導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注鳳鳴神魔志這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,鳳鳴神魔志會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線鳳鳴神魔志安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編鳳鳴神魔志什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道鳳鳴神魔志開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道鳳鳴神魔志公測(cè)時(shí)間了!
鳳鳴神魔志什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游鳳鳴神魔志大事件
?步驟1:百度搜索 “九游鳳鳴神魔志” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次鳳鳴神魔志測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱鳳鳴神魔志的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“鳳鳴神魔志”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找鳳鳴神魔志的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,鳳鳴神魔志公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注鳳鳴神魔志什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游鳳鳴神魔志專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
《神魔志》是一款以《封神演義》為題材的即時(shí)策略卡牌競(jìng)技手機(jī)游戲,由大家游戲自主研發(fā),獨(dú)創(chuàng)的九宮格沙盤(pán)對(duì)戰(zhàn)模式,吸引了大批競(jìng)技卡牌界高玩加入對(duì)戰(zhàn),近期將在各大手機(jī)平臺(tái)全面上線。
競(jìng)技圈玩什么?
原本季節(jié)更替的意義對(duì)于成年人來(lái)說(shuō)無(wú)非是:天黑得早了,妹子穿得不那么清涼了,覺(jué)也不夠睡了。而對(duì)于競(jìng)技圈的玩家具有一個(gè)更大的意義就是:小學(xué)生們終于開(kāi)學(xué)了!
在這個(gè)涼爽的時(shí)節(jié),久經(jīng)磨礪的TCG手游《神魔志》即將正式與大家見(jiàn)面!這款國(guó)內(nèi)首屈一指的策略型卡牌游戲,將會(huì)攜著九宮格這一特色玩法,面向所有卡牌愛(ài)好者們,發(fā)動(dòng)一場(chǎng)全民腦力風(fēng)暴。
九宮戰(zhàn)四圣 河洛述史詩(shī)
九宮格式戰(zhàn)斗是《神魔志》的特色玩法之一,它將兩軍對(duì)壘的紛亂場(chǎng)景濃縮進(jìn)陣前和中陣三道陣營(yíng)中,敵我雙方將在這九塊小小方格中展開(kāi)你來(lái)我往的激烈爭(zhēng)奪戰(zhàn)斗。
《神魔志》里的牌種互相克制卻又相輔相成的,并且采用了不分?jǐn)澄疫@種獨(dú)特的施法形式。你手里的牌既能攻擊對(duì)手,也能攻擊自身。所以,在神魔志的對(duì)戰(zhàn)中,想要怎么用牌,全憑玩家自身對(duì)戰(zhàn)術(shù)的思考和卡牌組合的理解。
游戲采用富有濃厚中國(guó)文化氣息的“九宮格”演變?yōu)椤渡衲е尽坊A(chǔ)的攻防形式,加入《封神演義》中眾多神話英雄卡牌,超華麗的卡牌AOE技能特效,精英級(jí)的美術(shù)團(tuán)隊(duì)繪制出一個(gè)絢麗奪目的英雄世界。
#p#副標(biāo)題#e#
激情策略 無(wú)限可能
《神魔志》定位高端TCG玩家,打造出一款具有超強(qiáng)策略游戲,極大的簡(jiǎn)化了TCG繁復(fù)的操作縮短了冗長(zhǎng)戰(zhàn)斗推演過(guò)程,玩家需要在小小的棋盤(pán)上進(jìn)行精心策略,否則只需一步之差,便會(huì)走向滿盤(pán)皆困的局面。多變的戰(zhàn)術(shù)和永遠(yuǎn)的不可確定性,是吸引骨灰級(jí)TCG玩家在《神魔志》里進(jìn)行不斷探索的直接原因。
眾所周知,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上擁有大量千篇一律的RPG型卡牌手游,而《神魔志》的團(tuán)隊(duì)走的是更為艱難的自研發(fā)道路,《神魔志》在游戲平衡設(shè)定上花費(fèi)了大量心血。為了讓游戲趣味性更強(qiáng),他們?cè)诩夹g(shù)和用戶體驗(yàn)的追求的路上從未停歇。
線上線下 玩法更豐富
游戲圈今秋最惹人關(guān)注的要數(shù)某幻想14 的開(kāi)放性測(cè)試了,這款按時(shí)計(jì)費(fèi)的RPG 推出不扭裝備,不賣(mài)道具的游戲模式,被玩家稱作當(dāng)今游戲中的良心之作,一度讓我們這些RMB玩家覺(jué)得“根本沒(méi)有辦法愉快地玩?!?。
同樣的,《神魔志》中沒(méi)有卡牌強(qiáng)化,沒(méi)有卡牌升級(jí),也沒(méi)有裝備屬性,以直接的策略部署進(jìn)行智謀上的比拼。但我們?cè)谟螒蛑性O(shè)置了豐富獎(jiǎng)勵(lì)的線上下活動(dòng),以滿足玩家們不同的需求。屆時(shí),這場(chǎng)暴風(fēng)盛宴還會(huì)直接進(jìn)入校園,讓游戲中的女神與玩家們面對(duì)面碰觸。
在這個(gè)端游久盛不衰,手游異軍突起的時(shí)代,《神魔志》將快樂(lè)帶給每一位玩家,并將陸續(xù)揭曉更多精彩的互動(dòng)活動(dòng),敬請(qǐng)期待《神魔志》國(guó)服正式上線!
