在這款動(dòng)作游戲中,你需要擊敗屏幕左右兩側(cè)不斷涌現(xiàn)的敵人,力求生存??袂面I盤的獨(dú)特操作方式,讓你多巴胺飆升!不狂暴,則暴斃!
《Berserk or Die》于2025年6月9日在steam平臺(tái)發(fā)布。由Nao Games研發(fā),poncle發(fā)售。
《Berserk or Die》Steam官網(wǎng)地址
你是戰(zhàn)場上唯一幸存的士兵。
面對(duì)從左右兩側(cè)不斷逼近的敵人,鼓起你最后殘存的意志,發(fā)起最終沖鋒,奪取勝利。不狂暴,則暴斃。
直面蜂擁而至的危險(xiǎn)吧,向左或向右攻擊是你唯一的移動(dòng)方式。隨著戰(zhàn)事深入,愈發(fā)強(qiáng)大的敵人將接踵而至。務(wù)必在每晚出現(xiàn)的商人處花費(fèi)金幣,治療傷勢、購買新武器、獲取新寶物。一切只為存活下來,迎接新的戰(zhàn)斗。
獨(dú)特戰(zhàn)斗操控
“狂敲鍵盤”是游戲最具特色的操作方式,讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)愈發(fā)驚心動(dòng)魄。同時(shí)按下的按鍵越多,攻擊范圍就越大。持續(xù)攻擊即可發(fā)動(dòng)強(qiáng)力一擊,橫掃千軍,一舉殲滅大片敵人。蓄力特殊技槽,還可釋放威力驚人的絕技,向敵人展示你的真正實(shí)力。游戲同樣支持手柄操作。
商人
每當(dāng)你撐過一天,便會(huì)有一位獨(dú)來獨(dú)往的行商出現(xiàn),向你兜售貨物。治療傷勢、購買升級(jí)、購入珍品,為繼續(xù)戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。
選擇你的戰(zhàn)士
扮演來自不同時(shí)代的角色,從武器庫中挑選琳瑯滿目的裝備?;钣脛?、武士刀、巨斧、法杖等各式兵器,在通往勝利的征途上,想辦法撐過每一晚。
新手提示:
同時(shí)按下更多按鍵,攻擊范圍就越大??袂面I盤吧!
金幣要用來升級(jí),畢竟生不帶來,死不帶去。
別忘了消耗經(jīng)驗(yàn)值來提升實(shí)力。
開啟戰(zhàn)利品,即可在武器庫解鎖更多強(qiáng)力新武器。
由日本獨(dú)立開發(fā)者 nao games 打造、《吸血鬼幸存者》發(fā)行商 poncle 推出的像素風(fēng)格動(dòng)作游戲《不狂暴即死亡》,于 2025 年 pc gaming show 首次亮相,并在同日正式登陸 steam 平臺(tái)。本作主打「敲得越快、攻擊越猛」的獨(dú)特機(jī)制,旨在為玩家?guī)硪粓鲎屖种赴l(fā)熱的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
官方介紹,《不狂暴即死亡》中玩家將扮演孤膽英雄,面對(duì)從左右不斷涌來的敵人。想要生存下去,唯一的辦法就是——瘋狂敲擊鍵盤!按鍵速度越快,攻擊就越猛烈,把敵人一一擊退。
游戲采用固定場景設(shè)計(jì),無需移動(dòng)指令,攻擊即是前進(jìn);不需要考慮方向,唯一目標(biāo)就是活下去!除了戰(zhàn)斗外,夜晚可向商人購買魔法道具以恢復(fù)生命或增強(qiáng)能力,也可前往訓(xùn)練場學(xué)習(xí)新技能。支持鍵鼠與手柄操作,并配備多種輔助設(shè)定,確保每位玩家都能輕松享受節(jié)奏明快、打擊感十足的「鍵盤猛男」戰(zhàn)場。
官方公開了游戲特色:
開發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹|Nao Games × poncle 聯(lián)合打造
