我的世界籽岷的1.10地圖演示,NES任天堂塞爾達(dá)傳說。今天小編給大家?guī)淼氖俏业氖澜缱厌旱?.10地圖演示,NES任天堂塞爾達(dá)傳說,希望大家喜歡。
一直以來,《體育館賽事》號(hào)稱“NES平臺(tái)上最稀有的游戲之一”。近日,這款游戲以41977美元(約合人民幣283390元)的價(jià)格成交,成為單個(gè)游戲售出的最高價(jià)格之一。
在任天堂正式授權(quán)的所有8-bit游戲中,《體育館賽事》是迄今為止最為罕見的一個(gè)。在1987年任天堂從萬代南夢宮手中買下《體育館賽事》的版權(quán)后便召回了所有老版的《體育館賽事》并發(fā)布新版。也正因此,NES版的《體育館賽事》才能如此稀有。去年,ESPN還報(bào)道了該游戲的歷史價(jià)值和收藏意義。
這款游戲早在2015年就被炒的價(jià)格飛起,如今再創(chuàng)新高。不過,這種級(jí)別的收藏或許只有土豪們可以駕馭了。
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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》最初的原型版其實(shí)是2D的,關(guān)于這點(diǎn)游戲的總監(jiān)曾在GDC上提到過。不過,今天要說的這個(gè)并不是任天堂官方的動(dòng)作,而是itch.io的游戲開發(fā)者WinterDrake——一個(gè)塞爾達(dá)鐵粉搞的復(fù)古2D的《塞爾達(dá)傳說:NES之息》。
正如這個(gè)游戲的題目那樣,實(shí)際上,《塞爾達(dá)傳說:NES之息》是在初代塞爾達(dá)傳說的基礎(chǔ)上加入了一些《荒野之息》中的特性,比如晝夜交替、制造系統(tǒng)以及物理引擎,允許玩家砍樹、沖敵人滾木塊。
這個(gè)項(xiàng)目特別有被任天堂叫停的潛質(zhì),WinterDrake也想到了這點(diǎn),所以他還準(zhǔn)備了Plan B?!叭绻翁焯米屛彝V故褂盟麄兊腎P,那我就用自己原創(chuàng)的角色來繼續(xù)這個(gè)項(xiàng)目。創(chuàng)造這個(gè)NES版的世界很有意思,直接放棄就太可惜了?!?/p>
WinterDrake還提到了他們花了幾周的時(shí)間用Game Maker Studio創(chuàng)造《NES之息》的免費(fèi)試玩版,感興趣的玩家可以下載試玩。目前,他正在尋找更多志同道合的人加入這個(gè)項(xiàng)目,主要是尋找擅長像素風(fēng)的畫師和音樂制作人。
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立志要打通某平臺(tái)的所有游戲,這種目標(biāo)之前在網(wǎng)上見到不少,不過最近就有一名玩家快要完成他的目標(biāo)了——打通714款NES游戲。
自從2014年之后,這名居住在波蘭的墨西哥混血玩家Kusielczuk就開始在Twitch直播通關(guān)NES游戲。期間他通關(guān)的游戲,包括了一些偏門且困難的作品。比如《Miracle Piano Teaching System》,僅這款兒童鋼琴教學(xué)游戲,就花費(fèi)了他整整91個(gè)小時(shí)。
不過對Kusielczuk來說,這并不是一件痛苦的事?!拔揖拖褚粋€(gè)想去爬山并且不會(huì)思考太多的人,我只是去努力追隨目標(biāo)而已?!盞usielczuk這樣說道,“當(dāng)我玩了大概50個(gè)游戲時(shí),我意識(shí)到這是一個(gè)可以花費(fèi)數(shù)年去完成的項(xiàng)目”。
就在這個(gè)周末,Kusielczuk就要直播完成他這個(gè)項(xiàng)目中的最后一個(gè)游戲——《超級(jí)馬里奧兄弟3》。對于普通游戲玩家,這已經(jīng)算是一個(gè)很大的成就。然而Kusielczuk說,在完成這個(gè)項(xiàng)目之后,他還在考慮一個(gè)更大的目標(biāo),一個(gè)之前沒有任何人完成過的目標(biāo)。
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