期待已久的手游突突斗戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編突突斗戰(zhàn)好玩嗎?突突斗戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、突突斗戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
是一款休閑益智游戲
2、突突斗戰(zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)突突斗戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“突突斗戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
全民斗戰(zhàn)神靈猴介紹
靈猴擅長(zhǎng)單體攻擊和直線突進(jìn)能力,有一定的控制性,而且有著浮空和擊飛的能力,對(duì)跑位和操作難度較低,適合新手操作。
全民斗戰(zhàn)神靈猴技能
1、怒風(fēng)拳:快刷攻擊前方目標(biāo),總共造成XXX%傷害并使用目標(biāo)浮空。傷害隨技能等級(jí)增加。
2、閃影拳:制造幻影攻擊并推進(jìn)前方目標(biāo),總共造成XXX%傷害。傷害隨技能等級(jí)增加。
3、山崩拳:攻擊四周目標(biāo),總共造成總共造成XXX%傷害并目標(biāo)擊飛。傷害隨技能等級(jí)增加。
通過(guò)上面的介紹,大家是否能夠清楚地了解個(gè)技能的用處了呢,靈猴的技能主要的是控制,有著兩個(gè)控制技能,一個(gè)擊飛,一個(gè)浮空,外加上一個(gè)突進(jìn)技能。由此我們可以清楚地知道,靈猴的連招是相當(dāng)輕松的。只要準(zhǔn)確的抓住時(shí)機(jī),就可以輕松連擊。
全民斗戰(zhàn)神靈猴連招攻略:
靈猴連招可以分為兩種連招手段:
第一種:先將對(duì)手的霸體值打完,就開(kāi)始最簡(jiǎn)單的連招,怒風(fēng)拳起手,將對(duì)手挑空,再普攻3下,接山崩拳將對(duì)手擊飛,最后接閃影拳突進(jìn),最后放個(gè)援助必殺技搞定。
第二種:這種連招有個(gè)前提條件,需要玩家達(dá)到40級(jí)以后,而且需要玩家的普攻減為兩下,因?yàn)槿拢菀讓?duì)手從浮空中掉落,技能主要順序是怒風(fēng)拳起手浮空,普攻兩次,閃影拳,再接普攻兩次,再接修羅的援助必殺技,再普攻2次,最后山崩拳收尾。當(dāng)然有技能冷卻好了,還可以繼續(xù)接技能。這套連招可以使對(duì)手全程浮空哦。
靈猴本身就相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),而且操作簡(jiǎn)單的,難度低,但想玩好靈猴也不是輕而易舉的事情,還需要玩家們多多努力。
斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法,這個(gè)角色可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,但是在輸出的過(guò)程中,會(huì)稍微容易遇到一些特殊情況,下面給大家介紹下棍猴的輸出手法以及一些心得體會(huì),希望能幫助各位玩家!
斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法
首先我們來(lái)介紹下如何利用一個(gè)傀儡來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行輸出,其實(shí)傀儡可以造成傷害的并不是我們想象的那么簡(jiǎn)單,玩家在游戲中的操作就是在一個(gè)控制的角色身上,讓傀儡進(jìn)行各種攻擊,只要掌握了對(duì)這個(gè)技能的使用,那么玩家就可以輕松的打掉敵人的幾個(gè)傀儡,將敵人的小兵帶走,在傷害的同時(shí),還可以產(chǎn)生“位移”的效果,這樣可以更加快速的進(jìn)入到我們的輸出隊(duì)列中,所以在伙伴們的選擇上面,棍猴是必不可少的一個(gè),我們?cè)谕娴臅r(shí)候,如果棍猴的熟練度達(dá)到100%的話,那么我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,也是非常重要的,一個(gè)好的伙伴可以讓我們?cè)谟螒蛑械娜魏螘r(shí)候都是一個(gè)伙伴。
魔悟空
