——「阿散井戀次」角色海報(bào)公開!關(guān)于玩法和角色的更多爆料將陸續(xù)公開,敬請期待~別忘了點(diǎn)擊預(yù)約游戲哦!
>>>預(yù)約鏈接:https://www.9game.cn/jjdm/
咆哮武器是一種近戰(zhàn)物理輸出類武器,以其高攻擊力和高冷卻時(shí)間著稱。其獨(dú)特的攻擊模式,能夠使角色在攻擊時(shí)發(fā)出強(qiáng)烈的咆哮,對(duì)敵人造成額外的物理傷害。這種武器適合那些依賴物理輸出,并且需要高頻率攻擊的職業(yè)。
1. 狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士是一個(gè)依賴物理輸出的職業(yè),他們的技能多以近戰(zhàn)為主。咆哮武器的高攻擊力和高冷卻時(shí)間,能夠讓狂戰(zhàn)士在短時(shí)間內(nèi)造成大量的傷害。此外,狂戰(zhàn)士的咆哮技能還可以增加自身的攻擊力,使其在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)勢。因此,咆哮武器是狂戰(zhàn)士的理想選擇。
2. 劍魂:劍魂是一個(gè)以近戰(zhàn)物理輸出為主的職業(yè),他們的技能大多數(shù)是與武器相關(guān)的。咆哮武器的冷卻時(shí)間短,攻擊力高,能夠讓劍魂在戰(zhàn)斗中更加靈活,同時(shí)增加他們的輸出能力。因此,咆哮武器也是劍魂的不錯(cuò)選擇。
3. 槍炮師:槍炮師是一個(gè)遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),他們的技能以高輸出和高范圍著稱。咆哮武器的冷卻時(shí)間短,可以在戰(zhàn)斗中頻繁使用,配合槍炮師的高輸出技能,可以輕松擊敗敵人。因此,咆哮武器也適合槍炮師使用。
需要注意的是,咆哮武器雖然優(yōu)點(diǎn)明顯,但也有一些劣勢。例如,它的攻擊范圍相對(duì)較小,對(duì)于一些需要遠(yuǎn)距離攻擊的職業(yè)來說可能不太適用。此外,咆哮武器的外觀和音效可能會(huì)影響到一些玩家的選擇。因此,在選擇使用咆哮武器時(shí),需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和喜好進(jìn)行權(quán)衡。
咆哮武器是一種具有高攻擊力和冷卻時(shí)間的近戰(zhàn)物理輸出類武器,適合依賴物理輸出、需要高頻率攻擊的職業(yè)使用??駪?zhàn)士、劍魂和槍炮師是較為適合使用咆哮武器的職業(yè)。然而,需要注意的是,咆哮武器的攻擊范圍和外觀音效可能不適合所有玩家,需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和喜好進(jìn)行選擇。
在游戲中,武器選擇是一個(gè)非常個(gè)人化的決定,不同的玩家有不同的喜好和需求。因此,建議玩家們在選擇武器時(shí),根據(jù)自己的實(shí)際情況和職業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行考慮,做出最適合自己的選擇。
以上是對(duì)dnf中咆哮武器適合職業(yè)的分析和建議,希望能對(duì)玩家們有所幫助。祝大家游戲愉快,挑戰(zhàn)更高難度!
關(guān)于dnf咆哮適合哪個(gè)職業(yè)的介紹到此就結(jié)束了
歡樂釣魚大師咆哮帝什么檔次?關(guān)于咆哮帝,我想應(yīng)該有很多玩家都對(duì)這個(gè)魚類有所了解,咆哮帝憑借著超強(qiáng)的耐力和持久的戰(zhàn)斗力在釣界成為了玩家們都很想要挑戰(zhàn)的一種魚類,是屬于一種傳說級(jí)別的魚類,可能很多玩家都聽過,但是可能碰到的玩家本身就不是很多了,釣到咆哮帝的玩家更是稀少了,所以出現(xiàn)率低還不好釣,想要成功釣到這個(gè)魚的話還是存在很大的難度!這樣一個(gè)傳說級(jí)別的魚類,能夠遇到也是不太容易,所以玩家們要去多個(gè)釣場去尋找,那么想要了解咆哮帝的話就讓我們一起來看看吧!
