今天小編為大家整理帶來(lái)的魔城騎士攻略?xún)?nèi)容,相信對(duì)很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!
天賦加點(diǎn)
天賦這個(gè)東西我剛玩的時(shí)候也不知道怎么個(gè)加法,犯了很多難,好在游戲?qū)τ谛率謥?lái)說(shuō)算是很友好的了,畢竟前30級(jí)可以免費(fèi)洗點(diǎn),不用擔(dān)心加錯(cuò)點(diǎn)導(dǎo)致后期發(fā)展出現(xiàn)問(wèn)題。
新手前期加點(diǎn)減免傷害與回復(fù)。
回復(fù)可以直接加滿(mǎn),加滿(mǎn)的好處就是在刷本的過(guò)程中可以節(jié)省很多回復(fù)藥,這個(gè)游戲在刷本的過(guò)程中續(xù)航是很重要的,而且回復(fù)藥在副本中的掉落率與使用率是不成正比的,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)副本沒(méi)刷完藥用完的情況。
減免傷害與回復(fù)的搭配可以保證你在不需要花鉆石購(gòu)買(mǎi)回復(fù)藥的情況下,安穩(wěn)的度過(guò)前期副本,并省下很多鉆石。
新手剛進(jìn)入游戲先跟著引導(dǎo)過(guò)了20層,過(guò)了20層系統(tǒng)會(huì)引導(dǎo)你出來(lái),出來(lái)之后先別急得進(jìn)別人的副本,把冒險(xiǎn)基地的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)全領(lǐng)了。
訓(xùn)練先不用等晚上有時(shí)間了在做有次數(shù)限制的,完了直接進(jìn)副本系統(tǒng)訓(xùn)練導(dǎo)師會(huì)協(xié)助你,這下你就可以直接把簡(jiǎn)單副本通關(guān)了。
因?yàn)殚_(kāi)普通需要20級(jí),簡(jiǎn)單通關(guān)之后,你就可以和你的小伙伴們一起開(kāi)雙刷等級(jí)了(最好湊滿(mǎn)5個(gè)人),因?yàn)橛袇f(xié)助加成,每人百分之十,最多百分之50,利益最大化。
可以從30到50層去刷這段時(shí)間順便把前期基礎(chǔ)打好戰(zhàn)力提一提,差不多20的時(shí)候你的活力也就所剩無(wú)幾了。
這會(huì)不要著急,磚石我推薦去買(mǎi)幾張離線(xiàn)冒險(xiǎn)卡,下線(xiàn)去掛機(jī)。
這段時(shí)間休息一下。準(zhǔn)備等著刷新活力后好好肝。前期不要看別人戰(zhàn)力比你高,或者等級(jí)比高就著急,這個(gè)游戲看臉的,后期你可能會(huì)反超。
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魔城騎士會(huì)員積分獲得方法攻略
1.會(huì)員查看:
在主城左上角點(diǎn)擊頭像,再點(diǎn)擊會(huì)員權(quán)益即可看到會(huì)員等級(jí)、禮包和特權(quán)。
小提示:五倍經(jīng)驗(yàn)卡可以通過(guò)升級(jí)VIP獲得哦。
2.會(huì)員積分獲得方法:
簽到、在線(xiàn)禮包和邀請(qǐng)好友。
關(guān)于邀請(qǐng)好友:人物等級(jí)達(dá)到30級(jí)便可以邀請(qǐng)好友做任務(wù)獲得會(huì)員積分哦。
邀請(qǐng)方法:在主城點(diǎn)擊邀請(qǐng)
魔城騎士背包開(kāi)格子攻略
1.背包:冒險(xiǎn)掉落物品存放處,背包滿(mǎn)了將無(wú)法拾取物品。背包開(kāi)滿(mǎn)格子可以在成就里領(lǐng)取一個(gè)宗師技能哦!
