以下哪個(gè)角色提出擁抱女魃化解她的怨念并陪你練習(xí)擁抱?這個(gè)問題是關(guān)于角色彩蛋提問的,在游戲內(nèi)找到角色關(guān)小雨對(duì)話后,即可獲得正確答案就是——關(guān)小雨,想必大家對(duì)這個(gè)問題的具體答案還不是太清楚,小編整理了《CF手游》角色擁抱女魃化解怨念練習(xí)擁抱答案,一起來(lái)看看吧。
《CF手游》2024年11月體驗(yàn)服問卷答案大全:點(diǎn)擊查看
答:關(guān)小雨
問題:
以下哪個(gè)角色提出擁抱女魃化解她的怨念并陪你練習(xí)擁抱?
選項(xiàng):
關(guān)小雨
九尾狐
女魃
刀鋒
答案:
關(guān)小雨
答案解析:
1、這個(gè)問題是在游戲內(nèi)找到關(guān)小雨對(duì)話找到答案的;
2、注意要在活動(dòng)中找到角色的彩蛋,然后進(jìn)行對(duì)話就可以獲取對(duì)應(yīng)的答案了。
《蜀門峨百花》以其精美的畫面和獨(dú)特的玩法吸引了廣大玩家的注意,作為一款仙俠類游戲。為大家詳細(xì)講解這款游戲的樂趣所在,社交互動(dòng)等方面,戰(zhàn)斗策略,技能搭配,本文將從游戲的玩法介紹。
初入游戲世界:角色選擇與職業(yè)介紹
每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能與屬性加成、本篇文章將對(duì)這些角色及其對(duì)應(yīng)的職業(yè)進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹、《蜀門峨百花》提供了多個(gè)不同職業(yè)的角色供玩家選擇。
專屬技能搭配:探究不同職業(yè)之間的相互配合
可以使玩家在游戲中更加輕松愉悅地體驗(yàn)到不同的玩法,不同職業(yè)之間存在著相互配合的關(guān)系,探究不同職業(yè)之間的技能搭配。
戰(zhàn)斗策略:打造專屬的作戰(zhàn)方案
制定出不同的作戰(zhàn)方案,玩家需要根據(jù)不同的場(chǎng)景和任務(wù)、在游戲中。打BOSS等戰(zhàn)斗策略,本篇文章將為玩家提供各種打怪,幫助玩家在游戲中取得更多的勝利。
道具裝備:了解各種裝備的特點(diǎn)及使用方法
了解各種裝備的特點(diǎn)及使用方法,對(duì)于提升角色實(shí)力,各種道具與裝備都扮演著重要的角色、在《蜀門峨百花》中,增強(qiáng)游戲樂趣有著重要作用。
社交互動(dòng):結(jié)交志同道合的游戲伙伴
社交互動(dòng)是《蜀門峨百花》不可或缺的一部分,作為一款多人在線游戲??梢源蟠笤黾佑螒虻臉啡?,通過結(jié)交志同道合的游戲伙伴,與其他玩家一起探索游戲世界。
朋友之間的互動(dòng)也是非常重要的一部分,在游戲中。以及如何與其他玩家愉快地互動(dòng)、本篇文章將為大家介紹《蜀門峨百花》中的多樣化社交玩法。
攻略分享:從其他玩家中獲取靈感
也許可以幫助到你,他們的攻略和心得,有很多高手和經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,在游戲中。幫助你更好地探索游戲世界,本篇文章將為大家分享一些來(lái)自其他玩家的攻略和心得。
仙俠美景:欣賞游戲中的美妙景色
還可以欣賞游戲中各種美妙的景色,作為玩家、《蜀門峨百花》以其精美的畫面和華美絕倫的仙俠美景而聞名,除了享受游戲的樂趣。
炫酷時(shí)裝:穿出你的獨(dú)特風(fēng)格
炫酷的時(shí)裝也是吸引人眼球的一部分,在游戲中。幫助你打造出屬于自己獨(dú)特的形象、本篇文章將為大家介紹各種不同風(fēng)格的時(shí)裝。
經(jīng)驗(yàn)升級(jí):提高角色實(shí)力
經(jīng)驗(yàn)升級(jí)是提高角色實(shí)力的重要手段、在游戲中??梢宰屇愕慕巧珜?shí)力不斷提高、通過完成各種任務(wù)和打怪升級(jí)。
限時(shí)活動(dòng):贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
