魔法門英雄無敵3—攻略指南(要塞篇)
《魔法門英雄無敵3》作為一款1999年發(fā)行的經(jīng)典的回合策略游戲,它華麗的游戲畫面,即使放到在今天,也不算落后。好游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)是能夠經(jīng)受住歲月的洗禮。時(shí)至今日,《英雄無敵3》仍然被認(rèn)為是回合制策略游戲的巔峰之作,它仍然是眾多玩家硬盤中盤踞最久并且不忍刪除的游戲之一。
在《英雄無敵3》中,一共有九個(gè)種族供玩家選擇。這九大種族各有各的特色。下面小蝦米給大家逐一介紹下要塞種族及其主要特點(diǎn)。
要塞是以沼澤中的各種生物所組成的種族,譬如狼人,龍蠅,蜥蜴,蠻牛,飛龍,九頭蛇等等。要塞的特點(diǎn)就是一個(gè)字,防御高,速度快。龍蠅作為速度最快的3級兵,保證了要塞前期首先出手;要塞可以在第三天就建造飛龍巢穴,招募2只6級生物飛龍開荒,因此它絕對是招募高級生物最快的種族。同時(shí),要塞還擁有最BUG的兵種:蠻牛。蠻牛擁有特技死亡之眼,所有兵種,不管你是1級兵,還是7級的大天使、黑龍,甚至野外的毒龍、圣龍等等,被蠻牛瞪上一眼,都要抖一抖。要塞的主力部隊(duì)是以龍蠅,飛龍,蠻牛等組成。
一、要塞的主要兵種。
1,狼人—大狼人。
綜合素質(zhì)還行,在1級兵中,屬中上水平,缺點(diǎn)是腿短。
2,蜥蜴人—蜥蜴勇士。
要塞唯一的遠(yuǎn)程攻擊兵種。也就是前期開荒用用,中后期沒有任何用處,拿來守家。
3,毒蠅—龍蠅。
要塞的第一個(gè)飛行兵種,也是要塞的核心兵種之一。毒蠅、龍蠅是雖然攻防血一般,但是龍蠅的速度達(dá)到了13,在初期可以確保要塞的首先出手。毒蠅、龍蠅最強(qiáng)大的地方在于它們的特技:毒蠅,攻擊時(shí)驅(qū)散對方所有有益魔法。龍蠅,攻擊時(shí)同時(shí)施加虛弱無力。通過施加虛弱無力魔法,龍蠅的應(yīng)用效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過同類型的3級兵,成為優(yōu)秀的戰(zhàn)略兵種。
4,蜥蜴—巨蜥。
要塞中規(guī)中矩的4級兵,戰(zhàn)斗力在同級里中等偏上。由于自帶石化魔法,攻擊時(shí)有概率將敵人石化一回合,因此這是一個(gè)戰(zhàn)略兵種。在前期由于其移動(dòng)慢,因此通常不推薦去招募。但是中后期的主力決戰(zhàn),蜥蜴絕對可以作為要塞的主力兵種和戰(zhàn)略兵種。
5,野牛—蠻牛
當(dāng)之無愧的要塞的最核心兵種。攻防血都很優(yōu)秀,同時(shí),升級后的蠻牛增加特技:死亡凝視。這個(gè)逆天的技能使得蠻牛每次攻擊都有概率秒殺一名敵人。這個(gè)特技對數(shù)量眾多的低級兵效果不明顯,但是對于稀有的高級兵,絕對是噩夢。不管你的屬性有多變態(tài),全都扛不住蠻牛的一瞪眼。蠻牛的一瞪眼,直接趟板板。需要注意的是,死亡之眼對亡靈單位和無生命的機(jī)械類無效。
6,飛龍—飛龍王。
要塞的第二個(gè)飛行兵,也是要塞的第三個(gè)核心兵種。要塞第三天就可以造出來飛龍巢穴兵招募2只飛龍去打野。因此這也是要塞成為快攻種族的重要原因之一。升級后的飛龍王增加特技:使敵人中毒(20%幾率使目標(biāo)HP上限每回合減10%,無法驅(qū)散),這個(gè)特技聊勝于無。
7,九頭怪—終極九頭怪。
