在Xbox游戲展上,F(xiàn)ocus Entertainment與Asobo Studio正式公布了廣受好評的《瘟疫傳說》系列前傳作品——《共鳴:瘟疫傳說傳承》!
本作計(jì)劃于2026年推出,作為系列前傳,故事背景設(shè)定在正傳事件發(fā)生之前的15年。玩家將沉浸于一段結(jié)合戰(zhàn)斗、神話與命運(yùn)的獨(dú)特劇情中,透過Asobo Studio對整個(gè)系列的全新演繹,深入探索這個(gè)充滿想象力的世界。
在這個(gè)真實(shí)而引人入勝的《瘟疫傳說》世界中,一場全新的冒險(xiǎn)即將展開,并為系列敘事帶來前所未有的創(chuàng)意視角?,F(xiàn)在即可前往Bilibili觀看《共鳴:瘟疫傳說傳承》的首支正式宣傳片。
本次公布也象征著Focus Entertainment Publishing與Asobo Studio持續(xù)合作的成果。兩家公司自該系列誕生以來便建立了深厚的伙伴關(guān)系。
Asobo Studio首席創(chuàng)意官David Dedeine表示:“我們希望通過深受粉絲喜愛的角色索菲亞,進(jìn)一步拓展《瘟疫傳說》的世界觀,同時(shí)強(qiáng)化動作玩法的表現(xiàn)。這次的嘗試將帶來更直觀且富有成就感的戰(zhàn)斗體驗(yàn),并以全新方式呈現(xiàn)古老邪惡力量‘馬庫拉’?!豆缠Q》將觸及系列以往未曾涉及的主題、場景和時(shí)代。唯有與真正理解并熱愛《瘟疫傳說》世界的Focus Entertainment攜手,才能實(shí)現(xiàn)這一雄心勃勃的項(xiàng)目?!?/p>
Focus Entertainment Publishing董事總經(jīng)理John Bert則表示:“能夠再次與Asobo Studio聯(lián)手,我們感到非常興奮。多年來的默契合作證明了我們對這個(gè)系列有著相同的熱情與愿景。通過索菲亞這一角色來擴(kuò)展《瘟疫傳說》宇宙令人期待,我們也迫不及待想聽聽玩家們的反饋。這部融合神話與動作元素的新作,必將帶來一次難忘的全新冒險(xiǎn)?!?/p>
《共鳴:瘟疫傳說傳承》預(yù)計(jì)將于2026年推出,并將在發(fā)售當(dāng)日登陸 Xbox Series X|S(支持Xbox Game Pass)、PlayStation 5 以及 Steam 平臺。
踏上危機(jī)四伏的神秘島嶼,揭開隱藏其中的秘密
本作設(shè)定在《瘟疫傳說:安魂曲》事件發(fā)生前的15年,玩家將扮演索菲亞——一位勇敢的年輕掠奪者,在逃亡途中試圖解開自己的身世之謎。在這段融合戰(zhàn)斗、神話與命運(yùn)的原創(chuàng)劇情中,感受《瘟疫傳說》世界的全新面貌。
索菲亞的旅程將帶她前往米諾陶島。在這里,她不僅要面對重重致命考驗(yàn)、穿越險(xiǎn)峻地形、破解謎題,還需與追兵周旋作戰(zhàn),保持高度警覺。然而真正的威脅尚未現(xiàn)身——潛藏于神話背后的恐怖生物,即將與她產(chǎn)生“共鳴”。
在島嶼深處,一個(gè)塵封已久的詛咒等待揭曉。
· 數(shù)不清的敵人為了爭奪寶藏追蹤至此,索菲亞必須在危險(xiǎn)的迷宮中尋找出路。憑借敏捷的身手、巧妙的策略和快速反應(yīng)避開陷阱,精準(zhǔn)格擋敵人的攻擊并發(fā)起致命反擊。
· 在索菲亞所處的中世紀(jì)與古老的米諾斯文明之間來回穿梭,過去的歷史將影響當(dāng)下的戰(zhàn)斗。通過兩位被“馬庫拉”力量連接的英雄的命運(yùn)交織,揭示《瘟疫傳說》世界的全新篇章。
· 在筆記本中記錄線索的指引下,沿著同伴的足跡探索細(xì)節(jié)豐富的世界,挖掘隱藏的秘密,迎接致命挑戰(zhàn)。使用“棱鏡”——一枚據(jù)傳由代達(dá)羅斯打造的米諾斯球體,操控光線破解迷宮中的復(fù)雜機(jī)關(guān)。
· 傳說中,極少有人能從這座島嶼活著歸來。黑暗中潛藏著一種躁動的存在,它仿佛知曉你的一舉一動,并在島嶼深處伺機(jī)獵殺。每一步都充滿風(fēng)險(xiǎn),每一次停留都可能成為終點(diǎn)。你無法停下腳步,只能躲藏、智取,不斷前行。
你能否通過所有考驗(yàn)?還是將成為永遠(yuǎn)無法離開的一員?
