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斗戰(zhàn)游戲截圖1
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斗戰(zhàn)游戲截圖4
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游戲介紹

斗戰(zhàn)游戲簡(jiǎn)介

斗戰(zhàn)OL官網(wǎng)手游IOS版是一款非常熱血、非常Man、戰(zhàn)斗技能十分酷炫的ARPG類(lèi)手游。經(jīng)典的三種職業(yè),多種技能讓你激動(dòng)澎湃,猶如世界在你一手掌握,一決高低的的激情PK,極高的爆裝備經(jīng)典BOSS,更有萬(wàn)人攻城等豐富活動(dòng)等你來(lái)玩。歡迎下載體驗(yàn)哦。 編輯點(diǎn)評(píng): 經(jīng)典的三種角色,令人沸騰的萬(wàn)人攻城,絕對(duì)熱血的全新游戲體驗(yàn)。 斗戰(zhàn)OL官網(wǎng)IOS版游戲特色: 1、ARPG類(lèi)手機(jī)游戲,經(jīng)典的三種職業(yè),多種技能讓你激動(dòng)澎湃,猶如世界在你一手掌握; 2、一決高低的的激情PK,極高的爆裝備經(jīng)典BOSS,更有萬(wàn)人攻城等豐富活動(dòng)等你來(lái)玩; 3、赤血男兒,在這里可以盡情展現(xiàn)你熱血的一面,還不趕快加入我們,一起斗戰(zhàn)! Tags: 斗戰(zhàn)OL IOS版斗戰(zhàn)OL官網(wǎng)斗戰(zhàn)OL手游
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突突斗戰(zhàn)好玩嗎 突突斗戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

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1、突突斗戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

是一款休閑益智游戲

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全民斗戰(zhàn)神靈猴怎么玩全民斗戰(zhàn)神靈猴技能連招攻略

全民斗戰(zhàn)神靈猴介紹

靈猴擅長(zhǎng)單體攻擊和直線突進(jìn)能力,有一定的控制性,而且有著浮空和擊飛的能力,對(duì)跑位和操作難度較低,適合新手操作。

全民斗戰(zhàn)神靈猴技能

1、怒風(fēng)拳:快刷攻擊前方目標(biāo),總共造成XXX%傷害并使用目標(biāo)浮空。傷害隨技能等級(jí)增加。

2、閃影拳:制造幻影攻擊并推進(jìn)前方目標(biāo),總共造成XXX%傷害。傷害隨技能等級(jí)增加。

3、山崩拳:攻擊四周目標(biāo),總共造成總共造成XXX%傷害并目標(biāo)擊飛。傷害隨技能等級(jí)增加。

通過(guò)上面的介紹,大家是否能夠清楚地了解個(gè)技能的用處了呢,靈猴的技能主要的是控制,有著兩個(gè)控制技能,一個(gè)擊飛,一個(gè)浮空,外加上一個(gè)突進(jìn)技能。由此我們可以清楚地知道,靈猴的連招是相當(dāng)輕松的。只要準(zhǔn)確的抓住時(shí)機(jī),就可以輕松連擊。

全民斗戰(zhàn)神靈猴連招攻略:

靈猴連招可以分為兩種連招手段:

第一種:先將對(duì)手的霸體值打完,就開(kāi)始最簡(jiǎn)單的連招,怒風(fēng)拳起手,將對(duì)手挑空,再普攻3下,接山崩拳將對(duì)手擊飛,最后接閃影拳突進(jìn),最后放個(gè)援助必殺技搞定。

第二種:這種連招有個(gè)前提條件,需要玩家達(dá)到40級(jí)以后,而且需要玩家的普攻減為兩下,因?yàn)槿拢菀讓?duì)手從浮空中掉落,技能主要順序是怒風(fēng)拳起手浮空,普攻兩次,閃影拳,再接普攻兩次,再接修羅的援助必殺技,再普攻2次,最后山崩拳收尾。當(dāng)然有技能冷卻好了,還可以繼續(xù)接技能。這套連招可以使對(duì)手全程浮空哦。

靈猴本身就相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),而且操作簡(jiǎn)單的,難度低,但想玩好靈猴也不是輕而易舉的事情,還需要玩家們多多努力。

斗戰(zhàn)神棍猴刷圖怎么樣 斗戰(zhàn)神棍猴

斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法,這個(gè)角色可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,但是在輸出的過(guò)程中,會(huì)稍微容易遇到一些特殊情況,下面給大家介紹下棍猴的輸出手法以及一些心得體會(huì),希望能幫助各位玩家!

斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法

首先我們來(lái)介紹下如何利用一個(gè)傀儡來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行輸出,其實(shí)傀儡可以造成傷害的并不是我們想象的那么簡(jiǎn)單,玩家在游戲中的操作就是在一個(gè)控制的角色身上,讓傀儡進(jìn)行各種攻擊,只要掌握了對(duì)這個(gè)技能的使用,那么玩家就可以輕松的打掉敵人的幾個(gè)傀儡,將敵人的小兵帶走,在傷害的同時(shí),還可以產(chǎn)生“位移”的效果,這樣可以更加快速的進(jìn)入到我們的輸出隊(duì)列中,所以在伙伴們的選擇上面,棍猴是必不可少的一個(gè),我們?cè)谕娴臅r(shí)候,如果棍猴的熟練度達(dá)到100%的話,那么我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,也是非常重要的,一個(gè)好的伙伴可以讓我們?cè)谟螒蛑械娜魏螘r(shí)候都是一個(gè)伙伴。

魔悟空

作為一個(gè)近戰(zhàn)的法師,棍猴有著強(qiáng)大的控制能力,可以為隊(duì)友提供更多的控制效果,所以在伙伴的選擇上面,也是非常重要的,我們選擇好的伙伴,搭配好了伙伴之后,棍猴的輸出也是非??捎^的,所以我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,就需要注意到了,棍猴是一個(gè)高輸出,同時(shí),也是控制系職業(yè),所以我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,需要注意以下幾種思路:

1 、高輸出型伙伴,如悟空 、牛魔王等,在搭配上面也是偏向于輔助的,如悟空和牛魔王,因?yàn)檫@樣的話,能夠讓伙伴在戰(zhàn)斗中處于被動(dòng)型的狀態(tài),同時(shí)也有利于伙伴的輸出;

2 、其次搭配上我們選擇的伙伴,白骨精 、牛魔王等,在搭配上面,也是偏向于輸出的伙伴,如悟空和牛魔王這對(duì)伙伴,也可以考慮搭配上孫悟空等,那么這里要說(shuō)的是,白骨精的傷害也是非常的高,所以搭配上伙伴的時(shí)候,推薦伙伴選擇這兩個(gè)輸出型的伙伴。

伙伴培養(yǎng)推薦

白骨精

伙伴屬性:物理攻擊

伙伴技能:

1 、神通·龍卷:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力100%的傷害,同時(shí)附加10%的濺射傷害。

2 、沖鋒:向前方?jīng)_鋒,撞擊敵人造成自身攻擊力100%的傷害。

3 、橫掃:揮舞手中的巨斧對(duì)前面敵人造成自身攻擊力100%的傷害,每撞擊一個(gè)敵人,揚(yáng)起的風(fēng)翼都會(huì)被吹起。

4 、傲氣沖天:向前沖撞,對(duì)直線上的敵人造成傷害,并且使自身的僵直值增加15%。

5 、千裂掌:揮舞巨劍對(duì)周?chē)臄橙嗽斐纱罅總?,每擊造?%的傷害,并且降低目標(biāo)對(duì)自己的傷害10%。

6 、水流渦旋:對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?,并使自身進(jìn)入水元素。

7 、水流的漩渦:噴出體內(nèi)的水流使自己的移動(dòng)速度降低10%。

8 、風(fēng)卷塵生風(fēng):噴出體內(nèi)的風(fēng)卷塵生風(fēng)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅總?,并使自身進(jìn)入持續(xù)15秒的風(fēng)狀態(tài)。

9 、風(fēng)卷塵生風(fēng):凝聚體內(nèi)的風(fēng)卷塵生風(fēng)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐纱罅總Γ⑹棺陨磉M(jìn)入持續(xù)10秒的風(fēng)狀態(tài)。

0 、風(fēng)神之怒:創(chuàng)造一個(gè)巨大的風(fēng)場(chǎng),在風(fēng)之領(lǐng)域內(nèi)的每個(gè)友方角色均會(huì)獲得風(fēng)屬性強(qiáng)化石。

發(fā)布此文只為傳遞信息之用不代表錦繡手游網(wǎng)的任何立場(chǎng)觀點(diǎn),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

您好,關(guān)于斗戰(zhàn)神棍猴的輸出手法,我這里為您提供兩種:

星河手法:

定海一

滿(mǎn)連擊點(diǎn)

(10)

神行

棍勢(shì)

(神行

10)

破天

棍勢(shì)

破天

(神行

3)

巨猿

隱身

活筋

(全BUFF

9)

破天X4

(全BUFF

1)

棍勢(shì)+棍勢(shì)

(全BUFF

7)

破天X3

(1)

定海4結(jié)束

統(tǒng)計(jì)為:定海4時(shí),共計(jì)9個(gè)破天

其中7個(gè)破天受全BUFF影響,2個(gè)破天受神行影響

我的手法(其實(shí)也就是50%的猴子用的手法)

定海一

滿(mǎn)連擊點(diǎn)

(10)

神行

棍勢(shì)

(神行

10)

巨猿

隱身(神行,巨猿,隱身

10)

破天X2

(神行,巨猿,隱身

3)

活筋

破天X3(全BUFF

0)

棍勢(shì)+棍勢(shì)

(全BUFF

6)

破天X3(全BUFF

0)

