1、集火秒掉兔子,兔子放出技能會秒人的,這里隊友如果不明原因死亡請不要責(zé)怪他,謝謝。然后最快速度殺死強盜,樓主用尸體告訴你被炸飛根本停不下來。然后是火薩滿,注意躲圈。最后慢慢打死巨人。
2、S級:短弓 推薦皮膚:黑獅兌換的鳳凰短弓短弓是盜賊的核心,它的射程足夠安全,而且擁有3個AOE技能,2個位移技能。尤其是弓5暗影步,這是盜賊立足于游戲的根本。
3、BUILD經(jīng)典模式不用更改,這套配置的主要技能打發(fā)是5連2會觸 發(fā)隱身,然后配合1跟F1來一發(fā)背刺跟偷盜,傷害十分明顯。
4、敏銳賊輸出循環(huán) 優(yōu)先順序 切割5星割裂養(yǎng)精蓄銳5星剔骨 背刺是你的主要攢星技。如果你在目標(biāo)正面則用出血。由于有鋸刃(鋸齒利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。
戰(zhàn)士:一般來說,我的戰(zhàn)士常用的BUILD有兩種。首先第一種偏單體輸出,多的不說直接上BUILD。裝備,飾品PTV。符文配驍騎兵。武器PPF:大錘(超級火焰/超級精力).單手劍/單手斧(超級火焰/超級精力)。
這里推薦的特性加點為:62600(1900+威力)或者02606(1600+威力),這是成就一身完美癥狀流元素的必備條件,不過這里無視掉那些打30惡意灌注的土豪。
\x0d\x0a\x0d\x0a 【號角】 平衡與殘暴并行 《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)士玩法加點詳解\x0d\x0a\x0d\x0a 最佳團體削弱副手,wvw最佳副手選擇。\x0d\x0a\x0d\x0a 號角4:12秒內(nèi)獲得迅捷,同時驅(qū)散周圍盟友的殘廢,定身和冰凍癥狀。
裝備:目前是PPF和PTV混搭,在朝著純PPF路線前進,感覺目前的常住暴擊太低,輸出不能看,個人推薦戰(zhàn)士PVE還是純PPF玻璃大炮,畢竟副本難度一般,追求的只能是打得快了不是。
裝備首先,是關(guān)于裝備(這里指的是身上穿的護甲,飾品,項鏈,戒指以及背部,武器后面會提到)以及符文和法印的選擇。
首先,在激戰(zhàn)中是有很多臨時任務(wù)的,這種任務(wù)是隨機刷的,就好比你剛剛旅游到一個地方就出事了。而能夠遇到這些任務(wù)的方法就是隨便逛,在一開始不是很懂這個游戲的時候,隨便逛開地圖總是沒錯的。
事件刷新順序是1斷橋-》2霸主營地-》3沼匯陵,旁邊的雷霆山脊偶爾也會有半人馬進攻事件刷新。除了半人馬事件外,地圖上的團隊還會去打蜘蛛,女巫和煉金術(shù)士,蜘蛛有2個隨機刷新點。
激戰(zhàn)2 當(dāng)你到了15級左右的時候,如果這個時候你不急著升級了,那你就可以跟著人類新手圖的大部隊刷金圈BOSS,可以升級又可以掉很多裝備。
各位院長大人,大家好呀!我是“魔法祈幻界”項目組運營——靜醬 (*^▽^*) !感謝各位關(guān)注我們首款自研游戲,小女子在此謝過~(≧?≦謝謝≧?≦)ノ
實不相瞞,雖然“魔法祈幻界”體量并不大,但從立項到能和大家見面,簡直算是一個奇跡。我們團隊初期只是一個游戲測評團隊,組成也都是志同道合的玩家?!耙鲎约旱挠螒颉边@是同為玩家的大伙一個不切實際的夢。
從零開始摸索、策劃、美術(shù)、音樂、研發(fā)、運營,還有各種資質(zhì)……期間各種迷茫,任何一個環(huán)節(jié)都是一個新的挑戰(zhàn)。
團隊成員從原來9人慢慢變成只剩3人……(感謝所有參與過,哪怕離開的伙伴)玩游戲與做游戲完全是兩個概念,只有體驗過才能懂。經(jīng)過4年努力,現(xiàn)在就只差版號了!(資金已見底(°Д°),剩余3人完全是為愛發(fā)電)由于前期我們能力有限,成員也只剩3人,所以沒余力做任何宣發(fā)。(其實沒錢了,能抵押的都抵押了~(T▽T)~)
游戲質(zhì)量還有進步空間,因為人力有限,很多地方還能有待細化,很多想法還有待實現(xiàn)。不過我們的肝也還在,我們會在日后收到院長大人們反饋后繼續(xù)優(yōu)化,我們希望能做一款陪伴大家一直走下去,一同成長的輕松游戲。
暫時項目最大的問題就是缺錢、缺人,所以在有收入或銀行肯追加貸款后會盡快聘請和召回伙伴參與制作,提升和完善游戲質(zhì)量與內(nèi)容,謝謝各位院長大人的耐心與理解。
在最后,靜醬希望院長大人們能對我們項目多多提意見,我們會非常重視,有了大家的意見,我們就有了努力的方向。我們也會持續(xù)記錄開發(fā)與運營的點滴,希望能和院長大人一起,持續(xù)成長。
后續(xù)優(yōu)化可能會慢一點,但我們會堅持一步一個腳印走下去!能通過游戲認識大家,真的太開心啦!祈愿與各位院長大人一起,建立一個屬于我們的幻想世界!