近日,F(xiàn)ocus Entertainment 公布了《瘟疫傳說》系列的下一部作品《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)(Resonance: A Plague Tale Legacy)》,該作預(yù)計(jì)將于 2026 年正式發(fā)售,登錄 PS 5、Xbox Series 與 PC 平臺。
在《瘟疫傳說:安魂曲》故事發(fā)生的十五年前,年輕的索菲婭在14世紀(jì)殘酷的世界中,以無畏掠奪者的身份追尋著自己的獨(dú)立之路。
官方在社交媒體上公布了《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》的預(yù)熱短片,完整預(yù)告可能將在明早的Xbox Games Showcase發(fā)布會上揭曉,故事圍繞《瘟疫傳說:安魂曲》中的索菲亞展開。
玩家必須在“原創(chuàng)故事”中“解開古老的秘密,并對抗身處毀滅性詛咒核心的神話生物”。
玩過第二部游戲的玩家都知道索菲亞是“海蝎子(Sea Scorpion)”——一個(gè)幫助阿米西亞和雨果前往后者夢中島嶼的走私販。她是一位技藝精湛的領(lǐng)航員和舵手。
根據(jù)預(yù)告短片,她能夠手持彎刀進(jìn)行戰(zhàn)斗。與前作更注重潛行的玩法相比,這可能是一個(gè)重大轉(zhuǎn)變。
《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》仍然由《瘟疫傳說》系列工作室Asobo Studio開發(fā),將于2026年發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。
和《安魂曲》不同,《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》沒有提及首發(fā)日登陸Game Pass。
focus entertainment宣布了《瘟疫傳說》系列的全新作品,似乎是一款衍生作品,命名為《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)(resonance: a plague tale legacy)》。
官方通過社交媒體發(fā)布了《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》的預(yù)熱視頻,完整的預(yù)告可能會在明天早上的Xbox Games Showcase發(fā)布會上公開。該故事將聚焦于《瘟疫傳說:安魂曲》中的角色索菲亞。
玩家需要在“原創(chuàng)劇情”里“揭開古老謎團(tuán),并且迎戰(zhàn)處于毀滅性詛咒中心的神話生物”。
熟悉第二部游戲的玩家應(yīng)該知道索菲亞是“海蝎子(Sea Scorpion)”,她協(xié)助阿米西亞和雨果前往雨果夢境中的島嶼,是一名技術(shù)嫻熟的導(dǎo)航員和舵手。
根據(jù)預(yù)告視頻,她似乎可以使用彎刀進(jìn)行戰(zhàn)斗,這或許標(biāo)志著與前作相比游戲風(fēng)格的重大變化,后者更側(cè)重于潛行玩法。
《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》依舊由《瘟疫傳說》系列的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Asobo Studio負(fù)責(zé)制作,預(yù)計(jì)于2026年推出,登陸Xbox Series X/S、PS5以及PC平臺。
與《安魂曲》有所不同的是,《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》并未提到首日加入Game Pass服務(wù)。
Focus Entertainment公布了《瘟疫傳說》下一部作品,看起來像是一部衍生作,名為《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)(Resonance: A Plague Tale Legacy)》。
官方在社交媒體上公布了《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》的預(yù)熱短片,完整預(yù)告可能將在明早的Xbox Games Showcase發(fā)布會上揭曉,故事圍繞《瘟疫傳說:安魂曲》中的索菲亞展開。
