【加拿大魁北克市 —— 2025年5月20日】——由 Sabotage Studio 開發(fā)并發(fā)行的回合制RPG《星之?!罚袢沼瓉硪徊客耆赓M(fèi)的DLC《鐘表匠的痛苦》,為本作已超過600萬的玩家?guī)黹L(zhǎng)達(dá)八小時(shí)的新篇章,以感謝全球粉絲自游戲公布以來給予的熱烈支持。DLC現(xiàn)已在PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 及 Xbox One平臺(tái)上線,所有《星之?!吠婕揖擅赓M(fèi)領(lǐng)取;新玩家則可享受基礎(chǔ)游戲限時(shí)折扣。
游戲本體限時(shí)折扣信息如下: ? Steam平臺(tái): 5月20日至6月3日,35%折扣 ? Nintendo Switch(北美eShop): 5月20日至6月8日,35%折扣 ? Xbox平臺(tái)(Microsoft Store): 5月20日至6月2日,35%折扣 ? PlayStation(SIEA PlayStation Store): 5月21日至6月11日,35%折扣 ? PS+ Extra 會(huì)員額外再享9折優(yōu)惠 在《鐘表匠的痛苦》中,玩家將再次與《星之?!返碾p主角——至日戰(zhàn)士扎萊與瓦萊蕾——踏上旅程。他們此番尋求的是神秘角色“鐘表匠”的幫助,而這位在本篇中曾一面之緣的關(guān)鍵人物,愿意伸出援手的前提是,扎萊與瓦萊蕾需先為她解決一樁危機(jī)。兩人將進(jìn)入由鐘表匠親自設(shè)計(jì)的微縮齒輪世界——時(shí)鐘小鎮(zhèn)——并協(xié)助當(dāng)?shù)鼐用瘢瑢?duì)抗?jié)摲渲?、源自詛咒游樂園的種種威脅。 《鐘表匠的痛苦》主要內(nèi)容: ? 全新主線任務(wù): 與在本篇中相識(shí)的海盜好友基納森重逢,幫助他找回自己真正的名字,這段感人至深的旅程將引領(lǐng)扎萊與瓦萊蕾展開一段全新的冒險(xiǎn),結(jié)識(shí)新朋友、對(duì)抗新敵人。 ? 奇趣新世界: 探索全新舞臺(tái)時(shí)鐘小鎮(zhèn),對(duì)抗正在威脅這個(gè)世界未來的調(diào)皮角色“木偶師”,挑戰(zhàn)未知迷宮與怪物。 ? 全新戰(zhàn)斗職業(yè): 兩位主角需適應(yīng)時(shí)鐘小鎮(zhèn)的魔法新規(guī)則——扎萊將化身投擲達(dá)人,瓦萊蕾則以靈動(dòng)雜技師閃耀戰(zhàn)場(chǎng)。 ? 新伙伴加入: 激光利器上手!新登場(chǎng)的角色“匠匠”將加入隊(duì)伍,帶來全新戰(zhàn)斗能力與協(xié)作連攜技。 ? 豐富電影式劇情演出: 《鐘表匠的痛苦》的劇情演出預(yù)算等同于本篇,Sabotage Studio傾力呈現(xiàn)全新故事中的關(guān)鍵敘事時(shí)刻。 ? 精彩小游戲登場(chǎng): 靈感來自經(jīng)典游樂園的各種小游戲,將考驗(yàn)至日戰(zhàn)士的新技能;深受玩家喜愛的桌上游戲“輪盤”也榮耀回歸! ? 原創(chuàng)動(dòng)人配樂: 主作曲家Eric W. Brown再次操刀配樂,并邀請(qǐng)《時(shí)空之輪》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)獻(xiàn)上精彩協(xié)作。 ? 屢獲殊榮的RPG設(shè)計(jì): 《星之?!穼?0年代黃金時(shí)代的回合制RPG玩法進(jìn)行現(xiàn)代化重塑,兼具探索、戰(zhàn)斗與劇情的全新旅程現(xiàn)已支持單人或最多三人本地合作游玩。 