這些活動(dòng)可以讓玩家贏取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),在《蜀門峨百花》中,還有各種限時(shí)活動(dòng)。幫助玩家獲得更多的收益、本篇文章將為大家介紹各種不同的限時(shí)活動(dòng)。
合成煉制:制作出高級(jí)道具
各種合成和煉制也是提高角色實(shí)力的一部分,在游戲中。幫助你制作出高級(jí)的道具和裝備,本篇文章將為玩家介紹各種不同的合成和煉制方法。
Q版坐騎:享受快速移動(dòng)的樂趣
還可以騎乘各種不同的坐騎,在游戲中,除了可以徒步行走外。幫助你享受快速移動(dòng)的樂趣、并分享騎乘技巧,本篇文章將為大家介紹各種Q版坐騎。
虛擬世界:尋找另一個(gè)自己
讓玩家可以在這個(gè)虛擬的世界中尋找另一個(gè)自己,《蜀門峨百花》提供了一個(gè)虛擬的游戲世界。本篇文章將為玩家介紹如何在這個(gè)虛擬的世界中體驗(yàn)到不同的樂趣。
《蜀門峨百花》帶來(lái)的游戲樂趣無(wú)限
相信大家已經(jīng)對(duì)《蜀門峨百花》有了更深入的了解、通過本篇文章的介紹。它帶來(lái)的游戲樂趣是無(wú)限的,作為一款充滿仙俠美感的多人在線游戲。與其他玩家一同共同打怪升級(jí)、感受游戲世界的無(wú)限魅力,在游戲中探索各種未知。
對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),魔獸世界TBC版本最友好的機(jī)制就是加入了牌子裝系統(tǒng)。雖然絕大部分牌子裝的屬性都低于當(dāng)前團(tuán)本掉落裝備,但是牌子裝的出現(xiàn)卻拉近了休閑玩家和硬核玩家的裝備差距,更何況個(gè)別牌子裝的屬性也并不弱于團(tuán)本掉落。
TBC懷舊服P1階段的牌子裝數(shù)量很少,并且P2和P3階段也沒有加入新的牌子裝。好在等到P4階段開放之后,牌子裝就會(huì)成批次的出現(xiàn),其中就包含一件非常經(jīng)典的牌子裝——多莉的擁抱。
多莉的擁抱是一件136等級(jí)的牌子裝,需要60個(gè)牌子來(lái)兌換。雖然這件裝備的等級(jí)低于T6團(tuán)本掉落,甚至低于T5團(tuán)本尾王掉落,但是這件牌子裝在TBC版本中的意義卻非常重大。
多莉的擁抱在十多年前的TBC版本中就被玩家們親切地稱之為“無(wú)價(jià)之寶”(裝備上的黃字),不說(shuō)在常規(guī)TBC版本中有多少玩家使用這件裝備,就連萬(wàn)年TBC版本中也有很多小號(hào)在第一時(shí)間入手了這件裝備。
多莉的擁抱有四項(xiàng)綠字屬性,分別是20點(diǎn)韌性、20點(diǎn)暴擊,46點(diǎn)攻強(qiáng)以及112點(diǎn)破甲值。如果單看前三項(xiàng)屬性的話,多莉的擁抱會(huì)被P3階段黑暗神殿掉落的影月毀滅者斗篷“吊打”,然而多莉的擁抱真正的價(jià)值主要體現(xiàn)在第四項(xiàng)屬性——112點(diǎn)破甲值。
破甲是TBC版本物理系職業(yè)最強(qiáng)屬性之一,這一點(diǎn)從P1階段的D3獸王獵和P2階段的蟲群狂暴戰(zhàn)都可以看出來(lái)。
雖然影月毀滅者斗篷比多莉的擁抱多了26點(diǎn)攻強(qiáng),但是按照物理系職業(yè)平均值1點(diǎn)破甲≈0.35-0.38攻強(qiáng)計(jì)算之后,112點(diǎn)破甲值已經(jīng)拉平了兩者之間的差距,并且隨著玩家的裝備越好,破甲屬性的收益也更高,到了P5階段的時(shí)候破甲和攻強(qiáng)的比值可以達(dá)到1:0.4以上。
看似112點(diǎn)的破甲數(shù)值并不高,通過計(jì)算之后卻可以發(fā)現(xiàn),這11點(diǎn)破甲值的收益并不低。
TBC版本BOSS護(hù)甲減免公式為10557 / (當(dāng)前護(hù)甲 + 10557),以團(tuán)本中常見的6200護(hù)甲值的BOSS為例,在沒有任何破甲的情況下,減傷為63%。有了三個(gè)職業(yè)的常規(guī)破甲之后,護(hù)甲會(huì)降低到2190點(diǎn),承傷也會(huì)變成82.8%。多莉的擁抱112點(diǎn)的破甲值可以讓BOSS承傷達(dá)到83.7%,接近1%的提升了。