實際開發(fā)中,難免遇見新業(yè)務(wù)項目構(gòu)建、項目重構(gòu)(重新優(yōu)化整個項目的架構(gòu),相當(dāng)于重寫),也可能是項目拆分多個模塊,也可能部分拆分,但項目的模塊化分離,就存在新建項目,新開服務(wù)端的可能,在Linux部署中,我們通常遇見需要搭建一個新的服務(wù):
WEB應(yīng)用(war包):
Tomcat的暫時先不寫了,后面有時間再說,此處臨時記錄。上面的基本夠用了
Java應(yīng)(jar包):
常見jarbao為boot應(yīng)用,無需手動配置Tomcat,當(dāng)然,如果你沒有使用Boot的Tomcat,可以手動配置安裝Tomcat(略)
1.LInux應(yīng)用目錄下,新建服務(wù)包
2.新建文件后綴為 .sh 下,命名個人習(xí)慣(如restart.sh、stop.sh)restart.sh - 用于重啟服務(wù),stop.sh - 用于停止服務(wù)
3.編輯文件,示例代碼如下,可根據(jù)個人情況修改:
以下是重啟服務(wù)腳本,stop的,自行根據(jù)下面的改編吧
沙石鎮(zhèn)時光中有很多的市政項目委托,這些委托任務(wù)都是小鎮(zhèn)派發(fā)的,大家只要完成了那就可以獲得大量的獎勵,那么沙石鎮(zhèn)時光市政項目怎么做?該去哪接呢?這些問題會在下文中幫大家解決,分享一下市政項目的具體攻略,如果還卡在這些項目委托上,就一起來看下面的攻略內(nèi)容吧。
游戲中的市政項目其實是一種任務(wù),這種任務(wù)會在游戲的任務(wù)欄中派發(fā),因此大家只需要前往任務(wù)欄位置就能找到市政項目了,當(dāng)大家前往該位置后會看到任務(wù)欄中有各種各樣不同要求的任務(wù)貼士。
這些任務(wù)貼士就是大家需要完成的市政項目,大家需要在其中選擇自己想要做的任務(wù)去做,一般來說這種任務(wù)都是一些收集類或者是跑腿的任務(wù),這種任務(wù)做起來還是很快的,因此絕大多數(shù)的市政任務(wù)都是可以快速完成拿獎勵的。
但是這其中有那么幾個個例是非常難完成的,這些個例有的甚至還有前置條件,大家需要先去找指定的npc,找到它們以后完成任務(wù)才能解鎖,這種有條件的任務(wù)做起來是相對麻煩的,不過麻煩歸麻煩,這類任務(wù)大家還是一定要去做的。
這是因為這種類型的任務(wù)獎勵多不說,還會影響后續(xù)市政任務(wù)的刷新,只有在完成之后才會刷出新的市政任務(wù),這樣才能形成一個良性的循環(huán),在各個階段中刷出和當(dāng)前游戲階段所匹配的新市政任務(wù)。
以上就是沙石鎮(zhèn)時光市政項目怎么做的全部內(nèi)容介紹了,大家現(xiàn)在對于市政項目在哪里接、以及相關(guān)的任務(wù)形式都清楚了吧,明白這些后就可以在后面游戲時去大量的接市政項目刷資源了。
大家好,今天來為大家分享最火的趣味運動會項目的一些知識點,和幾個好玩又簡單的趣味運動會項目的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
1.趣味運動會有多種項目。
2.趣味運動會的項目設(shè)計主要考慮到增加參與者的樂趣和互動性,常見的項目包括拔河比賽、三腳踢球、綁腿跑步、扔沙包、傳球接力等。
這些項目通常具有簡單易懂的規(guī)則和操作,能夠讓參與者在輕松愉快的氛圍中展現(xiàn)自己的運動才能。
3.此外,趣味運動會還可以根據(jù)參與者的興趣和特點進行創(chuàng)新和延伸,例如增加水上項目、盲人項目、老年人項目等,以滿足不同人群的需求和參與度。
總之,趣味運動會的項目種類豐富多樣,旨在為參與者提供快樂和互動的運動體驗。
托球跑
慢騎自行車
幾人幾足我那時參加的是六人七足
踢毽子
跳繩
還有一個是一男一女面對面中間胸部托著一個球往前跑球不準(zhǔn)掉忘了叫什么運動了也很好玩
1、接力賽是不錯的運動,可以組織趣味性較強的接力賽,如障礙接力、兩人三足、套口袋、墊乒乓球接力、搬運接力等。
2、跳繩比賽,可以單人跳、家庭組合、七人跳長繩等,時間限定有組辦方定--60秒或90秒。
3、踢毽子比賽,可以以家庭為單位,一分鐘踢毽子,三人一組算總分。
4、還可以分年齡組--兒童、中青年、老年組進行不同類別的運動。具體的我再想想。我想以上成本都夠低的吧