作為一個(gè)近戰(zhàn)的法師,棍猴有著強(qiáng)大的控制能力,可以為隊(duì)友提供更多的控制效果,所以在伙伴的選擇上面,也是非常重要的,我們選擇好的伙伴,搭配好了伙伴之后,棍猴的輸出也是非??捎^的,所以我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,就需要注意到了,棍猴是一個(gè)高輸出,同時(shí),也是控制系職業(yè),所以我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,需要注意以下幾種思路:
1 、高輸出型伙伴,如悟空 、牛魔王等,在搭配上面也是偏向于輔助的,如悟空和牛魔王,因?yàn)檫@樣的話,能夠讓伙伴在戰(zhàn)斗中處于被動(dòng)型的狀態(tài),同時(shí)也有利于伙伴的輸出;
2 、其次搭配上我們選擇的伙伴,白骨精 、牛魔王等,在搭配上面,也是偏向于輸出的伙伴,如悟空和牛魔王這對(duì)伙伴,也可以考慮搭配上孫悟空等,那么這里要說(shuō)的是,白骨精的傷害也是非常的高,所以搭配上伙伴的時(shí)候,推薦伙伴選擇這兩個(gè)輸出型的伙伴。
伙伴培養(yǎng)推薦
白骨精
伙伴屬性:物理攻擊
伙伴技能:
1 、神通·龍卷:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力100%的傷害,同時(shí)附加10%的濺射傷害。
2 、沖鋒:向前方?jīng)_鋒,撞擊敵人造成自身攻擊力100%的傷害。
3 、橫掃:揮舞手中的巨斧對(duì)前面敵人造成自身攻擊力100%的傷害,每撞擊一個(gè)敵人,揚(yáng)起的風(fēng)翼都會(huì)被吹起。
4 、傲氣沖天:向前沖撞,對(duì)直線上的敵人造成傷害,并且使自身的僵直值增加15%。
5 、千裂掌:揮舞巨劍對(duì)周?chē)臄橙嗽斐纱罅總?,每擊造?%的傷害,并且降低目標(biāo)對(duì)自己的傷害10%。
6 、水流渦旋:對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?,并使自身進(jìn)入水元素。
7 、水流的漩渦:噴出體內(nèi)的水流使自己的移動(dòng)速度降低10%。
8 、風(fēng)卷塵生風(fēng):噴出體內(nèi)的風(fēng)卷塵生風(fēng)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅總?,并使自身進(jìn)入持續(xù)15秒的風(fēng)狀態(tài)。
9 、風(fēng)卷塵生風(fēng):凝聚體內(nèi)的風(fēng)卷塵生風(fēng)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐纱罅總Γ⑹棺陨磉M(jìn)入持續(xù)10秒的風(fēng)狀態(tài)。
0 、風(fēng)神之怒:創(chuàng)造一個(gè)巨大的風(fēng)場(chǎng),在風(fēng)之領(lǐng)域內(nèi)的每個(gè)友方角色均會(huì)獲得風(fēng)屬性強(qiáng)化石。
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您好,關(guān)于斗戰(zhàn)神棍猴的輸出手法,我這里為您提供兩種:
星河手法:
定海一
滿(mǎn)連擊點(diǎn)
(10)
神行
棍勢(shì)
(神行
10)
破天
棍勢(shì)
破天
(神行
3)
巨猿
隱身
活筋
(全BUFF
9)
破天X4
(全BUFF
1)
棍勢(shì)+棍勢(shì)
(全BUFF
7)
破天X3
(1)
定海4結(jié)束
統(tǒng)計(jì)為:定海4時(shí),共計(jì)9個(gè)破天
其中7個(gè)破天受全BUFF影響,2個(gè)破天受神行影響
我的手法(其實(shí)也就是50%的猴子用的手法)
定海一
滿(mǎn)連擊點(diǎn)
(10)
神行
棍勢(shì)
(神行
10)
巨猿
隱身(神行,巨猿,隱身
10)
破天X2
(神行,巨猿,隱身
3)
活筋
破天X3(全BUFF
0)
棍勢(shì)+棍勢(shì)
(全BUFF
6)
破天X3(全BUFF
0)
定海4結(jié)束
統(tǒng)計(jì)為:定海4時(shí),共計(jì)8個(gè)破天
其中6個(gè)破天受全BUFF影響
2個(gè)破天受神行,巨猿,隱身影響
可以看出,星河的輸出手法確實(shí)比我的手法多出一個(gè)全BUFF破天,但是在起手兩個(gè)破天的BUFF處理上略于另一種手法。
而連貫性上,如下所示
其中實(shí)心球?yàn)槠铺?/p>