《不狂暴即死亡》由日本獨(dú)立開發(fā)者 Nao Shibata(Nao Games)開發(fā),他擅長將個(gè)人美學(xué)融入像素藝術(shù)與游戲設(shè)計(jì)之中。其代表作還包括節(jié)奏平臺(tái)游戲《忍者或死亡:太陽暗影》。Shibata 表示:「我希望做出一款與眾不同的作品,而這款游戲?qū)崿F(xiàn)了我的愿望,也讓我遇見了許多優(yōu)秀的伙伴?!?/p>
本作由《吸血鬼幸存者》開發(fā)商 poncle 發(fā)行。poncle 創(chuàng)辦人 Luca Galante 在日本 BitSummit 展會(huì)上首次見到《不狂暴即死亡》,便被其獨(dú)特的美術(shù)與玩法吸引,決定親自推動(dòng)發(fā)行。Luca 表示:「Nao Games 完美體現(xiàn)了 poncle 的核心理念——?jiǎng)?chuàng)造有趣、獨(dú)特且容易上手的游戲。當(dāng)我第一次試玩時(shí),就知道它值得被全世界看到?!?/p>
這是 poncle 在今年推出的首款發(fā)行作品,未來也將繼續(xù)推出更多精彩項(xiàng)目。
關(guān)于 poncle
poncle 是由 Luca Galante 在倫敦成立的小型游戲團(tuán)隊(duì)。Luca 最初以 HTML5 開發(fā)起家,在疫情期間憑借《吸血鬼幸存者》一舉走紅全球。如今團(tuán)隊(duì)致力于持續(xù)更新該作,并協(xié)助全球各地創(chuàng)作者發(fā)行優(yōu)質(zhì)作品。
關(guān)于 Nao Games
Nao Games 成立于 2021 年,由日本開發(fā)者 Nao Shibata 獨(dú)立創(chuàng)立。他曾是一名平面設(shè)計(jì)師,在 NatsumeAtari Inc. 等公司任職超過十年,獨(dú)立后推出了首部作品《忍者或死亡:太陽暗影》。
由?本獨(dú)?開發(fā)者 Nao Games 制作、《吸??幸存者》開發(fā)商 poncle 發(fā)?的像素?格動(dòng)作游戲《不狂暴即死亡》在 2025 年 PC Gaming Show ?度公開,同步宣布當(dāng)日正式在 Steam 平臺(tái)上市。游戲強(qiáng)調(diào)「敲得越快、攻擊越狠」的獨(dú)特玩法,希望玩家可以戰(zhàn)到?指冒煙。
官方指出,在《不狂暴即死亡》中,玩家將化?孤膽戰(zhàn)?,迎擊從左右兩側(cè)不斷襲來的敵?。想要活命,唯?的?法就是?狂按鍵盤!敲得越快,攻擊越勐烈,將敵???震?。
本作采固定場景設(shè)計(jì),無需移動(dòng)指令,攻擊即是推進(jìn);不需要考慮?向,唯??標(biāo)就是?存! 戰(zhàn)?之外,玩家可在夜晚向商人購買魔法道具回?補(bǔ)強(qiáng),或進(jìn)?訓(xùn)練場習(xí)得新技能。?援鍵盤滑鼠與?把操作,并提供多項(xiàng)輔助功能設(shè)定,強(qiáng)調(diào)要讓所有玩家都能輕松享受節(jié)奏爽快、充滿打擊感的「鍵盤勐男」戰(zhàn)場。
官方公布游戲特色
扮演戰(zhàn)場最后勇者,對(duì)抗歷史與奇幻交錯(cuò)的敵軍?軍
狂敲左右鍵進(jìn)?攻擊,敲得越快,招式越兇
鍵盤不只是?具,?是你揮舞的戰(zhàn)斧
技能槽集滿后滑動(dòng)滑?,即可施放橫掃全場的終極?招
夜間向商人購買回?與增益道具
在訓(xùn)練場學(xué)習(xí)新技能,不斷強(qiáng)化戰(zhàn)?
