魔獸世界懷舊服WLK生存獵人天賦怎么選擇?關(guān)于在魔獸世界懷舊服游戲中需要進(jìn)行WLK生存獵人天賦的選擇,那么具體怎樣加點(diǎn)能夠發(fā)揮出角色的最強(qiáng)力量,小編提供的詳細(xì)介紹玩家有需要隨時(shí)來參考吧。
1、簡介
團(tuán)隊(duì)BUFF:3%回藍(lán)
全程爆炸,零鋪墊輸出,故稱雜活王
2、輸出手法
(1)原則
練好走A基本功,爆炸射擊有節(jié)奏
爆炸陷阱紅圈鋪,荷槍實(shí)彈終爆炸
(2)起手
A、開怪前10秒站定6秒,觸發(fā)[狙擊訓(xùn)練]
B、獵人印記
C、爆炸射擊;瞄準(zhǔn);釘刺,走A走A,靠近BOSS
D、爆炸射擊;爆炸陷阱(綁猛禽,運(yùn)氣好能出);爆發(fā)全開(急速、殺戮、狼叫、野性召喚);穩(wěn)固;單體循環(huán)
(3)單體
A、爆炸射擊;穿插*3;爆炸射擊
穿插優(yōu)先級(jí):爆炸陷阱;瞄準(zhǔn);釘刺;穩(wěn)固
B、觸發(fā)荷槍實(shí)彈后,爆炸射擊;瞬發(fā)穿插/等0.5秒DOT跳完;爆炸射擊
C、20%血量以下,優(yōu)先殺戮射擊
D、缺乏近戰(zhàn)環(huán)境,黑箭代替爆炸陷阱
(4)AOE
爆炸陷阱;多重;亂射
(5)小技巧
寵物狼、龍鷹守護(hù)
*猛禽舞(待驗(yàn)證、修正中)
當(dāng)順發(fā)技能GCD落入猛禽區(qū)間時(shí),插入猛禽可以偷一個(gè)猛禽傷害
猛禽區(qū)間:射速-近戰(zhàn)攻速+前搖時(shí)間,要帶攻速更快(2.4秒)的雙手武器,慢速的遠(yuǎn)程武器(3.0+)
后期等開發(fā)合適的WA及GSE(一鍵前進(jìn)猛禽后退)
3、天賦雕文
大雕文:爆炸射擊、爆炸陷阱、殺戮射擊
小雕文:假死、復(fù)活寵物、豹群
4、消耗品、種族、專業(yè)推薦
無盡憤怒合劑、龍鱗魚片食物、速度藥水、香辣猛犸小吃(寵物)
工程、珠寶
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于魔獸世界wlk生存獵人,WLK生存獵人PVP天賦與JJC經(jīng)驗(yàn)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
擊殺射擊只能在目標(biāo)20%血量以下使用。生存獵人輸出不存在嚴(yán)格循環(huán),而是遵從以下優(yōu)先級(jí)1。爆裂射擊2。黑蝕箭3。毒蛇釘刺4。瞄準(zhǔn)多重5。穩(wěn)固如果擊殺射擊可用,則放在第一優(yōu)先級(jí),如果穿2t9,則毒蛇釘刺與黑蝕箭位置對(duì)換。
在練級(jí)方面,WLK版本的獵人最好的選擇就是狼類寵物。原因就是相比TBC版本來說,WLK版本的寵物傷害的占比已經(jīng)非常低了,寵物也從大腿變成了掛件。
狼類寵物自帶一個(gè)名為狂怒之嚎的技能,效果是提升320點(diǎn)攻強(qiáng),CD40秒,持續(xù)20秒,相當(dāng)于常駐160點(diǎn)攻強(qiáng)了。這款寵物也是WLK版本獵人的最優(yōu)解。
