致《鏢人》的漫畫(huà)粉絲及玩家朋友們:
我們是《鏢人》手游開(kāi)花組。6月3日《鏢人》正式開(kāi)啟了全平臺(tái)預(yù)約,在這里想坐下來(lái)跟大家嘮嗑嘮嗑。
【初見(jiàn)鏢人的驚艷】
兩年前,第一次看到《鏢人》這部漫畫(huà),我們完全被驚艷了——粗獷冷峻的畫(huà)風(fēng),充滿(mǎn)張力的打斗,尤其故事以中國(guó)隋末亂世的真實(shí)歷史為背景,厚重蒼涼的國(guó)風(fēng)韻味實(shí)在難得。初看是落拓刀客追尋賞金的熱血亡命之旅,隨著故事情節(jié)繼續(xù),廟堂之上的門(mén)閥權(quán)謀,西域之遠(yuǎn)的家族沖突,江湖之中的搏命掙扎,各條命運(yùn)線上不同的人物逐漸交錯(cuò)匯聚,一幅宏大的畫(huà)卷緩緩展開(kāi)……讓人興奮不已。
【興奮與緊張的開(kāi)始】
在與《鏢人》漫畫(huà)團(tuán)隊(duì)多輪深度溝通,確認(rèn)立項(xiàng)之后,整個(gè)項(xiàng)目組既興奮又緊張。能夠?qū)⑦@樣一部高水準(zhǔn)的國(guó)漫作品以游戲的方式還原出來(lái),無(wú)疑是我非常期待的一件事情。全員都為此投入了最大的熱情和努力,大家經(jīng)常會(huì)針對(duì)一些玩家關(guān)心的問(wèn)題討論到深夜。關(guān)于IP,我們力求完美還原,團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都熟讀漫畫(huà),以至于熟悉每一話的每個(gè)小細(xì)節(jié)。并且每當(dāng)我們做好一版劇情的時(shí)候,都會(huì)和原作者許老師反復(fù)商討雕琢,保證和漫畫(huà)劇情的一致性。在此之外,我們還將IP里一些角色的劇情做了延伸補(bǔ)充。玉面鬼“豎”是漫畫(huà)中人氣超高的熱門(mén)角色,游戲中單獨(dú)為他列出一章,講述了漫畫(huà)中寥寥幾筆帶過(guò)的青樓復(fù)仇事件,算是補(bǔ)完了豎的劇情,希望能滿(mǎn)足粉絲們的期望。
【隋唐亂世的代入感】
做一款有國(guó)風(fēng)韻味,能還原真實(shí)江湖的武俠mmorpg類(lèi)游戲,是我一直以來(lái)的夢(mèng)想。當(dāng)然身邊有很多人會(huì)覺(jué)得不解,為什么還要選擇mmorpg的方向,在無(wú)法并肩大廠充足的資金和人力投入的情況下,選擇這個(gè)方向死磕真的有意義么?
《鏢人》以江湖人,江湖事為主線,但故事情節(jié)包容之廣,幾乎已經(jīng)是隋末唐初的整個(gè)天下,很多粉絲可以感受到原作者許先哲老師想要再現(xiàn)一段歷史風(fēng)云的野心。同樣,我們也有一個(gè)野心,希望用游戲全景還原出一個(gè)有獨(dú)特風(fēng)格的江湖世界。從這個(gè)角度出發(fā),mmorpg顯然是最適合的方向。這樣才能盡可能呈現(xiàn)廣大的地域風(fēng)情,包容多線程的劇情走向,展現(xiàn)眾多角色的命運(yùn)抉擇。
有人會(huì)不為阿育婭那句失去一切后微笑著出口的“我已經(jīng)不是丫頭了”心動(dòng)么?會(huì)不為玉面鬼?xiàng)钬Q一人一刀雨夜入樓屠盡恩公仇敵的決然動(dòng)容嗎?會(huì)不為裴行儼拋棄官胄富祿、貫徹正義和信念的氣概嘆息或叫好嗎?
相信不少人在讀到那些故事時(shí)都幻想過(guò),若是自己與他們同行,一切會(huì)有什么改變嗎?