自發(fā)布以來,《星之海》廣受媒體與玩家好評(píng),并榮獲多項(xiàng)榮譽(yù),包括TGA“最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)”。游戲現(xiàn)已登陸PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S與Xbox One。此次推出的《鐘表匠的痛苦》為繼《秋分黎明》之后的又一免費(fèi)更新,后者此前已為游戲加入了本地合作模式與戰(zhàn)斗優(yōu)化等改進(jìn)。 關(guān)于Sabotage Studio Sabotage Studio成立于2016年,總部位于加拿大魁北克市,是一家致力于將經(jīng)典游戲體驗(yàn)現(xiàn)代化的獨(dú)立游戲工作室,擅長(zhǎng)在尊重傳統(tǒng)的同時(shí)突破敘事與玩法界限。工作室首作《信使》榮獲TGA“最佳獨(dú)立首作獎(jiǎng)”,而旗下第二款作品《星之?!犯鞘斋@全球600萬玩家青睞,并榮獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)?!剁姳斫车耐纯唷肥窃撟鞯淖钚翫LC,為主線冒險(xiǎn)之外的全新篇章,現(xiàn)已免費(fèi)上線。
由Sabotage工作室負(fù)責(zé)開發(fā)與發(fā)行的星之海,近日正式推出了全新免費(fèi)DLC鐘表匠的痛苦。根據(jù)該工作室在游戲平臺(tái)發(fā)布的更新信息,他們用時(shí)將近兩年打造了這份追加內(nèi)容,目的是為了回饋所有支持游戲的玩家?!澳銈兊臒崆榧?lì)著我們,希望這次的終章冒險(xiǎn)能夠?yàn)槟銈儙頋M足與喜悅?!惫俜饺缡钦f道。
此次鐘表匠之痛帶來了超過八小時(shí)的全新體驗(yàn),內(nèi)容涵蓋原創(chuàng)場(chǎng)景、富有挑戰(zhàn)性的機(jī)關(guān)謎題,以及全新的敵人與首領(lǐng)戰(zhàn)。作為后日談性質(zhì)的擴(kuò)展篇章,本作將帶領(lǐng)玩家深入鐘表匠所創(chuàng)造的“時(shí)鐘小鎮(zhèn)”——一個(gè)精心設(shè)計(jì)的微縮世界,扎萊與瓦萊蕾將在其中展開探索。玩家可以解鎖全新的技能體系與職業(yè)系統(tǒng),扎萊將掌握雜耍技巧,瓦萊蕾則專注于靈巧型特技。此外,新角色“工匠”也將加入戰(zhàn)斗陣容,為冒險(xiǎn)增添新的戰(zhàn)術(shù)可能。
DLC的開啟方式如下:
1. 玩家需要手動(dòng)下載DLC,可在平臺(tái)商店頁(yè)面單獨(dú)獲??;
2. 必須使用已通關(guān)一次的存檔(即已觀看片尾字幕)來激活該內(nèi)容;
3. 在符合條件后,世界地圖界面會(huì)觸發(fā)“漂流瓶事件”,玩家將收到Hortence發(fā)來的緊急消息,要求盡快返回“暮光號(hào)”查看Keenathan的情況;
4. 當(dāng)出現(xiàn)選項(xiàng)“Hortence似乎非常擔(dān)憂,要現(xiàn)在去見船員們嗎?”時(shí),請(qǐng)選擇“是”繼續(xù)流程;
5. 登上船只后,前往下層甲板與海盜進(jìn)行對(duì)話,即可正式進(jìn)入鐘表匠的痛苦章節(jié)。
目前,星之海已登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch及PC等多個(gè)平臺(tái),并正在進(jìn)行限時(shí)優(yōu)惠活動(dòng)。
是時(shí)候再次踏上去年榮獲大獎(jiǎng)、吸引了全球超過600萬玩家的回合制rpg巨作之旅,與至日戰(zhàn)士們展開新的冒險(xiǎn)了!《星之?!吠瞥鋈旅赓M(fèi)dlc《鐘表匠的痛苦》,并宣布將于5月20日正式上線,帶來8小時(shí)的全新冒險(xiǎn)、新可玩角色和奇妙新場(chǎng)景等精彩內(nèi)容。