生存天賦.血量足.生存能力最強(qiáng).控制技能很多.短cd的陷阱.驅(qū)散.翼龍.保命能力最強(qiáng).22.33里都是比較強(qiáng)勢的天賦.而且51點(diǎn)爆炸射擊輸出能力很強(qiáng)大.弊端是輸出型技能不及射擊的豐富.一般情況下.適合22.33小規(guī)模械斗.不容易死.而且善于打消耗.至于帶的BB,灰白之丘的稀有熊和稀有軟泥怪都是不錯(cuò)的選擇
簡單講一下《魔獸世界:巫妖王之怒》懷舊服生存獵PVE方面的內(nèi)容。
“爆炸射擊”在WLK終于能被生存獵學(xué)會(huì),雖然我一直都在說正式服的好話,但不得不承認(rèn)自己還是非常懷念這個(gè)技能的,“野火炸彈”雖然有過數(shù)值上的高光,但實(shí)在喜歡不起來。
生存獵在部落陣營最優(yōu)的選擇是“巨魔”和“獸人”,前者有弓專精+屠獸+巨魔狂暴小爆發(fā),后者有寵物額外5%傷害+獸人狂暴小爆發(fā),其他種族對(duì)生存獵的DPS提升影響并不明顯。
聯(lián)盟方面,生存獵的最優(yōu)選擇是德萊尼,1%的命中光環(huán)在每個(gè)階段都價(jià)值連城。矮人這個(gè)種族存在爭議,表面上看槍械專精確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的加分項(xiàng),但問題在于WLK這個(gè)版本獵人大多數(shù)時(shí)候都更傾向于用弓弩。
打本可以選擇下面的這個(gè)天賦。
如果想用天賦湊命中的話,可以從“狩獵小隊(duì)”抽1點(diǎn)出來,再從“足智多謀”抽2點(diǎn)出來,就能把命中天賦點(diǎn)滿。
還有一種點(diǎn)法就是把“狩獵刺激”和“狩獵小隊(duì)”完全放棄,加野獸系的5點(diǎn)“強(qiáng)化雄鷹守衛(wèi)”+1點(diǎn)“火力集中”,當(dāng)然這也是以命中達(dá)標(biāo)為前提。
大雕文方面選擇:殺戮射擊雕文+爆炸射擊雕文+毒蛇釘刺雕文
生存獵PVE最好的寵物是狼類,畢竟狼嚎可以直接帶來額外的攻擊強(qiáng)度。寵物天賦點(diǎn)法如下:
“野性呼喚”非常關(guān)鍵,算是WLK版本獵人的一個(gè)爆發(fā)技能。
不討論單體輸出加入爆炸陷阱的那種所謂“陷阱舞”打法,感覺挺惡心的(反邏輯),還是正常打黑箭吧。純把游戲當(dāng)賺錢工具的可以去參考爆炸陷阱的套路。
單體輸出優(yōu)先級(jí):
開啟“龍鷹守護(hù)”;
保持目標(biāo)的“獵人印記”;
使用“殺戮射擊”;
使用“爆炸射擊”;
使用“殺戮命令”;
保持“毒蛇釘刺”;
使用“黑箭”;
使用“瞄準(zhǔn)射擊”;
使用“穩(wěn)固射擊”
需要注意的是觸發(fā)“荷槍實(shí)彈”buff之后,需要等上一個(gè)爆炸射擊的dot效果消失之后才釋放下一個(gè)爆炸射擊,否則爆炸dot效果可能會(huì)被吞掉,造成DPS的損失。
3-6目標(biāo)AOE:
使用“爆炸陷阱”;
使用“殺戮射擊”;
使用“爆炸射擊”;
使用“多重射擊”;
使用“亂射”
6目標(biāo)以上AOE:
使用“爆炸陷阱”;
使用“亂射”
命中達(dá)標(biāo)>敏捷>60%前的暴擊>攻擊強(qiáng)度>穿甲>急速
附魔
頭部:折磨秘藥
肩膀:強(qiáng)效利斧銘文
背部:附魔披風(fēng) - 特效敏捷