2.倉(cāng)庫(kù):暫時(shí)不需要的物品可以存放在倉(cāng)庫(kù)。倉(cāng)庫(kù)開(kāi)滿(mǎn)格子可以在成就里領(lǐng)取一個(gè)宗師技能哦!
3.物品:在背包中點(diǎn)擊物品可查看詳情信息(材料獲取途徑及用途等),在倉(cāng)庫(kù)中可以按住物品圖標(biāo)1秒鐘查看詳情。
魔城騎士這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)?lái)魔城騎士的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧!
魔城騎士魔法師凱莉功能介紹
左上角的魔法師凱莉,分為裝備,技能,寵物,翅膀四大類(lèi)。
個(gè)人推薦留著日常委托所需部分,紫色裝備各類(lèi)一件,1攻擊1被動(dòng)技能,寵物白色一只,翅膀白色。
占星系統(tǒng)具體沒(méi)什么好說(shuō)的,游戲天數(shù)時(shí)長(zhǎng)越多
每天雜貨店看廣告領(lǐng)占星卡都可以無(wú)敵(比如說(shuō)幾十年)收益極低
第一步過(guò)五火柱。死了多少次我不記得了。很多次。當(dāng)五火柱同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)候你可以準(zhǔn)備過(guò)去了。123過(guò)。就是走到第一格停住。
火柱不會(huì)出現(xiàn)腳下。又第二格。停下等火柱出現(xiàn)。第三格也是如此。然后直接走過(guò)45就行。聽(tīng)說(shuō)還有一種123234的走法。我打過(guò)了就沒(méi)這任務(wù)了沒(méi)試過(guò)。
第二個(gè)難度過(guò)左右火墻。這個(gè)其實(shí)很簡(jiǎn)單!反應(yīng)快點(diǎn)就行?;鹎虺霈F(xiàn)的時(shí)候點(diǎn)移動(dòng)就行人物轉(zhuǎn)身過(guò)墻剛剛不會(huì)被火球燒到。輕松過(guò)去。
第三個(gè)難度就是殺兩個(gè)熔巖boss。直接打他們他們互相回血不行。里面左右有兩個(gè)祭壇殺十幾只讓祭壇點(diǎn)亮就行。然后打boss就行。
當(dāng)時(shí)我看廣告了看完已經(jīng)死了一只boss讓后就輕松過(guò)關(guān)了。
不知道是不是我屬性問(wèn)題可以看我截圖。我的屬性也是沒(méi)點(diǎn)移速。好幾天前就過(guò)了。
魔城騎士手游在技能方面的設(shè)定非常獨(dú)特,玩家可以使用各式各樣的技能來(lái)進(jìn)行組合,以此擁有獨(dú)屬于自己的戰(zhàn)斗流派,而收集技能往往需要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)集齊相關(guān)碎片才能夠進(jìn)行解鎖。當(dāng)各位擁有的技能越多時(shí),角色所獲得的額外戰(zhàn)斗屬性也會(huì)越多。
一、技能選擇 1、前期 主動(dòng):初級(jí)鏈火破、初級(jí)半月沖 被動(dòng):初級(jí)斗魂、初級(jí)戰(zhàn)歌、初級(jí)幻滅 解析:初級(jí)鏈火破會(huì)讓角色的最小攻擊力持續(xù)提升,打怪的時(shí)候可以造成更高的暴擊傷害,而半月沖會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)攻擊傷害,屬于輔助輸出技能,能夠讓角色對(duì)初期冒險(xiǎn)關(guān)卡擁有不錯(cuò)的秒殺效率。