跳之戰(zhàn)》手游盡快上線的聲音絡(luò)繹不絕!官方慎重考慮后,徹夜加急優(yōu)化游戲,希望能盡快把超萌高品質(zhì)手游愛情公寓心跳之戰(zhàn)送到每一個愛粉的玩家手中。
《心跳之戰(zhàn)》集戰(zhàn)略規(guī)劃、英雄養(yǎng)成、即時對戰(zhàn)為一體,全球玩家一服共同做戰(zhàn),在這款手游中,《愛情公寓》原班人馬齊上陣,小賢一菲等人見招拆招,在游戲中化身各懷絕技的“英雄”,與你共同尋找世間真愛,成就英雄夢想!
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時尚情景偶像劇《愛情公寓》的火熱勢頭還在蔓延,而《心跳之戰(zhàn)》中,曾小賢、胡一菲、陳美嘉、呂子喬等九大主要角色也悉數(shù)登場,各懷絕技,如小賢劍(賤)圣,關(guān)谷神奇忍者等,讓你一次High個夠。速度體驗智力和趣味結(jié)合的策略攻防超級手游,愛情公寓班底誠意推薦,“劇”說游戲更好玩,誰玩誰知道!