定海4結(jié)束

統(tǒng)計(jì)為:定海4時(shí),共計(jì)8個(gè)破天

其中6個(gè)破天受全BUFF影響

2個(gè)破天受神行,巨猿,隱身影響

可以看出,星河的輸出手法確實(shí)比我的手法多出一個(gè)全BUFF破天,但是在起手兩個(gè)破天的BUFF處理上略于另一種手法。

而連貫性上,如下所示

其中實(shí)心球?yàn)槠铺?/p>

第一種:○●○●(此處開(kāi)啟BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二種:○(此處開(kāi)啟BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●

誰(shuí)好誰(shuí)差,其實(shí)沒(méi)法去詳細(xì)的評(píng)述,這里更多的是給您一個(gè)手法指引。對(duì)于我而言,可能我更喜歡去靠我自己的手法去拼破天的亂舞觸發(fā)幾率,因?yàn)檫B貫性比較高。

而如果你刻意的想追求破天的數(shù)量,建議采用第一種哦。

斗戰(zhàn)神棍猴怎樣實(shí)現(xiàn)九連擊點(diǎn)輸出:

起手準(zhǔn)備:定一9連擊點(diǎn)

神行--棍式(定二9連擊點(diǎn))

破天--棍式--破天(定四2連擊點(diǎn))

活筋--巨猿--破天(定四3連擊點(diǎn))

棍式--棍式(定四9連擊點(diǎn))

破天--破天--破天--破天

在活筋巨猿后面接破天是因?yàn)樵诙ㄋ膭偺?秒的時(shí)候再次釋放破天可以重新進(jìn)一次定四。

如果攻速不夠可以把活筋放到進(jìn)定四的兩個(gè)破天中間代替棍式,最后兩個(gè)棍式后面接個(gè)奔雷。

如果有隱身就把活筋放到進(jìn)定四的兩個(gè)破天中間代替棍式,巨猿前面插隱身。

斗戰(zhàn)神靈猴是個(gè)比較脆皮和缺少體力的職業(yè),本文將為大家詳細(xì)的圖文介紹靈猴棍系加點(diǎn)以及輸出手法,下面是詳細(xì)的內(nèi)容介紹。

靈猴加點(diǎn)輸出攻略

靈猴是個(gè)比較脆皮和缺少體力的職業(yè),很多其他職業(yè)的玩家都說(shuō)猴子適合玩猥瑣類(lèi)加點(diǎn)和輸出,其實(shí)猴哥PVP也可以暴力(特別是群P),也可以走剛猛路線。下面先附圖說(shuō)棍猴加點(diǎn)然后討論輸出手法。

1 、奔雷擊:

猴子必備技能,前面四個(gè)精修點(diǎn)必加,重天點(diǎn)滿(mǎn),熟練于心因?yàn)榫撄c(diǎn)不足,等到50級(jí)后再加。(前面攻速和精修點(diǎn)沒(méi)有堆起來(lái),加了作用不大,熟練于心配合神行術(shù)才能發(fā)揮最大作用)。

2 、棍勢(shì)如山:

加到六重天,前面三項(xiàng)精修點(diǎn)必加。熟練在精修點(diǎn)充足的情況下也建議點(diǎn)上去。(同樣增加棍勢(shì)如山速度的行云流水在后期可以考慮點(diǎn)上,因?yàn)榫撄c(diǎn)的原因,其和奔雷擊的熟練于心只能選擇其中一樣,行云流水同樣需要配合神行術(shù)才能發(fā)揮最大效果)。

3 、破天棍:

靈猴主要輸出技能,重天點(diǎn)滿(mǎn),200精修點(diǎn)必須用完。因?yàn)楹镒芋w力的限制,所以本人更傾向于加無(wú)所畏懼。

4 、護(hù)身咒:

猴哥走剛猛路線的必備技能。本人極力推薦護(hù)身咒舍棄巨猿拳罡,在護(hù)身咒期間,猴哥是無(wú)敵的,回體+吸傷+霸體+回血,期間猴哥可以盡情輸出,攻守自如。前面四項(xiàng)點(diǎn)亮,建議在精修點(diǎn)充足的情況下加滿(mǎn)持久。

輸出手法:定海2滿(mǎn)連擊點(diǎn)(10點(diǎn)) 巨猿+護(hù)身+神行,之后一套棍勢(shì)(3點(diǎn))又是十連擊點(diǎn),之后兩次破天直接定海四,之后隱身+活筋再打一套棍勢(shì)又滿(mǎn)連擊點(diǎn)了,之后就是連續(xù)的破天了。

好了,其實(shí)現(xiàn)在的猴子加點(diǎn)也就是那么些東西,主流破天。我感覺(jué)官方會(huì)重新設(shè)計(jì)下猴子的,因?yàn)楝F(xiàn)在的猴子確實(shí)玩起來(lái)單調(diào),上BUFF攢連擊點(diǎn)打破天!沒(méi)連擊點(diǎn)了去旁邊做一套廣播體操,之后回來(lái)再破天。而且大家要記得加點(diǎn)沒(méi)有最好,只有適合自己的才是最好的,用著順手比什么都強(qiáng),只要把關(guān)鍵的加點(diǎn)點(diǎn)出來(lái)就好。

