帝國(guó)史詩攻略大全你了解嗎?相信很多小伙伴都有這樣的想法。這個(gè)三國(guó)題材類型的手游涉及了多種類型的元素,比如放置策略以及肉鴿等等,對(duì)于新手玩家來說是有著一定難度的,給大家科普一下關(guān)于怎么樣來快速的上手這款手游吧!
首先就是技能選擇很重要,要遵循遵循”三步法則”,需要提升攻擊以及上海的技能,優(yōu)先的去選擇觸發(fā)的技能,其次要選擇概率觸發(fā)的技能等等。要沒有攻擊類的技能就可以選擇增加防御就可以選擇削弱對(duì)方的攻擊能力。還可以看看有沒有關(guān)于生命值的招式,可以利用這種方式增加了生命的技能。
有很多常規(guī)的選項(xiàng),很有可能和概率都有直接的關(guān)系,可以刷新技能,當(dāng)然可以選擇含有概率的,不過最好不要選三次。再看看有沒有直線,可以繼續(xù)選擇增加攻擊力的。
接下來就是關(guān)于計(jì)策方面了,首先要看看雷電這種高頻率觸發(fā),暴擊的核心等,雷電本身就是人氣很高的屬性,它的出發(fā)率相對(duì)高,而且爆發(fā)的傷害性也比較高,并在新手開荒以及攻打boss的時(shí)候都是很不錯(cuò)的選擇。
火技這個(gè)屬性還是比較罕見的,它能夠讓全體的傷害性變得更高,面臨多個(gè)目標(biāo)的時(shí)候也能夠疊加傷害,再加上高觸發(fā)概率能夠適合多種類型的陣容,1-59關(guān)當(dāng)中的雜兵戰(zhàn)術(shù)克星。
連弩作為輔助的計(jì)策,在計(jì)策方面肯定不會(huì)感覺到陌生,這個(gè)是屬于回合制很常見的觸發(fā)機(jī)制,還有著多樣的buff。能減少敵人的血量,還兼顧了續(xù)航、爆發(fā)能里等。不過每一個(gè)buff在對(duì)決的過程中都是相當(dāng)關(guān)鍵的,只有在合適的boss當(dāng)中進(jìn)行反戰(zhàn)才能夠得到提升。
連環(huán)計(jì)相當(dāng)?shù)闹匾樖怯部卮驍嗟囊环N計(jì)策,連環(huán)性的特性主要是能夠在對(duì)戰(zhàn)boss的過程中成為關(guān)鍵的技能,而且每次是戰(zhàn)連環(huán)技都會(huì)給敵方造成很大的傷害,在敵人陷入了連環(huán)的狀態(tài)之后就會(huì)無法進(jìn)行任何行動(dòng)。再呈現(xiàn)出這個(gè)效果之后,就可以去攻打高難度的boss。
玉石的選擇也是不能夠忽略的,本身玉石鑲嵌在裝備上,那么4件裝備對(duì)應(yīng)這4種類型的玉石。其中包含了武器,頭盔,衣服,以及飾品等。玉石也是分為幾個(gè)等級(jí),當(dāng)然白色的就是最低層的等級(jí),每一種品類的玉石用途都是不一樣的,當(dāng)然每一種效果的儀式可以搭配一個(gè)裝備,每一次裝備最多能裝5個(gè)玉石。最初的位置只有三個(gè),在提升了等級(jí)之后才能夠解鎖更多的位置。
帝國(guó)史詩攻略大全給大家做了詳細(xì)的介紹,這些對(duì)于新手來說還是很重要的,新手玩家們不妨來嘗試吧,無論是初期配對(duì)還是進(jìn)行戰(zhàn)斗,都能夠獲得更不錯(cuò)的幫助。
在《帝國(guó)史詩》這款以三國(guó)為背景的文字冒險(xiǎn)游戲中,有著豐富多樣的挑戰(zhàn)玩法。比如過關(guān)斬將,需逐層挑戰(zhàn),每十層有特殊獎(jiǎng)勵(lì);無雙神將是每日刷新的BOSS挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家爆發(fā)傷害;禁地試煉每天可挑戰(zhàn)三次,能獲取傳說寶物;將星試煉則要運(yùn)用專屬武將陣容應(yīng)對(duì)梯度難度。這些挑戰(zhàn)既能測(cè)試實(shí)力,又有豐厚回報(bào)。感興趣的小伙伴快看看!