書(shū)中的事注定不能成真,但游戲化的《鏢人》會(huì)給每人一個(gè)“假如”的機(jī)會(huì)——拿上刀,做個(gè)“手握鐵器干一票”的鏢客,投身到那個(gè)被屢屢寫(xiě)成演義的動(dòng)蕩年代。如同刀馬一樣,你的生活被大漠里的一趟鏢踩碎,它會(huì)踩碎原有的一切。早在這趟鏢開(kāi)始前就被世事?lián)舸虻街щx破碎的人,也將在這趟只有碎片的旅途中重鑄自己。
廣袤的大漠,繁華的城鎮(zhèn),落雨的小巷和簡(jiǎn)陋的驛站,這些都將在游戲中展出并由玩家親歷,更細(xì)致的對(duì)話和劇情,是為原作粗獷風(fēng)格補(bǔ)充細(xì)節(jié)的最好注釋。
【考慮不周的首次測(cè)試】
半年多前《鏢人》第一次測(cè)試,由于當(dāng)時(shí)游戲版本不完善,加上服務(wù)器準(zhǔn)備的不足,沒(méi)有給大家?guī)?lái)滿(mǎn)意的游戲體驗(yàn),因此收到了大量來(lái)自用戶(hù)的批評(píng)。我們深知“愛(ài)之深,責(zé)之切”,這些更說(shuō)明了大家對(duì)于《鏢人》的熱愛(ài)和期待。所有這些批評(píng),在讓我們?nèi)w開(kāi)發(fā)人員汗顏愧疚的同時(shí),也是我們這段時(shí)間以來(lái)最大的動(dòng)力,鞭策我們以加倍的努力來(lái)優(yōu)化、完善《鏢人》的游戲體驗(yàn)。
【道阻且長(zhǎng):不斷打磨的修行】
《鏢人》項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)難度非常大,從漫畫(huà)到游戲,從黑白2D到彩色3D,從風(fēng)格化的分鏡表達(dá)到全方位的立體呈現(xiàn),這其中不僅有技術(shù)的門(mén)檻和難關(guān),也有在原著和游戲體驗(yàn)之間的衡量抉擇。目前仍然處于開(kāi)發(fā)階段,畫(huà)面效果、系統(tǒng)玩法等諸多方面未來(lái)仍將做大幅度的優(yōu)化提升和充實(shí)完善。本次測(cè)試,是想把我們目前的開(kāi)發(fā)成果和大家做一次分享,希望大家能夠提供寶貴意見(jiàn)和建議,這一切,對(duì)于把我們喜愛(ài)的國(guó)漫作品變成一個(gè)鮮活立體的世界,非常重要。
江湖路遠(yuǎn),惟愿一路同行。后續(xù)我們會(huì)陸續(xù)放出更多的產(chǎn)品信息,也會(huì)竭盡全力的將產(chǎn)品做到更好,再次感謝大家的支持和關(guān)注!
