魔獸世界9.0版本中開放了許多新副本,其中就有全新五人副本晉升天塔。晉升天塔的機(jī)制有趣且創(chuàng)新,小編為大家?guī)砹藭x升天塔四號(hào)BOSS疑慮圣潔德沃斯的打法攻略。研究參考本攻略,可以在副本到來之前有所準(zhǔn)備。
9.0晉升天塔四號(hào)BOSS疑慮圣潔德沃斯打法:
階段1:迎敵
玩家在地面與忠誠圣潔戰(zhàn)斗
深淵爆炸
4秒后對(duì)10碼范圍內(nèi)的所有玩家造成18392奧術(shù)傷害
BOSS會(huì)對(duì)著任意人的腳下丟一個(gè)5碼的漩渦,漩渦緩緩凝結(jié)成一個(gè)黑球,并在4秒后爆炸
需要注意的是,雖然漩渦只有5碼,但是實(shí)際黑球的爆炸范圍是10碼。千萬不要被漩渦誤導(dǎo)只跑開五碼。
疑云密布(法術(shù)效果)
用疑慮感染目標(biāo)的心智,使其在15秒內(nèi)受到16,975點(diǎn)奧術(shù)傷害。當(dāng)此效果結(jié)束時(shí),受害者的腳下會(huì)形成一片濃縮之疑。
濃縮之疑
站在濃縮之疑上每1秒會(huì)受到10,202點(diǎn)神圣傷害
這個(gè)技能在P1每20秒點(diǎn)一次,每次點(diǎn)一個(gè)人,被點(diǎn)的人腳下有個(gè)8碼的漩渦
這個(gè)技能是魔法效果,治療可以驅(qū)散
驅(qū)散后被點(diǎn)的人腳下會(huì)出現(xiàn)一灘8碼的黑水,黑水會(huì)一直持續(xù)到P2才會(huì)消失
由于P2我們會(huì)被風(fēng)吹的被迫位移,因此被點(diǎn)名的人盡量貼邊再讓治療驅(qū)散,避免黑水影響跑位
沖刺
施法者向著目標(biāo)方向沖鋒,對(duì)路徑上的所有敵人造成13,608點(diǎn)物理傷害。
看到BOSS讀條[沖刺],躲開BOSS頭的朝向即可
當(dāng)BOSS沖鋒撞到墻和懸崖邊,會(huì)停下來。在測試中,DKT風(fēng)焰建議把BOSS拉在懸崖附近,全員集合站在懸崖邊,這樣無論BOSS沖鋒誰,都只會(huì)位移很少的距離,方便近戰(zhàn)輸出;但是我們是全遠(yuǎn)程隊(duì)伍,DPS們表示,一個(gè)沖鋒要五個(gè)人都移動(dòng)躲,反而更浪費(fèi)DPS
轉(zhuǎn)階段:激活導(dǎo)靈器
德沃斯激活導(dǎo)靈器試圖終結(jié)執(zhí)政官。
這場戰(zhàn)斗,BOSS一共會(huì)有兩次轉(zhuǎn)進(jìn)P2
轉(zhuǎn)階段只和時(shí)間有關(guān),時(shí)間是固定的,分別是0:55和2:25
兩次P2后,無論BOSS是多少血量,都會(huì)一直處于P1,直到把BOSS擊殺。
BOSS上天后,我們需要用中間的控制臺(tái)發(fā)射矛去射BOSS
如果我們射中BOSS,它就直接下地,轉(zhuǎn)回P1;如果沒有射中,它就會(huì)在天上飛滿70秒再下地
所以第二輪P1的時(shí)長是不固定的
激活
施法者激活心能導(dǎo)靈器,對(duì)所有玩家造成10,199點(diǎn)奧術(shù)傷害。
階段2:起飛
當(dāng)忠誠圣潔完成對(duì)心能之泉的能量引導(dǎo)時(shí),她將會(huì)在一小段時(shí)間內(nèi)飛上天空,同時(shí)使任意玩家、濃縮之疑和生命碎片在平臺(tái)上移動(dòng)。
原始心能
拿起原始生命碎片,將其交回導(dǎo)靈器以解鎖執(zhí)政官之矛。
BOSS上天的同時(shí),會(huì)往下圖位置丟三個(gè)藍(lán)球
玩家靠近藍(lán)球,就能把藍(lán)球自動(dòng)吸到身上
接著靠近中間控制臺(tái),藍(lán)球會(huì)自動(dòng)被控制臺(tái)吸走
三個(gè)藍(lán)球都被控制臺(tái)吸走以后,控制臺(tái)上的矛就被激活了
執(zhí)政官之矛
向目標(biāo)投擲執(zhí)政官之矛,成功命中時(shí)對(duì)其造成相當(dāng)于其總生命值20%的傷害。
每輪P2只有一根矛,只有一個(gè)人可以點(diǎn)
點(diǎn)了矛的人會(huì)自動(dòng)浮在原地,不會(huì)被風(fēng)吹來吹去
