使命召喚13作為科幻風(fēng)格的未來射擊大作,要是玩時使命召喚13卡頓怎么辦?突然太卡的話就不能操控好自己的戰(zhàn)艦展開戰(zhàn)斗,所以不得不用上biubiu;網(wǎng)絡(luò)變好后自然能夠輕松進(jìn)行各種場景下的戰(zhàn)斗,讓你變成超人。畢竟這里的宇宙背景觀極其浩瀚,可以隨意驅(qū)使不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
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使命召喚13是一款未來戰(zhàn)爭題材的第一人稱射擊游戲,玩家扮演特種部隊飛行員雷耶斯,駕駛戰(zhàn)艦“懲罰者號”在太陽系與反派組織SDF展開激戰(zhàn)。不過在激戰(zhàn)途中延遲過高的話,自然不是別人的對手;建議大家用上biubiu,提速過后才能輕松將對手射下來。游戲融合了傳統(tǒng)地面戰(zhàn)斗與太空機(jī)甲作戰(zhàn),玩家可以駕駛“胡狼”戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行空戰(zhàn),體驗零重力環(huán)境下的立體戰(zhàn)斗。多人模式提供6種職業(yè)機(jī)甲,如擅長狙擊的“幽靈”或高速突襲的“超光速”。
使命召喚13作為一款全球知名的射擊大作,目前暫時仍然沒有上線國服。所以為了在國際戰(zhàn)場中射殺各種對手,大家就要用上biubiu;加速后才可進(jìn)行靈活空戰(zhàn),與海外網(wǎng)友一同對抗。對于剛注冊的新用戶來說,可領(lǐng)取24小時的免費加速。另外新老用戶通過兌換碼【biubiu不卡頓】,即可額外獲得三天免費加速。要是在駕駛戰(zhàn)機(jī)的途中太卡,那就無法靈活操控,很容易被敵人擊落。用上加速器后,就能靈活駕駛戰(zhàn)機(jī)。
要是大家玩使命召喚13時突然閃退,就算跟隊友的合作再完美,也可能導(dǎo)致滿盤皆輸,也會受到懲罰。建議大家用上biubiu,有效加速過后,就算自己即將面臨失敗,也不會感到懊惱。如果游戲中出了新的機(jī)甲或者模式,想要體驗就不得不再次更新。使用了加速器后,下載起來才不會停滯不前,讓大家體驗全新的刺激戰(zhàn)斗過程。如果想玩其他類型的射擊游戲,也可以用該加速器進(jìn)行提速,畢竟biu仔可加速的射擊大作很多。
要是大家在執(zhí)行個人使命時,卻發(fā)現(xiàn)使命召喚13卡頓怎么辦?卡主要是因為網(wǎng)絡(luò)不夠好,所以才會一直無法行動,甚至渲染不出立體畫面。所以必須借助biubiu,有效加速后,才可以順利召喚更多的機(jī)甲為你戰(zhàn)斗。
使命召喚13配置要求需要的是Intel:i5-7600K @ 3.5GHz CPU:i5-3.9GHz GPU:i7-1045 @ 3.9GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.8GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.8GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.8GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065
為了體現(xiàn)這樣的一個核心能力,我們采用了兩個大核心的方式來對它們進(jìn)行測試:
i7 1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz GPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065 @ 3.4GHz CPU:i7-1065
雙模5G是一個未知數(shù),對于雙模5G手機(jī)來說,處理器上至少有兩個選擇:麒麟990 5G和麒麟990 5G?,F(xiàn)在我們將主要精力放在這兩個芯片上。
麒麟990 5G采用6nm工藝制程,3個頻率都是1.7GHz,集成了5個A76核心,4個A55核心,4個A55核心,4個A55核心,綜合性能比麒麟990 5G的麒麟990 5G強(qiáng)上不少。由于是2個5G芯片,CPU單核性能強(qiáng),多核性能弱,但卻在優(yōu)化上有較大的提升。
麒麟990 5G搭載了A78大核,Mali-G78 MP12 GPU,采用了集成Mali-G76 MP12 GPU的Mali-G77 MP12 MP12核芯。
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首先確認(rèn)自己下載的文件解壓縮的時候沒有報錯 ,文件齊全,缺少文件可以去這里:(單獨文件下載點我進(jìn)入)
