在《真·女神轉(zhuǎn)生 V Vengeance》中,玩家將探索一個被荒廢的東京,體驗(yàn)兩個不同的創(chuàng)世故事。在這款游戲中,你需要收集超過270種惡魔,進(jìn)行緊張刺激的戰(zhàn)斗。本文將為你提供關(guān)于“惡魔全書的裝訂神”成就的獲取攻略,確保你能夠順利完成這個挑戰(zhàn)。
成就名稱:惡魔全書的裝訂神
成就描述:惡魔全書登錄率達(dá)到了100%
獲取建議:記錄不同路線和傾向下的特殊合體,并確保完成所有結(jié)局、支線任務(wù)和地圖標(biāo)記。
各路線惡魔合體獲取方式
復(fù)仇路線
四女魔:隨主線進(jìn)展開放合體。
薩圖爾努斯:在創(chuàng)世線擊敗宙斯的地點(diǎn)。
阿爾邁蒂:完成支線“清凈的源泉”后,依次完成“引導(dǎo)迷途的人之子”和“為秩序獻(xiàn)身”以解鎖合體。
薩麥爾:需先完成撒旦的前置任務(wù)。
曼塞馬特:在復(fù)仇線通關(guān)后解鎖合體。
秩序路線
米迦勒:在臺東與麥基洗德接取任務(wù)“把戒指放入御樋代”,完成后在至高天接取任務(wù)“天使長歸來”,然后回到萬古神殿擊敗他以開放合體。
瑪麗亞:前往至高天接取任務(wù),擊敗她即可解鎖合體。確保在前往之前收集75%的惡魔全書,并向索菲亞獲取“生命的種子”。
中立路線
達(dá)奴:同瑪麗亞,瑪麗亞會變換形態(tài)。
混沌路線
早太郎:隨主線進(jìn)展開放合體。
伊南娜:同瑪麗亞,瑪麗亞會變換形態(tài)。
彼列:在至高天接取任務(wù)“紅龍的誘惑”,返回魔王城或至圣所擊敗他以解鎖合體。
注意事項(xiàng)
其他詳細(xì)合體方法已在不同版塊提及,基本不會錯過。因此,專注于上述任務(wù)即可高效完成“惡魔全書的裝訂神”成就。確保在游戲過程中保持良好的記錄,以便輕松追蹤你的進(jìn)展。
祝你在《真·女神轉(zhuǎn)生 V Vengeance》的旅程中順利收集所有惡魔,享受游戲的精彩!
《真女神轉(zhuǎn)生5》是我非常喜歡的一款游戲,三年前我在其中沉浸了上百小時,也在評測中給出了不少高評價??僧?dāng)我最終拔出卡帶時,不太理想的幀數(shù)與分辨率、過于薄弱的劇情,都成為了這次游玩流程的遺憾之處。
正因如此,Atlus推出其加強(qiáng)版《真女神轉(zhuǎn)生5 Vengeance》也在我的預(yù)料之中。雖說這種傳統(tǒng)藝能總是要坑我這種購買初版的玩家,但在吐槽之余,能體驗(yàn)一遍更完整的流程,也足夠成為我再買一次的理由了。
《真女神轉(zhuǎn)生5 Vengeance》所展現(xiàn)的,雖然依舊只是那個已經(jīng)被我踏遍的東京廢土“達(dá)識”,但在更高清的畫質(zhì)與60幀的加成下,確實(shí)給人一種耳目一新的感覺。視角的流暢轉(zhuǎn)動、角色的順暢奔跑、幾乎不斷檔的加載過程,都讓游玩的節(jié)奏舒服了不少。
原版的特色之一,就是數(shù)個風(fēng)格各異的大型地圖探索,山路錯綜復(fù)雜的山脈、遍布遺跡的樹林,還有各種廢棄建筑構(gòu)成的城市迷宮等等,這些地圖創(chuàng)造了非常龐大的舞臺,讓玩家可以隨意在其中進(jìn)行自由探索。
游戲在各種角落里放置了非常多的收集要素,例如能獲得各種物資的寶箱,能給予升級能力點(diǎn)數(shù)的未滿,又或者是提供隱藏支線任務(wù)的NPC,雖然本作的地圖并不算開放世界,但探索起來的自由度卻給人一種開放的感覺。
在《Vengeance》中地圖進(jìn)一步升級,加入了“禍路”機(jī)制。部分禍路充當(dāng)著近路的作用,它們連接著支線NPC與龍脈的位置,讓玩家不必再浪費(fèi)時間去走重復(fù)路線。而另一部分禍路,則會開辟出一條隱藏道路,玩家可以在此找到新的支線和寶箱。
禍路機(jī)制設(shè)計(jì)得相當(dāng)巧妙,它在提供便捷的同時,又通過增加內(nèi)容的方式保證了游玩時間,使得有趣的探索內(nèi)容更加密集。與之對應(yīng)的另一項(xiàng)新機(jī)制“云上視角”,則直接讓玩家可以通過俯瞰的方式觀察周圍場景,無論是找路、找未滿和找寶箱都非常實(shí)用,為探索過程提供了不少便利。