衣服:附魔胸甲 - 強(qiáng)力屬性
護(hù)腕:附魔護(hù)腕-強(qiáng)效突襲
手套:附魔手套 - 特效敏捷
褲子:冰鱗腿甲片
鞋子:附魔靴子-超強(qiáng)敏捷
遠(yuǎn)程武器:覓心瞄準(zhǔn)鏡
雙手武器:附魔雙手武器-殺戮
雙持武器:附魔武器 - 超強(qiáng)潛能
寶石
多彩插槽:殘酷之大地侵攻鉆石
紅色插槽:精致血玉石
藍(lán)色插槽:狡詐曙光貓眼石/精致血玉石(無視插槽獎(jiǎng)勵(lì))/魔化之淚
黃色插槽:反光帝黃晶/剛硬秋色石/精致血玉石(無視插槽獎(jiǎng)勵(lì))
食物
魚肉筵席/熏烤龍鱗魚
在WLK懷舊服的P1階段,獵人原本引以為傲的獸王天賦已經(jīng)徹底從團(tuán)本里消失,取而代之的都是生存天賦的獵人,盡管無法像70級(jí)年代的獸王獵一樣傲視群雄,但是生存獵也能打出不輸T0級(jí)別的傷害,至于在傷害輸出手法上面,獵人也和以往大有不同。
70級(jí)獵人由于技能卡平射的原因,衍生出了許多輸出循環(huán),例如經(jīng)典的5511循環(huán),以及人盡皆知的猛禽舞,到了80級(jí)版本,技能不再卡平射,這些輸出循環(huán)也沒有存在的意義了,然而近期,在獵人玩家的圈子里,一種新的輸出循環(huán)出現(xiàn)了,不但能夠大幅提升獵人的秒傷,就連操作手法也能進(jìn)一步簡化,該循環(huán)被獵人玩家稱為434循環(huán)。
在介紹這個(gè)輸出循環(huán)之前,就不得不說一下生存獵天賦里非常關(guān)鍵的一個(gè)觸發(fā)技能,該技能為名為“荷槍實(shí)彈”,獵人的各種陷阱以及持續(xù)性傷害技能都有幾率觸發(fā)“荷槍實(shí)彈”的效果,可以讓獵人接下來的兩發(fā)奧術(shù)射擊或者爆炸射擊在不進(jìn)入CD且無任何消耗的情況下打出,正常情況下獵人都會(huì)選擇打傷害更高的爆炸射擊,也算是一波小爆發(fā)。
但是爆炸射擊除了能立即造成傷害以外,后續(xù)還有兩秒的DOT傷害,如果獵人觸發(fā)了荷槍實(shí)彈,選擇連續(xù)打出爆炸射擊,那么后續(xù)的爆炸射擊會(huì)將前一發(fā)爆炸射擊的DOT傷害給吞掉,為了能夠?qū)PS最大化,獵人都會(huì)選擇在爆炸射擊之間穿插其他瞬發(fā)技能,例如瞄準(zhǔn)射擊以及黑箭等,目的就是為了每發(fā)爆炸射擊的DOT都能跳完。
然而外服的一位玩家發(fā)現(xiàn),三級(jí)的爆炸射擊和四級(jí)的爆炸射擊DOT并不會(huì)互相吞噬,反而能同時(shí)存在,因此在觸發(fā)荷槍實(shí)彈效果后,生存獵可以先打一發(fā)四級(jí)的爆炸射擊,緊接著打三級(jí)的爆炸射擊,最后再補(bǔ)一個(gè)四級(jí)的爆炸射擊,中間無需穿插其他技能,這就是所謂的434輸出循環(huán),不僅可以保證所有爆炸射擊的DOT傷害全部跳完,還能讓爆炸射擊技能更快進(jìn)入CD,如此一來,生存獵就可以在固定的輸出時(shí)間里,打出更多的爆炸射擊。
當(dāng)然,玩家可以通過宏命令將三級(jí)爆炸射擊和四級(jí)爆炸射擊整合到一起,這樣只需要一個(gè)按鍵就能在天賦觸發(fā)的情況下把傷害全部打完,如果平時(shí)沒有觸發(fā)荷槍實(shí)彈技能,該宏命令完全可以替代普通的爆炸射擊,對(duì)生存獵而言還是非常便利的。