在高級兵中,血和攻防尚可,特技:攻擊鄰近的所有敵人。不受反擊。適合沖進(jìn)對方陣營欺負(fù)一群兵。它唯一的劣勢是腿短,因此它7在級兵中排名倒數(shù)。擁有群攻的九頭怪,在一些高級魔法的加持下,譬如孤注一擲,傳送,鏡像等絕對是敵人的噩夢,奈何要塞魔法塔只能升到3級,無法學(xué)到這些魔法。
二,要塞的主要英雄。
要塞肉搏的英雄職業(yè)馴獸師,法系職業(yè)女巫。
1,鋼板泰澤,防御之王。由于其超強(qiáng)防御屬性點(diǎn),加之特長防御技能,升級增加防御屬性點(diǎn),因此泰澤級別越高級越難打。它唯一缺點(diǎn)是職業(yè)馴獸師,升級很容易出一些垃圾技能。
2,布朗(特長蜥蜴)、布魯菲德(特長飛龍)、阿爾金(特長野牛),安潔兒(特長智力)在要塞的表現(xiàn)都非常不錯(cuò)。
三,要塞的發(fā)展策略。
要塞的建造順序絕對是以速推為核心,第三天,建造蜥蜴人巢穴就可以建造飛龍巢穴招募6級生物飛龍去打野。
要塞的建筑消耗大量水銀和硫磺,因此建議要塞早期盡快收集該類資源。
特色建筑:戰(zhàn)神之欄。每個(gè)訪問英雄防御永久+1。
特色建筑:恐怖浮雕。攻城戰(zhàn)中,駐守英雄防御+1。關(guān)鍵時(shí)刻很有用。特色建筑:2格護(hù)城河。造完城堡自帶的,不用單獨(dú)造。關(guān)鍵時(shí)刻非常好使。
要塞的奇跡:加全單位周產(chǎn)50%,多加日產(chǎn)5000金。駐守的英雄攻防各加10。
四,要塞的主要戰(zhàn)術(shù)。
1,早期打野主要依靠狼人、蜥蜴射手和飛龍,因此要塞的開荒速度還不算慢。中后期資源上來了主力部隊(duì)?wèi)?yīng)該是由龍蠅、蠻牛和飛龍王等組成。要塞的核心戰(zhàn)術(shù)就是以蠻牛殺傷敵人,飛龍、巨蜥、龍蠅輔助。
2,要塞的守城威力首屈一指。由于要塞的護(hù)城河是兩格,因此一旦城墻缺口被我方用蜥蜴卡住,敵人即使攻進(jìn)來也會(huì)損失大量兵力。
3,決戰(zhàn)英雄:泰澤(防御),主力部隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)應(yīng)該蠻牛為核心、飛龍、九頭蛇輔攻,蜥蜴、龍蠅輔助。
4,要塞的魔法塔最高只能學(xué)三級魔法,這也是要塞比較薄弱的地方。最強(qiáng)大的時(shí)空之門、異次元之門等高級法術(shù)要塞無法學(xué)習(xí),因此要塞應(yīng)當(dāng)盡早把敵人的城池占領(lǐng),去學(xué)習(xí)時(shí)空之門等高級魔法。
魔法門英雄無敵3—攻略指南(壁壘篇)
《魔法門英雄無敵3》作為一款1999年發(fā)行的經(jīng)典的回合策略游戲,它華麗的游戲畫面,即使放到在今天,也不算落后。好游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)是能夠經(jīng)受住歲月的洗禮。時(shí)至今日,《英雄無敵3》仍然被認(rèn)為是回合制策略游戲的巔峰之作,它仍然是眾多玩家硬盤中盤踞最久并且不忍刪除的游戲之一。
在《英雄無敵3》中,一共有九個(gè)種族供玩家選擇。這九大種族各有各的特色。下面小蝦米給大家逐一介紹下壁壘種族以及其主要攻略。