此外,本作還增加了與探索相關(guān)的神意技能,例如“護(hù)陣艾斯托瑪”功能,可以讓敵人直接消失而不進(jìn)入戰(zhàn)斗,這無疑更加加快了游戲節(jié)奏,削減了JRPG頻繁撞怪的重復(fù)體驗(yàn)。
《真女神轉(zhuǎn)生5》的另一大特色便是仲魔養(yǎng)成了,《Vengeance》除了增加40多種惡魔之外,還給交涉機(jī)制追加了一些新玩法,例如根據(jù)惡魔給出的剪影猜測是哪只惡魔,他們在出題時偶爾還會埋一些陷阱,非常有趣。
收集到足夠多的仲魔后,惡魔后院又隨之解鎖,在這個安全的空間中,玩家可以和自己隊(duì)伍中的仲魔、隊(duì)友和青神進(jìn)行對話,不僅是可以更加深入的了解他們,通過上交貢品提升與他們的好感度后,仲魔與青神還能進(jìn)一步增強(qiáng)性能,甚至是學(xué)會新的技能。
而惡魔合體方面,本作在原版優(yōu)化過的操作流程基礎(chǔ)上,追加了“2身全書合體”機(jī)制,選擇惡魔后直接顯示可從全書中進(jìn)行合體的目標(biāo),完善了本就足夠直觀的系統(tǒng)。
當(dāng)玩家配隊(duì)時,也不只是考慮定位與屬性克制了,所有惡魔都增加了“特殊技能”的被動,有些是可以強(qiáng)化隊(duì)伍的某一屬性,有些則是需要同類惡魔才能生效的強(qiáng)力加成。
需要同類惡魔觸發(fā)的機(jī)制還有新的“禍靈技能”,雖說本篇的“禍時:會心”依舊是最泛用的,但像龍王多段攻擊必達(dá)上限的“禍時:亂舞”,還有魔神讓全體敵人全能力降至最低的“羅剎王之宴”等等,都能在特定情況下產(chǎn)生奇效。
此外地圖中還能撿取到無限刷新的青神靈體,一些好用的青神技能也能讓仲魔習(xí)得。以上這些改動都使得本作的隊(duì)伍構(gòu)筑具有更多的策略性,圍繞本篇那自由度極高的靈體合體機(jī)制,戰(zhàn)斗也能更爽且能玩出更多花樣來。
既然提到養(yǎng)成了,這里也不得不說一下本作的DLC。對于并不想花上百小時刷取的玩家來說,購買御魂系列DLC幾乎是必須的選項(xiàng)。如果是本篇已經(jīng)購買了一遍的玩家,那么不得不重新再買一遍的感覺必然是相當(dāng)肉疼的。
不過本次的御魂DLC還是和本篇有著少許區(qū)別,提供金錢的御魂相比于本篇有少許的獎勵增加。提供經(jīng)驗(yàn)的御魂則是在拿到福音書和魔導(dǎo)書之后,不需要再進(jìn)行一場戰(zhàn)斗來升級,而是直接使用就能升級了,養(yǎng)成要比本篇快了許多。
《Vengeance》的劇情在本篇的“創(chuàng)世篇”基礎(chǔ)上追加了新的“復(fù)仇篇”,讓玩家跟隨新女主“尋峰洋子”前往新的新宿區(qū)展開完全不同的混沌故事。如果是初次接觸本作的玩家,也不用擔(dān)心選錯故事線,游戲在一開始就會給出明確的提示。
創(chuàng)世篇的劇情最大的問題就是角色塑造不夠,幾名主角團(tuán)成員在劇情中的存在感不高。這次復(fù)仇篇則用了大篇幅來刻畫隊(duì)友們的性格,隨著流程推進(jìn),他們也會參與到戰(zhàn)斗隊(duì)伍之中,并對惡魔與天使、混沌與秩序表達(dá)屬于自己的理解。
雖說主線劇情整體水平依舊是“見仁見智”,不過角色們確實(shí)有了更多“隊(duì)友”的感覺,轉(zhuǎn)折與結(jié)局也相對豐滿了一些。
《真女神轉(zhuǎn)生5 Vengeance》雖說只是加強(qiáng)版的定位,但它在精簡流程的同時,又用更多、更密集的可玩內(nèi)容填充了縮減的部分,這使得本篇就已經(jīng)足夠好玩的探索、養(yǎng)成與戰(zhàn)斗,在這次變得更加充實(shí)。
不過,如果Atlus每次都能在初版就做到這樣的水準(zhǔn),那就更好了……
世嘉官方5月31日公布了《真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance》“日更惡魔”第51位惡魔“鴉天狗”的介紹影像,讓我們一起來看看吧!