1.彈出亂碼解決
出現(xiàn)的窗口應(yīng)該是【……亂碼STEAM亂碼……】,中間有個STEAM可以顯示的,這種情況應(yīng)該是沒有打未加密補(bǔ)丁,去下載貼(下載進(jìn)入)下載R組補(bǔ)丁。
?123456789?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
2.卡動畫解決
關(guān)閉殺軟、360什么的(目前火絨殺毒已經(jīng)修復(fù)此問題,更新最新版即可)。
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3.彈出亂碼,提示有個文件無法啟用 fileSysCount解決
不要在游戲文件夾下搜索EXE后點擊搜索出來的應(yīng)用程序運(yùn)行游戲,直接在根目錄尋找啟動程序運(yùn)行。
?123456789?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
4.缺少***.DLL解決
安裝游戲文件中自帶的DX11和c++組件,如果安裝完成后還提示的話,就百度這個DLL然后按照說明放到C盤WINDOWS相關(guān)文件夾。
?123456789?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
5.打了R組補(bǔ)丁后又打S補(bǔ)丁問題
去下載貼(下載進(jìn)入)下載一個叫BACKUP.RAR的文件,覆蓋后在重新打R組補(bǔ)丁。
?123456789?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
6.其他報錯解決
確保游戲文件夾的名字是全英文,盡量短點,不要有數(shù)字、字符什么的,路徑也不要太深,用管理員身份運(yùn)行。
?123456789?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
7.游戲不報錯,卻卡解決
從中文把字幕換成英文,不行的話升級顯卡驅(qū)動,還不行的話就看看自己配置……(配置介紹點我進(jìn)入)
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8.選完難度進(jìn)入后提示錯誤:dissc read error europa,下的是《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(CoD: Infinite Warfare)》3DM免安裝中英文數(shù)字豪華版[CN/EN][更新未加密補(bǔ)丁] +RELOADED的未加密補(bǔ)丁,解壓縮后, 補(bǔ)丁覆蓋,然后進(jìn)入游戲,加載染色,然后開始選擇難度后,說完第一句語音就卡掉,彈出dissc read error europa。
下載europa.ff文件替換,還未解決,保存全部文件到百度云后搜索europa,找出對應(yīng)文件替換至游戲目錄下。(單獨文件下載點我進(jìn)入)
?123456789?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
9.使命召喚13中途跳出,提示disc read error:global_core_mp.ff
下載global_core_mp.ff文件替換。(單獨文件下載點我進(jìn)入)
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日月星辰都不在了,如果它們位于人類貪婪的雙手可觸及的距離之內(nèi)。-哈維洛克·艾利斯.地球的資源消耗殆盡,人類將發(fā)展的空間延伸到大氣層以外。
新的邊疆帶來了希望,一個嶄新的開始。同時,也有了新的野心和敵人。移民防衛(wèi)陣線建立起了軍隊,憑借鮮血和暴力脫離了地球的統(tǒng)治。他們掠奪殖民地,搶掠資源,不斷地擴(kuò)張領(lǐng)土。
他們用艦隊實施封鎖,讓地球來的人們無法獲得賴以生存的原料,竭力抹殺一切源自地球的事物。如今的移民防衛(wèi)陣線是一個戰(zhàn)爭機(jī)器,由軍隊進(jìn)行統(tǒng)治。如果有一個領(lǐng)袖將他們的力量集中起來,他們就會試圖奪走地球人的家園。
如果說使命召喚系列哪一款版本最具有視覺震撼感,恐怕莫過于使命召喚13無限戰(zhàn)爭系列。
不管是具有人類情商的三代機(jī)器人伊森,還是正義感爆棚的雷耶斯,還是顏值在線的黎巴嫩女漢子薩歐特爾,都給很多使命召喚玩家留下深刻的印象。
但要說這一款游戲的弊端是什么?刺兒頭哥覺得太過于突兀的劇情讓喜歡追求來龍去脈的中國玩家來說,似乎有些太倉促。
移民防衛(wèi)陣線究竟是怎樣一步步蛻變成敵視地球的組織?
他們是一個什么樣的組織?
他們的老大究竟是誰?總之不是該版本的BOSS 考奇上校?