【有空的話,來(lái)一起坐飲暢談吧】
致《鏢人》的漫畫(huà)粉絲及玩家朋友們:
我們是《鏢人》手游開(kāi)發(fā)組。6月3日《鏢人》正式開(kāi)啟了全平臺(tái)預(yù)約,在這里想坐下來(lái)跟大家嘮嗑嘮嗑。
【初見(jiàn)鏢人的驚艷】
兩年前,第一次看到《鏢人》這部漫畫(huà),我們完全被驚艷了——粗獷冷峻的畫(huà)風(fēng),充滿(mǎn)張力的打斗,尤其故事以中國(guó)隋末亂世的真實(shí)歷史為背景,厚重蒼涼的國(guó)風(fēng)韻味實(shí)在難得。初看是落拓刀客追尋賞金的熱血亡命之旅,隨著故事情節(jié)繼續(xù),廟堂之上的門(mén)閥權(quán)謀,西域之遠(yuǎn)的家族沖突,江湖之中的搏命掙扎,各條命運(yùn)線上不同的人物逐漸交錯(cuò)匯聚,一幅宏大的畫(huà)卷緩緩展開(kāi)……讓人興奮不已。
【興奮與緊張的開(kāi)始】
在與《鏢人》漫畫(huà)團(tuán)隊(duì)多輪深度溝通,確認(rèn)立項(xiàng)之后,整個(gè)項(xiàng)目組既興奮又緊張。能夠?qū)⑦@樣一部高水準(zhǔn)的國(guó)漫作品以游戲的方式還原出來(lái),無(wú)疑是我非常期待的一件事情。全員都為此投入了最大的熱情和努力,大家經(jīng)常會(huì)針對(duì)一些玩家關(guān)心的問(wèn)題討論到深夜。關(guān)于IP,我們力求完美還原,團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都熟讀漫畫(huà),以至于熟悉每一話的每個(gè)小細(xì)節(jié)。并且每當(dāng)我們做好一版劇情的時(shí)候,都會(huì)和原作者許老師反復(fù)商討雕琢,保證和漫畫(huà)劇情的一致性。在此之外,我們還將IP里一些角色的劇情做了延伸補(bǔ)充。玉面鬼“豎”是漫畫(huà)中人氣超高的熱門(mén)角色,游戲中單獨(dú)為他列出一章,講述了漫畫(huà)中寥寥幾筆帶過(guò)的青樓復(fù)仇事件,算是補(bǔ)完了豎的劇情,希望能滿(mǎn)足粉絲們的期望。
【隋唐亂世的代入感】
做一款有國(guó)風(fēng)韻味,能還原真實(shí)江湖的武俠mmorpg類(lèi)游戲,是我一直以來(lái)的夢(mèng)想。當(dāng)然身邊有很多人會(huì)覺(jué)得不解,為什么還要選擇mmorpg的方向,在無(wú)法并肩大廠充足的資金和人力投入的情況下,選擇這個(gè)方向死磕真的有意義么?
《鏢人》以江湖人,江湖事為主線,但故事情節(jié)包容之廣,幾乎已經(jīng)是隋末唐初的整個(gè)天下,很多粉絲可以感受到原作者許先哲老師想要再現(xiàn)一段歷史風(fēng)云的野心。同樣,我們也有一個(gè)野心,希望用游戲全景還原出一個(gè)有獨(dú)特風(fēng)格的江湖世界。從這個(gè)角度出發(fā),mmorpg顯然是最適合的方向。這樣才能盡可能呈現(xiàn)廣大的地域風(fēng)情,包容多線程的劇情走向,展現(xiàn)眾多角色的命運(yùn)抉擇。
有人會(huì)不為阿育婭那句失去一切后微笑著出口的“我已經(jīng)不是丫頭了”心動(dòng)么?會(huì)不為玉面鬼?xiàng)钬Q一人一刀雨夜入樓屠盡恩公仇敵的決然動(dòng)容嗎?會(huì)不為裴行儼拋棄官胄富祿、貫徹正義和信念的氣概嘆息或叫好嗎?
相信不少人在讀到那些故事時(shí)都幻想過(guò),若是自己與他們同行,一切會(huì)有什么改變嗎?
