很多朋友對(duì)于魔獸獵人寶寶技能大全和魔獸世界獵人蜘蛛寶寶基本技能不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
可以學(xué)嘶咬和突進(jìn)還有毒蛇反射低吼這4個(gè)一定要學(xué)也一定能學(xué),爪擊蜘蛛不能學(xué).其他抗性.護(hù)甲和加耐力的看你的情況了,連級(jí)一定也要學(xué)耐力,抗性是以后70了PVP的時(shí)候在學(xué)或PVE打什么BOOS的時(shí)候?qū)W護(hù)甲基本上對(duì)寶寶來說沒什么好至少不比耐力好.刀封山的那些唷們身蜘蛛可以抓,但是抓了后沒什么技能
首先,我需要告訴你,如果是寶寶的基本屬性,你可以在主城的獵人訓(xùn)練師旁邊的寵物訓(xùn)練師學(xué)習(xí),但是由于許多寶寶有特殊技能,如豬有沖鋒,狼有一些可以增加攻擊力和降低對(duì)方近戰(zhàn)攻擊力的嚎叫,蝎子有可以疊加的蝎毒,這些都需要到一定的地點(diǎn)抓特殊的寶寶然后帶一段時(shí)間,知道系統(tǒng)提示你學(xué)會(huì)某種技能的時(shí)候,你能在技能界面里用一個(gè)彈弓用的圖標(biāo)教會(huì)自己的寶寶這項(xiàng)技能。
其次,有些技能,只能特殊技能只有一個(gè)種類的寶寶學(xué)會(huì),比如潛伏就只能大型貓科動(dòng)物可以學(xué)會(huì),沖鋒只能豬學(xué),其他的東西在游戲里就能慢慢知道了,會(huì)有專門的提示的!
Cart十A鍵,是獵人寶寶攻擊快捷鍵。
外域的野獸系寵物很少,能抓的更少,野豬我沒見過能抓的豹子到是有的,帶的技能是9級(jí)的爪擊,地點(diǎn)在虛空風(fēng)暴的中央生態(tài)圈,怪的等級(jí)大概是68-69其他還有會(huì)技能的就是刀鋒山LM營(yíng)地下面,也有豹子抓,技能是畏縮(就是減仇恨的,我相信沒人讓BB學(xué)這個(gè)吧)其他還有就是YX生態(tài)的龍鷹,會(huì)3級(jí)的火焰吐息刀鋒山的風(fēng)蛇我沒考察過,迅猛龍好像都沒技能的
獵人寶寶最高等級(jí)技能應(yīng)該是九級(jí)角刺。
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由于獵人是魔獸世界TBC版本中最強(qiáng)的DPS職業(yè),所以很多玩家也打算在TBC版本中首發(fā)獵人,并且目前懷舊服中已經(jīng)涌現(xiàn)出一大批獵人小號(hào)了。然而還有很多玩家在為了獵人究竟該選擇哪個(gè)種族而糾結(jié),畢竟在魔獸世界早期版本中種族天賦對(duì)職業(yè)的影響是比較大的,選擇一個(gè)好的種族職業(yè)搭配是可以給自己的游戲體驗(yàn)加分的。下面我就和大家聊一聊TBC版本獵人該如何搭配種族。
TBC版本聯(lián)盟方有三個(gè)種族可以建立獵人,分別是矮人,暗夜精靈以及新種族德萊尼。
矮人的種族天賦技能名為“石像形態(tài)”,效果是免疫一系列的負(fù)面狀態(tài),并使護(hù)甲提升10%,持續(xù)8秒,CD為3分鐘?!笆裥螒B(tài)”這個(gè)技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用卻非常大。不過遺憾的是在TBC版本中“石像形態(tài)”受到了變相削弱,像盜賊的“致盲”技能,由于改成了物理攻擊,導(dǎo)致“石像形態(tài)”無法免疫了。