一瞬間小伙伴的心里都有這樣的疑惑?那么今天刺兒頭哥的話題就來了,就移民防衛(wèi)陣線,刺兒頭哥就來和大家一同探討并揭開移民防衛(wèi)陣線的面紗。
根據(jù)刺兒頭哥的推斷,故事的背景發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來,就拿UNSA和SDF在太陽系間建立陣地以及來回穿梭的依據(jù)推斷,這項技術(shù)肯定不是當(dāng)下科技技術(shù)就能實現(xiàn)的。
要知道探測土星的卡西尼號探測器從地球發(fā)射到土星上空開展工作,路途花費了整整七年時間。這速度要是在UNSA和SDF眼里,簡直就是蝸牛爬,黃花菜都已經(jīng)涼了好幾茬了。
所以基于這一設(shè)定,使命召喚13指定發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來,最少也在25世紀(jì)以后。
另外,從游戲中的開場白和故事背景渲染,也可以看到一個不爭的事實,地球人口的急劇膨脹已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了地球有限資源的存儲量,因此一部分地球人必須移民到其它星系探索開采資源來滿足人類的需求。
移民防衛(wèi)陣線(SDF )就是在這樣的背景下誕生的。
移民防衛(wèi)陣線在最開始誕生之初,它的職責(zé)和使命就是,保衛(wèi)地球本土和人口遭到其它星系文明的侵犯,為地球本土和人口勘探新資源。
這一點就跟美國獨立前的北美殖民地有點類似,十七世紀(jì)中期,五月花號商船搭載著一百多名英國移民來到了北美新大陸,自此打開了英國移民北美大陸的序幕。
隨著英國移民在新大陸不斷拓進(jìn)開發(fā),發(fā)現(xiàn)了許許多多滿足本土的新資源之后,英國政府就開始對北美大陸進(jìn)行殖民管理,但隨著英國政府的瘋狂壓榨以及移民開拓者的紛紛離世,移民開拓者的后代打出生起一睜眼看到的就是北美大陸,盡管長著與祖輩一樣的膚色容貌,說著與祖輩一樣的語言,但是他們在情感上與英國疏遠(yuǎn),因為一出生記事起就沒去過英國,英國只是在他們的意識里就是祖輩口口相傳的一個遙遠(yuǎn)陌生的地名而已,這也就是北美民族意識形成的關(guān)鍵性標(biāo)志。
同樣移民防衛(wèi)陣線也是一樣,起初的先驅(qū)者從地球上來到陌生的星球,盡管人在外星心卻還系在地球,畢竟那是他們出生的故土,有承載他們還提時代的回憶,有他們牽掛的家人,對于地球他們還是有感情的,也就自然而然遵從地球發(fā)來的指令。
隨著時間的推移,這些先驅(qū)者的離世,先驅(qū)者的后裔們和北美移民的后裔們一樣,一出生記事起就是生活在火星,火星才是他們的家,和北美殖民地的移民后裔一樣,隨著時間的推移,后裔對故土的離心力也就越大,這也為后來移民防衛(wèi)陣線與地球撕破臉皮埋下了萌芽。
這就和我們家庭一樣,親兄弟姐妹是最親的,再下來堂兄弟親是親,但基本上開始有生疏的跡象,再接下來從兄弟基本上就是泛泛之交,再下來的一代和路過陌生人沒什么兩樣。
這也就印證了一個不爭的事實,人的情感隨著時間的推移和后代繁衍成反相關(guān),時間越久,后代的情感離心力就越強(qiáng),反之對故有的情懷就越淡化。
家庭如此,北美移民也如此,同樣移民防衛(wèi)陣線也是一樣。
與北美移民不同的是,移民防衛(wèi)陣線可以說是一直得到母星地球的不斷支援,至少是在反叛之前,若不然火星的移民防衛(wèi)陣線斷然不會在叛亂之后擁有與地球?qū)Φ壬踔辆植磕雺旱膬?yōu)勢。
