怪物獵殺最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找怪物獵殺禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實力。下邊小編就來說下怪物獵殺禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多怪物獵殺禮包吧!
怪物獵殺禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請看下文禮包領(lǐng)取教程:
方法一:怪物獵殺的PC專區(qū)
大家可以收藏九游怪物獵殺電腦版專區(qū)地址,登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可!
方法二:怪物獵殺的手機(jī)專區(qū)
大家可以把怪物獵殺的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽,登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表。點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可!
溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明怪物獵殺暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法!
方法三:九游APP自動領(lǐng)取提醒
搜索完畢?即可看到“怪物獵殺”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包
在九游APP內(nèi)可以設(shè)置怪物獵殺的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領(lǐng)??!
以上就是九游獨(dú)家的怪物獵殺禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游怪物獵殺專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會有很多活動,大家只要踴躍參與活動回帖分享,就可以免費(fèi)獲得怪物獵殺禮包和開測激活碼啦!
第1頁:
展開《怪物獵人世界》中,各類武器各有千秋,其中盾斧可謂是BUG一般的存在,強(qiáng)烈推薦新手玩家上手使用,那要怎么玩好盾斧呢?下面給大家?guī)硪黄芨珜嵱眯牡霉ヂ?,附加一篇各種怪物獵殺攻略,希望可以幫助到大家。
1.介紹
盾斧/充能斧,說的都是一個武器。
在形態(tài)上左手持劍,右手持盾這個武器有兩種形態(tài),劍形態(tài)和斧形態(tài)。劍形態(tài)靈活,移動速度快,可以架盾防御;斧形態(tài)傷害高,戰(zhàn)斗中需要靈活切換應(yīng)對不同的情況。
最基礎(chǔ)的套路是先使用劍形態(tài)攻擊怪物,這樣能量會積攢在劍上,然后將能量裝填,裝入盾中的能量瓶里,然后武器切換斧形態(tài),使用斧形態(tài)攻擊,消耗能量瓶中的能量,完成輸出,以此循環(huán)。 和WOW差不多,使用小技能造成少量傷害,積攢資源,然后使用大技能消耗資源,造成大量傷害。
盾斧從能量瓶可以區(qū)分為兩大類,榴彈瓶和強(qiáng)屬性瓶。在這里推薦新手使用榴彈瓶的盾斧,原因會在稍后提到
在mhw中,因為一些修改,導(dǎo)致目前屬于一線武器,缺點(diǎn)在于招式復(fù)雜,而且本作新加的紅劍,會讓人覺得更加復(fù)雜。
