混沌與秩序:對(duì)決游戲簡(jiǎn)介
《混沌與秩序:對(duì)決》是一款擁有西方獨(dú)特魔幻風(fēng)格的3D卡牌TCG策略游戲,擁有300多種帶有特殊魔法效果的卡牌可供選擇使用。玩家可以依照個(gè)人的策略愛(ài)好組成自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗卡牌組。注:下方“玩家客服”是客服的聯(lián)系QQ。
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??
權(quán)限詳情 ??|??
隱私政策《混沌與秩序:對(duì)決》邀您一起過(guò)暖冬
白雪皚皚,冬天本應(yīng)是一片銀妝素裹的世界,但是今年冬天大不同,沒(méi)有白雪冬日更溫暖,快來(lái)到混沌與秩序:對(duì)決的世界一起過(guò)暖冬吧。
活動(dòng)一:集齊圖鑒送好禮
活動(dòng)概述:活動(dòng)期間第一名達(dá)成條件一的玩家將獲得增強(qiáng)包*5及實(shí)物大獎(jiǎng)“可愛(ài)的玩具熊”。其后達(dá)成條件二、三、四、五的第一名玩家均可活動(dòng)增強(qiáng)包*5
條件一:活動(dòng)期間第一名集齊全部圖鑒
條件二:活動(dòng)期間第一名集齊全部史詩(shī)卡牌圖鑒
條件三:活動(dòng)期間第一名集齊全部稀有卡牌圖鑒
條件四:活動(dòng)期間第一名集齊全部特殊卡牌圖鑒
條件五:活動(dòng)期間第一名集齊普通史詩(shī)卡牌圖鑒
其余玩家只要達(dá)成集齊全部圖鑒都會(huì)獲得增強(qiáng)包*5;毒物之飲*5;幸運(yùn)飾物*5;淘金者*5
活動(dòng)時(shí)間:永久
溫馨提示:一位玩家只能獲得一個(gè)條件獎(jiǎng)勵(lì),各個(gè)條件中的獎(jiǎng)勵(lì)不可互相重復(fù)領(lǐng)取,請(qǐng)玩家慎重選擇。
活動(dòng)二:抽卡增強(qiáng)包免費(fèi)送
活動(dòng)概述:一天內(nèi)累計(jì)抽取增強(qiáng)包5次后可獲得一次免費(fèi)開(kāi)啟機(jī)會(huì),免費(fèi)獲得的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)可在三種增強(qiáng)包中任選其一抽取一次,抽獎(jiǎng)使用后次數(shù)重新積累。并且在每天24:00點(diǎn)清零重置當(dāng)天累計(jì)次數(shù)。
活動(dòng)時(shí)間:12月13日16:00-12月15日16:00
溫馨提示:抽取增強(qiáng)包類別不限,贈(zèng)送的增強(qiáng)包開(kāi)啟機(jī)會(huì)也不限制開(kāi)啟類別。
活動(dòng)三:充值有好禮,寶箱拿不停
活動(dòng)概述:活動(dòng)期間玩家每日單筆充值500元,免費(fèi)贈(zèng)送增值包*1;
單筆充值300元,免費(fèi)贈(zèng)送傳奇寶箱*1
活動(dòng)時(shí)間:12月13日16:00-12月15日16:00
溫馨提示:每日不限單筆充值領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),只要單筆夠指定數(shù)額就送哦!
活動(dòng)四:金卡不是夢(mèng),免費(fèi)金卡等你拿
活動(dòng)目的:促進(jìn)玩家消費(fèi)
活動(dòng)概述:活動(dòng)期間玩家累計(jì)充值2000元,免費(fèi)贈(zèng)送“艾瑞斯塔狼魂”
活動(dòng)時(shí)間:12月13日16:00-12月17日16:0
溫馨提示:活動(dòng)期間的所有充值金額都是累計(jì)計(jì)算的哦
《混沌與秩序:對(duì)決》1.4.0卡牌揭秘
之前給大家介紹過(guò)5張領(lǐng)主卡牌,下面在給大家介紹一下其他給力的卡牌。
提前讓玩家對(duì)卡牌有些了解哦!
卡牌名稱:大自然使者(銀卡)人類
召喚費(fèi)魔:2
攻擊力:5 生命力:7
技能:無(wú)
特效:回命(被動(dòng)觸發(fā))
特效說(shuō)明:自身受到戰(zhàn)斗傷害時(shí),英雄回復(fù)生命5
小編的認(rèn)為只供參考:可以做給英雄加血的牌,擋箭牌。防止敵方卡牌攻擊己方英雄使用。
卡牌名稱:迅敏之刃斯嘉麗(銀卡)人類
召喚費(fèi)魔:3
攻擊力:7 生命力:9
技能:急速+召喚攻擊4
特效:召喚攻擊
特效說(shuō)明:無(wú)
小編的認(rèn)為只供參考:這張卡牌的出現(xiàn)將會(huì)取代小馬!