裝備的選擇我是55行者5件套,最近玲瓏可以換腰帶和護(hù)腕了,準(zhǔn)備換通天2件套不錯(cuò),就是行者5件套+通風(fēng)3件都有套裝屬性。

巨猿我以前愛(ài)點(diǎn)同仇,可是那次更新把同仇給削弱了我就不點(diǎn)了,其他應(yīng)該沒(méi)爭(zhēng)議。

護(hù)身咒這個(gè)技能爭(zhēng)議挺大的,不過(guò)快速回復(fù)和護(hù)體一定要加,中間那兩點(diǎn)純屬LZ自身愛(ài)好。

棍猴打出定海狀態(tài)的話。得一層一層上。

定海神針一重

先拳 、拳 、重棍 、重棍 、重棍。上定海一。(前提你要學(xué)會(huì)奔雷擊)

定海神針二重

在定海一的狀態(tài)下連續(xù)6次重棍。就可以上定海二了。(前提是你要學(xué)會(huì)棍式如山,并用精修點(diǎn)點(diǎn)滿(mǎn)招式追加三點(diǎn)和定海神針二重)

定海神針三重

在定海二的狀態(tài)下。使用破天棍或者同時(shí)按下輕棍 、重棍,可以上定海三(前提同上,要用精修點(diǎn)點(diǎn)出破天棍 精修技能 里的 定海神針三重)

定海神針?biāo)闹?/p>

在定海二或定海三的狀態(tài)下。連續(xù)使用兩次破天棍(前提也一樣,要用精修點(diǎn)點(diǎn)出破天棍 精修技能 里的 侵略如火)因?yàn)槟阍诙氐臅r(shí)候,連續(xù)使用兩次破天棍,第一次破天棍就上三重了。第二次破天棍就直接上四重了。故只要你連擊點(diǎn)夠,可以從二層直接上四層。

下面是上四重和各招式要注意的地方

奔雷擊和棍式如山打一套都會(huì)加連擊點(diǎn),而破天棍則是消耗連擊點(diǎn)。

要在短時(shí)間內(nèi)打出兩次破天棍,一般有以下兩種方法。第一步都是先打滿(mǎn)連擊點(diǎn)

1 、打了一次破天棍后使用技能“活筋”(立即回復(fù)三個(gè)連擊點(diǎn))

2 、攻速比較快,打一次破天棍后馬上打一套棍式如山或奔雷擊,棍式如山和奔雷擊的精修技能里都有增加技能攻擊速度的。加上使用了破天棍后也有攻速加成。你就可以在短時(shí)間內(nèi)打出兩次破天棍。

當(dāng)然,這個(gè)是方法,并不是輸出手法。

以上就是關(guān)于斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法是什么?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

斗戰(zhàn)神寶寶排行 斗戰(zhàn)神魔化寶寶大全

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于斗戰(zhàn)神寶寶排行和斗戰(zhàn)神魔化寶寶大全的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享斗戰(zhàn)神寶寶排行以及斗戰(zhàn)神魔化寶寶大全的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

1、《斗戰(zhàn)神妖靈娃娃》是一款策略類(lèi)游戲,玩家需要收集各種娃娃并培養(yǎng)它們的能力。攻略的關(guān)鍵是合理選擇娃娃搭配,根據(jù)敵人的屬性和技能來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的娃娃進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí),合理利用技能和道具也是取勝的關(guān)鍵。另外,要注意培養(yǎng)娃娃的等級(jí)和裝備,提升它們的戰(zhàn)斗力。還有,多參加游戲中的活動(dòng)和挑戰(zhàn),獲取更多的資源和獎(jiǎng)勵(lì)。

2、最重要的是,要保持耐心和堅(jiān)持,不斷提升自己的戰(zhàn)斗策略和技巧,才能在游戲中取得勝利。

1、花妖:主人周?chē)?0米內(nèi)所有目標(biāo)防御降低8%。

這個(gè)效果是常駐的,不用像虎仙那樣靠臉,俗話說(shuō)得好,穩(wěn)定壓倒一切嘛。

2、獅僧:每次攻擊都有10%幾率使傷害增加3%,持續(xù)5秒,最多3層。

3、虎仙:每次攻擊有百分5幾率使下2秒內(nèi)傷害提升100%,10秒冷卻。

整體比下來(lái)是差不多的。獅僧比較穩(wěn)定,適合臉黑同學(xué),而虎仙就是要他爆發(fā)那一下的酸爽。玩家自行選擇吧。

1.寒鐵合金撐桿:太乙、銀河、楞伽掉落。

獲取容易,價(jià)格便宜,精煉成本較低,+9+10也不難。

2.冥滅陰煞棍:通過(guò)裝備合成獲取。

需要鬼本材料合成,所以不適合材料較貴的新區(qū)玩家使用。

120混沌石的價(jià)格過(guò)高,不推薦使用。

4.獅駝·自由:完成神兵任務(wù)魔焰的召喚獲得。

被動(dòng)沒(méi)什么作用,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰,以前是給臉黑的玩家用的,畢竟是把紫武。

但是現(xiàn)在看來(lái),還不如藍(lán)武,獲取、升級(jí)需要大量的時(shí)間。

斗戰(zhàn)神寶寶排行和斗戰(zhàn)神魔化寶寶大全的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!