2.招式
劍形態(tài):
三角:三連招-橫斬 挑斬 回旋斬——這三招傷害偏低,多用于蹭刀和銜接其他招式
圓圈:蓄力斬——按住圓圈會持續(xù)蓄力,蓄力正好就是蓄力二連斬,蓄力時間過短或者過長都會成為蓄力上撩斬。這一招可以積攢大量能量,只需要兩個蓄力二連斬就可以攢滿能量
三角+圓圈/收刀時前推左搖桿+三角:突進(jìn)斬——作為一個向前位移的手段,可以向前大概1.5個身位左右,迅速接近怪物
其他招式之后 三角+圓圈:盾突——作為銜接招式可以承接絕大多數(shù)的技能,并且在盾突之后派生很多強(qiáng)力的輸出技能,本作盾突之后可以直接使用大解/超解/屬性強(qiáng)化回旋斬
其他招式之后 左搖桿+圓圈:移動斬——本作新加招式,可以在劍系列連招中使用,調(diào)整站位??梢猿昂笞笥宜膫€方向位移2~3個左右的身位,方便調(diào)整站位之后使用強(qiáng)力輸出技能
R2+三角:變形斬(劍變斧)——將劍插入盾中,然后向前扣擊。顧名思義變形斬之后武器變?yōu)楦螒B(tài)
R2+圓圈:裝填——將劍上積攢的能量裝入盾中的能量瓶里
裝填時 三角:充能上撩斬——會附帶能量瓶爆炸的一次斬?fù)?/p>
裝填時按住三角,在盾收攏時放開:高壓屬性斬——本作新加招式,如果已經(jīng)處于紅盾狀態(tài),則會劍屬性強(qiáng)化,俗稱的紅劍
斧形態(tài):
三角:二連招-上撩 縱斬——這兩招比較傷害雖然不低,但是有更好用的其他招式,所以用的比較少
圓圈:屬性解放斬,盾斧的核心輸出手段。
按第一下:屬性解放斬一式——簡稱一解
一解之后再按一下:屬性解放斬二式——簡稱二解
二解之后再按一下:高出力屬性解放斬——簡稱大解,使用之后武器強(qiáng)制變?yōu)閯π螒B(tài)
三角+圓圈:直接使用 高出力屬性解放斬——用得比較多的輸出手段
使出大解劍插入盾之后按R2:屬性強(qiáng)化回旋斬——會消耗所有的瓶子,將盾強(qiáng)化,俗稱的紅盾。
紅盾時 三角+圓圈:超高出力屬性解放斬——簡稱超解,用的最多的輸出手段,使用之后武器強(qiáng)制變?yōu)閯π螒B(tài)
紅盾時 三角+圓圈,招式中向人物面朝反方向拉左搖桿同時按三角,會取消超解,使出大解
前推左搖桿+三角:前扣斬——向前移動兩步之后前扣
R2+三角:變形斬(斧變劍)——將斧拆成劍和盾,向前橫揮斬。使用之后武器變?yōu)閯π螒B(tài)
3.能量系統(tǒng)
簡介里有說過,盾斧用劍攻擊會在劍上積攢能量,使用裝填可以將劍上的能量裝入盾里的能量瓶中,然后斧形態(tài)使用屬性解放斬會消耗能量瓶,附帶能量瓶爆炸。
榴彈瓶爆炸輸出的是無視肉質(zhì)的真實傷害,如果擊中怪物頭部會積蓄氣絕值。強(qiáng)屬性瓶爆炸輸出的是大量的屬性傷害,不會附加氣絕值。
劍積攢的能量需要觀察左上角的能量瓶圖標(biāo),周圍泛黃光,可以裝填3瓶,周圍泛紅光,可以裝填5(6——如果有裝填數(shù)up技能)瓶。
劍上的能量如果積攢過多會進(jìn)入過載狀態(tài),左上角血條下面瓶子全部變成紅色,此時的劍攻擊會強(qiáng)制彈刀。
有能量瓶之后使用屬性強(qiáng)化回旋斬,會消耗所有的能量瓶,將能量附加在盾上,盾進(jìn)入屬性強(qiáng)化狀態(tài),俗稱紅盾。每一個瓶子可以維持30秒的時間,紅盾狀態(tài)下防御性能提升,斧形態(tài)招式威力提升,使用大解會變成超解。