游戲內(nèi)有四大核心的挑戰(zhàn)模式,它們分別是:過關(guān)斬將、無雙神將、禁地試煉、將心試煉。
在過關(guān)斬將挑戰(zhàn)任務(wù)當(dāng)中,玩家需要進(jìn)行逐層的挑戰(zhàn),每十層的塔樓,都需要消耗玩家一點(diǎn)的體力數(shù)值,但是通關(guān)后,體力會(huì)恢復(fù),過關(guān)斬將每層的基礎(chǔ)資源比較豐厚,若是整塔通關(guān),玩家還有概率,能夠獲得稀有的道具。
連續(xù)通關(guān)十層后,玩家則可以進(jìn)行循環(huán)的挑戰(zhàn),循環(huán)挑戰(zhàn)屬于快速挑戰(zhàn),需要消耗一定的體力值,但如若玩家挑戰(zhàn)的是新的關(guān)卡,則不會(huì)消耗任何的體力。
無雙神將是每日會(huì)刷新的一次boss挑戰(zhàn),單次挑戰(zhàn)后,必須擊殺boss,否則不會(huì)獲取獎(jiǎng)勵(lì),難度會(huì)隨著玩家歷史造成的傷害,而逐級(jí)提升,最高提升到十級(jí),分段血量的獎(jiǎng)勵(lì),加上排名的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)轉(zhuǎn)化成為玩家最終獎(jiǎng)勵(lì)。
固然在無雙神將挑戰(zhàn)期間,玩家要盡可能的造成更多爆發(fā)傷害,同時(shí)位列排名前榜。
禁地試煉每日可以挑戰(zhàn)三次,如果玩家還想要進(jìn)一步挑戰(zhàn),則需要消耗元寶來購買令牌,每七層禁地試煉,都會(huì)觸發(fā)一次boss挑戰(zhàn),通關(guān)之后,玩家將進(jìn)入到下一層,在每一層的關(guān)底boss期間,玩家都有一定概率在寶箱內(nèi),獲取傳說級(jí)別的寶物。
同時(shí),隨著關(guān)卡圖層進(jìn)展,游戲內(nèi)敵人的增益buff,也會(huì)不斷疊加,這要求玩家要靈活地變換自身陣容。
將心試煉挑戰(zhàn),屬于梯度級(jí)難度考驗(yàn),玩家需要通過使用,專屬的武將陣容,例如蜀國(guó)陣容、魏國(guó)陣容、群雄陣容等等,來挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的關(guān)卡。
在該關(guān)卡當(dāng)中,玩家有概率能夠獲取,高階的裝備圖紙,同時(shí),還必須要依賴關(guān)卡的具體特性,來搭配坦克、輸出、輔助的陣容效果。
今天小編給大家?guī)淼氖堑蹏?guó)史詩技能搭配方法的內(nèi)容,帝國(guó)史詩將玩家?guī)腼L(fēng)云變幻的三國(guó)世界,在這個(gè)世界中玩家無需復(fù)雜操作,僅憑單手即可輕點(diǎn)指令調(diào)兵遣將,從北伐董卓的激昂開端,到面臨敗走麥城的艱難抉擇,每一步都充滿變數(shù),游戲憑借隨機(jī)生成的戰(zhàn)場(chǎng)格局與特殊事件,構(gòu)建起動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)系統(tǒng),玩家需在不斷變化的局勢(shì)中謹(jǐn)慎決策,才能在亂世中立足,接下來跟小編一起來看看吧。
游戲內(nèi)武器眾多,其基礎(chǔ)效果與攻擊方式各有不同,這決定了與之適配的技能方向,青龍偃月刀能增加暴擊率,在技能選擇上,就應(yīng)傾向于進(jìn)一步提升暴擊率與暴擊傷害的技能,如此配合可在面對(duì)低血量敵人時(shí)實(shí)現(xiàn)一擊必殺,充分發(fā)揮武器的收割能力,而像天師劍、朱雀扇、養(yǎng)由基弓這類與計(jì)策傷害相關(guān)的裝備,搭配對(duì)應(yīng)效果的技能會(huì)相得益彰,這些計(jì)策傷害同樣可暴擊,多次傷害能讓暴擊效果更穩(wěn)定,從而強(qiáng)化整體輸出能力。