斗戰(zhàn)神靈獸裝備哪里搞 斗戰(zhàn)神靈獸進(jìn)階分幾介

這篇文章給大家聊聊關(guān)于斗戰(zhàn)神靈獸裝備哪里搞,以及斗戰(zhàn)神靈獸進(jìn)階分幾介對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

在游戲《絕世武林》中,坐騎和靈寵的裝備爆率通常較低,但可以通過(guò)以下途徑獲得:

1.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):參與游戲內(nèi)的各種活動(dòng),完成任務(wù)、擊敗BOSS等,有機(jī)會(huì)獲得坐騎和靈寵的裝備。

2.商城購(gòu)買(mǎi):游戲內(nèi)通常設(shè)有商城,你可以用游戲貨幣或真實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)坐騎和靈寵的裝備,或者購(gòu)買(mǎi)開(kāi)啟寶箱等道具,獲得裝備的機(jī)會(huì)。

3.創(chuàng)世神裝:有時(shí)候游戲會(huì)推出一些特殊的活動(dòng)或限時(shí)副本,通過(guò)挑戰(zhàn)和完成特定目標(biāo),你可以獲得稀有的坐騎和靈寵的裝備。

4.玩家交易:在游戲內(nèi)可能存在玩家自己獲得了坐騎和靈寵裝備,然后將其出售給其他玩家,你可以通過(guò)與其他玩家進(jìn)行交易,購(gòu)買(mǎi)到你需要的裝備。

請(qǐng)注意,爆率可能會(huì)因游戲版本、地圖、副本難度等因素而有所不同。最好根據(jù)游戲內(nèi)的提示、任務(wù)和活動(dòng)等途徑來(lái)獲取坐騎和靈寵的裝備。

1、靈獸的裝備一轉(zhuǎn)的去泫勃派小香(在韋大寶西側(cè)的門(mén)出去,樹(shù)下面的小姑娘)那買(mǎi),二轉(zhuǎn)的靈獸裝備去二轉(zhuǎn)(正/邪)的去買(mǎi),邪的NPC在亭子那。三轉(zhuǎn)的靈獸裝備去柳善提督導(dǎo)府的南宮柳(在柳善西門(mén)的樹(shù)下)去買(mǎi)。

2、靈獸裝備合成的瑪瑙石只要打怪才掉的,需要在玩家手里去買(mǎi),建議靈獸在三轉(zhuǎn)后再合屬性石(70級(jí))這樣就可以合混元瑪瑙石,屬性要比瑪瑙高很多。合成的NPC在二轉(zhuǎn)人物城里可以合(正邪均可)。

1、裝備自身帶的斗志:頭盔自帶斗志;衣服自帶斗志;鞋子自帶斗志;項(xiàng)鏈自帶斗志;肩膀隨機(jī)附帶斗志;褲子隨機(jī)附帶斗志;護(hù)腕隨機(jī)附帶斗志;手套隨機(jī)附帶斗志;(后面這4件對(duì)于普通玩家就是得之我幸了)一些蛋疼的命格也帶斗志。(名字太2B了,不建議帶)

2、強(qiáng)化獲得斗志:任何可以強(qiáng)化的裝備,均可以強(qiáng)化出斗志!個(gè)人認(rèn)為頭盔和衣服比較容易強(qiáng)化出斗志。(但是大部分人會(huì)選擇頭盔強(qiáng)化攻速,所以,衣服是強(qiáng)化斗志的主要來(lái)源)。

3、附魔獲得斗志:肩膀的附魔有斗志。戒指可以附魔孔雀明王印,項(xiàng)鏈有破宿曜印,武器有三戟印。

4、斗志加成:肩膀附魔和項(xiàng)鏈均帶有斗志加成。(這里建議貧民肩膀選擇斗志加成吧,攻擊加成的附魔太貴了。項(xiàng)鏈如個(gè)你的預(yù)算不足,可以用火+會(huì)傷的幽人來(lái)代替)

5、元神獲得斗志:合道大成的元神在沒(méi)有裝備下所提供的斗志。非常的可觀。

6、寵物獲得斗志:寵物提供斗志主要分為2個(gè)方面。1個(gè)是附身技,1個(gè)是進(jìn)化技。20級(jí)的斗志可提供85點(diǎn)斗志(貧民10級(jí)就好了,這個(gè)升起來(lái)還是比較廢錢(qián)的)30級(jí)斗志提供200斗志。進(jìn)化技:1級(jí)的逾寒逾勇提供20點(diǎn),2級(jí)30點(diǎn),3級(jí)50點(diǎn)(這個(gè)建議打2級(jí))。1級(jí)的高富帥提供百分之3斗志加成,2級(jí)百分之5,3級(jí)百分之8(有錢(qián)2級(jí),沒(méi)錢(qián)1級(jí),神豪3級(jí))