第一種:○●○●(此處開(kāi)啟BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二種:○(此處開(kāi)啟BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●
誰(shuí)好誰(shuí)差,其實(shí)沒(méi)法去詳細(xì)的評(píng)述,這里更多的是給您一個(gè)手法指引。對(duì)于我而言,可能我更喜歡去靠我自己的手法去拼破天的亂舞觸發(fā)幾率,因?yàn)檫B貫性比較高。
而如果你刻意的想追求破天的數(shù)量,建議采用第一種哦。
斗戰(zhàn)神棍猴怎樣實(shí)現(xiàn)九連擊點(diǎn)輸出:
起手準(zhǔn)備:定一9連擊點(diǎn)
神行--棍式(定二9連擊點(diǎn))
破天--棍式--破天(定四2連擊點(diǎn))
活筋--巨猿--破天(定四3連擊點(diǎn))
棍式--棍式(定四9連擊點(diǎn))
破天--破天--破天--破天
在活筋巨猿后面接破天是因?yàn)樵诙ㄋ膭偺?秒的時(shí)候再次釋放破天可以重新進(jìn)一次定四。
如果攻速不夠可以把活筋放到進(jìn)定四的兩個(gè)破天中間代替棍式,最后兩個(gè)棍式后面接個(gè)奔雷。
如果有隱身就把活筋放到進(jìn)定四的兩個(gè)破天中間代替棍式,巨猿前面插隱身。
斗戰(zhàn)神靈猴是個(gè)比較脆皮和缺少體力的職業(yè),本文將為大家詳細(xì)的圖文介紹靈猴棍系加點(diǎn)以及輸出手法,下面是詳細(xì)的內(nèi)容介紹。
靈猴加點(diǎn)輸出攻略
靈猴是個(gè)比較脆皮和缺少體力的職業(yè),很多其他職業(yè)的玩家都說(shuō)猴子適合玩猥瑣類(lèi)加點(diǎn)和輸出,其實(shí)猴哥PVP也可以暴力(特別是群P),也可以走剛猛路線。下面先附圖說(shuō)棍猴加點(diǎn)然后討論輸出手法。
1 、奔雷擊:
猴子必備技能,前面四個(gè)精修點(diǎn)必加,重天點(diǎn)滿(mǎn),熟練于心因?yàn)榫撄c(diǎn)不足,等到50級(jí)后再加。(前面攻速和精修點(diǎn)沒(méi)有堆起來(lái),加了作用不大,熟練于心配合神行術(shù)才能發(fā)揮最大作用)。
2 、棍勢(shì)如山:
加到六重天,前面三項(xiàng)精修點(diǎn)必加。熟練在精修點(diǎn)充足的情況下也建議點(diǎn)上去。(同樣增加棍勢(shì)如山速度的行云流水在后期可以考慮點(diǎn)上,因?yàn)榫撄c(diǎn)的原因,其和奔雷擊的熟練于心只能選擇其中一樣,行云流水同樣需要配合神行術(shù)才能發(fā)揮最大效果)。
3 、破天棍:
靈猴主要輸出技能,重天點(diǎn)滿(mǎn),200精修點(diǎn)必須用完。因?yàn)楹镒芋w力的限制,所以本人更傾向于加無(wú)所畏懼。
4 、護(hù)身咒:
猴哥走剛猛路線的必備技能。本人極力推薦護(hù)身咒舍棄巨猿拳罡,在護(hù)身咒期間,猴哥是無(wú)敵的,回體+吸傷+霸體+回血,期間猴哥可以盡情輸出,攻守自如。前面四項(xiàng)點(diǎn)亮,建議在精修點(diǎn)充足的情況下加滿(mǎn)持久。
輸出手法:定海2滿(mǎn)連擊點(diǎn)(10點(diǎn)) 巨猿+護(hù)身+神行,之后一套棍勢(shì)(3點(diǎn))又是十連擊點(diǎn),之后兩次破天直接定海四,之后隱身+活筋再打一套棍勢(shì)又滿(mǎn)連擊點(diǎn)了,之后就是連續(xù)的破天了。
好了,其實(shí)現(xiàn)在的猴子加點(diǎn)也就是那么些東西,主流破天。我感覺(jué)官方會(huì)重新設(shè)計(jì)下猴子的,因?yàn)楝F(xiàn)在的猴子確實(shí)玩起來(lái)單調(diào),上BUFF攢連擊點(diǎn)打破天!沒(méi)連擊點(diǎn)了去旁邊做一套廣播體操,之后回來(lái)再破天。而且大家要記得加點(diǎn)沒(méi)有最好,只有適合自己的才是最好的,用著順手比什么都強(qiáng),只要把關(guān)鍵的加點(diǎn)點(diǎn)出來(lái)就好。
裝備的選擇我是55行者5件套,最近玲瓏玉可以換腰帶和護(hù)腕了,準(zhǔn)備換通天2件套不錯(cuò),就是行者5件套+通風(fēng)3件都有套裝屬性。
巨猿我以前愛(ài)點(diǎn)同仇,可是那次更新把同仇給削弱了我就不點(diǎn)了,其他應(yīng)該沒(méi)爭(zhēng)議。
護(hù)身咒這個(gè)技能爭(zhēng)議挺大的,不過(guò)快速回復(fù)和護(hù)體一定要加,中間那兩點(diǎn)純屬LZ自身愛(ài)好。
