在這款游戲中有為大家準備多種不同的武器,而火箭發(fā)射器就是其中之一,今天小編主要是和大家來說說創(chuàng)世戰(zhàn)車RL-9低音號火箭發(fā)射器怎么樣,要想去通過不同的武器使用來裝配自身的戰(zhàn)車,那么下文的內(nèi)容就能為各位帶來幫助,小伙伴們要是對此方面感興趣的話,不如就一起來接著往下看吧,
在游戲初期階段,大部分火箭炮彈道速度都是比較慢的,同時裝填的時間也非常的長,RL-9低音號自然也不會例外,該缺點會導致使用的難度相對會比較的高,因此使用率方面也很低,不過在需要大范圍火力投射時,使用它們還是非常有必要的,不過隨著各類盾防御裝備出現(xiàn),這類武器的真實實力發(fā)揮變得越來越難,因此可以考慮把它們直接搭配到自己的戰(zhàn)車上來增加輸出。
它們和加農(nóng)炮是比較類似的,在撞擊時會爆炸,同時還沒有什么后坐力,重量相對來說也較輕,這使得火箭發(fā)射器成為能在不犧牲戰(zhàn)車機動性的情況下進行火力輸出的武器,根據(jù)制導方式的不同,火箭發(fā)射器分為精確制導導彈和非制導火箭兩大類,并且還可以細分為固定式和旋轉式兩種類型。
而大家所關注的RL-9低音號就是旋轉式的,同時能夠為大家射出穿用彈、燃燒彈和高爆彈3枚導彈,其中飛行時間1秒,沖擊力達到100%,爆炸的范圍更是能夠達到30%,傷害加50%,效果上還是非常強大的,其中除了穿甲彈以外,其他的都是爆炸傷害,所以在射擊的時候,它的范圍傷害效果也十分的恐怖,因此成為了很多朋友在戰(zhàn)車裝配時的首要選擇。
那么大家在看完了文中的介紹后,對于創(chuàng)世戰(zhàn)車RL-9低音號火箭發(fā)射器怎么樣,應該也都有個全新的認識了吧,此類武器不僅僅是傷害方面非常的高,同時效果也十分的突出,能讓大家獲得一個不錯的戰(zhàn)斗體驗,如果大家想要去使用它,但是不了解效果的話,那么就仔細參考一番吧。
相信很多童鞋還不了解創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器怎么樣,火箭發(fā)射器武器具體內(nèi)容一覽,下面讓九游為您帶來這方面的答案,一起來看看吧。
火箭發(fā)射器的特點
雖然存在某些特例,但火箭發(fā)射器普遍具有低耐久、自重較輕、后坐力幾乎可忽略以及裝填時間較長的特點。根據(jù)其制導方式,可以大致將其分為高精度導彈和非制導火箭兩大類。而非制導火箭,類似于加農(nóng)炮,又可以細分為固定式和旋轉式兩種。
固定式非制導火箭
非制導火箭在使用上與加農(nóng)炮相似,它們能夠在正面連續(xù)發(fā)射多枚火箭,產(chǎn)生的傷害也與加農(nóng)炮相近。這類火箭具備出色的火力投射能力和較低的自重,但相應地,其耐久度較低。以下是一個例子,火箭發(fā)射器“黃蜂”,它能夠爆發(fā)出與同稀有度的“裁決76mm炮”相近的火力,但其能量消耗僅為4,自重僅有90kg,然而其耐久度也相對較低,僅為1280點。
旋轉式非制導火箭
與固定式非制導火箭相似,有一種武器能夠連續(xù)發(fā)射多枚火箭,但其炮塔具備旋轉能力,這使得它在靈活性上相較于一般的非制導火箭更為出色。更為特別的是,它所發(fā)射的火箭彈道也與眾不同。例如,所謂的“華爾茲”火箭就具有獨特的螺旋彈道——這種旋轉不僅是炮塔本身的旋轉,也體現(xiàn)在火箭的飛行軌跡上,呈現(xiàn)出一種旋轉式的飛行方式。
制導導彈
如下圖所示,“柴堆”是各位工程師可能會遇到的首款制導導彈。這款導彈以其高命中率和強大的攻擊力著稱,如果不了解應對方法,它可能在遠距離上造成單方面的火力壓制。在發(fā)射前,這類導彈需要鎖定敵人,并在飛行過程中自動修正其彈道,以確保準確命中目標。