書(shū)中的事注定不能成真,但游戲化的《鏢人》會(huì)給每人一個(gè)“假如”的機(jī)會(huì)——拿上刀,做個(gè)“手握鐵器干一票”的鏢客,投身到那個(gè)被屢屢寫(xiě)成演義的動(dòng)蕩年代。如同刀馬一樣,你的生活被大漠里的一趟鏢踩碎,它會(huì)踩碎原有的一切。早在這趟鏢開(kāi)始前就被世事?lián)舸虻街щx破碎的人,也將在這趟只有碎片的旅途中重鑄自己。
廣袤的大漠,繁華的城鎮(zhèn),落雨的小巷和簡(jiǎn)陋的驛站,這些都將在游戲中展出并由玩家親歷,更細(xì)致的對(duì)話和劇情,是為原作粗獷風(fēng)格補(bǔ)充細(xì)節(jié)的最好注釋。
【考慮不周的首次測(cè)試】
半年多前《鏢人》第一次測(cè)試,由于當(dāng)時(shí)游戲版本不完善,加上服務(wù)器準(zhǔn)備的不足,沒(méi)有給大家?guī)?lái)滿(mǎn)意的游戲體驗(yàn),因此收到了大量來(lái)自用戶(hù)的批評(píng)。我們深知“愛(ài)之深,責(zé)之切”,這些更說(shuō)明了大家對(duì)于《鏢人》的熱愛(ài)和期待。所有這些批評(píng),在讓我們?nèi)w開(kāi)發(fā)人員汗顏愧疚的同時(shí),也是我們這段時(shí)間以來(lái)最大的動(dòng)力,鞭策我們以加倍的努力來(lái)優(yōu)化、完善《鏢人》的游戲體驗(yàn)。
【道阻且長(zhǎng):不斷打磨的修行】
《鏢人》項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)難度非常大,從漫畫(huà)到游戲,從黑白2D到彩色3D,從風(fēng)格化的分鏡表達(dá)到全方位的立體呈現(xiàn),這其中不僅有技術(shù)的門(mén)檻和難關(guān),也有在原著和游戲體驗(yàn)之間的衡量抉擇。目前仍然處于開(kāi)發(fā)階段,畫(huà)面效果、系統(tǒng)玩法等諸多方面未來(lái)仍將做大幅度的優(yōu)化提升和充實(shí)完善。本次測(cè)試,是想把我們目前的開(kāi)發(fā)成果和大家做一次分享,希望大家能夠提供寶貴意見(jiàn)和建議,這一切,對(duì)于把我們喜愛(ài)的國(guó)漫作品變成一個(gè)鮮活立體的世界,非常重要。
江湖路遠(yuǎn),惟愿一路同行。后續(xù)我們會(huì)陸續(xù)放出更多的產(chǎn)品信息,也會(huì)竭盡全力的將產(chǎn)品做到更好,再次感謝大家的支持和關(guān)注!
【有空的話,來(lái)一起坐飲暢談吧】
除了又仙又美的游戲場(chǎng)景和時(shí)裝,《烈火如歌》手游中其他點(diǎn)亮顏值的元素也是多不勝數(shù),各色或激萌或可愛(ài),或霸氣外露的寵物就是其中之一。他們有的身為奇獸出身不凡,有的擁有人性外觀活潑靈動(dòng)……每個(gè)寵物都有著其獨(dú)一無(wú)二的專(zhuān)屬特點(diǎn),在闖蕩烈火江湖的里路上,他們將與你形影不離,成為你不可或缺的伙伴,居家旅行、升級(jí)打怪都離不開(kāi)他們,快來(lái)一起看一看吧。
吃老虎不扮豬 小身板召喚大萌獸
在《烈火如歌》手游的五大職業(yè)中,有一位外表激萌、聲音柔弱、身材嬌小的超級(jí)小蘿莉,她就是深受廣大玩家喜愛(ài)的——羅。相比于其他幾個(gè)脫胎于原著角色的職業(yè),羅的存在十分特殊,只因這位小蘿莉的技能定位別具一格——召喚!她可以召喚出十分強(qiáng)大的寵物,為自己戰(zhàn)斗。這位小身板的蘿莉,絕對(duì)能夠四兩撥千斤,分分鐘召喚大萌獸推倒你哦。
游戲中的寵物或體型巨大,或嬌小迷人。外形無(wú)一不是激萌可愛(ài),憨態(tài)可掬。但千萬(wàn)不要因?yàn)槠淇蓯?ài)的外形而忽略了它們他們同樣擁有強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,能夠給對(duì)手帶來(lái)超強(qiáng)的攻擊傷害,絕對(duì)是居家旅行、日常戰(zhàn)斗的絕佳伴侶。
