歸家異途2革命作為一款熱門的生存策略游戲,以rougelike玩法為核心,是《歸家異途》系列的第二部作品。與前作相比,游戲在保持嚴肅和反戰(zhàn)主題的基礎(chǔ)上,進行了多項改進,并增加了豐富的游戲內(nèi)容和劇情,從而提升了游戲的規(guī)模和可玩性。許多玩家可能對游戲中人物顏色的作用還不太了解,今天小編將為大家詳細介紹歸家異途2中人物顏色的功能,希望對大家有所幫助。
歸家異途2人物顏色功能介紹
在游戲中,人物的顏色會隨其品質(zhì)而變化,不同顏色對應(yīng)不同的屬性值。但需要注意的是,金色和紫色角色并不一定就非常強大。
金色和紫色角色只是初始屬性點較高。
在游戲中,職業(yè)的重要性遠超過顏色。如果你半路俘獲的角色已經(jīng)分配了屬性點,那么你就無法完全按照自己的意愿來分配屬性點,因此,半路俘獲的角色不一定就比其他角色好,唯一的優(yōu)勢在于它們的技能點可能會更高。因此,我們前期的首要目標是找到適合作為未來隊伍主角的角色,哪怕是綠卡或藍卡也沒關(guān)系。
歸家異途2革命作為一款備受矚目的生存策略游戲,以其rougelike玩法為核心,是《歸家異途》系列的第二部作品。與前作相比,游戲在保持嚴肅和反戰(zhàn)主題的基礎(chǔ)上,進行了諸多改進,并增加了豐富的游戲內(nèi)容和劇情,從而提升了游戲的體量和可玩性。許多玩家可能對游戲中的衛(wèi)星電話的用途還不甚了解,今天小編將為大家詳細介紹歸家異途2中的衛(wèi)星電話的作用,希望能對大家有所幫助。
歸家異途2衛(wèi)星電話用處介紹
在游戲中,衛(wèi)星電話主要用于執(zhí)行外交任務(wù)。通過外交任務(wù),玩家可以獲得額外的日常補給、金錢和石油,而這些資源的獲取方式僅限于外交、任務(wù)打工和建筑。
建筑的分水嶺在于1級和3級。
然而,任務(wù)打工和建筑的收益完全不可控,純粹依賴運氣。
因此,衛(wèi)星電話顯得尤為重要,許多玩家在游戲初期因缺乏補給,往往是因為沒有完成任務(wù)或未升級衛(wèi)星電話。
衛(wèi)星電話的科技升級中,地圖移動速度的提升至關(guān)重要,這是目前版本中唯一能提高探圖效率的方法。唯一的一種!
1級:解鎖外交等級,開啟后才能進行提升。
3級:大地圖移動速度提升30%,基本滿足需求,之后的升級只是錦上添花。
歸家異途2革命作為一款備受矚目的生存策略游戲,以rougelike玩法為核心,是《歸家異途》系列的第二部作品。與前作相比,游戲在保持嚴肅反戰(zhàn)主題的同時,增加了豐富的游戲玩法和劇情內(nèi)容,提升了游戲的體量和可玩性。今天,小編將為大家詳細介紹歸家異途2中的建筑功能,希望對各位玩家有所幫助。
歸家異途2建筑功能介紹
倉庫
升級需求:(10石頭+8木材) * 等級。
升級效果:擴大倉庫容量,提升裝備出售價格。
汽車
升級需求:(4石頭+4木材+12鐵+4零件) * 等級。
升級效果:恢復(fù)耐久(非常重要),移動速度10KM/h,增加20%油耗,提升車輛耐久,增加車輛裝備槽位,提升車輛射擊命中(2級以下-25%人員命中),解鎖渦輪增加,解鎖車輛科技。
車輛科技:降低石油消耗,提升卡車移動速度,提升戰(zhàn)術(shù):卡車掩護等級。
基地
升級需求:12 * 等級全材料。
效果:增加其他建筑的等級上限,增加派遣任務(wù)槽,增加戰(zhàn)術(shù)槽,提升隊員上限,解鎖基地科技。
基地科技:提升隊員上限,降低派遣任務(wù)耗時。
升級需求:(8石頭和木材+4鋼鐵+6電子零件) * 等級。
效果:增加藥品合成選項,解鎖康復(fù)治療槽,解鎖醫(yī)療室科技。
醫(yī)療室科技:增加康復(fù)速度,降低治療消耗,提升傷勢抗性(永久BUFF)。
衛(wèi)星電話
升級需求:(4石頭,木材,鋼鐵+10電子零件) * 等級。
效果:增加外交勢力好感上限,增加招募任務(wù)槽,解鎖衛(wèi)星電話科技。