壁壘是由歐洲神話中的精靈種族的部隊(duì)所組成,它們主要生活在森林之中,具有各種奇幻色彩。壁壘的原型是上一代中的女巫城,部隊(duì)主要以經(jīng)典的半人馬、矮人、精靈弓箭手、獨(dú)角獸等組成。由于壁壘的精靈弓箭手表現(xiàn)相當(dāng)強(qiáng)勁,加之力量型英雄巡邏兵幾乎都天生自帶箭術(shù)技能,壁壘的精靈弓箭手可以在半人馬的保護(hù)下迅速擊敗沒有遠(yuǎn)程的野外部隊(duì),因此壁壘的開荒速度在《英雄無敵3》中也是能排得上號的。之后壁壘可以迅速召喚獨(dú)角獸作為主力輸出掃蕩地圖上的絕大部分?jǐn)橙?,并在游戲的前中期壓制消滅對手?/span>
一:壁壘的主要兵種。
1,半人馬—半人馬首領(lǐng)。
最強(qiáng)的1級兵,攻防速生命值都非常優(yōu)秀,雖然數(shù)量上不能和墓園的骷髏兵相比較,但是作為壁壘前期的核心肉盾,它主要用來保護(hù)3級兵大精靈從而快速開荒。
2,矮人—戰(zhàn)斗矮人。
攻防生命值還算不錯(cuò),自帶魔抗,唯一缺點(diǎn)就是腿短,守城的不二人選。
3,木精靈—大精靈。
壁壘唯一的遠(yuǎn)程部隊(duì),最強(qiáng)的3級遠(yuǎn)程輸出,攻擊優(yōu)秀,特別是升級之后特技每次攻擊兩次,因此大精靈絕對是壁壘初期戰(zhàn)術(shù)的核心。大精靈在3級兵中雖然單挑不算最強(qiáng),但戰(zhàn)略作用絕對是最大的,不僅是前期打野核心,在后期的決戰(zhàn)中,如果沒有迅速壓制大精靈放任他輸出,你絕對會(huì)后悔的。
4,飛馬—銀飛馬。
壁壘第一個(gè)飛行部隊(duì),速度優(yōu)秀,是早期壁壘用來搶1速的主要兵種。同時(shí),銀飛馬還經(jīng)常作為戰(zhàn)略兵種,用來騙反擊,而后其他主要近戰(zhàn)兵種進(jìn)行輸出。
5,枯木衛(wèi)士—枯木戰(zhàn)士
攻防血量很高,特技也非常不錯(cuò)。但是由于腿短,枯木戰(zhàn)士經(jīng)常被用做壁壘的守城部隊(duì)。枯木衛(wèi)士的生產(chǎn)很方便,同時(shí)有特殊建筑還可以增加枯木戰(zhàn)士的產(chǎn)量。枯木戰(zhàn)士的特技老樹盤根,可以限制敵人移動(dòng)一回合。
6,獨(dú)角獸—獨(dú)角神獸
壁壘中期的主要近戰(zhàn)輸出兵種。雖然攻擊防御和血量在眾多6級兵中中規(guī)中矩,但是獨(dú)角獸具有攻擊20%的觸發(fā)失明的特技。同時(shí),獨(dú)角獸還覺有抵抗魔法特技。獨(dú)角獸的價(jià)格也比較便宜。
7,綠龍—金龍。
壁壘第二個(gè)飛行部隊(duì),中規(guī)中矩的7級兵。綠龍免疫3級魔法,金龍免疫4級魔法,它們都是每次攻擊2格部隊(duì)。唯一缺點(diǎn)是建造龍崖招募綠龍金龍需要消耗大量水晶。 由于金龍免疫4級魔法,它卻夠被敵人的雷鳴爆彈攻擊但是不能被轉(zhuǎn)世重生,甚至不能夠吃祈禱等輔助魔法的加成,因此比較吃虧。
二,壁壘的主要英雄。
壁壘的英雄主要由巡邏兵和德魯伊組成。壁壘擁有BUG英雄格魯,特長幻影射手,他可以將木精靈、大精靈、弓箭手、神射手都訓(xùn)練成為幻影射手。幻影射手遠(yuǎn)程輸出無視距離,絕對是遠(yuǎn)程最強(qiáng)的射手。
其他優(yōu)秀的壁壘英雄有:羅伊德(外交三杰,老樹加1速)、孟斐拉(特長防御)。此外,杰諾娃(+350金)、伊沃(精靈特加1速行動(dòng)力有效),凱琳(特長后勤)、艾麗莎(特長智力)也非常不錯(cuò),適合于開荒首發(fā)。