由Sabotage Studio開發(fā)并發(fā)行的《星之海》今日正式宣布,全新免費(fèi)DLC《鐘表匠的痛苦》將于5月20日上線,適用于PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 Xbox One平臺(tái)。主角瓦萊雷與扎萊將再次啟程,展開一段激動(dòng)人心的挑戰(zhàn)之旅。
DLC圍繞主線劇情中出現(xiàn)的神秘天才發(fā)明家“鐘表匠”展開。他是鐘樓城堡的設(shè)計(jì)者,也發(fā)明了風(fēng)靡《星之海》世界的桌游“輪盤”。在《鐘表匠的痛苦》中,玩家將探索其最令人驚嘆的作品——微縮鐘械世界“時(shí)鐘小鎮(zhèn)”,一個(gè)正被詛咒嘉年華吞噬的奇異之地。瓦萊雷與扎萊必須在時(shí)鐘小鎮(zhèn)獨(dú)特的規(guī)則中成長(zhǎng),進(jìn)而發(fā)揮他們?nèi)赵轮Φ恼嬲凉撃埽簿褪窃谡齻髦兴麄儗?duì)抗血肉術(shù)士時(shí)不斷磨礪的“至日魔法”。
觀看發(fā)售日期預(yù)告片:
作為主線劇情后的額外冒險(xiǎn)內(nèi)容,《鐘表匠的痛苦》擁有獨(dú)立的角色養(yǎng)成系統(tǒng),包括全新職業(yè)、技能和連招機(jī)制。在此次DLC中,扎萊將棄劍從藝,化身為投擲達(dá)人;瓦萊麗則放下法杖,搖身一變成為靈動(dòng)雜技師。兩人還將與一位新加入的可操作角色——機(jī)械射手“機(jī)匠俠”并肩作戰(zhàn),新角色身披金屬外殼,擅長(zhǎng)高精度激光射擊。
《鐘表匠的痛苦》將帶來眾多未曾見過的新區(qū)域、謎題和敵人,故事完全獨(dú)立于《星之?!繁酒?,內(nèi)容豐富,體驗(yàn)緊湊。本DLC的劇情演出預(yù)算與正篇游戲相當(dāng),確保了關(guān)鍵情節(jié)的精彩呈現(xiàn),為玩家獻(xiàn)上一段約8小時(shí)的全新冒險(xiǎn)旅程。無論是作為主線通關(guān)后的精彩續(xù)篇,還是為開啟二周目游戲?qū)ふ倚吕碛?,《鐘表匠的痛苦》都是絕佳選擇,亦是新玩家入坑《星之?!返睦硐肫鯔C(jī)。
本次DLC也將加入由《星之?!肥紫髑褽ric W. Brown創(chuàng)作的全新配樂,并特別邀請(qǐng)《超時(shí)空之輪》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)合作完成部分原創(chuàng)樂曲。
自發(fā)售以來,《星之?!凡粌H贏得了媒體一致好評(píng),更收獲了數(shù)百萬玩家的熱愛,并斬獲TGA最佳獨(dú)立游戲等多項(xiàng)大獎(jiǎng)?,F(xiàn)已登陸PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One,售價(jià)為34.99美元。此前的免費(fèi)更新《秋分黎明》已為游戲帶來了本地聯(lián)機(jī)模式、戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化等眾多新內(nèi)容,而《鐘表匠的痛苦》則進(jìn)一步擴(kuò)展了這片令人沉醉的奇幻世界。
關(guān)于Sabotage Studio
