閃耀暖暖全新玩法“浮夢之書”來襲!這個(gè)充滿創(chuàng)意的活動(dòng),將帶給你夢幻般的搭配體驗(yàn)。想知道如何參與嗎?以下將為您詳細(xì)介紹“浮夢之書”的玩法。
閃耀暖暖浮夢之書玩法詳解
全新妙想互動(dòng)閃耀單品包【浮夢之書】限時(shí)開啟!翻開魔法書,感受奇幻的視覺盛宴,體驗(yàn)夢境般的搭配樂趣。
活動(dòng)時(shí)間:
10月24日更新后 - 11月4日 23:59
參與方式:
活動(dòng)期間,進(jìn)入游戲【活動(dòng)中心】-【浮夢之書禮包】頁面,即可購買禮包。
禮包內(nèi)容:
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原神千夜浮夢武器強(qiáng)度如何?千夜浮夢武器強(qiáng)度怎么樣?【千夜浮夢】武器,這是游戲當(dāng)中的眾多武器之一。在游戲當(dāng)中,【千夜浮夢】武器屬于五星級(jí)別的武器,本身便有著相當(dāng)不錯(cuò)的加成效果的,可以提升角色的戰(zhàn)斗輸出能力,可以對敵人造成非常不錯(cuò)的傷害效果。在游戲當(dāng)中,【千夜浮夢】武器是屬于法器類型的武器,十分適合使用法器來進(jìn)行戰(zhàn)斗的角色來進(jìn)行使用的,可以對敵人造成非常不錯(cuò)的遠(yuǎn)程傷害的效果的。在游戲當(dāng)中,【千夜浮夢】武器可以提升角色的基礎(chǔ)攻擊力,能對敵人造成相當(dāng)不錯(cuò)的傷害的,是一把十分優(yōu)秀的法器;類型的武器的。那么,在游戲當(dāng)中,千夜浮夢武器的強(qiáng)度怎么樣?本期,小編就來跟大家解析一下千夜浮夢武器的強(qiáng)度,可千萬不要錯(cuò)過了。
作為第一把實(shí)裝的五星精通法器,千夜浮夢對于作為精通拐的納西妲不可謂不專。一方面,憑借著固有天賦「慧明緣覺智論」,納西妲可以將元素精通轉(zhuǎn)化為一定的增傷和暴擊,用來提高滅凈三業(yè)的傷害;另一方面,若納西妲是隊(duì)伍中元素精通最高的角色,還能根據(jù)自身元素精通的25%,至高提升當(dāng)前場上角色250點(diǎn)元素精通。同時(shí),作為傾向于草元素反應(yīng)的武器和角色,納西妲不僅可以通過千夜浮夢的被動(dòng)效果獲得提升的增益,也能提高隊(duì)友的元素精通。
強(qiáng)度評價(jià)
長遠(yuǎn)來看,千夜浮夢在目前乃至以后很長一段時(shí)間內(nèi),于納西妲來說是傷害期望最高的法器。雖然在推薦當(dāng)中給到了八重神子和砂糖,但受限于其劇變與部分草系反應(yīng)的限制,并沒有太高的泛用性。
千夜浮夢與其他武器
很明顯,千夜浮夢的傷害期望是最高的,但就性價(jià)比而言,圖中其余4把法器也不遑多讓,尤其以三星法器魔導(dǎo)緒論最為驚艷,果然七神一直有著不挑武器的優(yōu)良傳統(tǒng),沉寂許久的魔導(dǎo)緒論終于站起來了。
實(shí)際上,太辰還計(jì)算了在攜帶深林4件套、主詞條為精精精的情況下,除神樂之真意以外的其他法器的傷害期望。在攻略寫作過程當(dāng)中,考慮到專武的契合性以及武器性價(jià)比,通過傷害對比,最終選擇了以上五把武器。
除此之外,在計(jì)算篩選之后,太辰還制作了一張?jiān)跀y帶深林4件套,主詞條為精、精、暴的情況下,精通武器的傷害期望:
值得一提的是,雖說魔導(dǎo)緒論后臺(tái)也可以觸發(fā)被動(dòng),但考慮到草系反應(yīng)實(shí)況及配隊(duì)的不同情況,太辰在計(jì)算過程中并未將被動(dòng)算進(jìn)去,但即便如此,其紙面計(jì)算出來的數(shù)據(jù)也令人驚嘆。
萬國諸海圖譜按吃滿被動(dòng)算,精1就有著不錯(cuò)的表現(xiàn),精5拉不開太大差距,性價(jià)比太低,不建議鍛造。
這個(gè)時(shí)候,不免有小伙伴好奇,太辰太辰,流浪樂章呢,你為什么沒算流浪樂章的傷害期望?