《真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance》日更惡魔“鴉天狗”影像
妖鬼“鴉天狗”是日本傳說中的妖怪,為天狗的一種,因?yàn)橛兄蜑貘f一樣的尖嘴和漆黑的羽翼而得名,有著深山之險(xiǎn)及山賊出沒予人的陰邃恐怖感。視頻最后官方披露了今天的惡魔剪影,今天將公開的是妖魔,感興趣的玩家可以好好期待一下了。
本作將原版《真女神轉(zhuǎn)生5》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、惡魔融合和野外探索進(jìn)行了進(jìn)化和擴(kuò)展,戰(zhàn)斗是指令制的追擊回合戰(zhàn)斗,雖然簡單但富有戰(zhàn)略技巧的優(yōu)秀戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然存在。游戲開始時玩家能從2條不同的故事路徑中進(jìn)行選擇,新增40個神秘惡魔(總數(shù)達(dá)270個),每個惡魔都有新的獨(dú)特技能。
《真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance》將于6月14日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 、Steam平臺,感興趣的玩家敬請期待。
《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》是一款非常有趣的劇情豐富的日系角色扮演動作冒險(xiǎn)游戲,而這款游戲預(yù)購可以獲得的獎勵也有很多,首先是可微量恢復(fù)我方全體HP的“祓戶之靈玉”和給予敵方全體少量萬能屬性傷害的“崩潰珠”。
搶先購買特典“兩種神器組合”
本追加內(nèi)容包含可微量恢復(fù)我方全體HP的“祓戶之靈玉”和給予敵方全體少量萬能屬性傷害的“崩潰珠”這兩種可在戰(zhàn)斗中無限次使用的道具。
※下載版用戶獲得“兩種神器組合”的條件將發(fā)生如下變更。
變更前:截至發(fā)售前一天(2024年6月20日(周四))預(yù)購的用戶可獲得特典。
變更后:截至2024年6月21日(周五)11:59(CST)購買的用戶可獲得特典。
《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》最新資訊: 介紹新惡魔、新迷宮、強(qiáng)化主角和仲魔、技能和防御耐性的繼承方法,以及支線任務(wù)和虛擬**系統(tǒng)等內(nèi)容世嘉股份有限公司公開《真·女神轉(zhuǎn)生ⅤVengeance》的相關(guān)資訊。介紹在《復(fù)仇女神篇》中即將出現(xiàn)的新惡魔、新迷宮、用于強(qiáng)化主角和仲魔的“神魔儀式”、可繼承技能和防御耐性的“靈體合體”。此外,同時公開“支線任務(wù)”以及可與過去交戰(zhàn)過的強(qiáng)敵們再次一較高下的“虛擬**系統(tǒng)”等相關(guān)內(nèi)容。本作預(yù)計(jì)于2024年6月14日(周五)在Nintendo Switch、PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam、Windows平臺發(fā)售。
<幻魔>安納西登場于西非阿散蒂人傳說等民間故事里的英雄。他被描繪為一個擅長用各種知識來解決問題的智多星。
<龍神>涯米涯米在南非的湯加族和羅子族中流傳的贊比西河之神。長著蛇的身體、魚或龍的腦袋。傳說會守護(hù)身處水邊的人, 賜予他們食物。
<舞臺>伯特利的圣域 至圣所夏康將在《復(fù)仇女神篇》中出現(xiàn)的新迷宮“至圣所夏康”。這是隱藏于“達(dá)識:新宿區(qū)”內(nèi)的伯特利的圣地, 也被視為一塊禁地。夏康氣氛莊嚴(yán),受到“天地倒轉(zhuǎn)的機(jī)關(guān)”和奉命守護(hù)圣地的天使們的保護(hù)。
<邪教的世界與神魔儀式>在觸碰龍穴后來到的邪教的世界里,除了惡魔合體,還能通過<神魔儀式>來強(qiáng)化主角和仲魔。學(xué)習(xí)神意達(dá)識內(nèi)可獲得象征著神之威嚴(yán)的“御嚴(yán)”。在邪教的世界里,使用御嚴(yán)可學(xué)習(xí)到“神意”。神意被認(rèn)為是改變世間法則的奇跡之術(shù)。神意有很多種,一些對探索達(dá)識或擊敗惡魔有所助益,一些會影響到對話,一些又與合體、技能適應(yīng)度以及成長有所關(guān)聯(lián)。玩家需收集御嚴(yán),學(xué)習(xí)神意從而強(qiáng)化主角。某些神意可自由選擇是否生效。