Sabotage Studio成立于2016年,總部位于加拿大魁北克,是一家專注于將經(jīng)典游戲魅力現(xiàn)代化的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)。工作室首部作品《信使(The Messenger)》曾榮獲TGA“最佳獨(dú)立游戲處女作”獎(jiǎng),而其后續(xù)作品《星之?!犯沁_(dá)成了600萬玩家成就,并榮獲多項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng)。目前,團(tuán)隊(duì)正致力于開發(fā)《星之?!返拿赓M(fèi)DLC《鐘表匠的痛苦》,為玩家?guī)硪粓?chǎng)完全獨(dú)立于主線劇情的全新冒險(xiǎn)。
是時(shí)候重新打開去年斬獲大獎(jiǎng)、全球超過600萬玩家體驗(yàn)的回合制RPG大作,與至日戰(zhàn)士們展開全新旅程了?。?!《星之?!啡旅赓M(fèi)DLC《鐘表匠的痛苦》公布上線日期,新預(yù)告片展示8小時(shí)全新冒險(xiǎn)、新可玩角色、奇妙新場(chǎng)景等精彩內(nèi)容。
由Sabotage Studio開發(fā)并發(fā)行的《星之?!方袢照叫既旅赓M(fèi)DLC《鐘表匠的痛苦》將于5月20日上線,支持PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 Xbox One平臺(tái)。主角瓦萊雷與扎萊將再次啟航,展開一段扣人心弦的挑戰(zhàn)之旅。
DLC圍繞主線劇情中登場(chǎng)的神秘天才發(fā)明家“鐘表匠”展開。他是鐘樓城堡的設(shè)計(jì)者,也發(fā)明了風(fēng)靡《星之?!肥澜绲淖烙巍拜啽P”。在《鐘表匠的痛苦》中,玩家將探索其最令人驚嘆的作品——微縮鐘械世界“時(shí)鐘小鎮(zhèn)”,一個(gè)正被詛咒嘉年華吞噬的奇異之地。瓦萊雷與扎萊必須在時(shí)鐘小鎮(zhèn)特有的規(guī)則中成長(zhǎng),進(jìn)而發(fā)揮他們?nèi)赵轮Φ恼嬲凉撃?,也就是在正傳中他們?duì)抗血肉術(shù)士時(shí)不斷磨礪的“至日魔法”。
觀看發(fā)售日期預(yù)告片:
作為一段主線之后的額外冒險(xiǎn)內(nèi)容,《鐘表匠的痛苦》擁有獨(dú)立的角色養(yǎng)成系統(tǒng),包括全新職業(yè)、技能和連招機(jī)制。此次DLC中,扎萊將棄劍從藝,化身為投擲達(dá)人;瓦萊麗則放下法杖,搖身一變成為靈動(dòng)雜技師。兩人還將與一位新加入的可操作角色——機(jī)械射手“機(jī)匠俠”并肩作戰(zhàn),新角色身披金屬外殼,擅長(zhǎng)高精度激光射擊。
《鐘表匠的痛苦》將帶來眾多未曾見過的新區(qū)域、謎題和敵人,故事完全獨(dú)立于《星之?!繁酒?,內(nèi)容豐富,體驗(yàn)緊湊。本DLC的劇情演出預(yù)算與正篇游戲相當(dāng),確保了關(guān)鍵情節(jié)的精彩呈現(xiàn),為玩家獻(xiàn)上一段約8小時(shí)的全新冒險(xiǎn)旅程。無論是作為主線通關(guān)后的精彩續(xù)篇,還是為開啟二周目游戲?qū)ふ倚吕碛?,《鐘表匠的痛苦》都是絕佳選擇,亦是新玩家入坑《星之?!返睦硐肫鯔C(jī)。
本次DLC也將加入由《星之?!肥紫髑褽ric W. Brown創(chuàng)作的全新配樂,并特別邀請(qǐng)《超時(shí)空之輪》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)合作完成部分原創(chuàng)樂曲。
自發(fā)售以來,《星之海》不僅贏得了媒體一致好評(píng),更收獲了數(shù)百萬玩家的熱愛,并斬獲TGA最佳獨(dú)立游戲等多項(xiàng)大獎(jiǎng)。現(xiàn)已登陸PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One,售價(jià)為34.99美元。此前的免費(fèi)更新《秋分黎明》已為游戲帶來了本地聯(lián)機(jī)模式、戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化等眾多新內(nèi)容,而《鐘表匠的痛苦》則進(jìn)一步擴(kuò)展了這片令人沉醉的奇幻世界。