紅盾之后使用高壓屬性斬,會將盾上的能量附加在劍上,劍進(jìn)入屬性強(qiáng)化狀態(tài),俗稱紅劍。紅劍固定為45秒,會附加心眼效果,劍形態(tài)攻擊強(qiáng)制不彈刀,過載都不彈,并且劍形態(tài)每一次攻擊會附加能量瓶爆炸,爆炸效果是普通的0.5倍。經(jīng)過測試,紅劍不帶集中效果,不會縮短蓄力斬的蓄力時間,也不會提高攢瓶子速度。
一解消耗一瓶能量瓶,附帶一瓶爆炸
二解消耗一瓶能量瓶,附帶兩瓶爆炸
大解消耗一瓶能量瓶,附帶三瓶爆炸,并且爆炸效果是普通的2.5倍
超解消耗所有的能量瓶,附帶消耗瓶數(shù)的爆炸次數(shù),爆炸會向前延伸,爆炸效果是普通的3.75倍
本作的一大改動是超解之后不會消耗紅盾狀態(tài),所以再次攢滿能量之后又可以使用超解
3.5 基礎(chǔ)連招
講完招式和能量系統(tǒng)之后就可以講講連招了
基礎(chǔ)連招:
蓄力斬(長按圓圈) -> 盾突(三角+圓圈) -> 蓄力斬(長按圓圈)——攢滿能量,注意按圓圈的時候不要推搖桿,不然會使出移動斬
裝填(R2+圓圈)——將能量裝入盾中
橫斬(三角) -> 盾突(三角+圓圈) -> 屬性強(qiáng)化回旋斬(三角+圓圈,劍插入盾之后R2)——進(jìn)入紅盾
蓄力斬(長按圓圈) -> 盾突(三角+圓圈) -> 蓄力斬(長按圓圈)——再次攢滿能量
裝填(R2+圓圈) -> 高壓屬性斬(裝填時按住三角,盾牌收攏時放開)——將能量裝入盾中同時進(jìn)入紅劍
橫斬(三角) -> 盾突(三角+圓圈) -> 超高出力屬性解放斬(三角+圓圈)——使出超解
之后就是攢瓶子,超解這樣的循環(huán),直到紅盾快要消失,則再次屬性強(qiáng)化
熟悉了這一套之后可以在理論上造成最大dps的輸出,當(dāng)然這只是理論上的連招
實戰(zhàn)時候還是需要各位隨機(jī)應(yīng)變,靈活走位,不要拘泥于某些固定的套路,把自己的理解加入進(jìn)去。
本文是否解決了您的問題
第2頁:
展開4.防御
劍形態(tài)按住R2會架盾防御,防御住怪物的攻擊并消耗自身體力
根據(jù)怪物攻擊的威力,以及本身的防御性能,在防御之后會出現(xiàn)三種情況
大擊退:盾牌劇烈上揚(yáng),向后退出三步左右,會損失較多血量
小擊退:盾牌上揚(yáng),向后退出一步左右,會損失較少血量
完全防御:盾牌幾乎不動,幾乎不會后退,不會損失血量
大擊退之后無法派生招式小擊退和完美防御之后,可以按三角使出變形斬,也可以按三角+圓圈,使出大解/超解,或者三角+圓圈,在大解/超解招式中按R2,使出屬性強(qiáng)化回旋斬。
如果怪物招式很大而且本身體力不足,會出現(xiàn)破防的情況,體力清空并且被擊飛,受到大量傷害。
5.GP
GP全稱Guard Point Girl Player ,是盾斧在變形過程中的自防判定,就是在變形過程中盾牌舉在身前的瞬間,可以防御住怪物的攻擊。
紅盾時GP,會附帶能量瓶爆炸的效果
以往的幾作里,GP會提升防御性能,如果我沒記錯的話4和4G是防御性能+1,X和XX則是要紅盾+GP才有防御性能+1(這個記得不是很清楚了,如果有錯的話還請指正)
在mhw里GP也是能提升防御性能的,因為整個技能系統(tǒng)的改變,具體能提升多少還有待測試。
目前已知的GP有以下幾個
變形斬 劍變斧時劍插入盾的瞬間
變形斬 斧變劍時回旋斬盾架在身前的瞬間
三角連招第三下回旋斬 盾架在身前的瞬間
屬性強(qiáng)化回旋斬 盾架在身前的瞬間
移動斬時回旋斬 盾架在身前的瞬間
收刀狀態(tài)下按R2直接斧模式的瞬間
這里要說一下,GP的作用是增加防御性能,比如可以將本來大擊退的招式變成小擊退,這樣就可以在防御之后很快的進(jìn)行反擊,并不是說GP之后一定可以派生反擊動作,如果GP之后依然是大擊退,那么也是無法反擊的。