在歡樂釣魚大師的廣袤漁場中,隱藏著一種傳說級(jí)別的魚——咆哮帝,它的體型龐大、身份神秘,成為眾多漁夫夢寐以求的捕獲目標(biāo)。然而,咆哮帝的出現(xiàn)概率并不高,成功釣到它絕非易事。
今天我要和大家分享一篇關(guān)于S12雷霆咆哮出裝推薦,希望大家喜歡
1、出裝順序:日炎圣盾+亡者板甲+水銀鞋+振奮盔甲+石像鬼石板甲+荊棘之甲
2、出裝思路:狗熊 出純?nèi)饩屯晔铝?,肉到惡心敵人,?dāng)然神話也可以選擇峽谷制造者走AP流,提升法穿。但是這一套完全就是堆肉裝幫助團(tuán)戰(zhàn)中更好的發(fā)揮作用。
3、符文選擇
主系:精密(征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒)
副系:堅(jiān)決(爆破、骸骨鍍層)
英雄技巧:
1、技能連招:Q-E-W-R-W
2、技能加點(diǎn):主W副E,有R點(diǎn)R。
3、狗熊在改版之后回復(fù)能力強(qiáng),gank能力強(qiáng),不需要出輸出裝的同時(shí)就有不錯(cuò)的爆發(fā)傷害。
4、狗熊的Q技能持續(xù)時(shí)間只有4秒需要掌握好gank時(shí)間,對(duì)局中盡量出肉裝提升W技能的傷害。
以上就是英雄聯(lián)盟S12雷霆咆哮出裝攻略的全部內(nèi)容,更多專業(yè)的游戲資訊,游戲資源,盡在九游!
九游結(jié)語
如上所述,這是有關(guān)S12雷霆咆哮出裝推薦。如果能對(duì)更多朋友有所幫助,我們將會(huì)不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!
一、咆哮之果PVE收益分析
先分析PVE,PVE上主要是暴擊收益,對(duì)比對(duì)像是10級(jí)莉莉絲和10級(jí)狂戰(zhàn)士。不同的配裝下收益會(huì)不同,請關(guān)心結(jié)論的找到與自己配裝相近的情況來查看。
先復(fù)習(xí)一下咆哮之果的機(jī)制:
1、 主效果42%為面板加法類暴擊,可與莉莉絲疊加,召喚物可觸發(fā)。
2、 主效果狂暴怒火持續(xù)時(shí)間吃維圖2與增益時(shí)長詞條,可觸發(fā)維圖4。
3、副效果對(duì)點(diǎn)燃目標(biāo)暴擊率提高不顯示在面板上,為加法類暴擊,不與其它暴擊沖突。召喚物同樣可以吃到加成(非雙倍)。
看一下變量,影響咆哮之果收益的變量比較多,先是和莉莉絲一樣的當(dāng)前的面板暴擊率C,暴擊傷害加成(包含破甲)D,增益時(shí)長增加T,以及是否有其它減乘類暴擊率C’。然后咆哮之果還可以受到2維圖W的加成。為了對(duì)比狂戰(zhàn)士還要加入B類寶石增傷L。最后因?yàn)橄雽?duì)比各等級(jí)咆哮之果的效果,將咆哮之果提供的暴擊率定為P。
那么,對(duì)于收益V來說,各寶石的計(jì)算公式如下:
咆哮之果各級(jí)收益計(jì)算公式: V=(((1+(C+P+(1-C-P)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)*(6*(1+T)*(1+W)/20)
莉莉絲10級(jí)收益計(jì)算公式: V=(((1+(C+32% +(1-C-32%)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)*(6*(1+T)/20)
痛苦/斗志收益10級(jí)計(jì)算公式: V=(1+L+24%)/(1+L)-1
狂戰(zhàn)士10級(jí)收益計(jì)算公式: V=((1+L+24%)/(1+L)-1)+(((1+(C+2% +(1-C-2%)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)
注:為方便計(jì)算,假定咆哮之果的副效果由咆哮之果的點(diǎn)燃觸發(fā),與主效果持續(xù)時(shí)間一致。
其中,咆哮之果各級(jí)對(duì)P的取值如下:
先看一下幾乎裸裝只上一顆寶石的情況
可見裸裝下,咆哮之果大約在5級(jí)時(shí)接近10級(jí)莉莉絲的收益,6級(jí)開始超過10級(jí)莉莉線的收益。
看到這里你可能會(huì)說,慢著,你不是說新五星強(qiáng)無敵嗎?怎么看收益還不如1星狂戰(zhàn)士?