要知道,TBC版本P1階段被炒到“天價(jià)”的龍脊獎(jiǎng)?wù)抡鎸?shí)收益也就3-4%左右,而多莉的擁抱僅憑一個(gè)破甲屬性就可以獲得1%的提升,可見這件裝備有多優(yōu)秀了。
隨著P3階段的開放,游戲內(nèi)會(huì)增加很多物理系職業(yè)的破甲裝備,這也給人一種破甲屬性很好獲取的感覺,然而問題在于多莉的擁抱還有一個(gè)更大的優(yōu)勢(shì),就是全TBC版本唯一附帶破甲屬性的紫色披風(fēng),因此這件裝備在配裝的時(shí)候也更加有價(jià)值。硬核玩家還有可能在P5階段用太陽(yáng)之井的披風(fēng)更換掉多莉的擁抱,而休閑玩家可能就要直接用到WLK升級(jí)階段了。
無(wú)上輻光是一個(gè)毫無(wú)疑問的高度設(shè)計(jì)的Boss,也是TC為游戲終局交出的一份完美的答卷。
開場(chǎng)
在漫天的光芒四溢之后,無(wú)上輻光四字躍然屏幕之上,戰(zhàn)斗的BGM是《被封印的容器》之改奏,節(jié)奏更顯激昂,也意味著這場(chǎng)Boss戰(zhàn)節(jié)奏更為地緊湊。
光輻射
這幾乎是無(wú)上輻光最為泛用的技能,也是玩家能夠打出大量輸出的機(jī)會(huì),如若沒有鎖靈魂且在開局有所積累,在此時(shí)配上薩滿之魂黑吼,便能實(shí)現(xiàn)速殺。
作為最終Boss,TC自然不會(huì)如此仁慈,在此攻擊時(shí)常常也會(huì)伴隨著地面的尖刺或者是橫飛過來(lái)的刺墻,又或者是光柱。
并且此技能每?jī)山M輻射之間的間隙較于輻光更為短暫。
劍輻射
相較于普通輻光一組劍刺,無(wú)上輻光的劍刺則是兩組,并且同樣伴隨著和光輻射一樣的輔助攻擊,好在玩家在熟練之后也能精準(zhǔn)地躲避并且打出輸出。
光球
此技能一度暴打了當(dāng)時(shí)的我,光球的速度是普通輻光的二倍,最多同時(shí)存在在場(chǎng)上的光球可以達(dá)到四個(gè)之多,并且這些光球會(huì)緊密地追逐著你......
好在無(wú)論是一階段寬闊的平臺(tái)玩家們可以自由地移動(dòng)并且有一條安全的路線,還是兩階段的臺(tái)階能為我們抵達(dá)一部分的攻擊,加之黑沖黑砸的無(wú)敵幀也是規(guī)避傷害的秘籍,所以還是存在著許多解法的。
橫刺
幾乎在無(wú)上輻光一二階段的全程都伴隨著這種橫飛的尖刺。
顯然由于我們有了黑沖,黑砸兩大法寶,可以更為隨意地規(guī)避傷害,但是它們的速度較于輻光時(shí)速度更快,且出現(xiàn)的時(shí)間間隔也更短,一不留神可能就讓玩家吃到了兩傷的傷害,而在四鎖或者是輻輝中,這些傷害都顯得極為地致命。
所以在此時(shí),用沖刺對(duì)準(zhǔn)間隙也是對(duì)容錯(cuò)率的保障。
光柱
光柱由于覆蓋到了屏幕,規(guī)避其傷害的方法也只有兩種,黑沖和下砸,而幾乎在大多數(shù)情況下,我們都是用黑沖來(lái)規(guī)避這個(gè)傷害。所以在一階段精準(zhǔn)地把握自己黑沖的CD以及來(lái)二階段提前去規(guī)避這個(gè)傷害避免被無(wú)上輻光的兩種攻擊夾擊也在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中顯得極為得重要。
一階段終焉
這個(gè)看似幾乎是全屏的攻擊其實(shí)沒有那么可怕,這也算得上是TC在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中做出的寬容,玩家可以在此時(shí)積攢靈魂,以應(yīng)對(duì)二階段無(wú)上輻光高頻的閃爍和高頻的攻擊。
而這也是轉(zhuǎn)階段的鋪墊,與輻光一脈相承。
二階段
二階段我們的移動(dòng)范圍被進(jìn)一步縮小,僅僅有七個(gè)懸浮平臺(tái),而在二階段無(wú)上輻光會(huì)高頻的閃爍,且攻擊頻率也極高。
好在我們也可以選擇待在比較安全的平臺(tái),來(lái)規(guī)避傷害,而當(dāng)無(wú)上輻光進(jìn)入我們的攻擊范圍后,利用下砸的無(wú)敵幀和小走位規(guī)避掉傷害進(jìn)行大量的輸出。