在構(gòu)建技能組合時(shí)需重點(diǎn)考量,雷電屬性因觸發(fā)概率高、爆發(fā)傷害高且可暴擊,成為新手開荒、速推關(guān)卡以及速殺BOSS的熱門選擇,玩家圍繞雷電屬性搭配技能,可打造高爆發(fā)輸出的陣容,火攻屬性通常具有范圍傷害效果,若搭配能提升火攻傷害范圍或持續(xù)時(shí)間的技能,能在面對(duì)群怪時(shí)發(fā)揮強(qiáng)大威力,弓箭屬性以遠(yuǎn)程攻擊見長(zhǎng),配合增加箭矢數(shù)量、提升攻擊速度的技能,可實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離的持續(xù)輸出,鎖鏈屬性可能具備控制效果,與延長(zhǎng)控制時(shí)間、增強(qiáng)控制范圍的技能搭配,能更好地限制敵人行動(dòng),為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗環(huán)境。
游戲中的角色定位多樣,不同定位承擔(dān)著不同職責(zé),技能搭配也需與之匹配,輸出型角色,應(yīng)側(cè)重于選擇高傷害、高爆發(fā)的技能,全力提升對(duì)敵人的打擊力度,迅速削減敵方血量,坦克型角色的主要職責(zé)是吸收傷害、保護(hù)隊(duì)友,技能搭配應(yīng)偏向增加生命值、嘲諷敵人以及減少受到傷害等方面,確保在戰(zhàn)斗中能穩(wěn)定吸引敵方火力,為隊(duì)友創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
帝國(guó)史詩技能搭配方法的內(nèi)容就介紹完了,游戲中每一次決策,都是對(duì)玩家策略思維的考驗(yàn),每一段劇情的推進(jìn),都伴隨著新的挑戰(zhàn)與機(jī)遇,帝國(guó)史詩為玩家搭建了一個(gè)充滿無限可能的三國(guó)舞臺(tái),在這里玩家能夠充分探索三國(guó)世界的魅力。
帝國(guó)史詩好玩嗎?肯定有不少喜歡三國(guó)系列游戲作品的玩家們都好對(duì)這款游戲的上線時(shí)間,都是非常好奇了,同時(shí),這款游戲具體的玩法又是怎樣的呢?小編這一期就給大家全面的介紹一下,帝國(guó)史詩游戲具體玩法,以及他的上線時(shí)間爆料,希望這期的爆料,可以幫到諸位小伙伴們。
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《帝國(guó)史詩》不限量測(cè)試已開啟,測(cè)試預(yù)計(jì)的維系時(shí)間為,2025年7月9日至7月23日,諸位主公可以直接點(diǎn)擊上方的鏈接,在九游APP內(nèi),預(yù)約這款游戲,開啟自己指尖上的三國(guó)霸業(yè)。
《帝國(guó)史詩》是一款文字冒險(xiǎn)類的游戲,它采用了roguelike元素,于游戲的戰(zhàn)斗期間,玩家的勝負(fù)關(guān)鍵,取決于天命和實(shí)力,游戲不需要玩家,進(jìn)行復(fù)雜技能操作以及搭配,只需要通過掛機(jī),就能夠戰(zhàn)勝敵軍。
但玩家需要進(jìn)行升級(jí)的,有裝備以及角色方面,同時(shí),游戲內(nèi)每一次挑戰(zhàn)成功后,都會(huì)有一次戰(zhàn)術(shù)策略的選擇,玩家需要根據(jù)自己當(dāng)前隊(duì)列搭配,來選擇最佳的戰(zhàn)術(shù)抉擇。
例如增加暴擊率,亦或是攻擊數(shù)值,保證玩家在后續(xù)的戰(zhàn)斗期間,可以運(yùn)籌帷幄。
值得一提的是,游戲內(nèi)就算是離線,亦或是中斷戰(zhàn)斗,玩家下一次登錄時(shí),也能夠在本次戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)內(nèi),繼續(xù)進(jìn)行作戰(zhàn),游戲劇情故事內(nèi)容,為玩家重新演繹了一次,經(jīng)典的三國(guó)戰(zhàn)役,所有的選擇,都會(huì)重寫三國(guó)歷史。
這就可以讓玩家將三國(guó)曾經(jīng)的遺憾,全部補(bǔ)足。
游戲內(nèi)的各類名將,都源于歷史小說之中,例如諸葛亮、呂布、張飛、關(guān)羽等等。
玩家在游戲內(nèi)可以招募名將,締結(jié)盟約,亦或是更換自身勢(shì)力,無論是魏、蜀、吳還是群雄勢(shì)力,玩家都能夠輕松掌握。
游戲還擁有多種不同類型的分支劇情,玩家一旦進(jìn)行了選擇,就可以解鎖隱藏的具體內(nèi)容。