另急,咆哮之果的強(qiáng)大在于極其優(yōu)秀的成長性。我們一點(diǎn)一點(diǎn)來。
因?yàn)椴粫?huì)有人不穿裝備,所以現(xiàn)在我們先把裝備和其它傳奇寶石穿上。暴擊率選6件4%共24%,增益時(shí)長按30%。暴擊傷害加成按60%。收益情況如下。其它B類寶石增傷保守些先按60%計(jì)算。
現(xiàn)在已經(jīng)接平均玩家的裝備情況了,可見咆哮之果增傷收益已經(jīng)開始大幅領(lǐng)先其它寶石。
接著我們再看一下把2維圖穿上的收益情況:
這時(shí)咆哮之果10級(jí)收益達(dá)到30.6%,10級(jí)收益2倍于莉莉絲和痛苦。在2維圖的配裝下,4級(jí)就可以代替10級(jí)莉莉絲和10級(jí)痛苦。3級(jí)就可以代替10級(jí)狂戰(zhàn)。
接著再看一些對(duì)咆哮之果不利的情況,先想到的是死靈。牧羊人暴擊套裝會(huì)稀釋咆哮之果的暴擊收益,我們把面板暴率加上28%,這在10級(jí)咆哮之果的效果下已經(jīng)接近滿暴了。
雖然受稀釋影響收益下降,但依然遠(yuǎn)高于其它傳奇寶石。不是牧羊人而是10級(jí)莉莉絲的情況也類似如此,但要注意別溢出了。
最后看一下使用引路鬼套裝的情況。
因?yàn)橐饭頌闇p乘類暴擊,對(duì)新五星算是最不利的情況了,結(jié)果也是可見大幅拉低了新五星的收益,但在即使如此不利的情況下,咆哮之果收益依然高于其它寶石。PVE的收益就分析到這里。
二、咆哮之果PVP收益分析
接著分析一下PVP情況。沒錯(cuò),得益于新五星獨(dú)特的暴擊點(diǎn)燃機(jī)制,新五星是一顆PVP和PVE兩開花的寶石。對(duì)于暴擊增傷情況除了衰減和PVE是一樣的,這里主要分析一下新五星暴擊點(diǎn)燃的機(jī)制以及和苦行套的配合。在PVP當(dāng)中,由于傳奇寶石的PVP衰減而綠裝不衰減,所以DOT類寶石相對(duì)于DOT傷害,更多是作為觸發(fā)苦行的手段。
這也是我在PVP中一直堅(jiān)持無苦行不3毒的原因,因?yàn)闀?huì)擠占團(tuán)隊(duì)的苦行輸出位上3毒的機(jī)會(huì)而影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出。所以對(duì)于咆哮之果,更多的是關(guān)心其點(diǎn)燃機(jī)制的傷害頻率。根據(jù)測試結(jié)果,點(diǎn)燃的傷害頻率是每跳0.5s。為方便說明,我們先假設(shè)人物暴擊率和攻擊頻率足夠支持寶石全程觸發(fā)點(diǎn)燃效果。實(shí)際情況可以根據(jù)自己的觸發(fā)印像進(jìn)行放縮。
相關(guān)的變量是增益時(shí)長(會(huì)衰減),2維圖,2男爵,控強(qiáng)控抗。在這些變量下,我們將新五星與經(jīng)典的苦行觸發(fā)寶石2星蝮蛇來進(jìn)行對(duì)比。
可見,只要能解決觸發(fā)問題,咆哮之果和苦行的聯(lián)動(dòng)效果遠(yuǎn)好于傳統(tǒng)的3毒寶石。且有著可以增益控強(qiáng)雙吃,吃增益大于吃控強(qiáng)的特點(diǎn)。
直接想到最適合的職業(yè)應(yīng)該就是苦行豆角。其它各種高暴職業(yè)應(yīng)該也可以合適。