【更多精彩】
《神魔志》是“大家游戲”自主研發(fā)的一款全新的即時(shí)策略卡牌手機(jī)游戲,《神魔志》是以經(jīng)典小說(shuō)《封神演義》為創(chuàng)作藍(lán)本,以兩軍對(duì)戰(zhàn)的形式,完美詮釋出商周時(shí)期妖、仙、人三界混戰(zhàn)的神話故事,展現(xiàn)了深厚的中國(guó)文化底蘊(yùn)。
神魔志異 眾生皆錄
游戲中的畫(huà)作原型均采自封神演義,包含大量制作精美的人物角色牌,法寶法術(shù)卡牌,《神魔志》里的每個(gè)人物不僅在外觀造型上表現(xiàn)豐滿,在實(shí)際的對(duì)戰(zhàn)中更是攻擊力十足,秒殺全場(chǎng)的超強(qiáng)紫金卡等你入手。
游戲中上百?gòu)埦赖?a linkid="21955">封神英雄卡牌,例如,姜子牙、紂王、哪吒等,除此之外更是把風(fēng)火輪、戮魂幡、三味真火等珍奇法寶和神仙法術(shù)加入了戰(zhàn)局,讓整個(gè)游戲搭配性更加豐富。
匯聚在《神魔志》里的各位英雄,各自肩負(fù)著的命運(yùn),國(guó)仇家恨,大戰(zhàn)在這里一觸即發(fā)。
即時(shí)對(duì)戰(zhàn) 策略為王
《神魔志》是由精英研發(fā)團(tuán)隊(duì)秉承著“輕養(yǎng)成,重策略”的核心理念制作而成,自創(chuàng)的三線推進(jìn)的沙盤(pán)對(duì)戰(zhàn)模式,搭配豐富的卡牌,在小小九格中可以衍生出無(wú)窮的變化。
在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,你可能只需一張牌便能改變整個(gè)局勢(shì)。彈指一揮間,能使友軍勢(shì)如破竹,也讓對(duì)手兵敗如山倒??傊?,在神魔志的世界里,永遠(yuǎn)沒(méi)有穩(wěn)贏的出牌方式,只有能笑到最后的人才是真正贏家。
《神魔志》里所有的卡牌全都擁有各自的五行屬性,法術(shù)牌搭載《神魔志》世界里的各類(lèi)生靈突破敵方防線,在九宮格這個(gè)有限的空間里,只有預(yù)先看穿敵人部署才能取得先機(jī)。
不過(guò)《神魔志》講究的并不是一味的攻防消耗戰(zhàn),它由萬(wàn)智牌發(fā)展和簡(jiǎn)化而來(lái),加入中國(guó)古典元素,戰(zhàn)前配牌考驗(yàn)玩家對(duì)資源取舍和牌組合能力,戰(zhàn)斗中講究玩家策略分析和牌組運(yùn)用的能力,如果你是愛(ài)動(dòng)腦的策略游戲玩家,那么《神魔志》很適合你。
全開(kāi)放施法 套路出牌
在策略卡牌游戲中,最能激發(fā)人成就感的一點(diǎn)是,即使你只有一堆日常抽來(lái)的普通卡,也能打過(guò)一個(gè)不肯動(dòng)腦的土豪。《神魔志》中的卡牌之間是互相克制卻又相輔相成的,并且采用了不分?jǐn)澄疫@種獨(dú)特的施法形式。你手里的牌既能攻擊對(duì)手,也能攻擊自身。所以,在神魔志的對(duì)戰(zhàn)中,想要怎么用牌,全憑玩家自身對(duì)戰(zhàn)術(shù)的思考和卡牌組合的理解。
除了自身對(duì)牌的組合,游戲中還自帶了一些高級(jí)的套牌組合供玩家收集,比如黃飛虎套牌,只要合理運(yùn)用,定能讓你的戰(zhàn)力即刻飛躍一個(gè)等級(jí)。
愉悅朋友圈 結(jié)識(shí)新朋友
我們?cè)谟螒蛑心ゾ毤夹g(shù),吸收戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn),這樣不斷超越自身,體現(xiàn)了游戲式奧林匹克精神。在《神魔志》中千變?nèi)f化戰(zhàn)術(shù)也不是取得勝利的唯一手段,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,你還可以采用心理戰(zhàn)術(shù),適時(shí)的稱贊對(duì)手,激怒對(duì)手,擾亂對(duì)手,最后征服對(duì)手。
在個(gè)人設(shè)置界面自定義個(gè)性頭像和個(gè)人簽名,讓游戲好友看到你的最新狀態(tài)和排名信息,還可以在游戲頻道與全服的玩家進(jìn)行交流。在與玩家約戰(zhàn)時(shí),適時(shí)表現(xiàn)你的禮貌與尊重能為你交到更多的朋友。
