《南瓜先生大冒險》《迷失島》《小三角大英雄》的制作團(tuán)隊胖布丁打造的迷失島系列續(xù)作,更加卓越的美術(shù)畫面、加量不加價的燒腦線索和隨機(jī)謎題、時空變化腦洞大開的劇情、延續(xù)前作的二周目玩法以及各種科幻書籍科幻電影致敬彩蛋。
我是誰?為什么會在這個神秘的小島上?帶著這些疑惑,我將探索這個小島的每一片地方,工廠工廠、輪船、小屋、火箭、燈塔...和每一個島上的居民對話,有燈塔看守人、船票檢查員、老奶奶、工廠研究員...發(fā)現(xiàn)一個又一個秘密,當(dāng)我獲得開啟時間機(jī)器的密碼,我將了解這個小島的前世今生,了解一段不為人知的往事...
一、玩法
《迷失島2:時間的灰燼》中的場景和建筑被巧妙的分成了很多部分,每一個建筑都是一個獨立的解密室,等待我們這些玩家去探索和解密。在這個游戲中,玩家需要在給定的提示下找到答案,才能順利獲得下一條線索,通向下一關(guān)。游戲中有很多隱藏的房間,我們需要輸入正確的密碼或排列,這樣隱藏的房間就會被打開,我們可以獲得更詳細(xì)的線索。在《迷失島2》中,玩家可以隨時獲得關(guān)于道具的提示,這樣不會像其他類似的解密游戲那樣直接告訴你答案,而是用委婉的方式給玩家一個提示,可以給我們提供一個思路和方向。通過這些小技巧,激發(fā)我們玩家的好奇心和探索欲,讓我們在游戲中不斷挑戰(zhàn)自我,尋找更多的成就和滿足感。
二、畫風(fēng)
目前《迷失島2:時間的灰燼》的畫風(fēng)整體氛圍呈現(xiàn)出非常吸引人的特點,讓玩家眼前一亮,在外觀方面,游戲開發(fā)者使用了具有識別性和獨特性的創(chuàng)作手法,使得游戲的畫面呈現(xiàn)出獨特的視覺效果。整體色彩應(yīng)用很獨特,從整體色調(diào)上看很暗淡,類似于那種荒涼的景象,現(xiàn)在的游戲市場,大部分都是各種顏色非常鮮艷的游戲,特效滿屏。理論上,華麗優(yōu)雅的畫面色彩往往被認(rèn)為是更適合游戲風(fēng)格表達(dá)的元素,但是這款游戲選擇了相對平淡的表現(xiàn),可以說是打破了玩家的客觀印象。雖然整部作品的內(nèi)容創(chuàng)作似乎有點脫離正常解密游戲的感覺,但實際的內(nèi)容細(xì)節(jié)在很多解謎游戲中都是沒有的。
三、劇情
在《迷失島2:時間的灰燼》開始的時候,玩家可能會因為沒有新手教程,甚至沒有故事前言而感到困惑,這意味著我們玩家需要依靠自己的探索來理解游戲玩法。游戲中提供了簡單的提示,但沒有對故事情節(jié)的介紹,玩起來就會有一點迷茫,它在要求我們探索什么?經(jīng)歷了一段時間后,才好像明白了一點,它講述了一個關(guān)于時間的故事,圍繞著探索老人和島嶼的故事展開。在這個過程中,很多角色都有自己不為人知的秘密,比如婦人房間的二樓,解密解鎖二樓房間就能看到老人的筆記,老人的筆記很代入劇情,這不僅是解密的關(guān)鍵線索,也是我們這些玩家獲取游戲大概劇情的一個途徑。在這個游戲中,整個故事是以碎片化的方式獲得的,主要通過解鎖從人物和場景中獲取一些碎片化的劇情,這種方式非常吸引人,可以讓玩家在游戲中不斷探索和發(fā)現(xiàn)新的故事情節(jié)。每個角色都有自己的背景故事和秘密,場景中隱藏著許多線索和謎題等待玩家去解開,隨著游戲的進(jìn)展,玩家逐漸揭開了其中的奧秘,拼湊出了整個故事。
四、總結(jié)
總的來說,它的畫面采用了類似手繪的風(fēng)格,整體看起來非常怪異,這也是這家游戲廠商的風(fēng)格之一?!睹允u2:時間的灰燼》是從steam移植過來的,整體風(fēng)格和游戲體驗都沒變,就游戲整體難度而言,其難度還是有一定高度的,對新手玩家的門檻更高,因為你根本不知道下一步該怎么做,當(dāng)然,這個游戲的難度是一步步增加的??傊@是一款值得一試的解謎游戲,現(xiàn)在很多游戲市場上,這種獨特玩法和怪誕風(fēng)格的游戲已經(jīng)很少了。