卡牌名稱:魯莽血狂戰(zhàn)(金卡)獸人
召喚費(fèi)魔:5
攻擊力:11 生命力:1
技能:急速+破甲攻擊+生命偷取11+厄運(yùn)1
特效:生命偷取
特效說(shuō)明:無(wú)
小編的認(rèn)為只供參考:一張及其BT的卡牌,我相信它將會(huì)在你的卡牌組里×4。
《混沌與秩序:對(duì)決》亡靈英雄簡(jiǎn)介攻略
最后一個(gè)完結(jié)篇,那肯定就不用想了肯定是亡靈,幽冥世界的生物~本人比較喜歡亡靈游俠。嘿嘿!! 下面就開(kāi)始介紹了。
亡靈篇
戰(zhàn)士:目標(biāo)5傷害,如果殺死對(duì)方怪物。則己方相對(duì)怪物獲得2裝甲。
本人第一個(gè)通關(guān)英雄就是他,中規(guī)中矩的技能,實(shí)際使用己方獲得裝甲的機(jī)會(huì)并不多,5點(diǎn)傷害相當(dāng)可觀,最重要的是他生在了亡靈族,擁有相當(dāng)強(qiáng)力的初始卡組。所以是在開(kāi)荒期值得推薦的一個(gè)英雄。
法師:對(duì)方群體-2血
酸雨的弱化版,對(duì)戰(zhàn)前期最強(qiáng)勢(shì)的技能,2點(diǎn)HP的輸出大多數(shù)時(shí)候可以幫助己方怪物秒掉大多數(shù)小怪,搭配酸雨技能和某些武器有奇效。清場(chǎng)打臉的不二選擇。過(guò)圖期相當(dāng)強(qiáng)力,初始卡組的有暈,有群體酸雨,有單體戰(zhàn)斗光環(huán),總之,開(kāi)荒強(qiáng)烈推薦。不過(guò)在后期英雄技能略乏力,被某些地形卡完克是最大的缺點(diǎn)。這點(diǎn)上也可以用其他裝備卡補(bǔ)足。
游俠:目標(biāo)單體-4血,如果殺死則對(duì)對(duì)方英雄造成2點(diǎn)傷害。
和戰(zhàn)士一樣,觸發(fā)對(duì)英雄傷害效果的機(jī)會(huì)并不多。大多數(shù)時(shí)候都是作為幫助己方怪物清場(chǎng)的助攻技能存在。個(gè)人感覺(jué)還行,英雄技能相對(duì)其他種族的游俠而言,更實(shí)用和全面,前期開(kāi)荒也是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。
僧侶:目標(biāo)生物損失4點(diǎn)生命,相鄰怪物損失1點(diǎn)攻擊
這個(gè)很多人理解有誤,其實(shí)損失生命和其他職業(yè)的造成傷害其實(shí)是不一樣的。屬于強(qiáng)制扣血,不受任何傷害減免地形屬性的減免。所以,相當(dāng)給力的神技。咳咳,樓主的第二個(gè)通關(guān)號(hào)就是她,所以強(qiáng)烈推薦。(大霧)
總結(jié):亡靈族無(wú)疑是目前最好用的種族,他們的低級(jí)獻(xiàn)祭怪物觸發(fā)的各種特殊效果才是他們最強(qiáng)大的地方。其中初始卡組中亡靈戰(zhàn)士的獻(xiàn)祭致殘2和亡靈僧侶的獻(xiàn)祭+2生命值最為實(shí)用。(注意,+2生命值是指增加最大生命上限)初期強(qiáng)力推薦選擇開(kāi)倆個(gè)不同職業(yè)的亡靈英雄幫助你快速過(guò)圖。
《混沌與秩序:對(duì)決》獸族英雄簡(jiǎn)介攻略
第三期就給大家介紹一下獸族的極為英雄。小編很喜歡獸族,看著就提別的給力!不多說(shuō)了進(jìn)入正題。
獸人篇
戰(zhàn)士:目標(biāo)6傷害,相對(duì)己方生物1傷害最高的單體輸出技能,誰(shuí)用誰(shuí)知道??傒敵鲭m然低于精靈戰(zhàn)士,但是在戰(zhàn)局中,1HP的血量差距往往就決定了生死。在面對(duì)減傷地形時(shí)實(shí)用性相對(duì)大一些。屬于獸人中值得一用的好英雄。