因為GP持續(xù)的時間非常短,需要非常了解怪物招式的傷害判定點(diǎn),以及熟練的操作,所以算是一個高手向的技巧,新手可以不用強(qiáng)求使用GP,遇到怪物攻擊,普通架盾防御即可。
而且mhw中取消了快速變形斬,就不可能會有誤操作了,我自己經(jīng)常就是看到到怪物要攻擊了,先R2架盾防御,快要被打到的時候按三角使出變形斬的GP。
開荒的個人體會是不要刻意去追求GP,更多的時候是用在招式硬直之中,無法翻滾回避,也來不及架盾的時候,使用GP可以保一條命。
6.推薦裝備及技能
講一下本作一些好用的盾斧和技能
首先肯定推薦新手使用榴彈瓶的盾斧,因為無視肉質(zhì),不用在乎打點(diǎn),莽就是了,簡單易用
初期可以用骨系派生轉(zhuǎn)到大兇豺龍系 就是賊龍 ,攻擊力尚可,無屬性,榴彈瓶,不過缺點(diǎn)就是斬味偏低,打了不多久就要磨刀。
中后期可以轉(zhuǎn)到大兇顎龍系 就是瘴氣之谷下面那個黑色的脖子像眼鏡蛇一樣會吐麻痹毒液的那個 ,這個的優(yōu)點(diǎn)是麻痹屬性,可以控制住怪物舒舒服服盯著頭來一發(fā)超解,基本上一場可以麻個兩三次,最好就是貓貓也帶麻痹武器配合,缺點(diǎn)一個是斬味,還有是如果要捕獲的話麻痹陷阱和武器的麻痹應(yīng)該是共同遞減的,麻痹陷阱持續(xù)時間會比較短,要很快的切出捕獲玉來,或者提前先扔捕獲玉。
中期還推薦鐵系轉(zhuǎn)雌火龍系,也是榴彈瓶,中期干幾只雌火龍就能做,記得破背,棘比較難弄。這武器好處是毒屬性,打著打著怪物中毒了,可以省不少事。
后期推薦使用角龍系,雖然有30的負(fù)會心但是物理攻擊力高,而且榴彈瓶爆炸不會有負(fù)會心判定,非常適合本作見面就是莽,超解打爆狗頭的套路。
至于其他的強(qiáng)屬性瓶盾斧,我是每個都做了一把,飛雷、咸魚、風(fēng)飄、雄火,根據(jù)不同怪物換不同的屬性武器去打,不過效果不甚理想,因為還要找弱點(diǎn)部位,沒有榴彈瓶這種無視肉質(zhì)的爽快~有時候打到不對的部位還會有0這種數(shù)字跳出來,估計那個部位是完全不吃屬性傷害的。
技能推薦炮術(shù)和裝填數(shù)up,炮術(shù)會直觀的提升能量瓶爆炸的傷害,裝填數(shù)up會讓瓶子變成6瓶,這個技能只能出一級,多一個瓶子就多30秒紅盾,多一次超解的能量瓶爆炸,提升非常直觀。至于其他的技能,大家仁者見仁智者見智了,喜歡茍的就出防御性能,喜歡莽的就出攻擊,出ko,之前還看到有個大佬出了鈍器,仔細(xì)想想好像有點(diǎn)道理,鈍了不磨刀,反正劍形態(tài)有紅劍不彈刀,斧形態(tài)也就用用超解,也不彈刀。個人覺得是個不錯的思路
7.怪物心得
大兇豺龍:碰一下就倒的碰瓷貨,不說了
毒妖鳥:躲開噴的毒就好了,帶好解毒藥。小動作不多,吐舌頭會吐兩下,一左一右,如果這時候站位在側(cè)面可以來一發(fā)超解。這家伙吃不同的果實之后吐出來的毒液會有不同的效果,要是覺得好玩可以放著不打多看看,研究一下有些啥不同的效果。
飛雷龍:在樹上的時候據(jù)說可以用閃光彈閃下來,沒試過。這種小靈快的其實用盾斧不是很好打,找機(jī)會紅劍之后蹭刀吧。
雌火龍:動作比較緩慢,啃咬是小動作,噴火之后會有大硬直,可以伺機(jī)輸出。甩尾之前會抬一下頭,注意看好,讓開正面就行,大概率甩尾只有一下,然后就會落地,可以提前預(yù)判超解。龍車之后也有大硬直,看準(zhǔn)他車的方向,提前走位就行了。帶好閃光彈,想換區(qū)起飛的時候來一發(fā),穩(wěn)妥妥。
搔鳥:賣萌貨,看到他拿石頭了就紅劍,砍就是了,不彈刀。注意四連啄和抱石頭飛撲,傷害還是挺高的。