那么移民防衛(wèi)陣線的反叛究竟是誰的錯?刺兒頭哥認(rèn)為一來是剛才提到的民族離心力是根本原因,但這是個客觀原因,只要時間不停止,這個原因隨著人類的繁衍更替遲早會發(fā)生,但最重要的一個致命原因就是,地球?qū)σ泼穹佬l(wèi)陣線的設(shè)定上從一開始就是錯誤的。
首先。
移民防衛(wèi)陣線作為地球前往其它星系的先驅(qū)者,它的使命職責(zé)只有一個,勘探挖掘新資源,并源源不斷送回地球。
也就是說,僅僅給他們一個科研權(quán)限的權(quán)力。
而地球錯就錯在給予了他們軍事的權(quán)力。
刺兒頭哥認(rèn)為,或許移民防衛(wèi)陣線開始的階段,國與國之間的合作并不像使命13里那樣精誠團(tuán)結(jié),大家都有著自己的小九九,于是給予了本國移民防衛(wèi)陣線抵御甚至侵犯他國移民防衛(wèi)陣線的權(quán)力。
就是這樣一個自私自利的決定,最終將所有國家移民防衛(wèi)陣線全部一致推到了地球的對立面。
這也就導(dǎo)致使命13里UNSA和SDF兩大陣營的曠世太空大戰(zhàn)。
也就是說,民族離心力給了移民防衛(wèi)陣線一顆反叛地球野心的話,那么賦予移民防衛(wèi)陣線軍事權(quán)力就是給了移民防衛(wèi)陣線一副尖銳的爪牙,徹底將移民防衛(wèi)陣線武裝成一只貪婪的猛獸。
更重要的一個原因就是地球姑息養(yǎng)奸,肆意縱容移民防衛(wèi)陣線的態(tài)度更是讓移民防衛(wèi)陣線有恃無恐。
在使命13里的第一關(guān)就很能說明這一點,派往土衛(wèi)六的特勤小隊在竊取移民防衛(wèi)陣線樣本武器的行動中失敗,全軍覆沒。然而地球高層對于這樣的事置若罔聞,仍然在瑞士日內(nèi)瓦大搞飛艇游行節(jié),移民防衛(wèi)陣線的磨刀霍霍和地球聯(lián)軍的刀槍入庫,馬放南山,最終讓地球聯(lián)軍在日內(nèi)瓦上演了一出“日內(nèi)瓦事變”。
這才將麻痹大意的地球高層從自己編織的夢境中打疼打醒。
如果移民防衛(wèi)陣線從一開始的蠢蠢欲動就被雷耶斯這樣的高層發(fā)現(xiàn),指定會消滅在萌芽狀態(tài)之中,也就不會有移民防衛(wèi)陣線曠日持久的太空大戰(zhàn)。
作為移民防衛(wèi)陣線,自身也非常清楚,盡管有部分軍事科技碾壓地球,但總體來說與地球勢力的差距仍然是不容忽視的事實。
因此從與地球決定作戰(zhàn)的那一刻起,移民防衛(wèi)陣線就蛻變成一個獨裁的準(zhǔn)軍事組織。
與所有的軍國組織一樣,第一步,先煽動移民防衛(wèi)陣線內(nèi)部所有人的狹隘民族主義,讓所有的移民防衛(wèi)陣線仇視地球,視火星為家園,并渲染試圖鎮(zhèn)壓反擊移民防衛(wèi)陣線的地球聯(lián)軍為侵略者。
第二步,加快軍工企業(yè)的生產(chǎn),將移民防衛(wèi)陣線在火星的經(jīng)濟(jì)體系轉(zhuǎn)化為軍工生產(chǎn)體系,大量制造飛船武器等等。
第三步,加快兵員的招募和訓(xùn)練。為了能夠全面對地球的剿滅,移民防衛(wèi)陣線的招兵年齡降低至12歲(主角陣亡后的名言之一)
第四步,趁地球沒有反應(yīng)過來,迅速搶奪占領(lǐng)太陽系的一些重要戰(zhàn)略要地和能源要地。
這也就是為什么移民防衛(wèi)陣線在游戲里前期彰顯出快準(zhǔn)狠的一面?
至于移民防衛(wèi)陣線究竟是一個國家還是一個組織?