而被動(dòng)方面的斗魂主要針對(duì)最大攻擊的提升,讓角色攻擊上限發(fā)生較大的變化,戰(zhàn)歌則是主要提升防御能力,減少怪物的進(jìn)攻傷害,剩下的幻滅則是提升生命恢復(fù)的,可以多分配一些勛章來(lái)升級(jí)幻滅,這樣前期可以無(wú)傷通關(guān)。 2、中期 主動(dòng):中級(jí)隕石擊、中級(jí)極光滅 被動(dòng):中級(jí)碎刃、中級(jí)天襲 解析:隕石擊在攻擊的時(shí)候會(huì)提供一定生命恢復(fù),讓角色的生存能力加強(qiáng),同時(shí)也會(huì)讓最大攻擊力上限繼續(xù)擴(kuò)大,而極光滅會(huì)帶來(lái)不錯(cuò)的最小攻擊屬性,同時(shí)提升角色移動(dòng)效率。碎刃和天襲會(huì)帶來(lái)額外的攻擊力、生命值、穿透、閃避等屬性加成。集齊這一套技能之后,各位可以輕松挑戰(zhàn)普通難度以上的冒險(xiǎn)章節(jié)。 3、后期 主動(dòng):大師火球術(shù)、中級(jí)隕石擊 被動(dòng):高級(jí)幻滅、中級(jí)幻滅、高級(jí)戰(zhàn)歌 解析:大師級(jí)別的火球術(shù)會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗距離增加,無(wú)需和敵人近距離作戰(zhàn),承受的傷害會(huì)減少,而之所以繼續(xù)搭配一個(gè)隕石擊則主要是看重了此技能的恢復(fù)能力。同時(shí),被動(dòng)的兩個(gè)幻滅技能會(huì)持續(xù)加強(qiáng)每一次行動(dòng)之后的生命恢復(fù),整個(gè)角色的續(xù)航能力會(huì)更優(yōu)秀。而戰(zhàn)歌的加入,則是繼續(xù)提升防御屬性,讓主角可以面對(duì)后期的boss關(guān)卡。 二、技能獲取技巧 大家在冒險(xiǎn)章節(jié)當(dāng)中,一定要完成全圖的探索,因?yàn)槊恳粋€(gè)關(guān)卡都可能會(huì)出現(xiàn)神秘旅者,而目前所有技能碎片都是需要通過(guò)找到他來(lái)獲得。如果各位只想要快速闖關(guān)的話(huà),就有可能會(huì)錯(cuò)過(guò)一些稀有的技能碎片,尤其是在噩夢(mèng)難度階段下,神秘旅者掉落的技能碎片基本上全部都是大師級(jí),這個(gè)時(shí)候玩家可以更輕松的進(jìn)行技能方面的組合與搭配。 與此同時(shí),大家也需要明白一點(diǎn),任何一個(gè)加入了技能欄的技能,都需要通過(guò)勛章來(lái)進(jìn)行等級(jí)提升,而無(wú)論玩家是否使用已將加入的技能,相關(guān)屬性都會(huì)被激活,所以每一個(gè)技能都需要大家集中勛章進(jìn)行培養(yǎng),否則無(wú)法發(fā)揮出有效的能力來(lái)。 總之,針對(duì)各個(gè)階段的技能選擇建議,都能夠幫助玩家們應(yīng)對(duì)不同冒險(xiǎn)模式下的挑戰(zhàn),等到各位的角色能力足夠強(qiáng)大的時(shí)候,大家再根據(jù)喜好來(lái)進(jìn)行技能重組也不遲。
一個(gè)成熟的加點(diǎn)方式,將幫助角色展示出更多樣化的戰(zhàn)斗能力,而玩家也需要跟隨著冒險(xiǎn)進(jìn)度來(lái)逐步改變加點(diǎn)的側(cè)重方向。目前,魔城騎士手游當(dāng)中的每一次升級(jí),都只會(huì)為大家提供1個(gè)額外屬性點(diǎn),所以任何一次分配都需要慎重,否則會(huì)導(dǎo)致角色無(wú)法應(yīng)對(duì)后期挑戰(zhàn)。
