零啟戰(zhàn)紀(jì)(零啟戰(zhàn)紀(jì))投稿---波魯那雷夫如下:
職業(yè):戰(zhàn)士/刺客
被動(dòng):劍術(shù)大師。波魯那雷夫擁有精湛的劍技,會(huì)對(duì)兵線及野怪造成20%的額外真實(shí)傷害
劍技·斷劍。波魯那雷夫向指定方向突進(jìn),下一次普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,并對(duì)敵人造成100/110/120/130點(diǎn)額外物理傷害及10%/15%/20%/25%的減速,減速持續(xù)2秒。冷卻時(shí)間15/14/13/12秒,法力消耗70/85/100/115
劍技·焰斬。波魯那雷夫揮斬出一道劍氣,劍氣會(huì)擊落路徑上的飛行物,同時(shí)為波魯那雷夫提供1秒的霸體;劍氣會(huì)對(duì)路徑上的敵人造成215/230/245/260(+110%物理加成)點(diǎn)物理傷害,每命中一個(gè)敵方英雄,回復(fù)波魯那雷夫已損生命值的8%。冷卻時(shí)間16/15/14/13秒,法力消耗60/80/120
銀色戰(zhàn)車鎮(zhèn)魂曲。波魯那雷夫使用蟲箭,使銀色戰(zhàn)車進(jìn)化為鎮(zhèn)魂曲,守護(hù)蟲箭,向著波魯那雷夫指定路徑行走,路過的目標(biāo)會(huì)沉睡3s(所有單位,除自己)
中途有幾率使2000碼內(nèi)的兩名目標(biāo)互換靈魂,互換靈魂的目標(biāo)會(huì)變異,造成每秒10傷害的中毒
鎮(zhèn)魂曲可通過擊殺奪取蟲箭
銀鎮(zhèn)擁有5900的血量
奪取蟲箭后使用將增加40%攻擊力
(銀鎮(zhèn)會(huì)存在10秒)
零啟戰(zhàn)紀(jì)召喚師技能如下:
破獸,反獸:攻擊野怪,可給召喚師增加一定護(hù)盾,我方英雄使用可提升攻擊力(法力)并且扣除野怪一定血量加快刷野速度,敵方英雄使用野怪免疫一定時(shí)間段傷害,隨后在一定時(shí)間內(nèi),將剛才免疫的傷害加一定傷害還回去,可造成反野。
鎮(zhèn)塔,破塔:當(dāng)我方防御塔受到傷害時(shí),使用該召喚師技能,我方防御塔可升級(jí),可升級(jí)任意一個(gè)屬性(火,攻擊變成火焰模式,對(duì)敵人進(jìn)行燃燒連續(xù)減血)(水,攻擊到的敵人,將被推開,并造成傷害)(木,攻擊到的敵人,將被藤蔓纏繞一定時(shí)間內(nèi)無法動(dòng)彈)(金,攻擊到的敵人,取消一切護(hù)盾或免疫)(土,攻擊到的敵人進(jìn)行沉默一定時(shí)間)該召喚師技能可疊加一定保護(hù)能力
進(jìn)入敵方防御塔,使用該召喚師技能,敵方防御塔失去一次攻擊,后造成一定真?zhèn)鄣粢欢ㄑ浚ㄔ撜賳編熂寄芸莎B加對(duì)敵方防御塔真?zhèn)垩?/p>
敵方前使用,我方后使用,可將防御塔恢復(fù)原樣(可用于水晶和防御塔)
神魔兵:使用該召喚師技能,用于我方小兵,可將我方小兵升級(jí)提升傷害(攻擊或法術(shù)傷害)
用于敵方小兵可將敵方小兵減傷(提升小兵的攻擊或法術(shù)傷害)倘若升級(jí)成魔兵可免疫召喚師的物理傷害,神兵免疫召喚師的法術(shù)傷害,進(jìn)入敵方防御塔,可將防敵方防御塔減去一定傷害(小兵增加一定傷害)
魔石:使用該召喚師技能,將敵方減去一定血量,并且回復(fù)自己一定血量。
隱世:使用后,自己將有一定的隱身時(shí)間,若敵方有隱身英雄在,敵方將自動(dòng)現(xiàn)形,解除敵方隱身狀態(tài),自己不被暴露。
查隱:使用后,可檢測(cè)到范圍內(nèi)看不到的視野和處在隱身狀態(tài)的敵人,敵人也無法得知,他已經(jīng)被暴露,隱身狀態(tài)已被解除。