法師:?jiǎn)误w眩暈。自身-2血
精靈法師致殘,獸人法師自殘。技能上來(lái)說(shuō)個(gè)人認(rèn)為比精靈法弱一些,不過(guò)在先手強(qiáng)大的獸人卡里,一回合的眩暈意義大于精靈。過(guò)圖期,英雄血量嚴(yán)重不足的情況下,打滿手神靈重?fù)舻葘?duì)英雄輸出魔法卡的電腦會(huì)很辛苦,不推薦。
游俠:對(duì)方英雄3血傷害,己方目標(biāo)生物4點(diǎn)傷害
對(duì)英雄技能中固定輸出最高的技能,可惜自殘是獸人傳統(tǒng)。。。對(duì)己方生物的傷害可以用來(lái)處決己方某些發(fā)狂殺隊(duì)友的低攻獸人卡。相對(duì)于其他游俠,感覺(jué)一般吧。個(gè)人覺(jué)得不好用。
僧侶:己方獸人攻+2.全部怪物-1血
潛力股,獸人自身的高攻擊再加上加成,在自身獸人卡組成型的情況下,讓對(duì)面大部分怪物卡見(jiàn)光死沒(méi)有任何壓力。有大量獸人強(qiáng)力卡的情況下,可以一戰(zhàn)。
總結(jié):獸人卡高屬性容易在前期打出小范圍優(yōu)勢(shì),但在后期只要被對(duì)面高血量的怪頂住,如果己方瘋狂的怪物卡太多,就是個(gè)悲劇?;匮庸サ牡匦慰ê瞳F人搭配有奇效。瘋狂的卡最好少上或別上。目前版本獸人的強(qiáng)力卡不多,獸人方英雄技能又相對(duì)弱勢(shì),不推薦選擇。當(dāng)然,開(kāi)箱子出了一堆獸人金銀卡的玩家除外。嘿嘿
《混沌與秩序:對(duì)決》精靈英雄簡(jiǎn)介攻略
新手的朋友們注意了哦~這期小編給大家介紹一下,人類英雄的各種技能狀態(tài)和使用效果,希望對(duì)大家再進(jìn)行游戲的時(shí)候有所幫助!
精靈篇
戰(zhàn)士:目標(biāo)傷害5點(diǎn),相鄰單位3點(diǎn)。英雄中的最強(qiáng)輸出技能。沒(méi)有之一。實(shí)用性遠(yuǎn)高于單體最高傷害的獸人戰(zhàn)士和亡靈的群攻。單體傷害和AOE都相當(dāng)高。如何你和精靈戰(zhàn)士對(duì)戰(zhàn),前期可以通過(guò)站位來(lái)避開(kāi)AOE傷害。中后期合理利用精靈戰(zhàn)士的技能,往往能打出清場(chǎng)翻盤的節(jié)奏來(lái)。
法師:?jiǎn)误w眩暈,自身致殘2
一回合控制技能,誰(shuí)用誰(shuí)知道。配合CD-1的開(kāi)膛者神器,絕對(duì)是一個(gè)堪比人法的潛力股,合理使用很容易打出小規(guī)模的優(yōu)勢(shì)來(lái)。使用他卡組中怪物的HP量很重要,前期最好要選擇高血量的怪物,站位時(shí)后手頂住對(duì)方的怪物,再反擊。避免因?yàn)榉偶寄苤職埗職垼ê梗?
游俠:由己方場(chǎng)上的精靈怪?jǐn)?shù)量決定對(duì)對(duì)方英雄的傷害。潛力股。
目測(cè)精靈卡組成型后是游俠中對(duì)英雄傷害最高的技能。開(kāi)荒不推薦。因?yàn)榭ńM中稱手的精靈種族怪物卡太少了。前期野獸和惡魔的高屬性怪物卡才是主力。推薦在擁有大量精靈強(qiáng)力怪物時(shí)再選擇。成型后的戰(zhàn)力有待觀察。
僧侶:己方所有精靈怪攻擊力+2
潛力股。參考游俠。
總結(jié):由于現(xiàn)在4大種族的強(qiáng)力怪物卡嚴(yán)重不足,出貨的強(qiáng)力金銀卡主要以惡魔和野獸為主。精靈游俠和僧侶短時(shí)間內(nèi)不推薦選擇。戰(zhàn)士和法師的技能則相當(dāng)強(qiáng)力,泛用性廣,如果是開(kāi)荒的話則推薦精靈戰(zhàn)士。