刺兒頭哥認(rèn)為移民防衛(wèi)陣線在使命13里應(yīng)該是與地球聯(lián)軍對等的組織。
就猶如使命13里的雷耶斯是美國人,薩歐特爾是黎巴嫩人,奧馬爾是英國人,還有赤鹿我記得他胳膊上的國旗袖章好像是愛爾蘭的,但是在移民防衛(wèi)陣線面前,大家都只有一個共同的稱號,那就是UNSA。
同樣,移民防衛(wèi)陣線也一樣,可能在他們彼此之間也有英國人美國人這樣的分別,但面對地球聯(lián)軍,他們也有一個共同的稱號,SDF。
關(guān)于使命13的大結(jié)局,雷耶斯最終也英勇就義,伊森也犧牲了,考奇也被俘虜重傷,似乎這幾個主角的“團(tuán)滅”過多讓我們投入太多的注意力,卻讓我們忽略了一個問題。
大戰(zhàn)之后的地球聯(lián)盟和移民防衛(wèi)陣線的關(guān)系究竟會朝著哪一個事態(tài)發(fā)展?
刺兒頭哥認(rèn)為,無外乎有這么以下幾種態(tài)勢。
一、地球利用其當(dāng)量的碾壓式優(yōu)勢徹底鏟除移民防衛(wèi)陣線的軍國主義勢力,重新給移民防衛(wèi)陣線大換血,再一次讓其變成最開始的移民防衛(wèi)陣線。
二、地球做出適當(dāng)?shù)淖尣?,給予移民防衛(wèi)陣線一定的自主權(quán),作為交換,移民防衛(wèi)陣線移交出軍事自主權(quán)或者是承認(rèn)地球為母星這一基本準(zhǔn)則。
三、地球無力控制移民防衛(wèi)陣線,承認(rèn)移民防衛(wèi)陣線獨立,成為繼地球之外的又一大文明聚集地的星體。
但是在使命13里,故事的情節(jié)在這三個發(fā)展的態(tài)勢上沒有一丁半點的暗示,便匆匆以一身正裝的薩歐特爾在墓碑上一個軍禮就結(jié)束了。
但刺兒頭哥認(rèn)為,第一種態(tài)勢顯得地球太過殘暴,第三種態(tài)勢顯得地球太無能,最顯得地球軟硬兼施又能接受的結(jié)局就是第二種態(tài)勢。
如果是這樣的態(tài)勢,刺兒頭哥認(rèn)為這也是使命13無限戰(zhàn)爭埋下的一顆彩蛋,畢竟依照好萊塢劇本的框架,雙方大打一場之后必將會迎來一個短暫的和平,是短暫的和平哦!你們懂得。
我是刺兒頭哥,也是一名游戲主播,記得點贊收藏加關(guān)注并轉(zhuǎn)發(fā),關(guān)于下一篇的文章《使命召喚10幽靈》里的另一大反派組織南美聯(lián)合會,在這里給大家劇透下。
歡迎大家的收看,愛你們,么么噠^3^!
使命召喚13是一款十分好玩的模擬角色對戰(zhàn)游戲,以極其真實的建模和仿真人物角色吸引了一眾玩家的喜愛,超刺激的戰(zhàn)斗過程也讓大家在游戲過程中腎上腺素飆升。但是有小伙伴反映使命召喚13現(xiàn)在沒辦法玩了,那么這是怎么一回事呢?今天小編就給大家介紹一下,感興趣的小伙伴就跟著小編往下看看吧。
使命召喚13為什么被禁
《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Infinite Warfare) 是一款由Infinity Ward開發(fā),動視暴雪發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,是使命召喚游戲系列的第13部作品。
該作于2016年11月4日正式發(fā)行,登陸PC、PS4、Xbox One等平臺。
玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最后一個僅存的戰(zhàn)艦“懲罰者”號。
文化部是因為《使命召喚》等游戲“涉嫌宣傳血腥暴力”才被封禁的。
眾所周知,使命召喚系列在中國國內(nèi)是沒有合法的代理商的,所以沒有行貨,因此文化部不可能封禁的是正版。那么在中國大陸傳播比較廣的只有盜版了。
我們都知道,真正的盜版只能玩單人劇情,單人劇情我們大家都玩過,里面的內(nèi)容我們都知道,的確是各種血腥暴力,因此才被禁止了。
以上就是關(guān)于使命召喚13被禁原因的全部內(nèi)容,希望這次的內(nèi)容可以幫助各位小伙伴順利通過游戲,想要了解更多專業(yè)游戲咨詢及攻略,敬請關(guān)注本站點!小編會為大家?guī)砀嗑蕛?nèi)容。