登神長(zhǎng)梯
在三階段前的爬樓梯可謂真算得上登神長(zhǎng)梯,毫無(wú)疑問的這也是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的難點(diǎn)之一。
相比較于普通輻光,無(wú)上輻光的激光在此時(shí)更具有威懾力,作為預(yù)示的閃光僅有數(shù)毫秒,消失也比原來(lái)更快。并且激光的間隔更短,每一發(fā)激光在上一發(fā)結(jié)束時(shí)就開始。
當(dāng)然此時(shí)你可以選擇二段跳外拉加黑沖更為穩(wěn)健的跳法,來(lái)做到無(wú)傷。
或者是不使用沖刺甚至是也不使用二段跳來(lái)進(jìn)行更為極限的跳法從而節(jié)省時(shí)間。
三階段
三階段雖然平臺(tái)只剩下兩個(gè),但是無(wú)上輻光的攻擊不在隨機(jī),她的移動(dòng)方式也顯得簡(jiǎn)單了很多。
比如廣為流傳的“平行四邊形”打法,用劍技和沖刺來(lái)打出傷害并且規(guī)避掉追蹤的光球,雖然傷害效率低也幾乎沒有什么容錯(cuò),但是好在操作簡(jiǎn)單且穩(wěn)定,幾乎可以作為玩家初見輻輝或者是四鎖的首選。
同樣的,我們也可以利用下劈將光球帶出屏幕外,規(guī)避掉傷害并且進(jìn)行輸出。
相較于平行四邊形打法,下劈打法顯得更為優(yōu)雅但是操作難度也稍高一籌,但一脈相承的是這兩種打法都比較穩(wěn)定。
當(dāng)然你也可以在跳上平臺(tái)的瞬間接上兩發(fā)黑吼來(lái)打出更快地速殺。
終焉與謝幕
相比較于普通輻光三階段的一刀即可的視覺震撼,無(wú)上輻光的三階段需要玩家進(jìn)行一輪容錯(cuò)較低的輸出,但是當(dāng)光芒被淹沒時(shí),這一絕筆同樣顯得震撼。
通靈學(xué)院的萊斯·霜語(yǔ)是一個(gè)寶藏巫妖,除了掉落煉金大師們追逐的超級(jí)能量合劑圖紙之外,有的幾率掉落一件紫色的布甲衣服——奧蘭納的擁抱。在曾經(jīng)的香草時(shí)代,引得無(wú)數(shù)布甲職業(yè),尤其是牧師和術(shù)士為之不停奮斗在通靈學(xué)院。首先,這件裝備的屬性很不錯(cuò),加20耐力20智力20精神,再加20法傷,是團(tuán)本之前的布甲衣服之一。另外一個(gè)值得入手的就是它絢爛的造型,這也是當(dāng)年許多女性玩家心心念念的時(shí)裝之一。
既然裝備名稱叫“奧蘭納的擁抱”,造型是一件紫色的長(zhǎng)裙,肯定是有一個(gè)叫奧蘭納的女性。那么問題來(lái)了,奧蘭納是誰(shuí)?她和萊斯·霜語(yǔ)又有什么樣的聯(lián)系?為什么設(shè)定霜語(yǔ)掉落這件裙子?很早之前,我就有這種疑惑,但一直沒有靜心認(rèn)真去研究。大家都知道,擁有“暴雪出品”光環(huán)的暴雪公司可不會(huì)隨隨便便地命名這件裝備,也不會(huì)隨隨便便地安排由萊斯·霜語(yǔ)掉落這件裝備。帶著這些疑問,讓我們這些吃瓜玩家們來(lái)yy一下這件裝備的來(lái)歷。
奧蘭納,英文是Alanna,意思:貴、美麗、平和。一方面這個(gè)名字在古德語(yǔ)中用來(lái)指代某種美麗珍貴的事物。另一方面,這個(gè)名字源于愛爾蘭,意為平和寧?kù)o、美好。在現(xiàn)代用作英文名還保留著給人平和的感覺以及美妙動(dòng)聽的發(fā)音,讓人覺得既又很職業(yè)化。
有一本同名英文小說(shuō)《Alanna:The First Adventure》【作者Tamora Pierce寫于1983年,共有四部曲】。整個(gè)故事設(shè)定比較新穎,但小說(shuō)基本是那種女強(qiáng)爽文套路。這是小說(shuō)的部,主要描述了一位Alanna的女孩從小時(shí)候就希望能當(dāng)上騎士,但身為領(lǐng)主之女的Alanna卻不能依照自己的愿望進(jìn)入宮廷,反而要被送到修道院學(xué)習(xí)如何成為一名淑女。不甘心的Alanna便和雙胞胎哥哥Thom串通好,彼此交換身份,哥哥Thom偽裝成女孩,前往修道院學(xué)習(xí)魔法。而Alanna喬裝成男孩子順利混入宮廷,開始學(xué)習(xí)騎士之道.......