7、套裝獲得斗志:55級(jí)的套裝一種是提供80點(diǎn),一種是提供95點(diǎn)。所以套裝是很有必要做的。

8、幻甲獲得斗志:30級(jí)幻甲可提供:30+25=55點(diǎn)斗志;45級(jí)幻甲可提供:40+30=70點(diǎn)斗志;

9、經(jīng)文提供斗志:55級(jí)的紫武器是4個(gè)孔,以每個(gè)2級(jí)的算,大約提供80左右的斗志。

1、裝備自身帶攻擊:武器和戒指。(部分傳奇也帶,這個(gè)意淫一下就好了)

2、強(qiáng)化獲得攻擊:武器的強(qiáng)化是獲得攻擊的最主要的方法。武器大約占了你攻擊的一半以上。所以,你要想有很高的攻擊,必須有1把高強(qiáng)的武器。(強(qiáng)化沒(méi)有什么特別的方法,無(wú)非看RP,作為貧民,綁銀盡量省著用,留著為強(qiáng)化55級(jí)的武器做準(zhǔn)備)

3、附魔獲得攻擊:頭盔的附魔可以獲得攻擊。

4、攻擊加成:2個(gè)戒指,以及肩膀武器均可提供攻擊加成。(這里建議戒指買(mǎi)攻擊加成的,而且要么不買(mǎi),要買(mǎi)就買(mǎi)45級(jí)以上4.5攻擊加成以上的。你要買(mǎi)個(gè)3點(diǎn)幾的以后肯定會(huì)換,這樣純浪費(fèi)錢(qián))(肩膀附魔就不建議附魔攻擊加成了,1個(gè)要40W,不如買(mǎi)戒指)(武器的話有條件就去洗吧,不必強(qiáng)求,得之我幸,不得我命)

5、元神提供攻擊:元神在合道大成的時(shí)候可以帶2把武器。不卡等級(jí)的話,第一個(gè)格子可提供武器百分之20的攻擊,第二個(gè)格子可提供武器百分之18的攻擊。

6、寵物獲得攻擊:氏族之力:1級(jí)10點(diǎn),20級(jí)20點(diǎn),3級(jí)30點(diǎn)。(全隊(duì)增加,有固定隊(duì)可以打,沒(méi)有就別打這個(gè)技能)。致命一擊:1級(jí)30點(diǎn)攻擊40會(huì)心,2級(jí)50點(diǎn)攻擊70點(diǎn)會(huì)心,3級(jí)80點(diǎn)攻擊110點(diǎn)會(huì)心(非常贊的1個(gè)進(jìn)化技能,有錢(qián)用2級(jí),沒(méi)錢(qián)用1級(jí),神豪3級(jí))。攻守兼?zhèn)洌?級(jí)30點(diǎn),2級(jí)50點(diǎn),3級(jí)80點(diǎn)(有錢(qián)2級(jí),沒(méi)錢(qián)1級(jí),神豪3級(jí))