衛(wèi)星電話科技:外交好感加成,增加探索移動速度,增加外交獎勵。
廚房
升級需求:(6 石頭+10 木材+4鋼鐵) * 等級。
效果:增加能烹飪的食譜等級,解鎖調(diào)整補給消耗率,解鎖廚房科技。
廚房科技:降低隊員補給消耗,提升烹飪熟練度,降低烹飪消耗。
你只需要知道它很普通就行了,如果不是材料沒有其他用途,最好不要升級它。
工作車間
升級需求:4 * 所有材料。
升級效果:解鎖鍛造等級,解鎖工作間科技,解鎖超級扳手,增加超級扳手概率,解鎖強化裝備等級上限,增加強化成功概率。
工作車間科技:降低制造裝備材料消耗,提升制造裝備成功率,提升裝備強化成功率。
歸家異途2游戲具體的玩法還是圍繞著玩家們所選擇的職業(yè)。其中一些職業(yè)也會有更好的輸出。下面讓我們來看看一些職業(yè)的推薦選擇吧。
歸家異途2
模擬塔防 大?。?01.05M
中文 系統(tǒng):安卓
歸家異途2游戲具體的玩法還是圍繞著玩家們所選擇的職業(yè)。其中一些職業(yè)也會有更好的輸出。下面讓我們來看看一些職業(yè)的推薦選擇吧。
單體輸出
部落勇士,這個職業(yè)因為是哈利西的初始職業(yè)所以我對這個職業(yè)一直都比較有好感,而且這個職業(yè)有輸出之余還能勝任前排肉這個定位,必殺點滿300倍率算是除了狙擊以外最高的單體輸出倍率了,主力量,體質(zhì)保底25左右站前排基本能保證有一定暴擊能力的同時還能抗傷害。技能1點滿280倍率也是另一個強力擊殺技能,技能2可以不點,提升不大但這個技能基本相當于小庸醫(yī)的必殺了,能隨著時間回血回傷勢,而且時間回復(fù)不怕低智力影響,每局開一次積少成多能剩下不少的藥物來治療傷勢。
強盜,這個職業(yè)原本也是哈利西的初始職業(yè)之一,但后面被狂戰(zhàn)頂?shù)?。很多人覺得強盜比部落勇士前期好用是因為部落勇士的必殺和技能1都會扣自己血量而強盜的必殺和技能1能吸血。確實強盜能手操收割后排脆皮職業(yè)來回收血量來抗更多傷害,但傷勢這塊問題還算比較嚴重。
在官方給出推薦搭配前我確實是把這東西當部落勇士用拿噴子和重甲頂一號位。但后面官方給出的重甲+突擊步槍來當副T也確實是一個不錯的想法,我改良了一下變成了中甲,放3號位,25敏+15體,剩下力量。靠二技能提升護甲的同時分擔1號位的火力,主武器可以選擇機槍或狙,畢竟這兩個的面板不是突擊步槍的5%專精提升能拉平的。
狙擊,本游戲最暴力單體輸出沒有之一,成本低有一把好狙就能用,兩個技能都可以不點,專門點必殺就夠,星圖也是看自己喜好隨便點差別就是另一項需要點石油來特訓(xùn),這個職業(yè)的強應(yīng)該已經(jīng)不用多說了,根據(jù)自己喜好主敏副力或者主力副敏都可以。后面要說的是狙擊的幾個變體職業(yè)。
賞金,狙擊的變體職業(yè)之一,玩法跟狙擊差不多,但傷害有一定的標記依賴,適合擊殺各種給自己上標記的職業(yè),而且技能2的鐮刀倍率也非??捎^。但由于星圖中沒有多少暴擊率相關(guān)的選擇所以賞金個人推薦敏35其他點力量放4號位做主狙搭配黑殺或偷獵使用?;蛘呙?5其他力量放3號位當副狙搭配狙擊使用。
蝮蛇,狙擊的變體職業(yè)之一,boss職業(yè)中最不需要雜技的一個。在高單體擊殺力的同時保有一定的團隊輔助能力,必殺高倍率的同時哪怕打不死也能讓對面的韌性掉的差不多好讓隊伍補掉,技能2和技能3更是能提升自己及隊伍的暴擊能力,比較全能的,個人認為是狙擊變體里面最好的一個。
黑幫殺手,副狙選擇之一,減甲+標記,基本上哪怕打不死也能讓隊友集火標記補死,兩個技能騷擾挺不錯。
偷獵,大器晚成+累死自己不償命的全手動推薦向副狙,偵查的輸出版,必殺要等到5級技能1亮了能上標記才能用,需要大量補給去養(yǎng),養(yǎng)起來手夠快的話能頂兩個賞金,要好用星圖比較優(yōu)秀建議,但跟賞金一樣沒有暴擊率相關(guān)。建議3號位星圖主傷害25敏其他力量或者4號位星圖主速度然后30力其他敏捷。