棍猴打出定海狀態(tài)的話。得一層一層上。
定海神針一重
先拳 、拳 、重棍 、重棍 、重棍。上定海一。(前提你要學(xué)會(huì)奔雷擊)
定海神針二重
在定海一的狀態(tài)下連續(xù)6次重棍。就可以上定海二了。(前提是你要學(xué)會(huì)棍式如山,并用精修點(diǎn)點(diǎn)滿(mǎn)招式追加三點(diǎn)和定海神針二重)
定海神針三重
在定海二的狀態(tài)下。使用破天棍或者同時(shí)按下輕棍 、重棍,可以上定海三(前提同上,要用精修點(diǎn)點(diǎn)出破天棍 精修技能 里的 定海神針三重)
定海神針?biāo)闹?/p>
在定海二或定海三的狀態(tài)下。連續(xù)使用兩次破天棍(前提也一樣,要用精修點(diǎn)點(diǎn)出破天棍 精修技能 里的 侵略如火)因?yàn)槟阍诙氐臅r(shí)候,連續(xù)使用兩次破天棍,第一次破天棍就上三重了。第二次破天棍就直接上四重了。故只要你連擊點(diǎn)夠,可以從二層直接上四層。
下面是上四重和各招式要注意的地方
奔雷擊和棍式如山打一套都會(huì)加連擊點(diǎn),而破天棍則是消耗連擊點(diǎn)。
要在短時(shí)間內(nèi)打出兩次破天棍,一般有以下兩種方法。第一步都是先打滿(mǎn)連擊點(diǎn)
1 、打了一次破天棍后使用技能“活筋”(立即回復(fù)三個(gè)連擊點(diǎn))
2 、攻速比較快,打一次破天棍后馬上打一套棍式如山或奔雷擊,棍式如山和奔雷擊的精修技能里都有增加技能攻擊速度的。加上使用了破天棍后也有攻速加成。你就可以在短時(shí)間內(nèi)打出兩次破天棍。
當(dāng)然,這個(gè)是方法,并不是輸出手法。
以上就是關(guān)于斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法是什么?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于斗戰(zhàn)神寶寶排行和斗戰(zhàn)神魔化寶寶大全的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享斗戰(zhàn)神寶寶排行以及斗戰(zhàn)神魔化寶寶大全的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
1、《斗戰(zhàn)神妖靈娃娃》是一款策略類(lèi)游戲,玩家需要收集各種娃娃并培養(yǎng)它們的能力。攻略的關(guān)鍵是合理選擇娃娃搭配,根據(jù)敵人的屬性和技能來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的娃娃進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí),合理利用技能和道具也是取勝的關(guān)鍵。另外,要注意培養(yǎng)娃娃的等級(jí)和裝備,提升它們的戰(zhàn)斗力。還有,多參加游戲中的活動(dòng)和挑戰(zhàn),獲取更多的資源和獎(jiǎng)勵(lì)。
2、最重要的是,要保持耐心和堅(jiān)持,不斷提升自己的戰(zhàn)斗策略和技巧,才能在游戲中取得勝利。
1、花妖:主人周?chē)?0米內(nèi)所有目標(biāo)防御降低8%。
這個(gè)效果是常駐的,不用像虎仙那樣靠臉,俗話說(shuō)得好,穩(wěn)定壓倒一切嘛。
2、獅僧:每次攻擊都有10%幾率使傷害增加3%,持續(xù)5秒,最多3層。
3、虎仙:每次攻擊有百分5幾率使下2秒內(nèi)傷害提升100%,10秒冷卻。
整體比下來(lái)是差不多的。獅僧比較穩(wěn)定,適合臉黑同學(xué),而虎仙就是要他爆發(fā)那一下的酸爽。玩家自行選擇吧。
1.寒鐵合金撐桿:太乙、銀河、楞伽掉落。
獲取容易,價(jià)格便宜,精煉成本較低,+9+10也不難。
2.冥滅陰煞棍:通過(guò)裝備合成獲取。
需要鬼本材料合成,所以不適合材料較貴的新區(qū)玩家使用。
120混沌石的價(jià)格過(guò)高,不推薦使用。
4.獅駝·自由:完成神兵任務(wù)魔焰的召喚獲得。
被動(dòng)沒(méi)什么作用,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰,以前是給臉黑的玩家用的,畢竟是把紫武。
但是現(xiàn)在看來(lái),還不如藍(lán)武,獲取、升級(jí)需要大量的時(shí)間。
斗戰(zhàn)神寶寶排行和斗戰(zhàn)神魔化寶寶大全的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!
