預(yù)約游戲即100%領(lǐng)取“九游專(zhuān)屬寵物”:》》猛戳這里預(yù)約游戲
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英雄聯(lián)盟中有著著名的三大錯(cuò)覺(jué)“草叢沒(méi)人、我能反殺、這局能翻”,非常形象地描述了一部分強(qiáng)迫癥患者的游戲習(xí)慣,這些習(xí)慣總是在無(wú)形中左右著玩家的游戲行為,今天小編就來(lái)為大家總結(jié)幾條比較常見(jiàn)的游戲強(qiáng)迫癥案例~
強(qiáng)迫癥1:越塔被反殺
這一行為相信很多玩家都有過(guò),看到敵方絲血就忍不住越塔完成單殺壯舉,也為此繳納了不少“性命”作為學(xué)費(fèi)。不過(guò)現(xiàn)在很多小伙伴看似學(xué)聰明不會(huì)再輕易越塔了,但在游戲中看到殘血的敵人或者一大波兵線(xiàn)依然會(huì)忍不住被隱藏在體內(nèi)的習(xí)慣所控制,從而導(dǎo)致被多次擊殺導(dǎo)致對(duì)局崩盤(pán)。
強(qiáng)迫癥2:強(qiáng)行換子彈
經(jīng)常換子彈這一點(diǎn)也說(shuō)不上到底好不好,許多萌新在初始接觸設(shè)計(jì)游戲時(shí)就經(jīng)常被老鳥(niǎo)們教育要勤換子彈以免出現(xiàn)戰(zhàn)斗情況下突然換彈的情況。但也正是因?yàn)殚L(zhǎng)期的換彈操作導(dǎo)致不少小伙伴在危機(jī)還未完全解除的時(shí)候就習(xí)慣性開(kāi)始換彈,這就導(dǎo)致了不少悲劇的發(fā)生。
強(qiáng)迫癥3:NPC對(duì)話(huà)狂
這種可愛(ài)的玩家在MMORPG中比較常見(jiàn),像小編身邊就有一位朋友最近沉迷于MMO手游《風(fēng)色世界》不能自拔,每天除了下副本刷活動(dòng)以外,最?lèi)?ài)做的事情就是找各種NPC嘮嗑。本以為他是在探索隱藏劇情,后來(lái)才知道此類(lèi)玩家在意的是完整的劇情體驗(yàn)并追求代入感。
強(qiáng)迫癥4:日常任務(wù)不做完不睡覺(jué)
“本來(lái)無(wú)一物,何處惹塵埃。”如果你看到哪個(gè)朋友在一款MMORPG中瘋狂的肝日常,先別忙著吐槽游戲的設(shè)定,八成的可能是玩家自身的強(qiáng)迫癥又發(fā)作了~
其實(shí)在大多數(shù)MMORPG中都不會(huì)設(shè)有太肝的日常任務(wù),例如《風(fēng)色世界》中只需要隨意挑選三四個(gè)感興趣的日常任務(wù)就能拿到活躍點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)對(duì)于部分小伙伴來(lái)說(shuō),看著那發(fā)光的參與或者NPC頭上的感嘆號(hào)就完全控制不住寄己了啊有木有!