美術(shù)?格由 Nao Shibata 原創(chuàng)繪制,復(fù)古像素?格濃厚
?樂由《吸??幸存者》作曲家 Filippo Vicarelli 制作
?援鍵盤滑鼠∕?把操作,并內(nèi)建多項(xiàng)可調(diào)輔助功能
制作團(tuán)隊(duì)介紹|Nao Games × poncle 攜?打造
《不狂暴即死亡》由?本獨(dú)?開發(fā)者 Nao Shibata(Nao Games)打造,擅?將個(gè)?美學(xué)?格融?像素藝術(shù)與游戲設(shè)計(jì)。其代表作還包括節(jié)奏平臺(tái)游戲《忍者或死亡:太陽暗影》。Shibata 表?:「我想打造?款與眾不同的游戲,?這款作品讓我實(shí)現(xiàn)了這個(gè)夢想,也讓我遇?了?群?常棒的伙伴。」
本作由《吸??幸存者》開發(fā)商 poncle 發(fā)?,poncle 創(chuàng)辦? Luca Galante 在?本 BitSummit 展上?次看到《不狂暴即死亡》后,便被其獨(dú)特的美術(shù)與玩法吸引,決定親??持。Luca 表?:「Nao Games 完全展現(xiàn)了 poncle 的核?精神?創(chuàng)造有趣、獨(dú)特、易上?的游戲。當(dāng)我第?次玩到這款作品,就知道它值得被世界看??!?/p>
《不狂暴即死亡》是 poncle 今年的?個(gè)發(fā)?專案,強(qiáng)調(diào)未來還將推出更多精彩作品。
關(guān)于 poncle
poncle 是由 Luca Galante 在倫敦創(chuàng)?的?型游戲團(tuán)隊(duì)。Luca 最初以 HTML5 開發(fā)起家,在疫情期間推出《吸??幸存者》后爆紅全球。如今團(tuán)隊(duì)致?于持續(xù)更新該作品并?持全球各地創(chuàng)作者發(fā)?優(yōu)質(zhì)作品。
關(guān)于 Nao Games
Nao Games 成?于 2021 年,由?本開發(fā)者 Nao Shibata 獨(dú)?創(chuàng)?。他原為平?設(shè)計(jì)師,曾任職于 NatsumeAtari Inc. 等公司逾?年,并于獨(dú)?后推出?部作品《忍者或死亡:太陽暗影》。
由?本獨(dú)?開發(fā)者 Nao Games 制作、《吸??幸存者》開發(fā)商 poncle 發(fā)?的像素?格動(dòng)作游戲《不狂暴即死亡》在 2025 年 PC Gaming Show ?度公開,同步宣布當(dāng)日正式在 Steam 平臺(tái)上市。游戲強(qiáng)調(diào)「敲得越快、攻擊越狠」的獨(dú)特玩法,希望玩家可以戰(zhàn)到?指冒煙。
官方指出,在《不狂暴即死亡》中,玩家將化?孤膽戰(zhàn)?,迎擊從左右兩側(cè)不斷襲來的敵?。想要活命,唯?的?法就是?狂按鍵盤!敲得越快,攻擊越勐烈,將敵???震?。
本作采固定場景設(shè)計(jì),無需移動(dòng)指令,攻擊即是推進(jìn);不需要考慮?向,唯??標(biāo)就是?存! 戰(zhàn)?之外,玩家可在夜晚向商人購買魔法道具回?補(bǔ)強(qiáng),或進(jìn)?訓(xùn)練場習(xí)得新技能。?援鍵盤滑鼠與?把操作,并提供多項(xiàng)輔助功能設(shè)定,強(qiáng)調(diào)要讓所有玩家都能輕松享受節(jié)奏爽快、充滿打擊感的「鍵盤勐男」戰(zhàn)場。
官方公布游戲特色
扮演戰(zhàn)場最后勇者,對(duì)抗歷史與奇幻交錯(cuò)的敵軍?軍
狂敲左右鍵進(jìn)?攻擊,敲得越快,招式越兇
鍵盤不只是?具,?是你揮舞的戰(zhàn)斧
技能槽集滿后滑動(dòng)滑?,即可施放橫掃全場的終極?招
夜間向商人購買回?與增益道具
在訓(xùn)練場學(xué)習(xí)新技能,不斷強(qiáng)化戰(zhàn)?
美術(shù)?格由 Nao Shibata 原創(chuàng)繪制,復(fù)古像素?格濃厚
?樂由《吸??幸存者》作曲家 Filippo Vicarelli 制作
?援鍵盤滑鼠∕?把操作,并內(nèi)建多項(xiàng)可調(diào)輔助功能
制作團(tuán)隊(duì)介紹|Nao Games × poncle 攜?打造
《不狂暴即死亡》由?本獨(dú)?開發(fā)者 Nao Shibata(Nao Games)打造,擅?將個(gè)?美學(xué)?格融?像素藝術(shù)與游戲設(shè)計(jì)。其代表作還包括節(jié)奏平臺(tái)游戲《忍者或死亡:太陽暗影》。Shibata 表?:「我想打造?款與眾不同的游戲,?這款作品讓我實(shí)現(xiàn)了這個(gè)夢想,也讓我遇?了?群?常棒的伙伴。」