《神魔志》研發(fā)團(tuán)隊(duì)寄語(yǔ)
《神魔志》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)如同游戲里的各種卡牌一樣,性格各異卻能創(chuàng)造出如此優(yōu)秀的作品,《神魔志》制作團(tuán)隊(duì)將以優(yōu)秀游戲質(zhì)量和專(zhuān)業(yè)的游戲態(tài)度與大家一起見(jiàn)證,我們相信人與人組合在一起能發(fā)揮出的一種不可估量的巨大力量。
【更多精彩】
游戲?yàn)槭裁春猛?那道道可就多了,也因人而異。有人喜歡動(dòng)作競(jìng)技,有人喜歡瘋狂跑酷,有人就喜歡打打殺殺,也有人喜歡多動(dòng)動(dòng)腦子。大家游戲出品的《神魔志·封神篇》就是一款策略性極強(qiáng)的TCG卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,“策略”是游戲的主打特色,“對(duì)抗”則是游戲的核心DNA。
牛皮不是吹的。市面上現(xiàn)在冒出來(lái)的卡牌游戲海了去了,好多也都標(biāo)榜自己有多講究策略,但幾乎到最后玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),所謂“策略”,無(wú)非就是買(mǎi)他一堆道具、裝備、各種加成,所有的策略都還是建立在金錢(qián)的基礎(chǔ)之上。這就是傳說(shuō)中的“坑”,讓你手里明明有一張卡牌,卻不花錢(qián)就無(wú)法發(fā)揮它全部的效能,而花起錢(qián)來(lái)就是源源不斷,沒(méi)有盡頭。
《神魔志》完全摒棄了這些讓人惱火的做法。在《神魔志》中,一張牌就是一張牌,拿在手里,再也不需要玩家為其支付1分1厘。這樣的做法,就把玩家從苦澀而漫長(zhǎng)的填坑之旅中解脫出來(lái),可以全身心地投入卡牌對(duì)戰(zhàn)本身的樂(lè)趣之中了。這當(dāng)然不是靠一堆牌硬碰硬地一通亂打,而是更多地要靠不同的策略組合來(lái)實(shí)現(xiàn)。
首先,如何組好自己的牌包,就很有講究?!渡衲е尽分忻课煌婕颐恳痪种兄荒苁褂?0張卡牌。也就是說(shuō),不管你有多土豪,場(chǎng)上隊(duì)員最多也就只有20個(gè)名額。這就像足球運(yùn)動(dòng)一樣,不管你的俱樂(lè)部多有錢(qián),國(guó)家隊(duì)多么人才濟(jì)濟(jì),同時(shí)在場(chǎng)上踢球的隊(duì)員都一樣是11個(gè)。玩家可以按照大砍大殺、大開(kāi)大闔的火系思路來(lái)組牌,也可以按照穩(wěn)扎穩(wěn)打、步步為營(yíng)的土系思路來(lái)選將,還可以按照回血快速、療傷一流水系思路來(lái)布陣。當(dāng)然,你也可以按照“看誰(shuí)順眼就誰(shuí)上”的“我就喜歡”路子,拉上自己喜歡的一票帥哥美女就這么上陣開(kāi)打,保不齊還就所向披靡呢?
再有,就是上陣之后,如何用好手里的這20張牌,那可就更要費(fèi)點(diǎn)神了??ㄅ瞥鰣?chǎng)的順序是隨機(jī)的,拿到手里的牌誰(shuí)先出誰(shuí)后出可得算計(jì)好。比如兩陣對(duì)圓,雙方都各有幾員大將正互不相讓呢,這時(shí)候你來(lái)個(gè)“九龍神火罩”,直接清場(chǎng)了,這種“殺敵一千自損八百”的自殺式攻擊,用起來(lái)還是謹(jǐn)慎些好。
而由于“九宮格”戰(zhàn)場(chǎng)的創(chuàng)造性引入,場(chǎng)上有了縱深和更多配合的可能性,也給了雙方玩家更多的策略選擇。場(chǎng)上策略運(yùn)用得當(dāng),結(jié)果可能會(huì)出乎意料。你看巴西跟德國(guó)隊(duì)都是世界杯豪門(mén)勁旅,巴西隊(duì)隊(duì)員總身價(jià)超過(guò)5億歐元,德國(guó)隊(duì)4億多也并不遜色,結(jié)果巴西被德國(guó)7:1狂屠,這誰(shuí)能想得到呢?別說(shuō)雙方實(shí)力相當(dāng),哪怕你手里是一把屌絲低等級(jí)牌,但只要出牌節(jié)奏把握得好,策略運(yùn)用到位,說(shuō)不定你就能逆襲土豪呢?