以上就是較為常見(jiàn)的幾種游戲強(qiáng)迫癥習(xí)慣了,各位老司機(jī)還在游戲中看到過(guò)哪些讓你啼笑皆非的強(qiáng)迫癥操作呢?歡迎在評(píng)論區(qū)中留言討論~另外高品質(zhì)MMO手游《風(fēng)色世界》目前在游戲中心開(kāi)啟了預(yù)約,感興趣的朋友可以搜索關(guān)鍵字“風(fēng)色世界”,預(yù)約游戲領(lǐng)取公測(cè)福利和專(zhuān)屬寵物喔~
很家都跟小編說(shuō),有逼迫癥或許處女座的玩家不適合玩 我的世界 …默默的黑了一下處女座。小編其實(shí)也是有這類(lèi)設(shè)法主張的,事實(shí)上在我的世界游戲中,想要逼死一個(gè)逼迫癥患者實(shí)際上是太簡(jiǎn)單了。此次小編就匯集了幾個(gè)逼迫癥會(huì)在游戲中產(chǎn)生的游戲行動(dòng),各位玩家看看你有沒(méi)有被說(shuō)中的呢?我的世界中的逼迫癥:
1.看見(jiàn)山壁或許平地上的礦洞就想出來(lái)查抄一番,帶著鎬頭火把就沖出來(lái)了,哪怕沒(méi)甚么收成也覺(jué)得暢快,就是有這么一股沖動(dòng)想要出來(lái)看看。
2.或許是看見(jiàn) 礦石 就想去挖一下,并且必定要挖干盡的那種,鎬頭經(jīng)久掉落落了挖不完還會(huì)覺(jué)得老氣,啊!
3.還有就是本身打的礦洞必定要整潔規(guī)整,兩格階梯式向下打的那種礦洞,多一格少一格都不成,是的,就是這么率性。必定要規(guī)端方矩的看起來(lái)暢快。
4.在礦洞入耳到巖漿或許水流的聲響必定要挖之前看看…擺明作去世呀。
5.不愛(ài)好直接在礦洞外面分化礦石,愛(ài)好匯集滿(mǎn)了或許沒(méi)有鎬頭了一次性回家清算,那種盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的感應(yīng)最爽了。
6. 也是看見(jiàn) 村莊 必定要走出來(lái)看看,每個(gè)村平易近都點(diǎn)一遍看看,哪怕好幾個(gè)都是反復(fù)的。
7. 必定要幫他們把菜收一收,牛殺一殺,房間外面箱子翻一翻,總之就是要洗劫一空才罷休。
8. 嗯…..有些有出格癖好的玩家可以或許會(huì)多么做,把村平易近房子粉碎一下,然后找到一個(gè)處所躲起來(lái)開(kāi)比及夜里就開(kāi)艱辛情勢(shì),看著村平易近被搏斗的感應(yīng)也蠻爽的。
9.看見(jiàn)路人玩家必定要上去打一下…..
10.看見(jiàn)比本身做的要好的 建筑 必定要想編制粉碎一下,除非是真的很宏偉壯不雅不雅不忍心。
11.見(jiàn)怪必殺。
12.建柵欄必定要圍成一個(gè)方形的!正方形必定要!房子也是!
13.要做很多個(gè)箱子,這個(gè)箱子放糧食,阿誰(shuí)箱子放衣服,還有個(gè)箱子放本錢(qián),再來(lái)一個(gè)箱子放雜物!!!
14.挖礦把礦洞挖得不成模樣了,必定會(huì)用圓石在給它填歸去,不然總覺(jué)得心里空了一塊。
很多玩家都跟小編說(shuō),有逼迫癥或許處女座的玩家不適合玩我的世界…默默的黑了一下處女座。小編其實(shí)也是有這類(lèi)設(shè)法主張的,事實(shí)上在我的世界游戲中,想要逼死一個(gè)逼迫癥患者實(shí)際上是太簡(jiǎn)單了。此次小編就匯集了幾個(gè)逼迫癥會(huì)在游戲中產(chǎn)生的游戲行動(dòng),各位玩家看看你有沒(méi)有被說(shuō)中的呢?我的世界中的逼迫癥:
1.看見(jiàn)山壁或許平地上的礦洞就想出來(lái)查抄一番,帶著鎬頭火把就沖出來(lái)了,哪怕沒(méi)甚么收成也覺(jué)得暢快,就是有這么一股沖動(dòng)想要出來(lái)看看。
2.或許是看見(jiàn)礦石就想去挖一下,并且必定要挖干盡的那種,鎬頭經(jīng)久掉落落了挖不完還會(huì)覺(jué)得老氣,啊!