我們需要用矛射中天上的BOSS,就能打掉它20%的血,并且轉(zhuǎn)回P1
如果沒有射中,就會(huì)被風(fēng)吹足70秒,等BOSS自然落地
我們在本次測試中發(fā)現(xiàn),天上的BOSS可能有模型上的BUG,明明射到它了,系統(tǒng)卻判定歪了。
沖流
強(qiáng)風(fēng)將所有玩家和心能吹離平臺(tái)前部。
爆沖
強(qiáng)風(fēng)將所有玩家和心能推到平臺(tái)后部。
濃縮之疑
站在濃縮之疑上每1秒會(huì)受到10,202點(diǎn)奧術(shù)傷害。
P2整個(gè)平臺(tái)上會(huì)充滿風(fēng)和黑圈
風(fēng)一定是先從墻壁往懸崖吹,一段時(shí)間后倒過來
因此進(jìn)P2我們可以直接跑到墻角去撿球
時(shí)間軸
P2沒把BOSS砸中,會(huì)持續(xù)75秒
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9.0晉升天塔全攻略點(diǎn)擊右側(cè)查看>>>《魔獸世界》9.0普通難度五人本晉升天塔攻略
魔獸世界9.0版本中開放了許多新副本,其中就有全新五人副本晉升天塔。晉升天塔的機(jī)制有趣且創(chuàng)新,小編為大家?guī)砹藭x升天塔二號(hào)BOSS雯圖納柯絲的打法攻略。研究參考本攻略,可以在副本到來之前有所準(zhǔn)備。
9.0晉升天塔二號(hào)BOSS雯圖納柯絲打法:
暗影迅步
雯圖納柯絲用驚人的速度進(jìn)行移動(dòng),出現(xiàn)在玩家身后,每秒造成1700點(diǎn)物理傷害,持續(xù)20秒。
而且雯圖納柯絲會(huì)留下一個(gè)暗影回旋。
BOSS對(duì)一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)暗影步,會(huì)點(diǎn)治療,不會(huì)點(diǎn)T
被點(diǎn)的人會(huì)有一個(gè)DOT,這個(gè)DOT無法驅(qū)散,治療注意刷血
暗影回旋
雯圖納柯絲以驚人的速度移動(dòng),身后會(huì)留下暗影回旋。
每個(gè)暗影回旋都會(huì)發(fā)出暗影之箭,當(dāng)雯圖納柯絲恢復(fù)能量,還會(huì)發(fā)出一連串的黑暗之箭。
黑暗之箭
每一個(gè)由暗影回旋造成的黑暗之箭都會(huì)造成11,902點(diǎn)暗影傷害,并將觸碰到的任何玩家擊飛。
BOSS發(fā)動(dòng)暗步的時(shí)候,會(huì)在初始位置留下一個(gè)黑球,黑球會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束黑球會(huì)緩慢地360度對(duì)外發(fā)射暗影箭
當(dāng)BOSS 0能量施放10秒[充能]時(shí),暗影箭的速度會(huì)加快很多(見下圖)
[充能]結(jié)束,暗影箭會(huì)恢復(fù)原來的緩慢速度
在測試中,我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很大的BUG。
我們開始想測試:(1)站在黑球上,能不能免疫這個(gè)黑球發(fā)射出的暗影箭傷害(2)如果可以免疫,能否通過坦克調(diào)節(jié)BOSS位置,把所有黑球放在一個(gè)點(diǎn)。這樣全隊(duì)就能木樁輸出
結(jié)果意外發(fā)現(xiàn),只要站在任意黑球上,就能免疫所有黑球發(fā)射出的暗影箭的傷害
這個(gè)BUG有點(diǎn)離譜,到了正式服大概率會(huì)被修正
炫目閃光
雯圖納柯絲發(fā)出一道炫目閃光,使前方錐形范圍內(nèi)的玩家昏迷3秒。
BOSS向頭前發(fā)射一道藍(lán)光,特別明顯,很好躲
吸取心能
雯圖納柯絲召回競技場中的暗影回旋,恢復(fù)她的能量槽
BOSS起手100能量,每施放一次任意技能(暗影迅步/炫目閃光),就減少20點(diǎn)能量
當(dāng)BOSS能量變?yōu)?0,就開始引導(dǎo)10秒[充能],引導(dǎo)完能量恢復(fù)100
時(shí)間軸
這個(gè)BOSS,每50秒循環(huán)一輪技能。