玩家必須在“原創(chuàng)故事”中“解開古老的秘密,并對抗身處毀滅性詛咒核心的神話生物”。
玩過第二部游戲的玩家都知道索菲亞是“海蝎子(Sea Scorpion)”——一個(gè)幫助阿米西亞和雨果前往后者夢中島嶼的走私販。她是一位技藝精湛的領(lǐng)航員和舵手。
根據(jù)預(yù)告短片,她能夠手持彎刀進(jìn)行戰(zhàn)斗。與前作更注重潛行的玩法相比,這可能是一個(gè)重大轉(zhuǎn)變。
《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》仍然由《瘟疫傳說》系列工作室Asobo Studio開發(fā),將于2026年發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。
和《安魂曲》不同,《共鳴:瘟疫傳說遺產(chǎn)》沒有提及首發(fā)日登陸Game Pass。
在dnf游戲中,瘟疫副本作為高級地下城,為玩家提供了豐富的經(jīng)驗(yàn)和材料,同時(shí)也有機(jī)會獲得極品的裝備和武器。這些副本的難度較高,需要玩家具備一定的技能和裝備。
選擇正確的地圖對于通關(guān)效率和獎(jiǎng)勵(lì)獲取至關(guān)重要。一些地圖的怪物配置和難度不同,會影響到玩家們的生存和傷害輸出。因此,了解各個(gè)地圖的特點(diǎn)和優(yōu)勢,有助于玩家們做出更好的選擇。
1. 痛苦地下室:這是瘟疫副本中最基礎(chǔ)的地下城,難度較低,適合新手玩家練手。獎(jiǎng)勵(lì)方面,可以獲得一些不錯(cuò)的裝備和材料。
2. 暗黑城議會:這個(gè)地圖的怪物數(shù)量較多,但攻擊模式較為簡單。通過合理的技能搭配和操作,可以輕松通關(guān)。推薦給裝備較好的玩家。
3. 瘟疫之源:這個(gè)地圖的怪物數(shù)量較少,但單個(gè)怪物的攻擊力和防御力較高,需要較高的傷害輸出。推薦給有一定裝備基礎(chǔ)的玩家。
4. 貴族機(jī)要:這個(gè)地圖的難度較高,需要組隊(duì)進(jìn)入。怪物數(shù)量和攻擊力都較高,但獎(jiǎng)勵(lì)也非常豐厚。推薦給有較強(qiáng)團(tuán)隊(duì)配合的玩家。
5. 黑暗君主之巢:這個(gè)地圖的怪物數(shù)量較少,但單個(gè)怪物的攻擊力和防御力極高,需要較高的傷害輸出和技巧。適合有一定裝備基礎(chǔ)且操作熟練的玩家。
綜合以上分析,推薦以下三個(gè)地圖作為優(yōu)先選擇:黑暗君主之巢、貴族機(jī)要和暗黑城議會。這三個(gè)地圖不僅難度適中,而且獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,是玩家們獲取極品裝備和材料的重要途徑之一。對于新手玩家來說,痛苦地下室也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
在dnf游戲中,瘟疫副本是玩家們獲取高級裝備和材料的重要途徑之一。選擇合適的地圖進(jìn)行挑戰(zhàn),可以提高通關(guān)效率,獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。了解各個(gè)地圖的特點(diǎn)和優(yōu)勢,合理搭配技能和裝備,是玩家們成功的關(guān)鍵。同時(shí),組隊(duì)進(jìn)入高級地下城可以提高通關(guān)效率,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)配合也是成功的必要條件??傊?,選擇合適的地圖,搭配優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),是挑戰(zhàn)瘟疫副本并獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的關(guān)鍵。
關(guān)于dnf瘟疫哪個(gè)圖的介紹到此就結(jié)束了
瘟疫是通過釋放病毒來感染全人類并且使得人類滅絕的一個(gè)游戲,玩家需要考慮每一個(gè)人類有可能反撲的可能性。那瘟疫在哪下載安裝?瘟疫好玩嗎?
