接著上篇普機(機體入門),到了游戲后期,我們都會通過合成或者土豪的直接充值獲得超級機體,那么對于一些超級機體的屬性,在下有幸在《口袋機戰(zhàn)》之中的圖鑒中看到“超級進化”里面的超級機體,那么繼續(xù)讓我為大家解析一下那些超級機體的強悍屬性吧。
防御系:
鐵甲自豪,延續(xù)“鐵甲”的被動精神技——靜電力場,榮獲《口袋機戰(zhàn)》中最強的粒子防御!它的機師主動精神為“魂”,為鐵甲自豪補充一些額外輸出。而合成材料為新手機體,則為口袋機戰(zhàn)中最易得的超機之一。
合成方面:自豪+鐵甲+裝甲雷瑟
凱撒,合金的超級進化?;旌闲蛡?,超必殺附加眩暈效果,主動精神為“勇氣”,即鐵壁+熱血,既有防御效果又有輸出增益。被動精神技為“躁動”,更為“凱撒”增加額外的暴擊率,讓它的輸出再度提升一個檔次。
合成方面:合金+大魔神+維納斯
真·蓋III,蓋I的超級進化之一,全實彈傷害,重點來了,它的超必殺居然是“智能修理裝置”,也就是說,肉盾還能加血,我想想也是醉了。而它的兩個精神技“鐵壁、射擊防御”,還配這么好的防御技能!那么我們可以確定的是這貨必須人手一個!
合成方面:蓋I+黑蓋+樂色機器人
勝利戴帝奧,戴帝奧的超級進化之一。全實彈傷害,在面板上看機體的屬性中規(guī)中矩,但是我們看到機師的精神技能就要驚嘆——雙回復生命??!就憑這一點,就讓“勝利戴帝奧”和“真·蓋III”有得一拼了!簡直就是打不死的小強!
合成方面:戴帝奧+合體將軍+雷神
武裝侏羅紀,侏羅紀的超級進化之一。全實彈傷害,沒有太大的亮點,這下子真是中規(guī)中矩了,然而它更傾向于實彈防御。
合成方面:侏羅紀+暴龍+雷神
黑暗侏羅紀,侏羅紀的超級進化之二。也是全實彈傷害,暫時沒有發(fā)現(xiàn)擁有太大亮點。它的防御體系傾向于粒子防御。
合成方面:侏羅紀+暴龍+雷神
扎得多加,奧帝的進化版。 機體屬性一般,全實彈傷害,機師精神傾向于輸出類,個人建議——收藏看看就好。
合成方面:奧帝+馬克+老虎
黑暗皇帝,眾小兵的的進化版。全粒子傷害,外表酷炫霸氣,個人卻非常想不明白,具有這么霸氣的外表,就這么能力值?難道這個設計者是天秤座的嗎?
合成方面:阿爾斯石像+達布拉M2+扎德
P-X,p-1的進化版。3p合體,機體屬性成長高,外表好像積木機器人?。?3333…..)。延續(xù)p-2的被動精神,也就是說它可以給全隊的機體額外增加實彈防御,克制實彈傷害類機體,而主動精神也是既有防御又有輸出的“勇氣”,個人建議,值得入手,ps:外型較大!
合成方面:P1+P2+P3
攻擊系:
NEW,元祖的進化版,延續(xù)“元祖”的被動精神技——指揮官。當自己的機體團隊在挑戰(zhàn)一些較高難度的副本給予一定的閃避值,提高團隊的生存率。雖然NEW不是最強的輸出機體,但是沒有必中的超強攻擊機,在輸出必然比不上NEW!
合成方面:元祖+加農+坦克
山楂,獨眼王的進化版,擁有輸出機體團隊增益——鼓舞,可為全體機體增加暴擊率,除此之外,它的主動精神技“神業(yè)”,更是菜刀隊不可缺少的輸出增益。
合成方面:紅彗星+獨眼王+螃蟹
蘭斯改,蘭斯的進化版,混合型傷害,擁有輸出機體最好的主動精神技“必中”,但是被動精神則為“分身”,一般作為生存輸出系,沒有什么亮點的地方讓我關注。
合成方面:紅蓮+蘭斯+高聞
夜行,天照的進化版,全粒子傷害。超必殺附帶“混亂”,即減少命中目標的命中率,假設如果配合NEW這種再給自己團隊增加閃避的超機的話,似乎敵方?jīng)]有什么命中的機會了。它的主動精神為“神業(yè)”(攻擊系夢寐以求的技能),再搭配被動精神“欺詐”,那么整場戰(zhàn)斗下來,對面的機體能夠打出多少傷害?