上述的這一些內(nèi)容詳細(xì)介紹就是本期小編為大家整理出來的,帝國(guó)史詩好玩嗎的全部?jī)?nèi)容解讀了,玩家在游戲當(dāng)中,可以輕松地召喚天下英才,隨后逐鹿中原,雄霸天下,希望看完這次內(nèi)容的玩家們,能夠進(jìn)到游戲之中實(shí)際的體驗(yàn)一下哦。
在第七史詩中,角色強(qiáng)度的評(píng)估從來不只是看表面數(shù)值,更要深入理解其技能機(jī)制與戰(zhàn)斗邏輯。即將于6月12日上線的五星火焰屬性射手——露彬,就是這樣一位值得認(rèn)真分析的新英雄。今天小編就帶來第七史詩露彬介紹。她的外表親切,身份設(shè)定為跑腿服務(wù)中心的老板,但她的技能設(shè)計(jì)透露出冷靜且致命的戰(zhàn)斗風(fēng)格。下面將系統(tǒng)性地解析露彬的技能效果與實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,幫助玩家在第一時(shí)間判斷其培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)。
露彬的基礎(chǔ)面板表現(xiàn)均衡,生命值與攻擊力處于射手職業(yè)中較為優(yōu)秀的水準(zhǔn),使她既具備良好的輸出能力,也具備一定的生存能力。她的核心技能之一是“槍彈洗禮”,這是一個(gè)全體攻擊技能,在命中敵方后,會(huì)延長(zhǎng)其身上除無法移動(dòng)類以外的所有弱化效果持續(xù)時(shí)間,并有100%的概率在兩回合內(nèi)施加防御力降低。這一機(jī)制在面對(duì)依賴強(qiáng)化效果或存在關(guān)鍵減益持續(xù)時(shí)間控制的敵人時(shí)極具戰(zhàn)略價(jià)值。
更進(jìn)一步,該技能具備額外的觸發(fā)條件:若該技能未處于冷卻狀態(tài),并且我方角色觸發(fā)額外回合,露彬?qū)⒆詣?dòng)獲得25%的速攻提升,從而加快后續(xù)行動(dòng)頻率。同時(shí),如果在靈魂燃燒狀態(tài)下釋放“槍彈洗禮”,還可以在回合結(jié)束時(shí)引爆敵人身上的出血與燒傷效果,進(jìn)一步提升瞬間傷害能力。這樣的設(shè)計(jì),使露彬不僅可以作為持續(xù)輸出者,在特定條件下也能完成爆發(fā)收割。
她的另一個(gè)重要技能“炮火”同樣為群體攻擊,技能釋放后會(huì)優(yōu)先驅(qū)散敵方單位任意兩個(gè)強(qiáng)化效果,緊接著以100%概率施加三層燒傷狀態(tài)。需要特別指出的是,該技能還會(huì)使露彬自身獲得50%的速攻提升,大幅提升她的戰(zhàn)斗節(jié)奏與回合占比。燒傷的傷害機(jī)制基于施術(shù)者攻擊力并在敵方回合開始時(shí)生效,疊加后將造成顯著的持續(xù)傷害壓力。
至于她的基礎(chǔ)攻擊技能“奪命一擊”,雖然是單體目標(biāo),但也并非簡(jiǎn)單過渡。該技能有100%概率在兩回合內(nèi)造成出血,配合她的持續(xù)輸出風(fēng)格,仍具有不容小覷的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。再結(jié)合其專屬神器“殺手的庇佑”,不僅能提高效果命中,還可為目標(biāo)附加一回合燒傷(冷卻兩回合一次),強(qiáng)化她的持續(xù)壓制能力。
綜合來看,露彬是一位擅長(zhǎng)多段削弱與持續(xù)傷害的射手型輸出角色,其技能構(gòu)成非常適合用于戰(zhàn)術(shù)性戰(zhàn)斗,尤其是在面對(duì)高坦度、高增益敵人時(shí)有極佳表現(xiàn)。她對(duì)速度與節(jié)奏的掌控能力也使她在高頻率行動(dòng)的戰(zhàn)斗環(huán)境中擁有天然優(yōu)勢(shì),極大增強(qiáng)了自身的戰(zhàn)場(chǎng)存在感。
以上就是第七史詩露彬介紹的內(nèi)容了。對(duì)于有意構(gòu)筑持續(xù)壓制、削弱敵方陣型的玩家來說,露彬是一個(gè)值得認(rèn)真培養(yǎng)的新角色。她的技能機(jī)制兼具功能性與輸出能力,在多種玩法模式中都有明確適用空間。建議玩家在6月12日更新后優(yōu)先獲取并投入資源培育,尤其是在競(jìng)技場(chǎng)、防守隊(duì)伍與某些高難PVE環(huán)境中,她或?qū)⒊蔀殛P(guān)鍵核心之一。