3.還有就是本身打的礦洞必定要整潔規(guī)整,兩格階梯式向下打的那種礦洞,多一格少一格都不成,是的,就是這么率性。必定要規(guī)端方矩的看起來(lái)暢快。
4.在礦洞入耳到巖漿或許水流的聲響必定要挖之前看看…擺明作去世呀。
5.不愛(ài)好直接在礦洞外面分化礦石,愛(ài)好匯集滿(mǎn)了或許沒(méi)有鎬頭了一次性回家清算,那種盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的感應(yīng)最爽了。
6. 也是看見(jiàn)村莊必定要走出來(lái)看看,每個(gè)村平易近都點(diǎn)一遍看看,哪怕好幾個(gè)都是反復(fù)的。
7. 必定要幫他們把菜收一收,牛殺一殺,房間外面箱子翻一翻,總之就是要洗劫一空才罷休。
8. 嗯…..有些有出格癖好的玩家可以或許會(huì)多么做,把村平易近房子粉碎一下,然后找到一個(gè)處所躲起來(lái)開(kāi)比及夜里就開(kāi)艱辛情勢(shì),看著村平易近被搏斗的感應(yīng)也蠻爽的。
9.看見(jiàn)路人玩家必定要上去打一下…..
10.看見(jiàn)比本身做的要好的建筑必定要想編制粉碎一下,除非是真的很宏偉壯不雅不雅不忍心。
11.見(jiàn)怪必殺。
12.建柵欄必定要圍成一個(gè)方形的!正方形必定要!房子也是!
13.要做很多個(gè)箱子,這個(gè)箱子放糧食,阿誰(shuí)箱子放衣服,還有個(gè)箱子放本錢(qián),再來(lái)一個(gè)箱子放雜物!!!
14.挖礦把礦洞挖得不成模樣了,必定會(huì)用圓石在給它填歸去,不然總覺(jué)得心里空了一塊。
首先要交代一下背景情況,小編是一個(gè)強(qiáng)迫癥患者,有時(shí)候在游戲里一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)都能逼瘋我,比如說(shuō)是東西擺放的不對(duì)稱(chēng)啦等等,下面小編來(lái)給大家總結(jié)一下那些逼死強(qiáng)迫癥的細(xì)節(jié)!
1.“路見(jiàn)不平一聲吼哇,該出手時(shí)就出手…”,對(duì)不起對(duì)不起,小編今天有點(diǎn)放飛自己跑偏了,反正就是一句話(huà),那就是——路見(jiàn)不平一定要補(bǔ),走到哪補(bǔ)到哪,不把路填平,晚上你就別想給我睡覺(jué)!
2.不知道大家蓋房子之前的準(zhǔn)備工作都有哪些,反正小編蓋房子之前啊,一定要把地上所有草全部砍光,一顆都不留,凹下去凸出來(lái)的地方全部都鏟平才能開(kāi)始蓋,不然就算蓋好了,小編也覺(jué)得心里不舒服。
3.水面不能有波紋,不能有水流,如果有水流要拿水去補(bǔ),水面一定要平。這條小編真心值得吐槽一下有木有,有些地方是可以拿水補(bǔ)的。但有些地方,例如湖中間海中間,不知道怎么的就有幾塊水紋,這種情況最值得人抓狂呀有木有。
4.在小編的地盤(pán)上,任何東西一定要放對(duì)稱(chēng)。箱子要兩個(gè),左邊一個(gè)右邊一個(gè);工作臺(tái)要兩個(gè),左邊一個(gè)右邊一個(gè);爐子要兩個(gè),左邊一個(gè)右邊一個(gè);床也要兩個(gè),其實(shí)哪有人會(huì)陪寂寞的壞壞睡覺(jué),唉,默默哭泣…
5.小編知道,看到礦井遺跡,又是強(qiáng)迫癥患者的噩夢(mèng)了,反正小編呆在這里十分難受。一定要把缺少的用來(lái)支撐的木頭補(bǔ)齊,地上缺少的軌道補(bǔ)齊,頭頂上多出來(lái)的石頭敲掉,墻上挖下來(lái)的礦用石頭圓石補(bǔ)起來(lái)。
6.小編相信有經(jīng)驗(yàn)的玩家肯定知道在玩創(chuàng)造模式大平原的時(shí)候,小村莊一定是第一個(gè)死的;當(dāng)草方塊被壓成泥土了以后,一定要敲掉泥土,用草方塊補(bǔ)回去,不然一片綠油油的地方,忽然有一塊顏色不同,怕是要逼死我!