合成方面:紅蓮+蘭斯+高聞
七劍,能天使的進化版,全實彈傷害。屬性成長中規(guī)中矩,似乎在前期給力,但是在超機方面貌似表現(xiàn)一般,被動精神技也是增加機體的血量。但是它的主動精神給力——愛(即必中+熱血)!其實能夠擁有必中的攻擊機體,就是比較合適的,因為就算你攻擊再高,命中不了敵人,那又有什么用?而能天使在新手時就能獲得,可以說七劍距離我們平民更近一些。
合成方面:武士+能天使+GN6
超級槍襲,槍襲的進化版,全粒子傷害。延續(xù)槍襲的被動精神技能,而主動精神為“愛”,為槍襲中等的屬性成長一躍成為輸出最高的攻擊系機體之一,誰用誰知道。
合成方面:槍襲+超正義+命脈
神武者,閃光的進化版之一, 也毫無意外的保留了防御系機體最喜歡的“整備”。雖然如此,作為攻擊系機體的神武者還是擁有攻擊系機體的主要素質——主動精神技能“愛”,加強神武者的機體輸出能力。
合成方面:閃光+雙Z+伊Z
真·蓋I,蓋I的超級進化之一。作為首沖贈送的機體的蓋I,,在超級進化的路線中,它可以任意進化成為一系機體(防御系的真·蓋III、攻擊系的真·蓋III以及輔助系的真·蓋II)。廢話不多說——真·蓋I是全實彈傷害,而主動精神技能為“勇氣”即有防御又有輸出,而被動精神技能“魂”則提高初始攻擊,實為口袋機戰(zhàn)攻擊力最高的單體傷害機體。
合成方面:蓋I+黑蓋+將軍
卡比,卡比MK系列的進化版, 同樣延續(xù)卡比MK1的被動精神技能“戰(zhàn)艦力場”,這個技能能夠在一開場就能給予我方機體一個定量的保護盾(超過定量傷害則保護盾消失)!那么我們可以理解為,對于一些沒有防御系機體的敵方陣型,可以搭配卡比來速戰(zhàn)速決!
合成方面:卡比MK1+卡比MK2+杰斯
尊者,閃光的進化版之二, 作為杜門的師傅(機師),尊者的屬性能力卻比神武者差上一些,難道是口袋機戰(zhàn)的研發(fā)想說,青出于藍而勝于藍嗎?雖然尊者沒有太大的亮點,但是它能夠免除大多數(shù)不良的buff,這算不算一個亮點?
合成方面:閃光+惡魔蛇+萬卡蘇
萊德森,三連星的進化版。 屬性較低,好看不好用,具有較高的收藏價值。
合成方面:三連星*3
獨眼MK3,獨眼系列的進化版。同上。
合成方面:獨眼MK2+獨眼列+獨眼
魂之座,量產蘭斯的進化版,機體屬性成長較高,實彈傷害,技能屬于沖鋒型輸出機體,機師是個妹子……咳咳,主動精神技略雞肋——“勇氣”,為什么要配上這種既有防御又有傷害的技能?難道是因為超必殺是要沖到敵群中釋放的原因嗎?而被動精神技能為“天才”保障了作為攻擊系機體的命中。相對攻擊機體而言,魂之座更利用打亂敵方防守線。
合成方面:量產蘭斯+金百+鋼甲EZ8
虎人超機(已證實,未開放)口袋機戰(zhàn)某次活動中出現(xiàn)過。估計會在未來版本中開放合成。
合成方面:白虎+?+?
龍人超機(未證實)虎人機都出現(xiàn)過,那么龍人機也不會距離太遠。
合成方面:青龍+?+?
零式超機(未證實),零式的進化版,不要問我怎么知道,在普通機體中,零式作為最強的輸出機體,大家會覺得它沒有超級進化的嗎?我不信的??!
合成方面:零式+?+?
古蘭修超機(未證實),古蘭修的進化版,也不要問我怎么知道,理由同上。
合成方面:古蘭修+?+?