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魔獸世界9.0版本中開放了許多新副本,其中就有全新五人副本晉升天塔。晉升天塔的機(jī)制有趣且創(chuàng)新,小編為大家?guī)砹藭x升天塔一號(hào)boss金-塔拉的打法攻略。研究參考本攻略,可以在副本到來之前有所準(zhǔn)備。
戰(zhàn)前注意點(diǎn):
激怒
當(dāng)任何一名戰(zhàn)士死亡時(shí),其盟友都會(huì)非常憤怒。
一號(hào)BOSS是由人和風(fēng)蛇 組成的。
兩個(gè)BOSS需要一起死。
如果先打死一個(gè),另一個(gè)就會(huì)施放額外的技能
一起死的難點(diǎn)在于兩個(gè)BOSS的血量差距比較大,人形BOSS有38W血量,風(fēng)蛇只有10.6W。需要嚴(yán)格控制血量,主打人形BOSS
9.0晉升天塔一號(hào)boss金-塔拉打法:
掃蕩打擊
對(duì)施法者前方的所有目標(biāo)造成大量物理傷害。
BOSS對(duì)頭前順劈,DPS和治療注意不要站到BOSS頭前
黑暗長矛(可打斷)
向附近的敵人投擲黑暗能量的長槍,在10秒內(nèi)造成18,700點(diǎn)奧術(shù)傷害。
這個(gè)BOSS每50秒循環(huán)一輪技能。每輪循環(huán)的第10秒BOSS會(huì)讀[黑暗長矛]
這個(gè)技能每次點(diǎn)兩個(gè)隨機(jī)玩家DOT,會(huì)點(diǎn)坦克也會(huì)點(diǎn)治療
DOT是魔法效果,治療可以驅(qū)散。一般驅(qū)散一個(gè),硬加一個(gè)
這個(gè)技能讀條一秒,可以打斷,打斷以后,BOSS在這輪循環(huán)里就不會(huì)再施放
金-塔拉飛到空中,向一名隨機(jī)敵人投擲一支充能長矛。
充能長矛
施法者向目標(biāo)投擲一根充能長矛,持續(xù)造成5802點(diǎn)奧術(shù)傷害并使附近的玩家減速。
當(dāng)金-塔拉激怒時(shí),就算在地面上,她也會(huì)施放該技能。
每輪循環(huán)的第30秒,人形BOSS會(huì)飛上天,在天上待20秒以后下地,并開啟新一輪技能循環(huán)
當(dāng)人形BOSS在天上,遠(yuǎn)程技能可以照常攻擊,近戰(zhàn)攻擊打不到它
人形BOSS在天上,每10秒會(huì)往隨機(jī)玩家的腳下丟一根長矛,長矛落地就會(huì)變成一灘5碼的黑水,黑水會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
站在黑水里會(huì)被減速并持續(xù)掉血。因此中矛的人需要第一時(shí)間走出黑水
減速是一個(gè)魔法效果,治療可以驅(qū)散,但是站在黑水里1秒以后又會(huì)疊上新的減速,所以驅(qū)散沒啥意義,第一時(shí)間跑出黑水才是王道
如果我們先把風(fēng)蛇打死了,人形BOSS就會(huì)站在地上,每10秒丟一根矛,直到戰(zhàn)斗結(jié)束
阿祖勒斯
衰竭彈幕
射出多支奧術(shù)能量飛彈,對(duì)路徑上的玩家造成13,603點(diǎn)奧術(shù)傷害。
風(fēng)蛇每13秒放一次彈幕,每次放三輪,每輪并排4個(gè)。離風(fēng)蛇越遠(yuǎn),4個(gè)彈幕之間的空隙越大越好躲
放完彈幕,風(fēng)蛇會(huì)飛到一個(gè)新的位置,再次施放彈幕,這個(gè)新的位置我們測試下來是完全隨機(jī)的
風(fēng)蛇放彈幕的朝向,是隨機(jī)朝著一個(gè)人的方向放第一輪,然后隨機(jī)向左10度擺頭/向右10度擺頭/或者不動(dòng)頭,放第二、三輪彈幕。因此看第一輪的方向,就能大致判定第二三輪的彈幕范圍
淵觸毒液
沿直線發(fā)射數(shù)枚寶珠,多點(diǎn)出會(huì)行程淵觸毒液之池。
站在淵觸毒液之池上的玩家會(huì)在30秒內(nèi)受到210,862點(diǎn)奧術(shù)傷害。
阿祖勒斯僅會(huì)在激怒時(shí)使用該技能。
只有我們先把人形BOSS打死,風(fēng)蛇才會(huì)施放這個(gè)技能
每次對(duì)隨機(jī)三個(gè)位置砸黑水,每個(gè)位置砸一排三個(gè)。黑水會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