這篇文章給大家聊聊關(guān)于斗戰(zhàn)神靈獸裝備哪里搞,以及斗戰(zhàn)神靈獸進(jìn)階分幾介對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
在游戲《絕世武林》中,坐騎和靈寵的裝備爆率通常較低,但可以通過(guò)以下途徑獲得:
1.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):參與游戲內(nèi)的各種活動(dòng),完成任務(wù)、擊敗BOSS等,有機(jī)會(huì)獲得坐騎和靈寵的裝備。
2.商城購(gòu)買(mǎi):游戲內(nèi)通常設(shè)有商城,你可以用游戲貨幣或真實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)坐騎和靈寵的裝備,或者購(gòu)買(mǎi)開(kāi)啟寶箱等道具,獲得裝備的機(jī)會(huì)。
3.創(chuàng)世神裝:有時(shí)候游戲會(huì)推出一些特殊的活動(dòng)或限時(shí)副本,通過(guò)挑戰(zhàn)和完成特定目標(biāo),你可以獲得稀有的坐騎和靈寵的裝備。
4.玩家交易:在游戲內(nèi)可能存在玩家自己獲得了坐騎和靈寵裝備,然后將其出售給其他玩家,你可以通過(guò)與其他玩家進(jìn)行交易,購(gòu)買(mǎi)到你需要的裝備。
請(qǐng)注意,爆率可能會(huì)因游戲版本、地圖、副本難度等因素而有所不同。最好根據(jù)游戲內(nèi)的提示、任務(wù)和活動(dòng)等途徑來(lái)獲取坐騎和靈寵的裝備。
1、靈獸的裝備一轉(zhuǎn)的去泫勃派小香(在韋大寶西側(cè)的門(mén)出去,樹(shù)下面的小姑娘)那買(mǎi),二轉(zhuǎn)的靈獸裝備去二轉(zhuǎn)(正/邪)的去買(mǎi),邪的NPC在亭子那。三轉(zhuǎn)的靈獸裝備去柳善提督導(dǎo)府的南宮柳(在柳善西門(mén)的樹(shù)下)去買(mǎi)。
2、靈獸裝備合成的瑪瑙石只要打怪才掉的,需要在玩家手里去買(mǎi),建議靈獸在三轉(zhuǎn)后再合屬性石(70級(jí))這樣就可以合混元瑪瑙石,屬性要比瑪瑙高很多。合成的NPC在二轉(zhuǎn)人物城里可以合(正邪均可)。
1、裝備自身帶的斗志:頭盔自帶斗志;衣服自帶斗志;鞋子自帶斗志;項(xiàng)鏈自帶斗志;肩膀隨機(jī)附帶斗志;褲子隨機(jī)附帶斗志;護(hù)腕隨機(jī)附帶斗志;手套隨機(jī)附帶斗志;(后面這4件對(duì)于普通玩家就是得之我幸了)一些蛋疼的命格也帶斗志。(名字太2B了,不建議帶)
2、強(qiáng)化獲得斗志:任何可以強(qiáng)化的裝備,均可以強(qiáng)化出斗志!個(gè)人認(rèn)為頭盔和衣服比較容易強(qiáng)化出斗志。(但是大部分人會(huì)選擇頭盔強(qiáng)化攻速,所以,衣服是強(qiáng)化斗志的主要來(lái)源)。
3、附魔獲得斗志:肩膀的附魔有斗志。戒指可以附魔孔雀明王印,項(xiàng)鏈有破宿曜印,武器有三戟印。
4、斗志加成:肩膀附魔和項(xiàng)鏈均帶有斗志加成。(這里建議貧民肩膀選擇斗志加成吧,攻擊加成的附魔太貴了。項(xiàng)鏈如個(gè)你的預(yù)算不足,可以用火+會(huì)傷的幽人來(lái)代替)
5、元神獲得斗志:合道大成的元神在沒(méi)有裝備下所提供的斗志。非常的可觀。