納西妲&流浪樂章
賭狗樂章不愧為法器之光,只要賭出來,那就是碾壓。
但就像太辰說的,只有賭出來才有強(qiáng)度,而且30秒的觸發(fā)間隔實(shí)在過長,不能因?yàn)樵谙薅l件下的亮眼數(shù)據(jù),就過分吹噓。
不過,流浪樂章的總體傷害期望是令人滿意的,可作為納西妲武器的備選。
注意:當(dāng)納西妲攜帶雙暴武器時(shí),建議主詞條三個(gè)位置均攜帶元素精通!!!
評價(jià)
總體而言,千夜浮夢對納西妲乃至全隊(duì)的提升相當(dāng)不錯(cuò)。如果您的側(cè)重點(diǎn)在草元素反應(yīng)的整體強(qiáng)度提升,那么千夜浮夢便是首選。
若您的考量是武器抽取的性價(jià)比,那么魔導(dǎo)緒論便是理論上對于所有人來說最好的選擇。
對于擁有圖表內(nèi)其他武器的伙伴,也可根據(jù)情況選擇。
在圣遺物的選取方面,雖說數(shù)據(jù)計(jì)算選用的是深林4件套,但由于深林套剛開放兩個(gè)版本,不少伙伴還沒有刷出滿意的套裝,因此太辰更傾向推薦2+2的配裝方式,通過隊(duì)友攜帶深林套的辦法來解決納西妲減草抗的需求。
千夜浮夢是原神3.2版本會(huì)上線的一把全新的五星武器,是草神-納西妲專武。為此也有不少的玩家表示好奇,想知道到底值不值得去抽取。對此小編接下來就給大家?guī)碓敿?xì)的抽取建議,感興趣的玩家不妨來了解一番。
原神千夜浮夢值不值得抽取
首先千夜浮夢如果是為了草神去抽的話是值得的,但如果沒有的玩家是不建議抽取的。因?yàn)槲淦魈匦П容^的雞肋不是很適用。
具體武器特效:隊(duì)伍中每個(gè)其他角色,都會(huì)依據(jù)元素類型與裝備者相同與否,為裝備者提供提升效果。相同:元素精通提升32點(diǎn);不同:裝備者元素類型的元素傷害加成提升10%。上述提升效果每種至多疊加3層。此外,隊(duì)伍中裝備者以外的附近角色的元素精通提升40點(diǎn),多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。
90級(jí)后的詞條是541的基礎(chǔ)攻擊力,以及264的精通,這個(gè)屬性對于輔助角色來說是非常的不錯(cuò),但法器角色是主副c居多所以不適合,適用范圍比較的狹窄。
總之對于千夜浮夢的這把武器來說,如果是為了草神去抽那么是可以的,但如果沒有草神那么就不怎么值得了,因?yàn)檫m用的范圍比較的狹窄。除了八重神子以及砂糖就沒有可以適合的角色使用。
1、90級(jí)屬性:
攻擊力:542;元素精通:265。
2、裝備效果:
隊(duì)伍中每個(gè)其他角色,都會(huì)依據(jù)元素類型與裝備者相同與否,為裝備者提供提升效果。
相同:元素精通提升32點(diǎn);
不同:裝備者元素類型的元素傷害加成提升10%。
上述提升效果每種至多疊加3層。此外,隊(duì)伍中裝備者以外的附近角色的元素精通提升40點(diǎn),多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。
3、1階技能:
隊(duì)伍中每有1個(gè)與裝備相同屬性的角色,就為裝備者提供32點(diǎn)元素精通;每有1個(gè)與裝備者不同屬性的角色,就為裝備者提供10%的元素傷害加成。每種至多疊加3層。此外,其他隊(duì)友(不含裝備者)元素精通提升40點(diǎn),同名武器的效果可以疊加。
4、技能分析:
單純從技能設(shè)定上看,是一把兼顧了自身加成,和隊(duì)友輔助加成的武器,但客觀來說,數(shù)值設(shè)定有些保守。
即使場上同時(shí)存在2個(gè)和裝備者相同屬性的角色,裝備者也僅能通過武器技能獲得64點(diǎn)元素精通。而隊(duì)友獲得的元素精通固定為40點(diǎn),對于融化、蒸發(fā)等其他元素反應(yīng)傷害提升不大,主要還是配合草系相關(guān)元素反應(yīng),如:激化反應(yīng)。
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浮夢是一個(gè)解謎游戲,在游戲中完全需要解開一個(gè)又一個(gè)的謎題,最終解開最終的謎題,很多玩家都在問浮夢好玩嗎,這是小編非常疑惑的一點(diǎn),游戲中充滿了各種挑戰(zhàn),接下來小編給大家介紹一下游戲的玩法。
浮夢這種玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)又一個(gè)的場景,每個(gè)場景都有不一樣的謎題,通過找到全部的謎題之后,就可以通關(guān)場景了,畫面中所有的東西都可能是線索,玩家在游戲中一定要細(xì)致再細(xì)致,游戲中包含的謎題類型非常多,有邏輯推理類的,也有圖形識(shí)別類的,有的是密碼破解,有的是機(jī)關(guān)操作,多種多樣的種類,讓玩家在游戲中也是樂此不疲,玩家在游戲中也要分清策略,通過使用策略在游戲中快速的通關(guān)是游戲玩家主要要做的事情。
游戲中的主線劇情非常的重要,所有的故事線都要根據(jù)主線劇情的一步步推進(jìn)來解鎖,玩家在闖關(guān)時(shí)的道具也會(huì)根據(jù)主線劇情的推進(jìn)來獲得,在游戲里的關(guān)卡難度是逐漸提升的,初級(jí)的關(guān)卡主要是為了讓玩家熟悉游戲中的規(guī)則和操作方法,隨著游戲的了解和深入,逐漸的會(huì)增加玩法,每種類型的解密方式最后都會(huì)加入進(jìn)去,玩家需要有足夠的耐心和敏銳的觀察力。
游戲中還有隱藏的道具和通道,隱藏的道具都是需要玩家一步一步的去找出來的,每一個(gè)支線劇情都可以延伸出一個(gè)隱藏道具出來,玩家解鎖之前運(yùn)行并完成之后可以獲得一個(gè)特色道具,可以幫助后續(xù)的關(guān)卡更容易的通關(guān),每一個(gè)支線劇情都屬于游戲中的隱身劇情,主要為了增加游戲玩法和有趣性,每個(gè)的觸發(fā)方式都不一樣,有的是隱藏的寶箱,有的是隱藏的開關(guān),這些都需要玩家在游戲中自己去探索。
玩家們擔(dān)心的浮夢好玩嗎這個(gè)問題,小編的回答是肯定好玩的,開始為了照顧玩家的熟練性,也是從易到難的逐漸增加難度,通過熟悉和關(guān)卡的認(rèn)識(shí)之后,玩家也能夠更快的上手這個(gè)游戲。