險(xiǎn)惡毒液
在10秒內(nèi)造成13,600點(diǎn)奧術(shù)傷害。
阿祖勒斯僅會(huì)在激怒時(shí)使用該技能。
只有我們先把人形BOSS打死,風(fēng)蛇才會(huì)施放這個(gè)技能
每次點(diǎn)兩個(gè)人DOT,會(huì)點(diǎn)治療。在測試中沒有點(diǎn)過坦克,不確定會(huì)不會(huì)點(diǎn)坦克
這個(gè)DOT是魔法,治療可以驅(qū)散。一般驅(qū)散一個(gè),硬加一個(gè)
時(shí)間軸
這個(gè)BOSS,當(dāng)BOSS和蛇都活著的時(shí)候,每50秒循環(huán)一輪技能。
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晉升天塔尾王臺(tái)子小怪攻略:
首先有三只小怪,不是關(guān)聯(lián)仇恨,治療壓力還是蠻大的,建議一只一只打
拉克西斯
壓迫:壓制了附近的敵人,敵人與此生物交戰(zhàn)的時(shí)間越長,承受的傷害越高。這個(gè)技能每2秒疊一層,每層易傷3%,沒有上限。因此要盡快打掉拉克西斯
奧能波潮:拉克西斯和克羅托斯 都會(huì)施放這個(gè)技能。對(duì)正面施放三道黑色沖擊波,注意躲開正面即可
克羅托斯
脅迫氣場:震懾附近的敵人,在30秒內(nèi)每5秒造成2410奧術(shù)傷害。該效果可疊加。這個(gè)技能每3秒疊一層,一層增加220點(diǎn)左右的傷害,沒有上限。因此要盡快打掉拉克西斯
奧能波潮:拉克西斯和克羅托斯 都會(huì)施放這個(gè)技能。對(duì)正面施放三道黑色沖擊波,注意躲開正面即可
阿斯托諾斯
充能長矛:施法者用充能長矛武裝自己,對(duì)附近的玩家造成傷害,還會(huì)周期性地施放奧能波動(dòng)。每17秒場上就會(huì)多一根長矛。隨著長矛越來越多,奧能波動(dòng)會(huì)越來越難躲。因此要盡快打掉阿斯托諾斯
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魔獸世界9.0版本中開放了許多新副本,其中就有全新五人副本晉升天塔。晉升天塔的機(jī)制有趣且創(chuàng)新,小編為大家?guī)砹藭x升天塔臺(tái)子六小怪的打法攻略。研究參考本攻略,可以在副本到來之前有所準(zhǔn)備。
晉升天塔臺(tái)子六小怪分布圖:
六臺(tái)子小怪攻略:
棄誓惡火
沖擊:和棄誓小隊(duì)長的技能一毛一樣。飛到半空中,然后大跳向地面,對(duì)5碼范圍內(nèi)的所有敵人造成物理傷害。 落地點(diǎn)有個(gè)很明顯的黑圈,躲開即可
奧能波動(dòng):對(duì)前后左右四個(gè)方向發(fā)射奧術(shù)箭,躲開這四個(gè)方向即可
棄誓裁決者
黑暗鞭笞:和棄誓譴罰者一毛一樣的技能。向目標(biāo)投擲一道奧術(shù)傷害,目標(biāo)隨機(jī),傷害一般在2000-3000之間
嚴(yán)刑逼供:隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)人,被點(diǎn)名的人身上會(huì)不停出360度的黑球,持續(xù)9秒。這個(gè)技能是魔法效果,治療可以驅(qū)散,并且要第一時(shí)間驅(qū)散
棄誓看守人
祝福武器:強(qiáng)化看守人的武器,接下來的5次攻擊造成額外的奧術(shù)傷害,并治療周圍的友方、這個(gè)BUFF持續(xù)30秒,可以被進(jìn)攻驅(qū)散
棄誓毀滅者
棄誓毀滅者和歌利亞長得特別像,也擁有100能量值。
黑暗脈動(dòng):消耗25點(diǎn)能量,向隨機(jī)目標(biāo)發(fā)射奧術(shù)箭。能量不足25不會(huì)施放。
心能回灌:和棄誓歌利亞的技能一毛一樣。當(dāng)毀滅者的能量為0,它就會(huì)施放心能回灌。它會(huì)獲得一個(gè)吸收值為17549的盾。盾存在期間,毀滅者每秒恢復(fù)10點(diǎn)能量。破盾以后心能回灌自動(dòng)結(jié)束
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