土砂龍:低頭龍車注意讓開,車完尾巴還會摔一下,不要急著上去貪刀。鐵山靠的動作不易發(fā)覺,多多觀察。拜年可以用GP抗,抗完之后用大解大概率會空,還是用超解莽吧,盾斧就是要換血莽呀!那個抖泥站在正前方或者正后方都是安全的,如果沒有泥還會很蠢萌的看看自己背上怎么沒東西掉下來,別客氣,超解就是了。
泥魚龍:就是一條咸魚,魚車的時候讓開,豎起來涂泥巴的時候是輸出機(jī)會,還有在水利轉(zhuǎn)圈圈的時候,就在旁邊安全超解,一發(fā)入魂。
蠻顎龍:算是第一個勸退怪,我找到能安全輸出的機(jī)會就是張嘴巴之后的兩下前沖,這招后腳判定都很大,不要離得太近,提前走位預(yù)判轉(zhuǎn)身超解。這家伙的鐵山靠距離超級遠(yuǎn),大概會走三四個身位,可以往頭的方向翻滾躲開。生氣之后想辦法騎乘,騎倒了之后對著脖子來一發(fā),大概率炸膛。其他時候就只能蹭蹭刀了。
浮空龍:就是個會飛的大老鼠,地上沒什么威脅的招式,上天之后有個下砸,因為視野不好調(diào)容易中招,帶好閃光彈就是了,上天就閃下來。
眩鳥:又是小靈快,不過威脅不大,沒什么威力很大的招式,閃光可以架盾防,紅盾都可以直接防,不用gp,防住以后大解超解呼你熊臉。
風(fēng)飄龍:第二個勸退怪,招式快,威力大,冰屬性。我的秘訣還是多帶閃光,凡是本作會飛的都吃閃光,閃下來就是一頓艸。尾鞭讓開正面,俯沖和冰的一個扇形攻擊,架盾就行了,還挺安全的。
雄火龍:其實和雌火差不多,不過招式更快一點(diǎn),也吃閃,噴火可以伺機(jī)來一發(fā),這貨好像飛空之后有一招下踩,中了的話會中毒,記得帶好解毒藥。
角龍:熟悉之后有威脅的招式?jīng)]有幾個,低頭龍車要么躲開要么GP,鉆地也可以GP之后反擊。鐵山靠要注意,尾砸就站在一邊,看準(zhǔn)了防御住一次之后反擊,站中間會被砸到兩次。二連挑就看好,在右邊的就提前防,在左邊的就延后一點(diǎn)防,二連挑之后會有大硬直,可以反擊。還有任務(wù)送的音爆彈,記得在他鉆地之后尾巴也沒入土中之后再用,不要浪費(fèi)了。
骨錘龍:就打過一次,感覺骨頭會彈刀所以一直用紅劍蹭他,感覺智商有點(diǎn)低,車輪滾滾會翻車。。。看到翻車了上去莽就是了
慘爪龍:我也煩這家伙,動作快,還帶裂傷。不過他的很多招式是二連或者三連,看清楚防御或者閃躲之后會很裝逼的愣幾秒,這時候就能輸出了。找好節(jié)奏就行。
櫻火龍:就是一個強(qiáng)化版的雌火龍,飛行和攻擊欲望提高,招式速度變快,傷害變高。甩尾好像是有點(diǎn)斜度的,范圍更大。打法和雌火龍差不多,看清楚招式之后反擊,噴火可以在側(cè)面攢能量或者超姐,甩尾不要急著上,大概率會二連甩尾。龍車可以GP 沒錯我就是要GP停龍車
巖賊龍:小眼睛異常的萌,動作沒有什么特別的,很神奇的是學(xué)了滅盡龍,有一招用肩膀砸地然后頂一下,站在側(cè)面需要注意。還有就是盡量躲開正面,噴巖漿和碎石頭比較煩,被噴到會著火。立起來吃石頭會吃好久,足夠給他來一套的的。
爆錘龍:本作專門做了場地給他車輪滾滾,比起骨錘龍要厲害一點(diǎn),甩尾撒熔巖塊,要注意,車輪滾的也是比較麻煩。輸出機(jī)會是下把下砸,三連下砸時間比較短,如果站位好可以打一套。重重的那一下記得站在左右腿的后面,這樣不會被震到,可以安心輸出。每次車輪滾過的時候可以GP一下,積少成多也是可以GP停車輪的。
黑角龍:這貨比起角龍速度更快,招式威力更大,鉆地之后不像角龍傻傻的直接出來,會有一段延遲,而且分兩種,一種是和角龍一樣上頂,不過有直接上頂和延遲上頂,還有一種就是延遲之后的飛撲,這個飛撲傷害巨大,而且還有多段傷害,老老實實架盾吧。打黑角推薦出防御性能的技能,很多招式不要GP了。