在游戲初期,火箭類武器的使用難度相對較高,這主要是因為其彈道速度慢和裝填時間長的特點,因此使用率相對較低。即使在特定情況下使用,也更多是依賴于制導導彈或在極限距離上進行火力投射。然而,隨著“宙斯盾”這類防御裝備的出現(xiàn),爆炸傷害對護盾的破壞效果變得更為顯著,導彈在這種情況下便成為了合適的選擇之一。
創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器類的武器與加農(nóng)炮相近,它們也會發(fā)射擊中時爆炸的射彈,但火箭類武器幾乎沒有后坐力,且自身重量也較輕。因此,這是一種能夠在不犧牲戰(zhàn)車機動性的條件下進行火力投射的武器。下面是本站小編給大家?guī)淼膭?chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器武器詳細介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
雖然存在某些特例,但火箭發(fā)射器普遍具有低耐久、自重較輕、后坐力幾乎可忽略以及裝填時間較長的特點。根據(jù)其制導方式,可以大致將其分為高精度導彈和非制導火箭兩大類。而非制導火箭,類似于加農(nóng)炮,又可以細分為固定式和旋轉式兩種。
非制導火箭在使用上與加農(nóng)炮相似,它們能夠在正面連續(xù)發(fā)射多枚火箭,產(chǎn)生的傷害也與加農(nóng)炮相近。這類火箭具備出色的火力投射能力和較低的自重,但相應地,其耐久度較低。以下是一個例子,火箭發(fā)射器“黃蜂”,它能夠爆發(fā)出與同稀有度的“裁決76mm炮”相近的火力,但其能量消耗僅為4,自重僅有90kg,然而其耐久度也相對較低,僅為1280點。
與固定式非制導火箭相似,有一種武器能夠連續(xù)發(fā)射多枚火箭,但其炮塔具備旋轉能力,這使得它在靈活性上相較于一般的非制導火箭更為出色。更為特別的是,它所發(fā)射的火箭彈道也與眾不同。例如,所謂的“華爾茲”火箭就具有獨特的螺旋彈道——這種旋轉不僅是炮塔本身的旋轉,也體現(xiàn)在火箭的飛行軌跡上,呈現(xiàn)出一種旋轉式的飛行方式。
如下圖所示,“柴堆”是各位工程師可能會遇到的首款制導導彈。這款導彈以其高命中率和強大的攻擊力著稱,如果不了解應對方法,它可能在遠距離上造成單方面的火力壓制。在發(fā)射前,這類導彈需要鎖定敵人,并在飛行過程中自動修正其彈道,以確保準確命中目標。
在游戲初期,火箭類武器的使用難度相對較高,這主要是因為其彈道速度慢和裝填時間長的特點,因此使用率相對較低。即使在特定情況下使用,也更多是依賴于制導導彈或在極限距離上進行火力投射。然而,隨著“宙斯盾”這類防御裝備的出現(xiàn),爆炸傷害對護盾的破壞效果變得更為顯著,導彈在這種情況下便成為了合適的選擇之一。
以上就是創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器武器詳細介紹的全部內(nèi)容,更多創(chuàng)世戰(zhàn)車相關攻略,敬請關注本站。
火箭發(fā)射器游戲的風格還是挺有趣的,不少小伙伴第一眼看到這個游戲就喜歡上了,但是很多小伙伴在游戲中還是有挺多疑問的,大家可能都還不清楚具體應該怎么完成這些挑戰(zhàn),想要完成這些挑戰(zhàn)是有技巧的,現(xiàn)在小編就分享創(chuàng)世戰(zhàn)車火箭發(fā)射器怎么玩這篇攻略給大家。