輔助系:
大天元,螺巖的進化版,屬性成長性較高,延續(xù)“螺巖”的被動精神技——X射線,可以有效克制敵方全體實彈防御類機體,它的主動精神與鐵甲自豪一樣,為“魂”,為大天元補充一些額外輸出。
合成方面:螺巖+機裝槍兵+圓鬼
紅蓮圣天,紅蓮的進化版,擁有恢復生命值最高的“最強修理裝置”!實為《口袋機戰(zhàn)》中奶水最多的輔助機體!不但如此,超必殺中能為我方機體增加重裝(即增加攻擊力)! 但是機師的主動精神為“期待”,略有點雞肋感。
合成方面:紅蓮+蘭斯+高聞
昆曼,屬性成長一般,技能也一般,作為補血技的超必殺“智能修理裝置”也比不上紅蓮圣天,但是它的合成簡單??!平民易得才是重要的點!
合成方面:鋼甲MK2+勇士+陸戰(zhàn)
真·蓋II,蓋I的超級進化之一,全實彈傷害,延續(xù)蓋I的被動精神,可以克制敵方粒子防御系機體,而超必殺附帶的衰弱狀態(tài)可以讓目標的粒子防御低到極點,但遺憾的是此機體是實彈傷害,最好能夠搭配粒子傷害的輸出機體,將被動精神效果最大化。
合成方面:蓋I+黑蓋+螺巖
超級合體將軍,合體將軍超級進化,沒有之一,全實彈傷害,延續(xù)合體將軍的被動精神——言靈!明確的說,這個被動精神技能就是菜刀隊的克星,個人建議,無論是平民還是土豪,最好擁有一架,因為在競技場的挑戰(zhàn)中,能夠發(fā)揮最大的作用!而超必殺附帶的韌性狀態(tài)可以讓提高我方機體的雙屬性防御! 爬榜專用機!
合成方面:合體將軍+戴帝奧+暴龍
為目前市面上為數(shù)不多的3D戰(zhàn)旗手游的《口袋機戰(zhàn)》,在不刪檔測試以來,受到機戰(zhàn)玩家的青睞。但是對于新手小白來說,似乎每個機甲都長得一模一樣,那怎么區(qū)分它們?我要培養(yǎng)那些機體才不會浪費或者后期不需要再去培養(yǎng)別的機體?下面就讓我為大家一一解惑,挑選最適合的機體。(資料來源于《口袋機戰(zhàn)》——圖鑒)
在確定那些機體比較強之前,可以確定的是影響機甲的有下面幾個方面:
(1)傷害類型
(2)超必殺范圍以及附帶buff
(3)機師擁有的精神技是否和機體本身定位是否一致(就是說,防御系的機體,帶有輸出類的精神就比較廢了)
普通機體類(前期容易獲得,后期作為超機(機體進階篇)合成材料)
防御系:
鐵甲:
推薦理由:最強粒子防御
獲得:開場獲得、研究所、精英副本
技能傷害:實彈
超必殺技能附加:重力場(命中目標不能移動)
主動精神技:不屈(減少傷害)
被動精神技:靜電立場(全體增加粒子防御)
大魔神:
推薦理由:帶有自動生命回復的小強
獲得:研究所(能量石)、精英副本
技能傷害:混合
超必殺技能附加:喪志(命中目標自動流失怒氣)
主動精神技:不屈(減少傷害)
被動精神技:HP回復(每回合自動回復生命值)
蓋·I:
推薦理由:敵全體粒子防御減益
獲得:首沖贈送
技能傷害:實彈
超必殺技能附加:喪志(命中目標自動流失怒氣)
主動精神技:熱血(輸出神技)
被動精神技:R射線(敵全體減少粒子防御)
p-2:
推薦理由:全體增加實彈防御
獲得:研究所(能量石)、精英副本
技能傷害:粒子
超必殺技能附加:喪志(命中目標自動流失怒氣)
主動精神技:集中(增加命中與回避)
被動精神技:鐵幕裝置(全體增加實彈防御)
攻擊系:
元祖:
推薦理由:全體閃避
獲得:完成第一章劇情副本獲得
技能傷害:粒子
超必殺技能附加:屏蔽(命中目標無法攻擊,可反擊)
主動精神技:必中(輸出神技)
被動精神技:指揮官(全體增加閃避值)
獨眼王:
推薦理由:全體輸出增益(暴擊)
獲得:研究所(能量石)、精英副本
技能傷害:粒子
超必殺技能附加:混亂(命中目標減少命中率)
主動精神技:必閃(生存神技)
被動精神技:鼓舞(全體增加暴擊值)
風精靈:
推薦理由:全體輸出增益(命中)
獲得:聯(lián)盟商店、精英副本
技能傷害:混合
超必殺技能附加:侵蝕(命中目標減少雙屬性防御)
主動精神技:加速(額外增加移動)
被動精神技:預知(全體增加命中值)
爵士:
推薦理由:敵全體輸出減益
獲得:精英副本
技能傷害:粒子
超必殺技能附加:失落(命中目標減少攻擊力)
主動精神技:必中(輸出神技)
被動精神技:欺詐(全體減少暴擊率)
能天使:
推薦理由:強力單體輸出
獲得:首抽贈送(業(yè)界良心)
技能傷害:實彈
超必殺技能附加:失火(命中目標自動流失生命值)
主動精神技:集中(輸出神技)
被動精神技:格斗宗師(自身增加實彈傷害)
槍襲:
推薦理由:敵全體閃避減益
獲得:研究所(能量石)
技能傷害:粒子
超必殺技能附加:衰弱(命中目標減少粒子防御)
主動精神技:暴擊(增加自身暴擊)
被動精神技:強襲(敵人全體閃避率下降)
零式:
推薦理由:最強粒子輸出增益(目前版本最強粒子輸出?)