經(jīng)歷了一段時(shí)間的刻苦學(xué)習(xí)和艱難訓(xùn)練,Alanna靠著自己的實(shí)力,終于成為了獨(dú)擋一面的騎士。她擁有強(qiáng)烈的求知欲和職業(yè)道德,在隨后展開的冒險(xiǎn)經(jīng)歷中,她與侍從Coram在穿越南部沙漠時(shí),遇到了沙漠部落Bazhir,陰錯(cuò)陽(yáng)差之下,她竟然成為Bazhir史上位的女性巫師(轉(zhuǎn)職??。?。從此,Alanna一邊忙著教導(dǎo)學(xué)徒,一邊還得跟內(nèi)心對(duì)于殺人和使用魔法的恐懼交戰(zhàn)。用大白話來(lái)講,原本是一個(gè)信仰圣光的神職人員,結(jié)果卻變成了一身的魔法傷害裝。因此奧蘭納的擁抱附加的屬性是20法傷。
而我們?cè)?a linkid="21932">魔獸游戲中看到的萊斯·霜語(yǔ),在他還是人類的時(shí)候,名字叫弗斯特·維斯帕爾,是激流堡王國(guó)一名聲名狼藉的流浪法師,更惡毒一點(diǎn)的說(shuō)法是,他可是一個(gè)從來(lái)沒有在達(dá)拉然接受過正式訓(xùn)練的江湖騙子。
在巫師克爾蘇加德招募詛咒神教教徒的時(shí)候,他是批加入詛咒神教并快速晉升的人員。通過把自己的生命和靈魂交給巫妖王來(lái)當(dāng)入侵先鋒以換取永生。在斯坦索姆的屠宰場(chǎng),那塊被稱作米奈希爾的禮物的血跡斑斑的土地上,他將匕首插入自己的喉嚨,然后微笑著橫切了下去。他的身體倒在了五芒星陣?yán)?,巫妖王站在那個(gè)死掉的法師旁邊,只用了一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作,巫妖萊斯·霜語(yǔ)就誕生了。從此變成了亡靈天災(zāi)的一員。現(xiàn)在,萊斯·霜語(yǔ)已晉升成為一名監(jiān)督者,監(jiān)督著通靈學(xué)院的正常運(yùn)作。
綜上所述,兩個(gè)故事頗有些只可意會(huì)的異曲同工之妙處,另外,Alanna的故事或許更接近阿爾薩斯王子的經(jīng)歷。當(dāng)然,這些都是非正式攻略的個(gè)人想法,如有雷同純屬巧合。暴雪花了十年時(shí)間打造的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,總是有許多細(xì)節(jié)之處值得細(xì)心琢磨。作為一個(gè)有些年頭的游戲IP,雖然現(xiàn)在的魔獸懷舊服很難還原當(dāng)年的風(fēng)貌,不管今后將如何發(fā)展下去,至少我們是無(wú)法否認(rèn)它曾經(jīng)的輝煌。
結(jié)尾贈(zèng)送一個(gè)小彩蛋:都說(shuō)女人怕撞衫,其實(shí)也怕撞名字。我在懷舊服的某個(gè)地方發(fā)現(xiàn)了她——奧蘭納。至于她的具體位置是在哪兒,大家不妨找一找。
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