在古魂游戲中,玩法是一大亮點(diǎn),可玩性很高,而且在制作方面也是非常精良的,畫風(fēng)配音效果都很好,體驗(yàn)真的很不錯(cuò),本站還整理了古魂游戲其他的相關(guān)攻略,幫助每位玩家解決游戲問(wèn)題,專業(yè)攻略平臺(tái),快收藏起來(lái)吧!
雷神索爾魂核能為角色帶來(lái)可觀的屬性提升。在攻擊力方面,它能顯著增強(qiáng)角色的輸出能力,讓每次攻擊造成更高的傷害。其提供的防御力加成,可有效降低角色所受傷害,增強(qiáng)生存能力,在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí)能更好地站穩(wěn)腳跟。
二、技能特點(diǎn)
它擁有專屬技能,往往具有強(qiáng)大的威力??赡苁欠秶缘睦纂姽?,能對(duì)周圍敵人造成持續(xù)性的高額傷害,在群戰(zhàn)中發(fā)揮巨大作用;也或許是強(qiáng)化自身的雷電抗性,使角色在面對(duì)雷電屬性攻擊時(shí)更加游刃有余。
三、適配角色
對(duì)于擅長(zhǎng)近戰(zhàn)物理輸出的角色來(lái)說(shuō),雷神索爾魂核是不錯(cuò)的選擇。其攻擊力加成能進(jìn)一步提升近戰(zhàn)傷害,技能可配合近戰(zhàn)連招打出爆發(fā)。而對(duì)于以雷電元素為主要輸出手段的角色,更是相得益彰,能極大增強(qiáng)雷電技能的效果,使元素傷害更為恐怖。
四、獲取難度
獲取雷神索爾魂核并非易事。可能需要通過(guò)特定的副本挑戰(zhàn),這些副本難度較高,對(duì)角色的實(shí)力和團(tuán)隊(duì)配合要求嚴(yán)格。或者參與限時(shí)活動(dòng),在活動(dòng)中完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)才有機(jī)會(huì)獲得。
五、培養(yǎng)建議
一旦獲得雷神索爾魂核,就要注重培養(yǎng)??梢酝ㄟ^(guò)消耗特定資源來(lái)提升魂核等級(jí),解鎖更多強(qiáng)大屬性和技能效果。還能對(duì)其進(jìn)行升星操作,進(jìn)一步強(qiáng)化整體實(shí)力。
雷神索爾魂核在古魂游戲中是一個(gè)極具潛力的存在。它能為角色帶來(lái)全方位的提升,無(wú)論是輸出還是生存能力。盡管獲取難度較大,但對(duì)于追求強(qiáng)大實(shí)力的玩家來(lái)說(shuō),通過(guò)努力獲取并精心培養(yǎng),必將在游戲中展現(xiàn)出無(wú)與倫比的戰(zhàn)斗力,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的雷電主宰。
《漫威爭(zhēng)鋒》中的雷神索爾是游戲里非常好玩的強(qiáng)力角色,而雷神索爾想要快速擊殺敵人就需要學(xué)會(huì)連招,比較好的連招首先就是戰(zhàn)錘飛擲 > 風(fēng)暴沖擊 > 雷霆之域 > 戰(zhàn)錘重?fù)?> 符文覺醒 > 戰(zhàn)錘重?fù)簦ㄔ鰪?qiáng)版)。
索爾非常喜歡加入一場(chǎng)好斗,但重要的是要知道什么時(shí)候才是最佳時(shí)機(jī)。充能“風(fēng)暴沖擊”并跳入六人敵群中,很可能在你反應(yīng)過(guò)來(lái)之前就會(huì)被擊殺。參與戰(zhàn)斗通常是你的主要任務(wù),但你需要為此做好準(zhǔn)備。
索爾的連招
戰(zhàn)錘飛擲 > 風(fēng)暴沖擊 > 雷霆之域 > 戰(zhàn)錘重?fù)?> 符文覺醒 > 戰(zhàn)錘重?fù)?增強(qiáng)版)
風(fēng)暴沖擊 > 雷霆之域 > 戰(zhàn)錘重?fù)?> 戰(zhàn)錘飛擲 > 戰(zhàn)錘重?fù)?> 符文覺醒 > 戰(zhàn)錘重?fù)?增強(qiáng)版)
戰(zhàn)錘飛擲 > 風(fēng)暴沖擊 > 雷霆之域 > 索爾之力 > 符文覺醒 > 戰(zhàn)錘重?fù)?增強(qiáng)版)
在使用“風(fēng)暴沖擊”之前先進(jìn)行“戰(zhàn)錘飛擲”是索爾最基本的連招。這樣可以確保在跳躍之前獲得額外的生命值,從而提高生存能力。接著立即使用“雷霆之域”來(lái)充能你的索爾之力,如果需要,開始猛擊敵人以充能你的被動(dòng)技能。最后,使用“符文覺醒”來(lái)刷新你的生命值并擊潰敵人。
