從基礎(chǔ)建筑、資源管理和實(shí)戰(zhàn)策略三方面入手。最核心的秘訣就是優(yōu)先升級兵營、靶場和馬廄三大設(shè)施,同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場需求靈活調(diào)整兵種比例,配合科技研發(fā)和資源分配。首先得把兵營當(dāng)成咱們的大本營。這里不僅是訓(xùn)練步兵的基地,還能通過升級解鎖更高級的兵種,比如輕型弩車和長劍士。記得每天多留意損耗情況,及時(shí)補(bǔ)充兵力,畢竟兵營等級越高,單次招募的士兵數(shù)量越多,還能用道具延長招兵時(shí)間提升效率。如果發(fā)現(xiàn)前線步兵扛不住傷害,不妨把資源傾斜到兵營擴(kuò)建上,畢竟厚實(shí)的步兵防線往往是戰(zhàn)局轉(zhuǎn)折的關(guān)鍵。
弓兵和騎兵的培養(yǎng)則需要更精細(xì)的規(guī)劃。靶場里的弓箭手升級體系特別有意思,每次擴(kuò)建不僅能提升射擊精度,還能解鎖穿透箭、火箭等特殊技能。而馬廄的升級直接影響騎兵的沖鋒速度和坐騎護(hù)甲,建議優(yōu)先研發(fā)馬匹育種技術(shù),畢竟一隊(duì)高機(jī)動(dòng)性的弓騎兵既能遠(yuǎn)程騷擾又能快速包抄,實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常能打出以少勝多的精彩操作。這里有個(gè)小技巧:白天重點(diǎn)生產(chǎn)弓兵,利用視野優(yōu)勢控制戰(zhàn)場;夜間多造騎兵,借助夜幕掩護(hù)實(shí)施突襲。
木材、鐵礦和糧食的采集比例建議維持在3:4:3,特別是中期開始要大量儲(chǔ)備石材用于建造防御工事。遇到敵人重兵圍城時(shí),不妨把三分之一的兵力藏在城堡里,配合城墻上的弩炮和火油罐打防守反擊。最后要提醒大家,千萬別忽視科技樹的隱形加成。兵營里的陣型研究能讓步兵減傷15%,靶場的淬毒箭頭讓弓兵有概率觸發(fā)中毒效果,馬廄的釘蹄鐵技術(shù)則能提升騎兵20%的地形適應(yīng)力。
騎兵作為帝國戰(zhàn)紀(jì)中機(jī)動(dòng)性與爆發(fā)力兼?zhèn)涞暮诵谋N,其強(qiáng)度取決于兵書搭配、武將特性及陣容協(xié)同。當(dāng)前環(huán)境下,防御類兵書對騎兵的增益更為顯著,尤其是巨像兵書能通過戰(zhàn)斗疊加防御屬性,配合騎兵高移速特性形成攻防一體的優(yōu)勢。趙云因其技能與騎兵特性高度契合,常被選為主將;亞歷山大則適合攻擊與防御雙修的鐵浮屠或巨像兵書,但實(shí)戰(zhàn)中巨像的穩(wěn)定性更優(yōu)。騎兵陣容需優(yōu)先考慮防御屬性提升,避免攻擊溢出導(dǎo)致的資源浪費(fèi)。
兵種克制關(guān)系直接影響騎兵實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。騎兵對步兵有天然傷害加成,但需警惕弓兵的反制效果。在布陣時(shí),騎兵應(yīng)前置以快速觸發(fā)兵書光環(huán),例如巨像兵的防御疊加或諸葛弩的攻擊成長效果。騎兵精英單位需依賴地形與障礙物削弱其沖鋒威力,采用拖疲戰(zhàn)術(shù)延長戰(zhàn)線可有效降低其威脅。騎兵與步兵、弓兵的混編陣容(如4騎兵+2弓兵+2步兵)能兼顧屬性加成與兵種平衡。
優(yōu)先升級馬廄設(shè)施以提高騎兵基礎(chǔ)屬性,軍事科技中的攻擊與防御百分比加成需同步提升。騎兵裝備應(yīng)側(cè)重暴擊率與閃避率,套裝屬性以增強(qiáng)生存能力為主。洗練裝備時(shí),稀有屬性如減傷命中對騎兵的價(jià)值高于純攻擊加成,需根據(jù)戰(zhàn)場需求動(dòng)態(tài)調(diào)整。