暗夜精靈的種族天賦技能為“影遁”,效果為持續(xù)隱身(移動(dòng)后會(huì)取消)。這個(gè)技能在團(tuán)本中的作用同樣非常有限,但是在單刷的時(shí)候卻非常有用。在PVP方面,獵人憑借“影遁”也可以打出先手傷害,對(duì)獵人的提升是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
雖然TBC版本的“影遁”依然無法在戰(zhàn)斗中使用,但是獵人是有假死的,所以可以算是聯(lián)盟獵人的“殺手锏”了。
德萊尼的種族天賦有兩個(gè)比較值得關(guān)注的,一個(gè)是納魯?shù)馁n福,可以恢復(fù)血量,另外一個(gè)是英雄靈氣,可以提高小隊(duì)1%的命中。不過這兩個(gè)天賦的價(jià)值其實(shí)并不高,納魯?shù)馁n福需要1.5秒的讀條,1%的命中也完全可以蹭別人的(2個(gè)德萊尼在一隊(duì)并不疊加)。
在聯(lián)盟方胖哥比較推薦的獵人種族是暗夜精靈,畢竟絕大部分獵人都比較“獨(dú)狼”,影遁的價(jià)值比石像形態(tài)高多了,并且暗夜精靈的顏值擺在那里,“白發(fā)無面紋”就夠了。
TBC版本部落方可以建立獵人的種族一共有四個(gè),分別是獸人、牛頭人,巨魔以及新種族血精靈。
獸人的主動(dòng)技能名為“血性狂怒”。雖然這個(gè)技能在1級(jí)的時(shí)候僅僅增加6點(diǎn)攻強(qiáng),但是每升一級(jí)可以增加4點(diǎn)攻強(qiáng),到了70級(jí)的時(shí)候卻可以增加282點(diǎn)攻強(qiáng),相當(dāng)于一個(gè)極品爆發(fā)飾品了,至于降低50%的治療效果,只需要看時(shí)機(jī)開就行了。
除了“血性狂怒”之外,獸人還有兩個(gè)非常強(qiáng)大的天賦,一個(gè)是寵物傷害增加5%,一個(gè)是15%的抵抗昏迷幾率。按照TBC版本的經(jīng)驗(yàn)獸王獵寵物的傷害占比大概在35%左右,也就是說僅僅這一個(gè)被動(dòng)就可以提升總傷害的1.75%了,看似不多,也相當(dāng)于一件極品裝備了。至于15%昏迷抵抗,本就是強(qiáng)大的PVP被動(dòng)技能。
牛頭人的天賦技能為“戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏”。雖然對(duì)于薩滿和小德來說,這個(gè)技能算是強(qiáng)力技能,但是對(duì)于獵人來說,這個(gè)技能的意義很小,原因就是獵人本身自帶近戰(zhàn)盲區(qū),戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏是近身技能,僅僅持續(xù)2秒的時(shí)間,再加上延遲等等因素的影響完全不足以讓獵人跑出去。
巨魔的技能名為“狂暴”,這個(gè)技能是60級(jí)懷舊服公認(rèn)的最強(qiáng)PVE技能,不過對(duì)于獵人來說,狂暴的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如獸人的血性狂怒,畢竟狂暴是按照血量來增加效果的,在PVE中治療一般會(huì)保持DPS的血量,在PVP中等到快沒血的時(shí)候也基本沒有心思輸出了。當(dāng)然,巨魔的1%弓類暴擊也不錯(cuò),但是僅僅針對(duì)弓類武器,遠(yuǎn)不如獸人的寵物傷害。
血精靈的技能是“奧術(shù)洪流”,可以沉默8碼內(nèi)的所有敵人,這個(gè)技能的缺點(diǎn)和牛頭人技能缺點(diǎn)如出一轍,一個(gè)遠(yuǎn)程并且?guī)в薪鼞?zhàn)盲區(qū)的職業(yè),根本不會(huì)主動(dòng)使用這個(gè)技能。