關(guān)于Sabotage Studio
Sabotage Studio成立于2016年,總部位于加拿大魁北克,是一家專注于將經(jīng)典游戲魅力現(xiàn)代化的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)。工作室首部作品《信使(The Messenger)》曾榮獲TGA“最佳獨(dú)立游戲處女作”獎(jiǎng),而其后續(xù)作品《星之?!犯沁_(dá)成了600萬玩家成就,并榮獲多項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng)。目前,團(tuán)隊(duì)正致力于開發(fā)《星之?!返拿赓M(fèi)DLC《鐘表匠的痛苦》,為玩家?guī)硪粓?chǎng)完全獨(dú)立于主線劇情的全新冒險(xiǎn)。
《星之?!沸既旅赓M(fèi)DLC《鐘表匠的痛苦》將于5月20日上線,支持PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 Xbox One平臺(tái)。主角瓦萊雷與扎萊將再次啟航,展開一段扣人心弦的挑戰(zhàn)之旅。
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DLC圍繞主線劇情中登場(chǎng)的神秘天才發(fā)明家“鐘表匠”展開。他是鐘樓城堡的設(shè)計(jì)者,也發(fā)明了風(fēng)靡《星之海》世界的桌游“輪盤”。在《鐘表匠的痛苦》中,玩家將探索其最令人驚嘆的作品——微縮鐘械世界“時(shí)鐘小鎮(zhèn)”,一個(gè)正被詛咒嘉年華吞噬的奇異之地。瓦萊雷與扎萊必須在時(shí)鐘小鎮(zhèn)特有的規(guī)則中成長(zhǎng),進(jìn)而發(fā)揮他們?nèi)赵轮Φ恼嬲凉撃?,也就是在正傳中他們?duì)抗血肉術(shù)士時(shí)不斷磨礪的“至日魔法”。
作為一段主線之后的額外冒險(xiǎn)內(nèi)容,《鐘表匠的痛苦》擁有獨(dú)立的角色養(yǎng)成系統(tǒng),包括全新職業(yè)、技能和連招機(jī)制。此次DLC中,扎萊將棄劍從藝,化身為投擲達(dá)人;瓦萊麗則放下法杖,搖身一變成為靈動(dòng)雜技師。兩人還將與一位新加入的可操作角色——機(jī)械射手“機(jī)匠俠”并肩作戰(zhàn),新角色身披金屬外殼,擅長(zhǎng)高精度激光射擊。
《鐘表匠的痛苦》將帶來眾多未曾見過的新區(qū)域、謎題和敵人,故事完全獨(dú)立于《星之?!繁酒瑑?nèi)容豐富,體驗(yàn)緊湊。本DLC的劇情演出預(yù)算與正篇游戲相當(dāng),確保了關(guān)鍵情節(jié)的精彩呈現(xiàn),為玩家獻(xiàn)上一段約8小時(shí)的全新冒險(xiǎn)旅程。無論是作為主線通關(guān)后的精彩續(xù)篇,還是為開啟二周目游戲?qū)ふ倚吕碛?,《鐘表匠的痛苦》都是絕佳選擇,亦是新玩家入坑《星之?!返睦硐肫鯔C(jī)。
本次DLC也將加入由《星之海》首席作曲家Eric W. Brown創(chuàng)作的全新配樂,并特別邀請(qǐng)《超時(shí)空之輪》作曲家光田康典(Yasunori Mitsuda)合作完成部分原創(chuàng)樂曲。