在大型戰(zhàn)役中,騎兵適合執(zhí)行側(cè)翼包抄或快速突襲,避免與重裝單位正面交鋒。對抗騎兵精英時(shí),可部署長矛單位或利用鉤鐮類武器限制其移動(dòng)。瑞士戟等長柄武器的破甲特性對騎兵有顯著克制效果,需在布陣時(shí)提前防范。騎兵陣容的強(qiáng)度不僅依賴個(gè)體屬性,更需通過陣型調(diào)度與技能聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)壓制。
玩家需根據(jù)敵方陣容動(dòng)態(tài)調(diào)整騎兵配置,避免固化思維。實(shí)戰(zhàn)中多觀察兵種克制反饋,逐步優(yōu)化騎兵的出戰(zhàn)順序與裝備搭配,方能最大化其戰(zhàn)場統(tǒng)治力。
英雄是帝國戰(zhàn)紀(jì)中出戰(zhàn)隊(duì)伍里戰(zhàn)力的重要組成部分,每位英雄我們在獲得后,都可以通過英雄的詳細(xì)屬性面板查看這位英雄的血量,防御和攻擊等等,這就是一位英雄的屬性。在游戲中將不同類型的英雄分為了不同品質(zhì),品質(zhì)越高的英雄初始屬性就會(huì)更強(qiáng),對英雄升級后英雄屬性的增長幅度也會(huì)更高,這就是英雄的先天屬性。如果我們想讓英雄變的更強(qiáng),可以通過升級和裝備來提升英雄的后天屬性。
在對英雄屬性進(jìn)行提升前,我們可以通過酒館使用元寶來招募更高品質(zhì)的英雄。因?yàn)檫@樣的英雄才有更遠(yuǎn)的成長空間,我們可以通過這種英雄在戰(zhàn)斗中增加我們勝利。這種高品質(zhì)的英雄有很多,比如鐵木真,黃忠和項(xiàng)羽等等。在獲得這種英雄后,就可以對英雄進(jìn)行培養(yǎng)培養(yǎng)來提高它的屬性。最基礎(chǔ)的方法就是提升英雄的等級,每次等級提升后英雄的各項(xiàng)屬性都會(huì)出現(xiàn)小幅的增長,當(dāng)然提升一級的增長并不會(huì)太明顯,但我們將等級從一級直接提升到四十級或五十級,就會(huì)發(fā)現(xiàn)英雄的屬性得到非常高的提升。
將英雄升級后,就可以為英雄穿戴上合適的裝備了,游戲中的裝備一共分為六個(gè)部分,分別是頭盔、戰(zhàn)甲、護(hù)腕、戰(zhàn)靴、披風(fēng)和武器。每個(gè)不同部件所能提升英雄的屬性都是有著一定區(qū)別的,比如武器主要提升英雄的攻擊,穿透和雙爆等。這些屬性的增長可以讓武將在戰(zhàn)斗的過程中,對敵人打出更高傷害,提高消滅敵人的速度。而戰(zhàn)甲和護(hù)腕則是提升武將的血量和防御力,血量提高后就能比之前生存更長的時(shí)間,而防御則是對敵人的傷害進(jìn)行一定的削弱,讓敵人打到我們身上輸出就會(huì)降低不少。我們給英雄穿戴高品質(zhì)的裝備,更是可以讓各項(xiàng)屬性得到更大的增幅。
單純的穿戴裝備肯定還是不太夠的,為了讓裝備的作用可以發(fā)揮到最大,還可以對已經(jīng)穿戴的裝備進(jìn)行升級。升級后裝備的屬性都能得到一定程度的增強(qiáng),在進(jìn)行大幅提升時(shí),還有一定的概率可以解鎖新的屬性。我們在將裝備的戰(zhàn)力全部釋放出來后,就可以將英雄編入到出戰(zhàn)的隊(duì)伍中,然后讓英雄在地圖上幫助我們攻打城池讓我們可以獲得更多的資源,讓我們主城能夠更快的進(jìn)行發(fā)展。
帝國戰(zhàn)紀(jì)神器的升級思路如下:
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神器是帝國游戲一個(gè)重要的物品,可以提升大量的屬性和戰(zhàn)力,在小伙伴們達(dá)到相應(yīng)等級之后,可以通過戰(zhàn)役刷出神器的碎片,每6個(gè)碎片合成一個(gè)神器。伴隨著等級和戰(zhàn)役的推進(jìn),神器也會(huì)不斷解鎖。
礦石是升級神器的重要來源,除了自家的礦石,還可以靠采集來獲取。礦石升級到一定程度,還可以用到礦票。其中,英雄探險(xiǎn)可以有很大概率可以獲得金、木、糧食和礦票。礦票采集的英雄為:鐵木真、羅蘭德、哲別、菲羅克忒忒斯。如何升級神器才順序才可以的?