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山海經(jīng)群妖譜
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在這片隱匿于蠻荒深處的神秘宇宙中,曾經(jīng)繁榮的山海世界正遭受黑魔法傀儡的侵蝕。唯有通過(guò)你的操控之力,將萬(wàn)物匹配融合,才能喚醒生機(jī),重現(xiàn)這片土地的輝煌。這是一款以《山海經(jīng)》為背景的奇幻合成養(yǎng)成游戲,通過(guò)匹配靈獸、凈化詛咒之地,打造屬于你的仙島奇境。
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快爆種草計(jì)劃
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參與快爆種草計(jì)劃,免費(fèi)得熱門(mén)游戲福利、快爆云玩時(shí)長(zhǎng)、買(mǎi)斷制游戲、Q幣等超多豐厚好禮!
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血薔薇與詭面具
血薔薇與詭面具
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15歲的生日宴上,深宮里的小公主——琳,第一次模模糊糊感受到了“愛(ài)”。她遇見(jiàn)了她的小丑先生,她被逗得咯咯嬌笑;她將發(fā)邊的白薔薇摘下來(lái),贈(zèng)予她的小丑先生??蛇@兒是一座權(quán)力至上的古堡,年邁的國(guó)王親自為琳挑選了她人生中的第一位舞伴。那是帝國(guó)最年輕的伯爵大人,老國(guó)王說(shuō),那是公主殿下最好的歸宿。年輕的公主可管不了那么多,她要的從來(lái)只是“愛(ài)”。愛(ài)是只有童話書(shū)里才有的東西,愛(ài)是暴虐的公主從未擁有的寶藏。哪怕這份“愛(ài)”,是扭曲的也好虛假的也好,只要它摸起來(lái)是溫暖的,那就足夠了。小公主她心知肚明,她曾一度這么想過(guò)。但是……自己為了得到“愛(ài)”,為了多被人注視些許所一路踩過(guò)來(lái)的血腳印,那些無(wú)理取鬧和任性妄為,當(dāng)真是正確的嗎?每一個(gè)滿(mǎn)月,冤死的亡靈將來(lái)回行走在空蕩蕩的宮殿里。她們哀泣著,控訴著,一遍遍地告訴公主殿下,回頭是岸?,F(xiàn)在,光明或者黑暗,全在于您的選擇——不過(guò)首先,去判斷吧,判斷究竟哪條路才是“正確”的,判斷究竟哪顆人心是干凈的。薔薇與匕首,皆在您的掌心?!居螒蛱厣俊堆N薇與詭面具》(原馬戲團(tuán)之夜)是一款橫版2D的劇情向解謎游戲,旨在講述一場(chǎng)關(guān)于“愛(ài)與現(xiàn)實(shí)”的童話故事?!柑剿鲃∏椋礈愓嫦唷刮缫沟某潜だ?,似乎出現(xiàn)了種種奇怪的靈異現(xiàn)象。廚房里的手印,相框里幽靈們的訴說(shuō),花園中的涂鴉與血跡——這些究竟都是誰(shuí)留下的?它們又究竟是想要傳達(dá)些什么呢?「兩條線路,多個(gè)結(jié)局」親眼所見(jiàn),未必真實(shí);日光之下,并無(wú)新事。請(qǐng)隨心做出自己的選擇,但務(wù)必要謹(jǐn)慎,再謹(jǐn)慎。小公主本人可不是什么嬌弱的白薔薇,她殺伐果斷(笑)。一旦踏上某一條路,可就不能回頭了哦?「收集道具,完成解謎」要離開(kāi)城堡可不是什么容易事,請(qǐng)務(wù)必活用手頭的道具。本游戲配備著背包系統(tǒng),可以在數(shù)個(gè)精致的場(chǎng)景中進(jìn)行小解謎。不過(guò)解謎前打開(kāi)背包,多看一看其中的介紹,也許會(huì)有關(guān)于使用方法與劇情方面的提示也說(shuō)不定哦?「收集信息,對(duì)癥下藥」本游戲中配備的信息系統(tǒng)可是線路選擇的關(guān)鍵道具。所謂信息,即為關(guān)于游戲中劇情人物們的某些信息——你可以活用它們,從而與NPC們進(jìn)行深入互動(dòng),得到更多的情報(bào)。不過(guò)俗話說(shuō)的好,魚(yú)與熊掌不可兼得。NPC們可也是有自己的情感與人際關(guān)系的,你只能使用有限的道具,選擇性地請(qǐng)求他們的幫助?!干钊敕猓鄠€(gè)視角」在游戲中,您將不止擁有單個(gè)人物的視角——簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),就是您可以選擇操控不同的人物進(jìn)行解謎。其中有些NPC是無(wú)法在本體中操控的,但是我們將會(huì)在番外中還原他們的故事,為您帶來(lái)真正地沉浸式體驗(yàn),從而更深入地挖掘故事的真相。
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語(yǔ)法方塊拼句
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名詞與動(dòng)詞搭配合適的時(shí)態(tài),形容詞精準(zhǔn)修飾名詞,副詞巧妙限定動(dòng)作,介詞搭建起成分間的橋梁。
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辣手狂花
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"人類(lèi)文明崩塌那一夜,森林吞噬了城市,我們開(kāi)始了逃亡。20年后的世界,瘟疫與生態(tài)崩壞毀滅了文明秩序。森林吞沒(méi)城市,掠奪者橫行,感染者在陰影中游蕩。Elias為了保護(hù)兒子Leo和女兒Maya,踏上前往尋找最后的艦隊(duì),并拯救世界的旅程——那里或許有人類(lèi)最后的庇護(hù)所。樹(shù)木有雙重用途:它們是重要的資源和阻擋敵人的封印。過(guò)度采伐會(huì)釋放怪物,而采伐不足則會(huì)失去升級(jí)能量。玩家必須通過(guò)深思熟慮的決策動(dòng)態(tài)平衡生存、資源管理和防御。超棒的Roguelike休閑游戲!----------------------游戲玩法:移動(dòng)角色,獲得資源,升級(jí)攻擊系統(tǒng),擊退多個(gè)波次的敵人進(jìn)攻,最終找到庇護(hù)所。----------------------游戲特點(diǎn):1,廢土末世的荒涼美感;2,簡(jiǎn)單有趣的動(dòng)作戰(zhàn)斗;3,浪漫刺激的救贖之路;4,大量末日道具的收集;5,3 個(gè)角色親情的羈絆;6,資源調(diào)度的樂(lè)趣。這場(chǎng)災(zāi)難摧毀了所有的科技文明,立即開(kāi)始重建戰(zhàn)斗體系,重拾文明碎片,找到人類(lèi)最后的庇護(hù)所戰(zhàn)艦,拯救這個(gè)世界!這是一場(chǎng)資源與信念的博弈,一段親情與生存的較量。"