自發(fā)售以來,《星之?!凡粌H贏得了媒體一致好評(píng),更收獲了數(shù)百萬玩家的熱愛,并斬獲TGA最佳獨(dú)立游戲等多項(xiàng)大獎(jiǎng)?,F(xiàn)已登陸PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One,售價(jià)為34.99美元。此前的免費(fèi)更新《秋分黎明》已為游戲帶來了本地聯(lián)機(jī)模式、戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化等眾多新內(nèi)容,而《鐘表匠的痛苦》則進(jìn)一步擴(kuò)展了這片令人沉醉的奇幻世界。
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想知道鐘表匠的游玩體驗(yàn)如何,今天小編就圍繞鐘表匠好玩嗎這一問題展開分享,游戲以高度還原的鐘表修復(fù)工藝為基礎(chǔ),將劇情解謎融入其中構(gòu)建出別具一格的模擬玩法,玩家在游戲里既要學(xué)習(xí)專業(yè)修復(fù)技巧,用合適工具處理不同零件、按鐘表構(gòu)造規(guī)劃組裝步驟,又要通過修復(fù)過程解鎖記憶碎片,在場(chǎng)景中探索并破解謎題,接下來就隨小編一同了解詳情吧。
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鐘表匠是很好玩的游戲,材料系統(tǒng)同樣豐富,且不同品質(zhì)的材料會(huì)影響鐘表的修復(fù)效果與使用壽命,普通金屬齒輪雖然價(jià)格低廉,但使用一段時(shí)間后容易生銹,而合金齒輪則更耐用,且傳動(dòng)效率更高,但獲取難度也更大,玩家需要根據(jù)鐘表的類型與修復(fù)需求選擇材料,材料的獲取途徑多樣,可通過完成修復(fù)任務(wù)獲得,也能在游戲內(nèi)的材料商店購(gòu)買,部分稀有材料還需通過探索隱藏區(qū)域或完成特殊挑戰(zhàn)解鎖,為玩家提供了持續(xù)的收集動(dòng)力。
在記憶解謎環(huán)節(jié),關(guān)鍵在于仔細(xì)收集線索并梳理邏輯關(guān)聯(lián),每次觸發(fā)記憶碎片后,及時(shí)在記憶日志中記錄細(xì)節(jié),碎片中出現(xiàn)舊書桌抽屜的畫面,后續(xù)探索時(shí)可重點(diǎn)關(guān)注工坊內(nèi)的書桌,嘗試打開抽屜尋找線索,遇到謎題時(shí)先回顧已收集的記憶碎片,尋找與謎題相關(guān)的提示,若謎題是密碼鎖可從碎片中尋找數(shù)字相關(guān)的信息,如鐘表原主人的生日、重要日期等,若謎題是機(jī)關(guān)操作,可觀察碎片中人物的操作動(dòng)作,模仿其步驟操作機(jī)關(guān)。
工具管理方面,建立常用工具優(yōu)先的擺放原則,將螺絲刀、鑷子、毛刷等日常高頻使用的工具放在工具欄的前排位置,點(diǎn)擊即可取用,將卡尺、打磨機(jī)等使用頻率較低的工具放在后排,通過滑動(dòng)切換調(diào)用,避免工具欄雜亂影響操作效率,同時(shí)定期檢查工具的損耗情況,工具使用次數(shù)過多會(huì)出現(xiàn)磨損,影響使用效果,螺絲刀的刀頭磨損后會(huì)無法擰動(dòng)螺絲,需及時(shí)在工具維修界面修復(fù)工具,或更換新工具。
相信了解以上內(nèi)容之后大家對(duì)鐘表匠好玩嗎的疑問都已經(jīng)消失,鐘表匠模擬器的玩法體系圍繞鐘表修復(fù)、資源管理展開,每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要玩家結(jié)合機(jī)械邏輯與探索思維制定策略,相信憑借攻略中的指引,玩家能更高效地適應(yīng)機(jī)械修復(fù)的節(jié)奏,在讓沉睡鐘表重獲新生的過程中,逐步揭開故事謎團(tuán)。