滅盡龍:大刺猬我貓了三次,切忌跟他拼血,不要莽,別貪刀,看準(zhǔn)了打,250的防基本三分之一血就能秒。打這貨建議常駐紅劍,一個是平時攢能量的時候可以打左右前爪破骨頭方便推倒,還有就算沒打掉變黑了也不會彈刀。甩尾和180°橫掃老老實實架盾防,如果被橫掃到了撞死,千萬別推搖桿,橫掃必定接頭捶地,爬起來是來不及的,躺在地上別動,等他錘好地了再起來。頭捶地記得分辨頭上有沒有刺,有刺的話會有兩段傷害,砸一下,然后刺戳一下,類似lol的大蟲子。肩砸可以GP反擊。頭上,左右手,兩個翅膀和尾巴的白刺一旦打斷掉很容易倒地,伺機(jī)輸出。切記,不要莽,不要貪刀。
8.騎乘
突然想到忘了說這一茬了,很多時候非常有用,我的小伙伴也問我為什么一直能騎上去,在這里介紹一下
劍形態(tài)和斧形態(tài)的下劈攻擊積攢的騎乘值個人感覺是一樣的,不過斧形態(tài)傷害會高一些,斧形態(tài)落地按R2可以使出變形回旋斬,帶GP,會比較安全。
除了高低差的高臺之外,本作有兩個新的可以利用來騎乘的地形,一個是下斜坡,一個是蘑菇墻,一個一個說
高臺:高低差較小的地形可以持刀狀態(tài)下翻滾,這樣直接就可以起跳,空中按三角是下劈,按R2是變形下劈。高低差較大的地形一定要收刀按圓圈才能跳下去,空中招式和之前一樣。遇到怪物在高臺邊上的可以利用這個騎乘
下斜坡:收刀時如果在斜坡上,可以按住R1推左搖桿進(jìn)行滑坡,滑坡過程中按三角是起跳上撩攻擊,空中動作和之前相同?;逻^程中按R2會架盾防御。盾斧特有的招式是劍形態(tài)的突進(jìn)斬(三角+圓圈),如果站在斜坡上,面朝坡下使用突進(jìn)斬,會變成左右撩斬同時進(jìn)行下滑,之后就是普通下滑的派生動作,三角起跳上撩,再三角下劈或者再R2變形下劈,這一招非常實用,可以多多利用。如果你在坡上,怪物在坡下,那就可以用這個騎乘。
蘑菇墻:收刀時面對蘑菇搶方向推搖桿加R1,會爬上蘑菇墻之后飛撲,飛撲空中可以使用派生招數(shù)。盾斧特有的招式是在靠近蘑菇墻處,面對蘑菇墻使用突進(jìn)斬,會持刀上墻之后飛撲,不過這樣的飛撲距離非常進(jìn),不容易命中怪物。適合怪物離蘑菇墻非常近的情況滅盡龍場景中間的水晶柱也可以使用這種方式爬上去之后空中攻擊,用于騎乘控制非常方便。
單人模式下一般第一下的騎乘攻擊就可以騎上去,之后第二次騎乘需要3、4次的騎乘攻擊。
多人模式第一次騎乘需要兩下騎乘攻擊,這個騎乘值積攢是隊友共享的,不過倒地時候不積攢。隊友一人一下也很快就上去了。
騎乘時可以更換騎乘位置,大部分的怪物可以騎乘頭部,背部和尾部,平時用小刀攻擊 抽插 ,騎乘時注意看左下角小地圖,發(fā)紅光意味著怪物要掙扎,此時按住R2停止攻擊即可,掙扎完畢之后繼續(xù)按三角。如果鏡頭突然縮放,說明怪物要撞頭或者撞尾把你摔下來,這時候可以用左搖桿調(diào)整到背部就是安全的,如果不小心被撞下來了也沒事,會自己用繩子拉回去的,就是掉點(diǎn)血掉點(diǎn)體力,我被撞下來兩次之后還拉上去過,再多就不知道能不能再拉上去了。
積攢到一定傷害之后會使用騎乘終結(jié)技,盾斧的騎乘終結(jié)技是大姐/超姐,區(qū)別在于是不是紅盾,動作我看著好像差不多,如果有能量瓶的話會消耗一瓶能量瓶,爆炸三次。如果沒有能量瓶就只是一次二段斬?fù)簦蠊治飼沟亍?/p>
有時候用不出騎乘終結(jié)技是因為隊友或者貓貓在你騎乘時對怪物造成了大量傷害,導(dǎo)致怪物提前倒地,我碰到過很多次。還有一次是大解砸頭了之后還沒倒地,于是小刀插插插再來了一發(fā)大解。
盾斧盡量往頭上使用終結(jié)技,因為能量瓶爆炸會積攢氣絕值,方便之后的超解暈怪。當(dāng)然如果要破背或者斷尾,就往想破的地方盡情宣泄你的怒火吧!
本文是否解決了您的問題