如果說魔獸懷舊服TBC的獵人是單體輸出的王者,那么80級(jí)WLK的獵人就是AOE的霸主。在副本中,無論是哪個(gè)職業(yè)的天賦,都無法與生存獵人的全程AOE總傷害相媲美,即使是邪惡死亡騎士和刺殺潛行者也無法與之相提并論。生存獵人之所以擁有強(qiáng)大的AOE能力,除了陷阱帶來的高額群傷之外,還有一個(gè)容易被忽視的因素,那就是一些寵物的特殊技能。
獵人的寵物一直都是他傷害輸出中的關(guān)鍵部分。80級(jí)獵人獸王天賦新增了不少特殊寵物,但實(shí)際上對(duì)獵人的DPS提升并不算很大,那些花哨的寶寶遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如常規(guī)寵物實(shí)用。在WLK版本中,獵人的單體輸出可以通過狼提供的攻擊力提升,PVP中可以通過螃蟹、蜘蛛等寵物的控制技能來發(fā)揮作用,獸王天賦在這方面表現(xiàn)得并不突出。
然而,最重要的還是AOE輸出,在80級(jí)時(shí),獵人獲得了切換寵物的技能,雖然有冷卻時(shí)間,但在副本中可以根據(jù)打怪需求來切換AOE寵物和單體BOSS寵物,這大大提高了生存獵人DPS的上限。提到獵人寵物的AOE能力,很多人可能會(huì)首先想到大猩猩,因?yàn)樵?0級(jí)時(shí),猩猩就已經(jīng)具備了雷霆一擊這個(gè)群傷技能,可以既有仇恨又能進(jìn)行群體傷害。
然而,到了80級(jí),雷霆一擊變成了堅(jiān)韌系寵物天賦,任何堅(jiān)韌系野獸都可以學(xué)習(xí)這個(gè)技能,所以真正的A怪寵物是熊。熊在80級(jí)時(shí)自帶了橫掃技能,類似于德魯伊的橫掃技能,可以對(duì)周圍的敵人造成物理傷害,雖然傷害并不高,但持續(xù)輸出能力相當(dāng)可觀,而且只需要消耗20能量。
橫掃的冷卻時(shí)間為5秒,獸王天賦可以減少冷卻時(shí)間,但過于深度投入獸王天賦基本上是不會(huì)去點(diǎn)的。此外,殺戮命令也可以提高寵物的特殊技能傷害,所以獵人的橫掃技能配合雷霆一擊以及各種天賦技能,AOE能力的確強(qiáng)大。包括在練級(jí)的過程中,即使是獸王獵人也強(qiáng)烈建議抓一只熊作為寵物,因?yàn)椴还苁茿怪拉怪還是面對(duì)一堆回血的怪物,熊都能發(fā)揮重要作用。
在團(tuán)本中,生存獵人只需要根據(jù)戰(zhàn)斗場合來切換寵物即可,對(duì)付BOSS時(shí)可以換上狼。憑借熊和各種爆炸性陷阱和射擊技能,生存獵人的AOE輸出能力非常持久且高額,雖然在瞬間爆發(fā)方面可能不如盜賊和貓德厲害,但整體的DPS表現(xiàn)一定會(huì)令人矚目。
當(dāng)然,現(xiàn)在想象的美好未來可能會(huì)有所不同,說不定真到了80級(jí),就會(huì)有人推出全新的版本以及不可預(yù)測的數(shù)據(jù),懷舊服一切都是未知數(shù)。不管怎樣,現(xiàn)在的獵人們趕緊抓住頭狼和熊,暫時(shí)放下你們的異種蟲和貓科寵物吧,相信這個(gè)選擇一定不會(huì)錯(cuò)。