1、前期加點(diǎn) 這個(gè)時(shí)候的敵人整體難度不大,而且在簡(jiǎn)單和普通模式下的對(duì)手?jǐn)?shù)量也不是很多,此時(shí)各位可以將40級(jí)左右的全部屬性點(diǎn)分配在力量、體質(zhì)、敏捷上,最好是20、10、10的加點(diǎn)方式。這一階段,玩家角色將擁有強(qiáng)悍的輸出能力以及防御能力,敵人基本上無(wú)法造成有效的傷害。 2、中期加點(diǎn) 這個(gè)階段基本上屬于60級(jí)的時(shí)候,玩家將擁有20個(gè)可分配的天賦點(diǎn),此時(shí)大家挑戰(zhàn)的模式也來(lái)到了精英和困難,由于敵人攻擊能力會(huì)越來(lái)越強(qiáng),大家需要將天賦點(diǎn)分配在敏捷、意志、魅力,分別為5、15、5,這樣可以讓角色有高額的生命恢復(fù)能力,同時(shí)魅力和敏捷也會(huì)帶來(lái)防御以及減免傷害的屬性加成。有了進(jìn)階能力之后,角色才可以更輕松的應(yīng)對(duì)中期挑戰(zhàn)。不過(guò),盡量也多拉上好友來(lái)進(jìn)行協(xié)助。 3、后期加點(diǎn) 當(dāng)各位達(dá)到了80級(jí)的時(shí)候,可以直接將10點(diǎn)分配在強(qiáng)壯上,該天賦會(huì)解鎖追加攻擊屬性,讓角色的進(jìn)攻能力持續(xù)變強(qiáng)。剩下10點(diǎn)分配至幸運(yùn),此時(shí)的角色將擁有不錯(cuò)的閃擊能力,敵人大部分情況下無(wú)法造成有效的傷害。畢竟后期噩夢(mèng)和地獄難度下的敵人太強(qiáng),所以玩家需要更高的攻擊力以及更完善的生存能力來(lái)進(jìn)行應(yīng)對(duì),否則無(wú)法順利完成冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。 4、打法加點(diǎn)建議 如果各位不打算通過(guò)天賦加點(diǎn)來(lái)讓角色適應(yīng)各階段的挑戰(zhàn),那么加點(diǎn)方面可以更加隨意一些。喜歡玩防御的角色,可以將屬性點(diǎn)分配在意志、敏捷、幸運(yùn),強(qiáng)悍的恢復(fù)能力,同時(shí)也可以輕松完成閃避,缺點(diǎn)則是攻擊力比較弱,但各位可以通過(guò)升級(jí)神器和搭配裝備來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。 并且,如果只考慮練一個(gè)純輸出的角色,加點(diǎn)側(cè)重于力量、強(qiáng)壯、精神、智慧即可,該加點(diǎn)方式可以讓角色擁有強(qiáng)悍的暴擊與穿透能力,敵人會(huì)承受更多的傷害。雖然防御能力差了一些,但玩家可以通過(guò)套裝、翅膀來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ),并且也可以使用寶石來(lái)鑲嵌到裝備當(dāng)中,提供一些額外的生存屬性。 氪金玩家的話(huà)會(huì)更簡(jiǎn)單一些,想要輸出就全部分配力量,想要生存就全部分配意志,角色將直接走向兩個(gè)極端,刷圖的效率雖然會(huì)發(fā)生變化,但玩起來(lái)也比較有趣。 總結(jié):不同的天賦點(diǎn)分配,將直接讓角色呈現(xiàn)出不一樣的戰(zhàn)斗能力,玩家可以根據(jù)所處的階段來(lái)選擇合適的加點(diǎn)方式即可。后期無(wú)聊的時(shí)候,就可以依靠打法加點(diǎn)建議來(lái)玩一些更刺激的路線(xiàn)。同時(shí),雖然加點(diǎn)也很重要,但依然希望大家注意日常裝備的強(qiáng)化以及套裝的獲取,這些依然是改變角色戰(zhàn)力的重要一環(huán)。