千變?nèi)f化的策略組合使得《神魔志》玩起來(lái)在某些方面比《爐石傳說(shuō)》還要過(guò)癮,讓人欲罷不能。《神魔志》這種重策略、強(qiáng)對(duì)戰(zhàn)的特色和理念,也使得它離高ARPPU、高用戶黏度、高流水的質(zhì)感越來(lái)越接近。這個(gè)暑期有《神魔志》相伴,相信一定能讓各路玩家在神魔的世界里爽到爆!
要說(shuō)把中國(guó)神話引入網(wǎng)絡(luò)游戲這事兒,其實(shí)一點(diǎn)兒也不新鮮,任何一個(gè)資深玩家閉著眼睛都能數(shù)出一大票來(lái)。包括神話在內(nèi)的中國(guó)古典題材,比如西游、封神、三國(guó)、水滸神馬的,早就被各路游戲公司給玩壞了,以至于現(xiàn)在再冒出一個(gè)號(hào)稱中國(guó)古典題材的游戲來(lái),玩家要么就是麻木地?zé)o動(dòng)于衷,要么就是先要打個(gè)大大的問(wèn)號(hào):你確定這回不是再把“中國(guó)古典”這幾個(gè)字給虐一遍了事?
在這樣惡劣的市場(chǎng)期待之下,由大家游戲出品的TCG競(jìng)技卡牌手游《神魔志·封神篇》終于要逆勢(shì)出場(chǎng)了。對(duì)于這樣一款立誓要把“真”卡牌進(jìn)行到底的手游黑馬,它究竟能在中國(guó)古典神話題材的文化背景里翻出怎樣的波瀾?它所念念在茲的“真”字,究竟又體現(xiàn)在哪里呢?
《神魔志·封神篇》,顧名思義,是以中國(guó)古典神魔小說(shuō)《封神演義》為藍(lán)本的。如前所述,中國(guó)傳統(tǒng)題材的游戲改編,很容易落入庸俗的陷阱?!渡衲е尽窞榱吮苊膺@樣的狀況,懷著極大的誠(chéng)意,在游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)都下了極大的工夫。
首先,《神魔志》對(duì)卡牌人物、法寶、法術(shù)在傳統(tǒng)形象的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,引入了西方魔幻風(fēng)格的設(shè)計(jì),使得卡牌形象既不失中國(guó)傳統(tǒng)風(fēng)韻,又極具現(xiàn)代感。然后是游戲界面,不僅玩家的功能模塊都取了“點(diǎn)將臺(tái)”、“集賢館”、“功勛簿”這樣古色古香的名稱,而且整個(gè)界面風(fēng)格都在古意盎然的畫(huà)風(fēng)之中,透出一股金戈鐵馬的颯爽之氣,讓人眼前一亮。
最重要的當(dāng)然還是游戲的核心玩法?!渡衲е尽芳热粚儆赥CG競(jìng)技卡牌游戲,那么傳統(tǒng)的卡牌對(duì)戰(zhàn)和抽包組合一樣都不少。這一點(diǎn)跟已經(jīng)上線有一段時(shí)間、正如日中天的《爐石傳說(shuō)》如出一轍。但不同的是,《神魔志》獨(dú)創(chuàng)的“九宮格”戰(zhàn)場(chǎng),為從前只是簡(jiǎn)單對(duì)戰(zhàn)的卡牌對(duì)戰(zhàn)提供了戰(zhàn)略縱深,也增加了策略組合的無(wú)限可能性。另外卡牌的技能設(shè)定更多地與人物背后的文化內(nèi)涵緊密結(jié)合,使得中國(guó)神話不僅僅是一個(gè)背景,更是作為深入骨髓的文化內(nèi)涵融入整個(gè)游戲的內(nèi)核當(dāng)中。
同樣以傳統(tǒng)的精靈神怪文化為背景,東方傳統(tǒng)催生下的《神魔志》與西方傳統(tǒng)浸淫下的《爐石傳說(shuō)》可以說(shuō)各有千秋。而《神魔志》秉承傳承與創(chuàng)新的文化理念,精心打造的中國(guó)古典神魔世界,不僅與西方魔獸的世界相比毫不遜色,更以其獨(dú)特的文化理念和天馬行空的創(chuàng)新玩法,引爆著中國(guó)神話風(fēng)潮的強(qiáng)勢(shì)來(lái)臨。