一、瘟疫怎么下載?
方法1:
點(diǎn)擊你正在瀏覽這篇文章頁面的【安全下載】即可安裝,如果沒有看到【安全下載】,滑動手機(jī)就會出現(xiàn)。
方法2:
進(jìn)入豌豆莢官網(wǎng),搜索瘟疫并進(jìn)入詳情頁,點(diǎn)擊【安全下載】即可。
方法3:
這個(gè)方法,主要針對已經(jīng)下載豌豆莢APP的玩家。
首先,打開豌豆莢APP,搜索瘟疫,直接點(diǎn)擊【安裝】即可。
二、瘟疫好玩嗎?
1、開局選項(xiàng)
對于一個(gè)初玩者,游戲的開局選項(xiàng)是比較少的,一般進(jìn)入的時(shí)候玩家只能選擇細(xì)菌作為開局的基礎(chǔ)病原體。進(jìn)入之后玩家會看到全球地圖,玩家需要做的就是選擇一個(gè)國家進(jìn)行病原體的投放。地圖上面會顯示一些信息,例如可以進(jìn)入國家的渠道,其實(shí)這個(gè)就代表了病原體可以傳播的渠道。
玩家可以通過點(diǎn)擊國家來獲取它的相關(guān)信息,例如人口以及交通樞紐的開啟狀態(tài)。玩家選擇任意一個(gè)國家進(jìn)行投放就可以了。
通常來說,玩家作為初玩者的話最好是選擇發(fā)展落后并且人口密度比較大的國家,例如印度或是非洲地帶,方便病原體進(jìn)行傳播。要是選擇比較發(fā)達(dá)的國家,由于玩家初始的病原體比較脆弱,很容易被殲滅無法進(jìn)化。
2、病毒進(jìn)化
玩家在主界面的第二個(gè)按鍵中就可以選擇疾病界面,這個(gè)就是病原體進(jìn)化的方向。病原體總的屬性包括三個(gè)方面:傳染性、嚴(yán)重性以及致死率。玩家如果想要全球人類都滅亡那么這三個(gè)屬性肯定都要進(jìn)行升級的。
玩家在投放病原體后,根據(jù)傳播速度以及致死速度會不斷獲得相關(guān)的金錢,玩家可以在疾病界面選擇相應(yīng)的支線進(jìn)行購買,來升級病原體。點(diǎn)擊每一個(gè)支線都可以看到購買后對病原體屬性的加成方向。
同時(shí),除了常規(guī)的三大屬性點(diǎn)以外,還有一些特殊的屬性,如抗炎熱或是抗寒冷。這些屬性也是玩家需要注意的,想要將病毒傳播到一些極寒或是極熱的地區(qū)這個(gè)屬性點(diǎn)必不可少,不然病原體很快就會死亡無法二次傳播。
3、局勢查看
玩家要是想查看瘟疫傳播的速度,可以在主界面的第三個(gè)按鍵中進(jìn)入局勢查看的界面。上面會顯示所有國家的名稱,白色的屬于還未被傳染的國家紅色的則是已經(jīng)被傳染了,而下方顯示的則是整個(gè)地球所有人的身體情況,玩家可以通過這個(gè)來判斷病原體需要進(jìn)化的方向。
以上就是這個(gè)游戲的玩法,總的來說玩家就是需要保護(hù)病毒讓它感染全人類。