索爾之力技能使用后會(huì)進(jìn)入一個(gè)共享的2秒冷卻時(shí)間。利用這個(gè)空檔期,通過(guò)普通攻擊快速充能你的被動(dòng)技能。
通常情況下,你需要盡快跳到目標(biāo)身上。開始時(shí)使用“風(fēng)暴沖擊”是可以的,尤其是當(dāng)你跳到一個(gè)正在攻擊你盟友的敵人身上時(shí)。索爾跳躍的擊退效果對(duì)保護(hù)隊(duì)友非常有幫助,因此也要學(xué)會(huì)如何防守性地使用它。
“戰(zhàn)錘飛擲”在近戰(zhàn)范圍內(nèi)使用時(shí)可能有點(diǎn)尷尬,但你可以用它來(lái)取消普通攻擊的動(dòng)畫,快速進(jìn)行一次“爆發(fā)”,用來(lái)?yè)魯∧繕?biāo)。
“符文覺醒”是你最強(qiáng)大的技能,但在這個(gè)狀態(tài)下不要過(guò)于魯莽。你依然可能被擊殺,而且“索爾之力”冷卻開始后,你將暴露幾秒鐘的脆弱期。然而,你帶來(lái)的毀滅性傷害是值得冒險(xiǎn)的。
《漫威爭(zhēng)鋒》中的可以選擇的強(qiáng)大人物是非常多的,雷神索爾就是其中一個(gè),雷神索爾作為游戲中的捍衛(wèi)者角色之一,索爾擅長(zhǎng)尋找機(jī)會(huì)與敵人交戰(zhàn),擊敗他們最脆弱的目標(biāo)。
索爾概述
作為游戲中的捍衛(wèi)者角色之一,索爾擅長(zhǎng)尋找機(jī)會(huì)與敵人交戰(zhàn),擊敗他們最脆弱的目標(biāo)。他擁有高額的生命值,并且在戰(zhàn)斗中不輕易倒下,同時(shí)也能造成相當(dāng)不錯(cuò)的傷害。他的技能組合中有很多能夠制造混亂的工具,讓他幾乎無(wú)敵。這正符合一位神明的身份。
索爾可以使用增強(qiáng)的普通攻擊、額外的生命值和極高的機(jī)動(dòng)性,他可以輕松獨(dú)自發(fā)起戰(zhàn)斗,為他的隊(duì)友創(chuàng)造許多擊殺和目標(biāo)完成的機(jī)會(huì)。但要小心,不要魯莽地沖向敵人,否則你的閃電很快就會(huì)變成火花并消失!
傳記
索爾是北歐神話中的雷電與力量之神,同時(shí)還司掌風(fēng)暴、戰(zhàn)爭(zhēng)、農(nóng)業(yè)。他是神王奧丁的兒子,也是掌管阿斯加德的主神之一,當(dāng)然,無(wú)論是哪個(gè)版本的故事,他也都是個(gè)經(jīng)常被洛基戲耍的神靈。
與高天原類似,阿斯加德也是深受元素之花破碎災(zāi)害的神域,奧丁、提爾、索爾三位神靈竭盡全力的庇護(hù)下,阿斯加德才沒(méi)湮滅在元素凋零的余波之中,然而代價(jià)也是巨大的,主神奧丁失去了左眼,神力衰退,戰(zhàn)神提爾下落不明,而索爾更是神力枯竭,幾近身隕。
之后,洛基返回了阿斯加德,她還帶來(lái)了其他神域諸神的消息與幫助,在她的代理管理下,阿斯加德逐漸恢復(fù)了秩序,北歐諸神開始調(diào)養(yǎng)生息。
而如今,恢復(fù)部分神力的索爾已經(jīng)離開了阿斯加德,他聽說(shuō)了命運(yùn)女神的預(yù)言,他已經(jīng)迫不及待地想與預(yù)言中的希望火種見上一面。
「四肢發(fā)達(dá),頭腦簡(jiǎn)單,說(shuō)的就是他了,可能就是那種被我賣了,還會(huì)幫我數(shù)錢的家伙吧?!埂寤?/p>
「我是索爾,來(lái)自阿斯加德,來(lái)自異界的勇者啊,讓我們一起保護(hù)這個(gè)世界吧?!埂鳡柵_(tái)詞
品質(zhì)
SSSR
初始屬性
46200戰(zhàn)力
初始技能
破碎一擊:對(duì)攻擊最高1個(gè)敵人造成39%+2000點(diǎn)傷害,命中后20%概率暈眩2回合
天雷引:對(duì)隨機(jī)1個(gè)敵人造成39%+2000點(diǎn)傷害,井對(duì)友方損血最多2個(gè)單位施加4%生命上限的護(hù)盾
普攻:對(duì)隨機(jī)1個(gè)敵人造成24%+1200點(diǎn)傷害
守護(hù):受到傷害時(shí)有20%概率進(jìn)行效率50%的反擊
角色定位
土屬性坦克:反擊肉盾,眩暈控制,護(hù)盾保護(hù)
適用玩法
全玩法適用
戰(zhàn)神5是一款非常熱門的游戲,自發(fā)售以來(lái)就受到玩家的廣泛關(guān)注,游戲中常常會(huì)遇到各種問(wèn)題,很多小伙伴不清楚戰(zhàn)神5雷神索爾打法介紹怎么解決,為此九游小編給大家整理關(guān)于戰(zhàn)神5雷神索爾打法介紹解決辦法,感興趣的快來(lái)看看吧!