相信每位玩家都特別喜歡我的世界,對(duì)我的世界中一草一木都特別了解,但是其中有許多有趣的設(shè)定都需要玩家自己去發(fā)掘哦~哈哈哈,還有連老玩家都從未注意的八個(gè)細(xì)節(jié),每一個(gè)都能逼死強(qiáng)迫癥!相信知道這些我玩家也不多,今天和壞壞一起來(lái)看看吧!
一、我們都知道我的世界里到處都是方塊,而且連看不見(jiàn)的空氣居然也是方塊!哇塞,這是什么設(shè)定!?。∧敲茨憔涂梢酝ㄟ^(guò)使用/give或/item的命令,讓玩家的空氣方塊崩潰。哈哈哈,這操作不錯(cuò)啊!小編我居然都不知道還有這種操作(⊙o⊙)…
二、相信大家都知道我的世界里的蘑菇生長(zhǎng)條件非??量蹋仨氃跓o(wú)光的環(huán)境下生長(zhǎng),就連插一支火把都不可以!我們?cè)谀嗤辽戏N蘑菇的時(shí)候需要考慮遮光工作,如果你想要照明,也只能使用低亮度的紅石火把來(lái)照明。但是你們知道菌絲這種方塊嗎?種植在菌絲上的蘑菇可以在陽(yáng)光下生長(zhǎng),還可以使用火把來(lái)照明,但并不會(huì)加快蘑菇生長(zhǎng)速度。哇,這有點(diǎn)神奇啊!
三、不知道是什么時(shí)候開(kāi)始有這個(gè)說(shuō)法——“甘蔗在沙子上比泥土上長(zhǎng)得快”,但有很多人通過(guò)測(cè)試證明了甘蔗種在沙子上和泥土上生長(zhǎng)速度是一樣的喲,那個(gè)說(shuō)法僅僅是一個(gè)傳說(shuō)哈哈哈,大家別當(dāng)真喲~
四、大家都知道喝牛奶可以解除身上的狀態(tài),但作為老玩家的我居然還不知道牛奶還是返老還童藥!哇塞,震驚了我,雖然這個(gè)有點(diǎn)不科學(xué),但是還挺有意思的哈哈哈
五、我的世界里有很多種藥水,聽(tīng)說(shuō)傷害藥水可以治療亡靈生物,但治療藥水會(huì)傷害亡靈生物,簡(jiǎn)直神了,小編我都不知道!
六、苦力怕會(huì)爆炸,但它并不是自身爆炸,而是召喚除一個(gè)爆炸,在爆炸的時(shí)候也會(huì)把自己一起清除了。What?開(kāi)玩笑的吧哈哈哈...另外,你可以用打火石來(lái)引爆苦力怕,但不可以直接用火來(lái)燒它。
七、在你每升一級(jí)的時(shí)候,所需的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)增加,但是附魔是直接消耗等級(jí),而不會(huì)消耗經(jīng)驗(yàn)值,你最好在達(dá)到等級(jí)之后直接去附魔,這是最劃算的。
八、末地門(mén)不會(huì)讓你免受摔落的傷害,因此你一不小心從高處出掉下來(lái)就直接死了。嗯哼,怎么會(huì)這樣呢???
看了這八個(gè)細(xì)節(jié),其中是不是有很多你這老玩家都不知道的呢?不知道不要緊,現(xiàn)在可以掌握多一些哈。如果你還有什么鮮為人知的細(xì)節(jié)或者設(shè)定,也可以與我們分享的喲,喜歡壞壞的文章就一定要關(guān)注我們沙盒游戲啦!