主防御,次攻擊,最后兵力。
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前期:大學(xué)——軍事進(jìn)階——神器鍛造,升級至滿級可達(dá)到十倍暴擊,建議小伙伴們在剛開始玩的時(shí)候,最好可以把神器鍛造的科技升級至七級再點(diǎn)神器。伴隨著紀(jì)元的推進(jìn),解鎖新的地圖,小伙伴們陸續(xù)去往圣域。碰到礦石天氣、自身不缺少資源的前提下,建議采集鉆石和礦石,可獲得大量的礦石資源升級神器。
為節(jié)省資源,所以在前期的發(fā)展中優(yōu)先升級防御、攻擊的神器,盡量點(diǎn)滿。而兵力的神器可以先不點(diǎn)。中期:這個(gè)時(shí)候,差不多會(huì)出現(xiàn)采集書;烏爾納姆法典,采集資源增加50%(鉆石沒有采集增益),用來采集礦石和其他物資,效果很不錯(cuò)。后期:這個(gè)時(shí)候的玩家基本也都有145級以上了。我們處于這一階段就可以開始把外圍的其他金礦、木礦等選擇性改建為礦石,提升礦石資源產(chǎn)量,來滿足神器發(fā)展的需求。因?yàn)?,從升級建筑的時(shí)間上看:礦石>糧食>木頭>黃金;所以,對礦石改建來說,在前期均衡升級金礦、木礦就顯得尤為重要。在攻擊和防御的神器跟上自身等級之后,也可以把兵力神器盡量點(diǎn)滿。
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小結(jié):
神器的升級:待暴擊,升神器。主防御、次攻擊,最后兵力。
兵書的選擇:采集書、倍收益。
礦石的改建:前期均衡發(fā)展(金木),恰當(dāng)時(shí)機(jī)改建,合理利用礦票。
帝國戰(zhàn)紀(jì)神器升級的知識點(diǎn)如下:
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帝國里最基礎(chǔ)的三個(gè)屬性就是攻擊、防御和兵力,裝備是這三個(gè)基礎(chǔ)屬性,神器也是如此。
神器一共可以解鎖六個(gè),但是都有對應(yīng)的戰(zhàn)役通關(guān)要求,挑戰(zhàn)成功收集碎片即可合成神器。
至于神器該如何升級呢?本人提供一些小小的建議。
首先,應(yīng)根據(jù)你的英雄來設(shè)定,比如你的英雄偏防御型的,神器優(yōu)先升級防御類的,你的英雄偏攻擊型的,同理,神器就優(yōu)先升級攻擊類。個(gè)人不建議優(yōu)先堆兵力,兵力后期可以考慮。其次,神器升級需要消耗的是礦石,礦石玩家間的戰(zhàn)斗是不會(huì)搶到或者被搶的,所以你可以放心攢礦石。礦石主要的來源是生產(chǎn)和采集,生產(chǎn)要優(yōu)先升級礦石場等級,通關(guān)戰(zhàn)役還會(huì)獲得新的礦場,有的戰(zhàn)役通關(guān)還能直接獲得十次礦石收取機(jī)會(huì)。圣域的十級礦采集可獲得大量礦石,特別是礦石天氣,還有的活動(dòng)可以獲得部分礦石券,佳人約會(huì)也有機(jī)會(huì)獲得礦石券,部分限時(shí)活動(dòng)都能獲得不少,可以在商店兌換礦石(建議雙倍時(shí)兌換)。最后,礦石升級的時(shí)候建議前期多攢攢礦石,大學(xué)可以研究神器升級暴擊,建議點(diǎn)滿,最大能出十倍暴擊,等點(diǎn)滿了再來升級神器,暴擊狀態(tài)下升級非??臁?/p>
最最后,祝大家把把十環(huán),暴擊連連。