PS VR新作《揭秘計劃》的開發(fā)公司唯晶科技公布了故事大綱和游玩方式,自從去年12月29日《揭秘計劃》的游戲宣傳影片發(fā)布后,許多玩家推測這可能是一款第一人稱射擊游戲,開發(fā)團(tuán)隊也特別說明《揭秘計劃》是一款綜合式的冒險類游戲,游戲一共十個關(guān)卡,涵蓋多種不同的VR體驗玩法,其中的一關(guān)是射擊類型的游戲?!督颐赜媱潯冯m然是科幻題材,但是產(chǎn)品定位卻是一款以故事性為核心的作品,開發(fā)團(tuán)隊希望藉由「VR體驗」的呈現(xiàn)方式,講述一個他們構(gòu)思已久的故事。唯晶科技曾在2016年發(fā)表一個微電影同樣是取材登陸火星的題材,雖然玩家置身VR虛擬世界,但卻感受到「真實的情感」。這便是《揭秘計劃》的核心精神—故事,官方透露,《揭秘計劃》將有不同的兩種結(jié)局,等著玩家前來發(fā)掘和探索。
◆故事年代
關(guān)於本作發(fā)生的年代,在游戲內(nèi)串場的一面資訊墻內(nèi)似乎透露了些許的訊息,那就是在至少NASA好奇號登陸火星并探索20週年之后。眾所周知,好奇號在2012年8月著陸於火星,那麼表示,本作至少是發(fā)生在2032年之后的故事,也許2040年之前。另外,本作并不是人類首次登陸火星的故事,玩家在登陸火星之后,已經(jīng)可以看到前幾年人類登陸火星之后所建造的居住艙。
◆故事背景
現(xiàn)代的科學(xué)家已知道,火星有兩個衛(wèi)星,其中“火衛(wèi)一”(PHobos)的成分一直具有爭議,國際媒體曾報導(dǎo),歐洲太空總署曾在其“Phobos官網(wǎng)”和“地球地理通訊(Geophysical Research Letters)”上公布“火衛(wèi)一”不是天然的行星且其內(nèi)部可能是空心的理論?!督颐赜媱潯返墓适缕鹪?,就是從“火衛(wèi)一”長期被懷疑是“人造的”開始。故事開始的一年半前,由於一顆長周期彗星撞擊了“火衛(wèi)一”,大批碎片墜落於火星表面,於是地球上的科學(xué)界,便迅速組成了一支探測隊伍,搭乘大型太空船“尖兵號(Sentra)”,經(jīng)過9個月的航行,來到火星外圍,即使此時沙塵暴肆虐,指揮官仍希望駕駛登陸艇“箴言號(Impresa)”登陸火星,前往探測這些碎片,進(jìn)而確認(rèn)火星上是否曾存在生命及高科技文明。
◆登場人物
玩家將扮演一個登陸小組的副指揮官,與指揮官--凱瑟琳一起參與這次的登陸任務(wù)。凱瑟琳是一個軍官,性格勇敢、果決,并一心想完成這趟探測任務(wù)。陪伴指揮官和玩家的,還有一名人工智能機(jī)器人“查理叁號”,而且查理叁號已經(jīng)先行登陸火星,進(jìn)行氣象的探測工作,為“箴言號(Impresa)”的降落做準(zhǔn)備,“查理叁號”還有一個重要的任務(wù),那就是時刻偵測指揮官和玩家的生命體徵,確保組員的健康狀態(tài)。
◆游玩方式
游戲共有十個關(guān)卡,有的關(guān)卡只需6-7分鐘,有的關(guān)卡費時15分鐘甚至更多。前期的關(guān)卡十分的簡單,玩家大部分只需要聽從指揮官的安排,并且做出簡易的操作,比如駕駛登陸艇。中期的關(guān)卡,開始具備冒險解謎的成分,身為太空人的你們,在異星的土地上,可能發(fā)生意外,需要非常機(jī)智的化解危機(jī),游戲設(shè)置了生命指數(shù),在部分的關(guān)卡,指數(shù)會因為玩家的不良操作而低於0%,那麼還是會Game Over的,因此玩家可是一刻都不得大意。在游戲的后期,玩家會體驗到許多古老的解謎機(jī)關(guān),從中或許將會得知火星文明的真相,另外,玩家也會參與一次困難度很高的擊退外星生物的過程,這將是其中的一個游戲關(guān)卡??傮w而言,《揭秘計劃》是一個帶有各種豐富VR體驗的一個具有故事性的作品。
PlayStation?VR新作《揭秘計劃》將在2017年1月19日(四) 于PlayStation?Store推出數(shù)位版下載。
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