獲得:研究所(能量石)
技能傷害:粒子
超必殺技能附加:失火(命中目標自動流失生命值)
主動精神技:神業(yè)(全體增加攻擊力)
被動精神技:金屬風暴(全體增加攻擊力)
閃光:
推薦理由:全體增加生命值
獲得:研究所(能量石)
技能傷害:粒子
超必殺技能附加:喪志(命中目標自動流失怒氣)
主動精神技:熱血(輸出神技)
被動精神技:整備(全體增加生命值)
格蘭修:
推薦理由:世界boss,還需要理由嗎?
獲得:世界boss排名獎勵
技能傷害:混合
超必殺技能附加:侵蝕(命中目標減少雙屬性防御)
主動精神技:威壓(敵人全體防御力下降)
被動精神技:戰(zhàn)斗技巧(怒氣回復…..)
P-1:
推薦理由:多一次攻擊的被動精神技啊……
獲得:精英副本
技能傷害:實彈
超必殺技能附加:失落(命中目標減少攻擊力)
主動精神技:熱血(輸出神技)
被動精神技:連續(xù)攻擊(連續(xù)攻擊一次,智能攻擊)
白虎:
推薦理由:強力實彈輸出
獲得:精英副本
技能傷害:實彈
超必殺技能附加:喪志(命中目標自動流失怒氣)
主動精神技:激勵(給我方的一部機體怒氣)
被動精神技:戰(zhàn)斗技巧(每回合自動回復怒氣)
青龍:
推薦理由:強力實彈輸出
獲得:精英副本
技能傷害:實彈
超必殺技能附加:衰弱(命中目標減少粒子防御力)
主動精神技:信賴(指定我方一部機體回復生命值)
被動精神技:射擊宗師(自身增加粒子輸出)
輔助系:
螺巖:
推薦理由:敵實彈傷害減益
獲得:研究所(能量石)、精英副本獲得
技能傷害:實彈
超必殺技能附加:生銹(命中目標減少適當防御)
主動精神技:加速(額外增加移動)
被動精神技:X射線(敵全體減少實彈防御)
紅蓮:
推薦理由:強力奶媽、敵全體輸出減益
獲得:精英副本
技能傷害:實彈
超必殺技能附加:激勵(回復生命值還能增加怒氣值)
主動精神技:期待(指定范圍內我方一臺機體回復SP值)
被動精神技:擾亂(敵全體減少命中率)
p-3:
推薦理由:強力大奶媽
獲得:研究所(能量石)、精英副本
技能傷害:粒子
超必殺技能附加:韌性(回復生命值還能增加粒子防御力、實彈防御力)
主動精神技:信賴(指定我方一部機體回復生命值)
被動精神技:SP回復(每回合自動回復SP值)
以上這些機體如果能在前期就能獲得,那么對于后期的超級機體合成更加輕松,順便發(fā)一些對于屬性比較看好的機體。
例如:
防御系:合金、斷空、加農、雷神、柯修羅
攻擊系:黑鷹、戰(zhàn)警II、超正義、命脈、卡比MK系列
輔助系:坦克、鋼甲MK2、瓦爾少尼