1、火箭發(fā)射器通常具有低持久性、輕量化設計、幾乎可以被忽略的后座力以及較為漫長的裝填時間等共同特性。
2、基于其制導方式的差異,我們可以把它們大致劃分為精確制導導彈和非制導火箭兩大部分。
3、當進一步討論非制導火箭時,我們會發(fā)現(xiàn)它們與加農(nóng)炮有著許多相似之處,并且還可以細分為固定式和旋轉式兩種類型。
固定式非制導火箭
1、非制導火箭在實際應用中與加農(nóng)炮頗為相似,它們都能在短時間內(nèi)連續(xù)發(fā)射多枚火箭,產(chǎn)生的殺傷力也與加農(nóng)炮相當。
2、這類火箭擁有卓越的火力投射能力和相對較輕的重量,然而,它們的持久性卻相對較差。
3、以火箭發(fā)射器“黃蜂”為例,盡管它能夠釋放出與同稀有度的“裁決76mm炮”相當?shù)幕鹆Γ?span>能量消耗僅為4,自重只有90公斤,然而其耐久度也相對較低,僅為1280點。
旋轉式非制導火箭
1、與固定式非制導火箭相似,這種武器同樣能夠連續(xù)發(fā)射多枚火箭,但其炮塔具有旋轉功能,從而使其在靈活性方面優(yōu)于普通的非制導火箭。
2、所發(fā)射的火箭彈道也獨具特色,例如,被稱為“華爾茲”的火箭就采用了獨特的螺旋彈道;
這種旋轉不僅僅局限于炮塔本身,同時也反映在火箭的飛行軌跡上,形成了一種旋轉式的飛行模式。
制導導彈
1、該型導彈以其極高的命中率和強大的攻擊力而聞名遐邇,若不熟悉應對策略,它很可能在遠程作戰(zhàn)中實現(xiàn)單向火力壓制。
2、在發(fā)射之前,這類導彈需要鎖定敵方目標,并在飛行過程中自動調整其彈道,以確保最終精準擊中目標。
無傷3秒是指:火箭發(fā)現(xiàn)目標后,會有3秒的準備時間,然后發(fā)射。
情況一:如果路上有火箭轉頭了,這3秒無傷時間就馬上開始計時,分3種小情況解釋:
A: 部隊如果露出時間剛好3秒然后馬上進入煙霧,火箭不會發(fā)射;
B: 部隊馬上進煙霧這時計時還在繼續(xù),如果過2秒部隊又露出來1秒然后馬上進入煙霧,火箭不會發(fā)射。
C: 部隊馬上進煙霧這時計時還在繼續(xù),過5秒鐘又露出1秒,火箭會發(fā)射,因為計時已超過3秒。
情況二:煙霧散去后,火箭轉頭了,這時馬上震住火箭,無傷時間的計時也停住了相當于震爆把計時凍住了,震爆消失后,還會有3秒無傷時間。如果火箭轉頭,過1秒震住火箭,等震爆消失后,再過2秒火箭才發(fā)射。
補充一下,菊花沒有無傷3秒鐘這是火箭獨有的特點。不管轉沒轉過頭,菊花的準備時間都一樣大概1秒鐘左右。
補充一下火箭的小特點:火箭會優(yōu)先攻擊最近的敵人,如果發(fā)射了3發(fā)火箭彈后,扔一個小強到火箭附近,后面3發(fā)會攻擊小強。
以上是我對火箭“無傷3秒”的表述,如果有不對的,請指正。
再形容一下我上次的進攻,一輪震爆放過了近處的火箭沒轉頭,但遠處的火箭殺了幾個妹子,下一輪放小強到大本跟前本想擋一下近處的火箭,結果是小強立刻被遠處火箭清光了,近處的火箭等了3秒再進攻,妹子被掃光原理上講等3秒再放小強是最佳時機,但把這3秒鐘也能考慮在內(nèi)好像不太可能。
最后我對菊花還有個疑問,也許有玩家知道,就是菊花有時不停地轉頭,一直沒有發(fā)射。我自己的解釋不知對不對是菊花發(fā)現(xiàn)目標后,會花1秒來準備,這時目標正好被殺掉,于是菊花又繼續(xù)尋找最近的目標,再花1秒來準備,也就出現(xiàn)了菊花一直轉頭不發(fā)射的現(xiàn)象。
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