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瑪卡之歌
瑪卡之歌
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《瑪卡之歌》是由Silverjay銀鳥(niǎo)工作室開(kāi)發(fā)的一款獨(dú)特的冒險(xiǎn)解謎游戲,你將扮演一只涅槃初生的小鳥(niǎo),通過(guò)歌唱和飛翔拯救鳥(niǎo)之王國(guó)。
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木木屋
木木屋
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《木木屋》是一款3D閑適益智游戲,基于簡(jiǎn)單的立體模型拼裝機(jī)制,視覺(jué)風(fēng)格賞心悅目。這款游戲會(huì)喚起玩家兒時(shí)玩耍木質(zhì)小模型的回憶,讓玩家沉浸在平和、安全、創(chuàng)意十足的世界。弗希在大都市里成長(zhǎng),被送來(lái)鄉(xiāng)間避暑,體驗(yàn)了大相徑庭的世界。故事追隨著弗希展開(kāi)。鄉(xiāng)間的時(shí)光讓弗希開(kāi)啟了一段有關(guān)自我發(fā)現(xiàn),身心安寧,與尋找平衡的旅程。將自己沉浸在平和且奇妙的世界里,這里時(shí)間充裕,大部分時(shí)間在戶(hù)外度過(guò);這里最簡(jiǎn)單的事物都能帶來(lái)驚喜;這里每天都有很棒的冒險(xiǎn)在等待。這類(lèi)感受在童年時(shí)更常見(jiàn),隨著時(shí)光流逝,往往只剩懷念縈繞,甚至被逐漸遺忘。游戲機(jī)制簡(jiǎn)單有趣:玩家逐塊拼裝獨(dú)特景觀,為木頭制成的美麗世界注入生命。在此過(guò)程中,弗希會(huì)講述與場(chǎng)景相關(guān)的故事,豐富游戲體驗(yàn)。我們的目標(biāo)之一是通過(guò)游戲傳達(dá)溫暖、同理心與慰藉,將這款益智游戲轉(zhuǎn)變?yōu)槟芨纳魄榫w的體驗(yàn)。這款游戲表面上很簡(jiǎn)單,卻帶來(lái)了人們所需的愛(ài)與安全感,陪伴玩家度過(guò)新的一天。這款游戲就像坐在溫暖的壁爐前,與親愛(ài)的祖母一起喝熱茶一樣,治愈并支持著玩家。逐塊拼裝美麗的立體模型沉浸在弗希的暖心旅程之中在舒緩的敘事和輕松的景色中放松自我陶醉在冒險(xiǎn)精神與懷舊情緒里快樂(lè)有趣的游戲玩法和豐富的感人時(shí)刻交織成改善情緒的體驗(yàn)
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推幣奇物閣
推幣奇物閣
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《推幣奇物閣》是一款融合了神秘游戲廳背景與肉鴿?rùn)C(jī)制(Roguelike元素)的益智策略類(lèi)手機(jī)游戲。游戲融合了角色收集、技能構(gòu)筑與物理推幣玩法,具有高度的隨機(jī)性與策略深度。玩家在游戲中扮演一名意外被困于一座神秘游戲廳中的年輕人,他無(wú)意間觸發(fā)了一場(chǎng)由智能系統(tǒng)控制的、看似無(wú)法退出的終極挑戰(zhàn)。在求生的過(guò)程中,他逐步結(jié)識(shí)其他被困的挑戰(zhàn)者,并組建起一個(gè)同伴小隊(duì)。玩家需要在游戲廳的特制推幣機(jī)前進(jìn)行游戲,通過(guò)投擲代幣推動(dòng)金屬幣和道具下落,不僅獲取獎(jiǎng)勵(lì),還可觸發(fā)特殊事件。同時(shí),玩家可以招募不同的角色作為同伴,每位角色都有獨(dú)特的技能與特性,能夠在推幣過(guò)程中產(chǎn)生加成或觸發(fā)特殊效果。玩家需根據(jù)關(guān)卡需求和幣盤(pán)狀態(tài),策略性地使用角色技能與資源。游戲采用Roguelike構(gòu)筑玩法結(jié)合推幣機(jī)物理互動(dòng)機(jī)制。每局游戲中,角色能力、推幣道具、事件房間都是隨機(jī)組合,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況靈活構(gòu)建策略隊(duì)伍。此外,玩家可以通過(guò)推幣獲得經(jīng)驗(yàn)與資源,用于強(qiáng)化主角能力或解鎖新角色與技能,形成多樣化的構(gòu)筑流派。玩家的最終目標(biāo)是不斷挑戰(zhàn)推幣關(guān)卡,解鎖游戲廳更深層的未知區(qū)域,揭開(kāi)其背后的秘密,最終打破系統(tǒng)的掌控,帶領(lǐng)同伴一同重獲自由。游戲設(shè)有逐層遞進(jìn)的挑戰(zhàn)難度,每一層都有獨(dú)特的機(jī)制與敵人
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在這片隱匿于蠻荒深處的神秘宇宙中,曾經(jīng)繁榮的山海世界正遭受黑魔法傀儡的侵蝕。唯有通過(guò)你的操控之力,將萬(wàn)物匹配融合,才能喚醒生機(jī),重現(xiàn)這片土地的輝煌。這是一款以《山海經(jīng)》為背景的奇幻合成養(yǎng)成游戲,通過(guò)匹配靈獸、凈化詛咒之地,打造屬于你的仙島奇境。
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