這里特別說下孟斐拉,她特長防御技能,由于是巡邏兵,因此升級之后,一些優(yōu)秀的技能,譬如攻擊、箭術(shù)、智慧、土系魔法、戰(zhàn)術(shù)等都很容易出現(xiàn),因此她很容易學(xué)會(huì)優(yōu)秀的技能組合。和要塞的鋼板泰澤不同,泰澤的技能很容易發(fā)育歪了。加之孟斐拉外形俊美,因此小蝦米推薦將她作為壁壘的主力決戰(zhàn)英雄。
三,壁壘的發(fā)展策略。
由于壁壘的戰(zhàn)術(shù)前期以大精靈為核心,因此優(yōu)先升級木屋,依靠大地精靈的強(qiáng)勢遠(yuǎn)程輸出開荒,然后再發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
壁壘需要消耗的資源主要是木材和水晶。前期木屋需要木材,后期建筑需要消耗大量的水晶,因此要注意水晶資源的占領(lǐng)和收集。
壁壘的魔法塔可以升級到5級,因此壁壘可以學(xué)習(xí)很多高級魔法。
特殊建筑:魔幻吃,每周隨機(jī)生產(chǎn)少量資源。
特色建筑:金庫,每周第一天增加金幣10%。
特色建筑:樹精,每周增加樹精2只。
特色建筑:礦工工會(huì),每周增加矮人4名。
奇跡:基礎(chǔ):加全單位周產(chǎn)50%,多加日產(chǎn)5000金。全英雄幸運(yùn)加2點(diǎn)。
四,壁壘的主要戰(zhàn)術(shù)。
1,前期開荒:以大精靈為主要輸出,人馬肉盾兼顧補(bǔ)刀。精靈族開荒效率是非常高的,唯一注意的是保護(hù)精靈射手。
2,利用分兵的銀飛馬克制敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)和騙輸出。
3,通過前期建立的優(yōu)勢,迅速積累大量的射手,獨(dú)角神獸等快速貼近敵人進(jìn)行決戰(zhàn)。壁壘的戰(zhàn)術(shù)很簡單,再前期尋找并壓制敵人。
總之,壁壘前期開荒強(qiáng)勢,戰(zhàn)術(shù)簡單,中期表現(xiàn)平庸,后期就屬于比較弱的了。但是壁壘的建筑都很漂亮,加之在很多影視作品中,精靈一族的外表俊朗,遠(yuǎn)程輸出強(qiáng)勁,因此壁壘也是眾多玩家最喜歡選用的種族之一。
魔法門英雄無敵3—攻略指南(城堡篇)
《魔法門英雄無敵3》作為一款1999年發(fā)行的一款經(jīng)典的回合策略游戲,它華麗的游戲畫面,即使放到在今天,也不算落后。好游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)是能夠經(jīng)受住歲月的洗禮。時(shí)至今日,《英雄無敵3》仍然被認(rèn)為是回合制策略游戲的巔峰之作,它仍然是眾多玩家硬盤中盤踞最久并且不忍刪除的游戲之一。
在《英雄無敵3》中,一共有九個(gè)種族供玩家選擇。這九大種族各有各的特色。下面小蝦米給大家逐一介紹下各個(gè)種族以及它們的攻略。
人族的設(shè)定為傳統(tǒng)的中世紀(jì)歐洲,他的兵種也是以此為背景而設(shè)計(jì)的。人族作為光復(fù)埃拉西亞大陸的主力軍,各方面數(shù)據(jù)都很優(yōu)秀。人族不僅兵種搭配非常合理,英雄的配置也很優(yōu)秀。初期性價(jià)比極高的神射手可幫助玩家快速清理地圖,中期獅鷲、騎士作為主力輸出協(xié)助玩家掃平敵人,后期綜合實(shí)力最強(qiáng)的大天使的加入,使得人類更加如虎添翼??傮w來說,人族的綜合實(shí)力絕對可以排進(jìn)前三!