在手游中,每一個(gè)寵物都和人一樣有他自己的屬性,不同的屬性決定他們各自的出招方式和技能。目前寵物主要有物攻、法攻、防御等屬性,大家可以根據(jù)自己的職業(yè)特性,培養(yǎng)最適合自己的寵物。比如“歌”比較適合攜帶具有物理攻擊屬性的寵物,“雪”更適合使用物理肉屬性的根骨力量型寶寶,“楓”更適合用法術(shù)攻擊類(lèi)型的寵物。想要找到最適合自己的寶寶,就得先了解自己職業(yè)的短板,用寶寶的特長(zhǎng)來(lái)補(bǔ)充自身的短板,做一對(duì)互補(bǔ)型的主仆。還能通過(guò)鍛煉增強(qiáng)對(duì)應(yīng)的屬性,或是學(xué)習(xí)技能。若是玩家為其穿戴上裝備飾品,寵物的助力將更為凸顯喲。
趣味旅行坐騎 帶你暢游四海
除了小蘿莉的召喚獸之外,在游戲里最常見(jiàn)的當(dāng)屬各類(lèi)旅行坐騎了。旅行坐騎的種類(lèi)十分豐富,而他們的外形更是千變?nèi)f化。比如這個(gè)藍(lán)汪汪的水泡,散發(fā)著如深海一般的幽藍(lán)色魅力。玩家坐在其中宛如被水泡包裹,顯得十分特別。
而鹿角上綴滿(mǎn)了粉色梅花的白鹿,有著一雙水汪汪的藍(lán)色眼睛,尖尖的鹿耳與修長(zhǎng)的身形 ,絕對(duì)稱(chēng)得上是坐騎界的顏值擔(dān)當(dāng)。除此之外,金魚(yú)、紙鳶等坐騎也都各具特色,有收集愛(ài)好的玩家記得多多關(guān)注哦。
萌寵坐騎相伴 更多成長(zhǎng)驚喜
既然有了這么多寵物與坐騎的陪伴,在行走江湖的過(guò)程中,大俠們一定也會(huì)時(shí)常想記錄下自己與它們互動(dòng)的瞬間吧。那就趕快打開(kāi)拍照系統(tǒng),與愛(ài)寵來(lái)一張合影吧。初次與特定種類(lèi)的寵物或是坐騎拍照,還能夠達(dá)成相應(yīng)的成就,領(lǐng)取顏色開(kāi)啟符、綁定元寶獎(jiǎng)勵(lì)哦。
其后,大俠們可以翻閱“相冊(cè)”,回憶與這些大怪獸、小可愛(ài)相伴的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。此外,玩家們還能通過(guò)成長(zhǎng)相冊(cè)之中的拍攝要求指引,解鎖更多成就照片,輕松賺個(gè)缽滿(mǎn)盈滿(mǎn)!
《烈火如歌》手游開(kāi)測(cè)在即,超多資訊接踵而至,想要第一時(shí)間進(jìn)入游戲體驗(yàn)濃情江湖的諸多元素嗎?記得關(guān)注專(zhuān)區(qū)信息。
關(guān)于《烈火如歌》手游:
《烈火如歌》手游是由明曉溪原著,迪麗熱巴、周渝民主演的同名電視劇正版授權(quán),由阿里游戲與完美世界共同打造的一款3D國(guó)風(fēng)巨制。本作采用超清物理渲染技術(shù),為你締造更真實(shí)的絕美江湖;實(shí)時(shí)的天氣系統(tǒng),感受游戲內(nèi)陰晴雨雪、晝夜交替變化。更有美顏相機(jī)濾鏡、公主抱、舉高高等雙人萌動(dòng)交互玩法,讓你真正體驗(yàn)一個(gè)「有情 · 有義 · 有溫度」的濃情江湖!
一劍西來(lái),天外飛仙!古龍正版授權(quán),網(wǎng)易3D動(dòng)作武俠手游《陸小鳳傳奇》首部概念視頻今日曝光,并同步發(fā)布了游戲?qū)⒂?月中旬封測(cè)的消息。從曝光的宣傳片來(lái)看,游戲繼承了古龍小說(shuō)重重迷局環(huán)環(huán)相扣,霧里看花似是而非的精髓。因兩大劍道高手的巔峰對(duì)決而起的豪賭,引出江湖離奇命案,線索一一串聯(lián),且等玩家登錄解開(kāi)謎局。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzNTk2MTQ0OA==.html?
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