6、寵物獲得斗志:寵物提供斗志主要分為2個(gè)方面。1個(gè)是附身技,1個(gè)是進(jìn)化技。20級(jí)的斗志可提供85點(diǎn)斗志(貧民10級(jí)就好了,這個(gè)升起來(lái)還是比較廢錢(qián)的)30級(jí)斗志提供200斗志。進(jìn)化技:1級(jí)的逾寒逾勇提供20點(diǎn),2級(jí)30點(diǎn),3級(jí)50點(diǎn)(這個(gè)建議打2級(jí))。1級(jí)的高富帥提供百分之3斗志加成,2級(jí)百分之5,3級(jí)百分之8(有錢(qián)2級(jí),沒(méi)錢(qián)1級(jí),神豪3級(jí))
7、套裝獲得斗志:55級(jí)的套裝一種是提供80點(diǎn),一種是提供95點(diǎn)。所以套裝是很有必要做的。
8、幻甲獲得斗志:30級(jí)幻甲可提供:30+25=55點(diǎn)斗志;45級(jí)幻甲可提供:40+30=70點(diǎn)斗志;
9、經(jīng)文提供斗志:55級(jí)的紫武器是4個(gè)孔,以每個(gè)2級(jí)的算,大約提供80左右的斗志。
1、裝備自身帶攻擊:武器和戒指。(部分傳奇也帶,這個(gè)意淫一下就好了)
2、強(qiáng)化獲得攻擊:武器的強(qiáng)化是獲得攻擊的最主要的方法。武器大約占了你攻擊的一半以上。所以,你要想有很高的攻擊,必須有1把高強(qiáng)的武器。(強(qiáng)化沒(méi)有什么特別的方法,無(wú)非看RP,作為貧民,綁銀盡量省著用,留著為強(qiáng)化55級(jí)的武器做準(zhǔn)備)
3、附魔獲得攻擊:頭盔的附魔可以獲得攻擊。
4、攻擊加成:2個(gè)戒指,以及肩膀武器均可提供攻擊加成。(這里建議戒指買(mǎi)攻擊加成的,而且要么不買(mǎi),要買(mǎi)就買(mǎi)45級(jí)以上4.5攻擊加成以上的。你要買(mǎi)個(gè)3點(diǎn)幾的以后肯定會(huì)換,這樣純浪費(fèi)錢(qián))(肩膀附魔就不建議附魔攻擊加成了,1個(gè)要40W,不如買(mǎi)戒指)(武器的話有條件就去洗吧,不必強(qiáng)求,得之我幸,不得我命)
5、元神提供攻擊:元神在合道大成的時(shí)候可以帶2把武器。不卡等級(jí)的話,第一個(gè)格子可提供武器百分之20的攻擊,第二個(gè)格子可提供武器百分之18的攻擊。
6、寵物獲得攻擊:氏族之力:1級(jí)10點(diǎn),20級(jí)20點(diǎn),3級(jí)30點(diǎn)。(全隊(duì)增加,有固定隊(duì)可以打,沒(méi)有就別打這個(gè)技能)。致命一擊:1級(jí)30點(diǎn)攻擊40會(huì)心,2級(jí)50點(diǎn)攻擊70點(diǎn)會(huì)心,3級(jí)80點(diǎn)攻擊110點(diǎn)會(huì)心(非常贊的1個(gè)進(jìn)化技能,有錢(qián)用2級(jí),沒(méi)錢(qián)用1級(jí),神豪3級(jí))。攻守兼?zhèn)洌?級(jí)30點(diǎn),2級(jí)50點(diǎn),3級(jí)80點(diǎn)(有錢(qián)2級(jí),沒(méi)錢(qián)1級(jí),神豪3級(jí))
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