新神意 護(hù)陣艾斯托瑪本作新增了許多的神意。其中新神意護(hù)陣艾斯托瑪可通過消耗禍靈量表來發(fā)動。在發(fā)動狀態(tài)下,除一部分特殊的惡魔,角色不會被一般區(qū)域內(nèi)的惡魔發(fā)現(xiàn)。即使發(fā)生接觸,惡魔也會即刻消失,從而幫助玩家免于戰(zhàn)斗。
靈體合體在探索達(dá)識的過程中,有時可獲得復(fù)制有惡魔能力的“靈體”。每種惡魔對應(yīng)不同的靈體,靈體寄宿有該惡魔的技能或防御耐性。主角在與靈體合體后,可改變自身的技能或防御耐性。此外,靈體也可與仲魔合體。合體后,除一部分特殊技能,可自由替換技能。
<支線任務(wù)>玩家可聽取一般區(qū)域內(nèi)的惡魔或角色們的請求,接下支線任務(wù)。完成后可獲得各種報(bào)酬。除了達(dá)識,有時在現(xiàn)實(shí)中的東京也可能觸發(fā)支線任務(wù)。支線任務(wù)包括“操作惡魔的任務(wù)”和需在月齡時限內(nèi)達(dá)成的“月齡循環(huán)任務(wù)”等等,種類繁多。
支線任務(wù)“人修羅和九位魔人”本作內(nèi)置《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》中的付費(fèi)DLC任務(wù)。在付費(fèi)DLC任務(wù)之一“人修羅和九位魔人”中,若滿足某個條件,“混沌王人”修羅將可作為臨時同伴加入隊(duì)伍。此任務(wù)難度極高,對自身實(shí)力有信心的玩家不妨挑戰(zhàn)一下。
<虛擬**系統(tǒng)>在國會議事堂的終端機(jī)房,可通過虛擬**系統(tǒng),與曾經(jīng)戰(zhàn)斗過的強(qiáng)敵們進(jìn)行淘汰制的連續(xù)戰(zhàn)斗,或以正常戰(zhàn)斗的形式再次交戰(zhàn)。連續(xù)戰(zhàn)斗形式的戰(zhàn)斗分為兩種:忠實(shí)再現(xiàn)敵人當(dāng)時強(qiáng)度的“原生模式”和敵人強(qiáng)度將得到大幅強(qiáng)化的“挑戰(zhàn)模式”。玩家可選擇任意一種進(jìn)行挑戰(zhàn)?!疤魬?zhàn)模式”每過關(guān)一次,下次戰(zhàn)斗的敵人等級都將上升100。在虛擬**系統(tǒng)的戰(zhàn)斗中落敗也會導(dǎo)致游戲結(jié)束,因此建議玩家做好準(zhǔn)備再進(jìn)行戰(zhàn)斗。
<等級上限提升>在滿足某個特定條件時,可學(xué)習(xí)到本作的新神意“超越法理”。完成學(xué)習(xí)后,可將創(chuàng)毘與仲魔的等級上限從99最多提升至150。玩家可盡情培養(yǎng)只屬于自己的最強(qiáng)隊(duì)伍。
<通關(guān)后的繼承要素>當(dāng)玩家通關(guān)本作正篇后,通過讀取通關(guān)數(shù)據(jù),可在繼承一部分?jǐn)?shù)據(jù)的狀態(tài)下開啟新一輪游戲。繼承數(shù)據(jù)的方式有3種可供選擇。若滿足條件,玩家還可選擇新的繼承方式“創(chuàng)生”繼承。同時,對本作故事發(fā)展起關(guān)鍵作用的某位仲魔的培養(yǎng)狀態(tài)也可得到繼承。<《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》簡介>《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》發(fā)售于2021年,全球累計(jì)銷量超過100萬套, 獲得玩家們的廣泛好評,是ATLUS引以為傲的RPG游戲。該游戲在系統(tǒng)和劇情等諸多方面進(jìn)行升級進(jìn)化,并將亮相于各大游戲平臺!游戲開篇時,玩家們需要在兩種路線中做出選擇。一個是《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》中描述過的故事劇情“創(chuàng)世女神篇”。另一個路線則是本作的全新劇情,描述受壓迫者們的復(fù)仇記“復(fù)仇女神篇”?!皬?fù)仇女神篇”將沿襲《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》的劇情,但從游戲中期開始故事會發(fā)生較大改變。選擇不同的路線最終將迎來截然不同的結(jié)局。請盡情游玩通往不同結(jié)局的兩條路線吧。此外,本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、惡魔合體和一般區(qū)域的探索方面增加了新要素,使游玩體驗(yàn)得到進(jìn)一步提升。本作是一款正統(tǒng)RPG游戲,不論是已經(jīng)玩過《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》的玩家,還是趁此機(jī)會首次接觸本系列的玩家都可盡情享受游戲的樂趣。