一、人族的主要兵種。
1,槍兵—戟兵。
作為最初級的兵種,可以說毫無特色。在某個(gè)版本,槍兵升級到戟兵之后,多了一項(xiàng)特技:騎兵沖鋒技能無效??梢哉f這項(xiàng)特技聊勝于無:誰也不會(huì)拿短腿的戟兵去對付敵人沖鋒的騎兵。如果說戟兵唯一的優(yōu)點(diǎn)的話,就是生命、攻防還算不錯(cuò),中規(guī)中矩。
2,弓箭手—神射手。
這是人族前期占據(jù)優(yōu)勢最主要兵種。弓箭手升級成神射手之后,可以射擊2次,這簡直是神技。這個(gè)兵種還很便宜,量產(chǎn)也不錯(cuò),可以幫助玩家快速推掉周圍的怪物并搶占資源,在戰(zhàn)場上迅速擴(kuò)大對敵人的優(yōu)勢。
3,獅鷲—皇家獅鷲。
升級后速度不錯(cuò)并且無限反擊,獅鷲可以說是人族最好的初級空軍。獅鷲前期配合弓箭手可以快速打野,通過建設(shè)獅鷲城堡,這個(gè)兵種可以迅速量產(chǎn),在3級兵中,獅鷲的攻防尚可,人族還可以通過加蓋建筑積蓄獅鷲海,成為玩家中后期的主要兵力之一。
4,劍士—十字軍。
升級后十字軍可以連續(xù)近戰(zhàn)劈砍敵人2次,因此十字軍的輸出不容小覷。但是可惜的是,這個(gè)兵種腿短,并且生命值低,因此它和戟兵一起并列稱為守衛(wèi)人族城堡的兩大門神。
5,僧侶—祭祀。
這是人族第二個(gè)遠(yuǎn)程兵種。這個(gè)兵種的建筑不僅要求高,作為5級兵并沒有拿得出手的地方,如果說唯一的亮點(diǎn)的話,小蝦米感覺這個(gè)兵種對付吸血鬼會(huì)有額外的輸出?不知道是不是錯(cuò)覺。。
6,騎兵—騎士。
綜合屬性非常不錯(cuò),特技是沖鋒,跑得越遠(yuǎn),傷害越高。騎士的建筑要求不高,很容易出,甚至可以在野外的馬廄免費(fèi)進(jìn)行升級,這是野外唯一不用高山堡壘就可以免費(fèi)升級的兵種,這也是人族與對方中后期決戰(zhàn)的主力兵種。
7,天使—大天使。
綜合屬性最強(qiáng)的7級兵,速度僅次于鳳凰。大天使登場會(huì)鼓舞全軍士氣(友軍+1士氣),大天使還可以復(fù)活盟友(1個(gè)大天使1次可以復(fù)活100HP),雖然建造費(fèi)用和雇傭費(fèi)用稍微有些貴,但是這一切都值得,大天使也無愧為最強(qiáng)7級兵的稱號!
二,人族的主要英雄。
人類的英雄主要分為肉搏型的騎士和魔法型的牧師。人類的英雄可謂是人才濟(jì)濟(jì),有很多優(yōu)秀的英雄,其中最優(yōu)秀的當(dāng)屬阿德拉、姆拉克爵士和歐靈。阿德拉出場自帶神技外交術(shù);歐靈特長箭術(shù),特技是箭術(shù)傷害加成,被稱為箭神,高等級的歐靈帶領(lǐng)一幫遠(yuǎn)程部隊(duì)的輸出非常可怕;大臉姆拉克爵士則擁有全游戲唯一的“神速”特技,特點(diǎn)是所有兵種的速度+1,這可是自始至終化腐朽為神奇的特技,試想想姆拉克爵士開場一個(gè)大風(fēng)魔法之后,一隊(duì)十字軍就直接跑到你的遠(yuǎn)程部隊(duì)跟前猛砍,你是什么感覺。
三,人族的主要戰(zhàn)術(shù)。
人類城堡的魔法行會(huì)最高只能升到4級,這也許是人族唯一的缺點(diǎn)。但是考慮到4級魔法行會(huì)也會(huì)出“時(shí)空之門”、“轉(zhuǎn)世重生”、“連鎖閃電”和“祈禱”(人族甚至有特長祈禱的英雄)等實(shí)用魔法,也足夠用了。人族的主要戰(zhàn)術(shù)就是前期迅速搶占資源,中期壓制,甚至許多敵人的主城的5級魔法行會(huì)還沒來得及建起來就被攻下了。
在技能的選擇上,士氣對人類部隊(duì)來說是個(gè)很關(guān)鍵的因素,因此,領(lǐng)導(dǎo)術(shù)還是推薦人族的英雄優(yōu)先學(xué)習(xí)。
總體而言,人族是一個(gè)非常平衡的種族,遠(yuǎn)程輸出有神射手,近戰(zhàn)有騎士和十字軍,同時(shí)還擁有最強(qiáng)大的大天使,再配上優(yōu)秀的英雄,穩(wěn)扎穩(wěn)打,穩(wěn)步推進(jìn),無往不勝。