本作由《吸??幸存者》開發(fā)商 poncle 發(fā)?,poncle 創(chuàng)辦? Luca Galante 在?本 BitSummit 展上?次看到《不狂暴即死亡》后,便被其獨(dú)特的美術(shù)與玩法吸引,決定親??持。Luca 表?:「Nao Games 完全展現(xiàn)了 poncle 的核?精神?創(chuàng)造有趣、獨(dú)特、易上?的游戲。當(dāng)我第?次玩到這款作品,就知道它值得被世界看?。」
《不狂暴即死亡》是 poncle 今年的?個(gè)發(fā)?專案,強(qiáng)調(diào)未來還將推出更多精彩作品。
關(guān)于 poncle
poncle 是由 Luca Galante 在倫敦創(chuàng)?的?型游戲團(tuán)隊(duì)。Luca 最初以 HTML5 開發(fā)起家,在疫情期間推出《吸??幸存者》后爆紅全球。如今團(tuán)隊(duì)致?于持續(xù)更新該作品并?持全球各地創(chuàng)作者發(fā)?優(yōu)質(zhì)作品。
關(guān)于 Nao Games
Nao Games 成?于 2021 年,由?本開發(fā)者 Nao Shibata 獨(dú)?創(chuàng)?。他原為平?設(shè)計(jì)師,曾任職于 NatsumeAtari Inc. 等公司逾?年,并于獨(dú)?后推出?部作品《忍者或死亡:太陽暗影》。
由日本獨(dú)立開發(fā)者Nao Games打造、現(xiàn)象級(jí)人氣游戲《吸血鬼幸存者》開發(fā)商poncle發(fā)行的動(dòng)作爽游《Berserk or Die》今日驚喜上線Steam!本作于PC Gaming Show首次亮相,即以“狂敲鍵盤、按得越快打得越狠”的創(chuàng)意玩法和復(fù)古像素風(fēng)格引發(fā)玩家熱議。鍵盤準(zhǔn)備好了嗎?現(xiàn)在,是時(shí)候手指爆發(fā),全力開砍!游戲現(xiàn)已登陸Steam平臺(tái),售價(jià)為 £2.99 / $3.99 / €3.99,具體價(jià)格請(qǐng)以各地區(qū)商店頁面為準(zhǔn)。
Steam商店頁面:《Berserk or Die》
官方預(yù)告片:
在《Berserk or Die》中,你將扮演孤膽戰(zhàn)士,在末日荒原中迎戰(zhàn)蜂擁而至的敵人。每一擊都源自你的雙手——敲擊鍵盤越快,攻擊越強(qiáng),敵人飛得越遠(yuǎn)!游戲取消傳統(tǒng)的“前進(jìn)”操作,完全由攻擊驅(qū)動(dòng)推進(jìn)節(jié)奏。只有不斷敲打、持續(xù)輸出,才能一路血戰(zhàn)突圍、活到天亮。
你可以在夜晚前往商販處購買魔法物品補(bǔ)血,或進(jìn)入訓(xùn)練場升級(jí)技能。除了鍵盤操作,本作也支持手柄與可調(diào)節(jié)的輔助功能,輕松適配不同玩家需求。簡單粗暴的輸入方式,帶來最純粹的擊飛快感——節(jié)奏上頭,手指停不下來!
● 化身孤膽戰(zhàn)士,在末世中對(duì)抗歷史與幻想交織的敵軍
● 用左右鍵連續(xù)猛擊發(fā)動(dòng)攻擊,節(jié)奏越快傷害越高
● 沒有移動(dòng)鍵,全靠攻擊推進(jìn),體驗(yàn)“打出一條路”的爽感
● 技能槽滿后鼠標(biāo)一擊釋放終極技能,一鍵清屏橫掃敵陣
● 夜間可購買魔法回血或強(qiáng)化屬性
● 訓(xùn)練場中習(xí)得新技能,不斷成長為無敵戰(zhàn)神
● 全像素畫風(fēng)由開發(fā)者Nao Shibata親自繪制
● 配樂由《吸血鬼幸存者》原作曲家Filippo Vicarelli創(chuàng)作
● 支持鍵盤、手柄操作與輔助功能調(diào)節(jié)
本作由日本創(chuàng)意獨(dú)立開發(fā)者Nao Shibata(Nao Games)親自設(shè)計(jì),他擅長以強(qiáng)烈個(gè)人風(fēng)格結(jié)合新穎玩法,代表作包括平臺(tái)動(dòng)作游戲《忍者或死亡:太陽暗影》?!拔蚁M蛟煲豢钔耆煌挠螒蝮w驗(yàn),Berserk or Die正是夢想實(shí)現(xiàn)的開始?!薄?Nao Shibata
這也是poncle在2025年的首個(gè)發(fā)行項(xiàng)目。poncle創(chuàng)始人Luca Galante在BitSummit展會(huì)上初見該作時(shí)便被其視覺與玩法深深吸引,隨后決定親自支持開發(fā)。“Nao Games完美詮釋了poncle的理念——?jiǎng)?chuàng)作獨(dú)特、簡單上手、但充滿樂趣的游戲?!薄?Luca Galante