戰(zhàn)神5諸神黃昏玩家會(huì)兩次面對(duì)雷神索爾,一次在開局,一次在故事結(jié)尾。
第一次
策略:對(duì)于托爾,你需要采用與比約恩類似的策略:阻止他的常規(guī)攻擊,躲避黃色和紅色圓圈的攻擊,在他的攻擊之間盡可能擊中他。這場(chǎng)戰(zhàn)斗將在不同區(qū)域有 3 個(gè)階段,它會(huì)為每個(gè)階段提供一個(gè)檢查點(diǎn)。
第一階段,主要是沒(méi)有武器的肉搏戰(zhàn)。在第二階段,托爾將開始更多地使用他的錘子,包括閃電攻擊。您還可以與柱子互動(dòng),向托爾投擲一些傷害。在最后階段,雷神將引入更多攻擊,包括您需要躲避的地面閃電。
盡可能利用你的斯巴達(dá)之怒技能來(lái)治療和造成傷害,并嘗試填補(bǔ)雷神的交錯(cuò)欄以更快地推進(jìn)階段。
第二次
策略:你將在阿斯加德的小屋外面對(duì)托爾。這場(chǎng)戰(zhàn)斗將分為幾個(gè)階段,每個(gè)階段之間都會(huì)有保存點(diǎn)。
在第一階段,托爾將使用各種近距離的拳擊/踢腿,用他的錘子進(jìn)行不可阻擋/格擋的突破揮舞,以及不可阻擋的抓取攻擊。在射程中,他會(huì)連續(xù)多次向你投擲錘子,這是最好的躲避,他還會(huì)多次猛擊他的錘子,在競(jìng)技場(chǎng)周圍產(chǎn)生你想要避免的電場(chǎng)。他還可以劈開地面,在他面前以一條線發(fā)射閃電。在他生命的前 30% 之后,托爾會(huì)抓住你,經(jīng)典qte。在此之后將開始第二階段的戰(zhàn)斗。
在第二階段,托爾將使用盾牌攻擊,他漂浮在空中并在整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)中釋放閃電,所以一定要用雙倍l1打擊他來(lái)阻止它,然后用攻擊懲罰他。他會(huì)跳到空中,將錘子扔下來(lái),造成你可以躲避的效果范圍傷害。然而,在大多數(shù)情況下,他將繼續(xù)使用與第一階段相同的攻擊,只是現(xiàn)在一切都會(huì)被閃電附魔并造成更多傷害。一旦你把他的生命值降低到40%,就會(huì)有另一個(gè)簡(jiǎn)短的場(chǎng)景開始第三階段,也是最后一個(gè)階段。
在第三階段,他將開始在競(jìng)技場(chǎng)周圍召喚更多的電場(chǎng),使其更難躲避。他還會(huì)將錘子拋向空中,并在一秒鐘后砸在你的位置上,所以當(dāng)他這樣做時(shí),你需要準(zhǔn)備好躲避攻擊。他還會(huì)把錘子扔來(lái)扔去,讓他快速旅行。一旦他的生命值足夠低,你可以啟動(dòng)另一個(gè)QTE,r3并在提示完成戰(zhàn)斗時(shí)按r1/r2。
戰(zhàn)神5雷神索爾打法介紹這個(gè)問(wèn)題確實(shí)挺難的,不少小伙伴也都卡在了這個(gè)問(wèn)題,但是經(jīng)過(guò)小編的講解應(yīng)該會(huì)有一定的了解吧,大家不要錯(cuò)過(guò)。
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