四,人族的發(fā)展。
人族建筑需求較為簡單,大多數(shù)只要木頭和石頭。唯一的特殊需求就是,人族招募7級兵的時(shí)候,需要消耗寶石。因此,如果人族要出大天使的話,盡快要早占領(lǐng)寶石礦。
特殊建筑:馬廄-這是出騎兵的前提必要條件,其特效是每周一次給來訪英雄增加400點(diǎn)移動(dòng)力,因此這是人族必建的建筑;兄弟會(huì)-守城部隊(duì)+2士氣,聊勝于無。
奇跡:戰(zhàn)神像-普通特效為每周增加王國50%生物產(chǎn)量、每天增加王國5000金幣;特殊效果:所有己方英雄士氣+2。
總體而言,人族在九大種族中,綜合勢力可以進(jìn)前三。作為人類的代表,人族自帶親和力,也是眾多玩家最喜歡選用的種族之一。
《魔法門英雄無敵3》是在99年發(fā)售的SLG游戲,這款游戲在當(dāng)時(shí)堪稱完美,好評如潮。緊隨其后的SLG游戲雖然總是以《英雄無敵3》為標(biāo)桿來模仿超越,但始終無法完全擺脫《英雄無敵3》的影響。
英雄無敵3高清版至今也有相當(dāng)?shù)娜藲?/p>
這款游戲空前絕后,以至于正統(tǒng)續(xù)作也無法超越(與3DO運(yùn)營不善有關(guān))。
這款游戲應(yīng)該是早期電腦游戲玩家的共同回憶,那時(shí)西瓜每天省吃儉用,把零花錢攢起來,周末去批發(fā)市場買2張盜版光盤,回家拼命寫完作業(yè)來換取有限的游戲時(shí)間(沒錯(cuò),我媽是計(jì)時(shí)的),玩一兩個(gè)小時(shí)后總是意猶未盡,上學(xué)了也在想用什么城,出什么兵,學(xué)什么魔法。埃拉西亞的光復(fù)的畫面音樂帶給我的是震撼,末日之刃的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)讓我體驗(yàn)了策略RPG的極致,死亡陰影使整個(gè)世界完整豐富,成為最終形態(tài)。
把2D畫面描繪渲染到極致的游戲
該游戲的音樂與畫面一樣出眾,使每個(gè)主城的風(fēng)格個(gè)性凸顯:城堡場景恢宏大氣,音樂雄偉莊嚴(yán);壁壘場景靜謐安詳,音樂平和柔美;塔樓場景安然有序,音樂格律分明;據(jù)點(diǎn)場景狂野不羈,音樂如戰(zhàn)歌滾滾;地獄場景暗紅邪惡,音樂如烈焰燃燒;墓園場景陰森灰暗,音樂喪鐘敲響,生者逝去死者誕生.....地下城、要塞的音樂魔性十足,西瓜詞窮了.....
可以說,每一個(gè)主城都有自己獨(dú)特的氣質(zhì)。
游戲中各種族的兵種各具特色,除了元素城,總體平衡也把控的不錯(cuò),是不是總有那么幾個(gè)兵種讓你印象深刻?
城堡大天使
游戲封面兵種大天使,一個(gè)就要20000金,15個(gè)寶石,堪稱最貴的七級兵種,特技攻防都對得起價(jià)格!西瓜從來不知道nwctrinity什么意思!
黑龍
地下城的黑龍大帝,絕對魔免,末日之刃的絕配!
邪神王
地獄的邪神王,最帥的兵種之一,SM控,PIA!
蠻牛
具有死神之眼的牛,一看就很兇殘有沒有,外號:龍之殺手。
雷鳥
據(jù)點(diǎn)的雷鳥,有沒有人跟西瓜一樣,用雷鳥攻擊時(shí)就在心里默念:閃電?
大精靈
這絕對是全游戲性價(jià)比最高的遠(yuǎn)程兵種,射擊聲音清脆好聽。
泰坦
唯一會(huì)遠(yuǎn)程的七級兵種,優(yōu)點(diǎn)是便宜實(shí)用。有沒有想起不耗法力的泰坦之箭?
吸血鬼王
墓園的中堅(jiān)力量,清野無傷利器,自帶復(fù)活,最好用的兵種之一。
鳳凰
數(shù)量一多最難處理的七級兵種,不死鳥鳳凰。
毒龍、水晶龍、圣龍、仙女龍
圣龍就是神一般的存在有沒有?水晶龍抗魔40%,毒龍自帶瓦解射線,仙女龍是檢驗(yàn)?zāi)闳似返谋N,仙女龍放出的魔法經(jīng)常會(huì)打殘自己。
滿滿的都是回憶,有沒有?