魂器學(xué)院內(nèi)有許多的魂姬,每種魂姬都有自己特技,最近有玩家反映對于魂姬量子破碎-奧德莉不熟悉,那接下來小編就給介紹魂姬量子破碎-奧德莉的詳情。
【魂姬】
量子破碎-奧德莉
【魂武】
量子破碎*湮滅
【屬性】
暗物質(zhì)系
【職業(yè)】
靈能
【天賦】
暗物質(zhì)天賦:提高自身15%傷害
【技能】
維度破碎:所有攻擊附帶1層感電效果,達(dá)到8層時清除感電狀態(tài),并控制目標(biāo)1.0s。感電:感電狀態(tài),疊加一定層數(shù)后觸發(fā)特定效果,持續(xù)10秒,最多疊加8層。
數(shù)據(jù)穿透:奧德莉?qū)⑿鮼y數(shù)據(jù)凝聚發(fā)射,對正面480碼內(nèi)所有敵人造成(攻擊*200)的傷害并使敵人受傷增加10%,持續(xù)3.0s,附帶1層感電效果
【奧義】
降維打擊:奧德莉引導(dǎo)數(shù)據(jù)流對正面480碼內(nèi)的所有敵人進(jìn)行降維打擊,造成共計(攻擊*280)的傷害并使敵方暈眩1.0s,附帶1層感電效果
【突破】
水華:被動控制效果延長1.0s??刂疲罕粩橙笋斎耄絷犛?,持續(xù)1秒
1.角色描述
法師型輸出魂姬
技能造成大范圍能量傷害
2.推薦陣容
【圣殿之盾-康茨坦絲】:輸出和坦克搭配會起到極好的效果,所向披靡
【雷霆之握-皮卡】:姐妹齊心,其利斷金
3.推薦裝備
暫無
除了擅長照顧生活起居和身邊的人,奧德莉的態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn)和出眾能力同樣使得魂器學(xué)院的學(xué)生會長康茨坦絲對他夸贊有加。
以上就是關(guān)于魂器學(xué)院量子破碎-奧德莉如何的介紹了,想要了解更多手游攻略,請繼續(xù)關(guān)注九游。
Remedy的《量子破碎》雖然游戲評價不錯,但是PC移植版有著非常嚴(yán)重的問題,從而使游戲的口碑遭受了一定的下滑。日前,Remedy表示新作《控制》絕對不會再出現(xiàn)這種情況,不會再重蹈覆轍。
Remedy傳播總監(jiān)Thomas Puha表示:“我們將在《控制》中加入光線追蹤特效,確保PC版本給玩家?guī)碜顑?yōu)秀的體驗。在《量子破碎》中,我們收到了一些不良的輿論,我們也吸取了當(dāng)年的教訓(xùn),我們將確保在2019年《控制》發(fā)售時,PC版會達(dá)到最好的效果?!?/p>
Puha還對《量子破碎》的問題作了說明,《量子破碎》當(dāng)時在Win10推出,它面對的幾乎是一個全新的平臺。Windows商店是新的,UWP是新的,所有的問題都防不勝防。
Puha進(jìn)一步說,《控制》將不再與微軟捆綁在一起,Remedy不會只通過Windows商店發(fā)布他們的游戲。至于PS4和Xbox One的版本,升級版的主機(jī)絕對不會令你失望。
《控制》將于2019年發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
Remedy的《量子破碎》雖然游戲評價不錯,但是PC移植版有著非常嚴(yán)重的問題,從而使游戲的口碑遭受了一定的下滑。日前,Remedy表示新作《控制》絕對不會再出現(xiàn)這種情況,不會再重蹈覆轍。
Remedy傳播總監(jiān)Thomas Puha表示:“我們將在《控制》中加入光線追蹤特效,確保PC版本給玩家?guī)碜顑?yōu)秀的體驗。在《量子破碎》中,我們收到了一些不良的輿論,我們也吸取了當(dāng)年的教訓(xùn),我們將確保在2019年《控制》發(fā)售時,PC版會達(dá)到最好的效果?!?/p>
Puha還對《量子破碎》的問題作了說明,《量子破碎》當(dāng)時在Win10推出,它面對的幾乎是一個全新的平臺。Windows商店是新的,UWP是新的,所有的問題都防不勝防。
Puha進(jìn)一步說,《控制》將不再與微軟捆綁在一起,Remedy不會只通過Windows商店發(fā)布他們的游戲。至于PS4和Xbox One的版本,升級版的主機(jī)絕對不會令你失望。
《控制》將于2019年發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
雖然微軟的《量子破碎》剛剛上線時,遭到了大批玩家的吐槽,但憑借獨特的游戲體驗,還是圈了很多粉。然而,隨著開發(fā)商Remedy新作《控制》亮相E3展,這款游戲從各個角度來看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy會不會拋棄《量子破碎》呢?
如果你期待《量子破碎》和《心靈殺手》續(xù)作的話,那么恐怕還是要等微軟的決定。因為這兩款游戲的發(fā)行權(quán)都掌握在微軟的手里。最近,在接受GamesIndustry采訪時,Remedy公司CEO Tero Virtala發(fā)表了上述回答。
當(dāng)被問到微軟對于《量子破碎》續(xù)作的態(tài)度時,Tero Virtala透露:“他們決定不再繼續(xù)”?!缎撵`殺手》與《量子破碎》不同,Remedy與微軟聯(lián)合開發(fā),并擁有IP。Remedy開發(fā)人員還表示過對于這一游戲的喜愛,也許續(xù)作還是有希望的。
看來《控制》在某種程度上來說,可以被當(dāng)作是《量子破碎》的續(xù)作了吧?!犊刂啤酚蒖emedy使用自研Northlight引擎開發(fā)制作,將于2019年發(fā)售。
雖然微軟的《量子破碎》剛剛上線時,遭到了大批玩家的吐槽,但憑借獨特的游戲體驗,還是圈了很多粉。然而,隨著開發(fā)商Remedy新作《控制》亮相E3展,這款游戲從各個角度來看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy會不會拋棄《量子破碎》呢?
如果你期待《量子破碎》和《心靈殺手》續(xù)作的話,那么恐怕還是要等微軟的決定。因為這兩款游戲的發(fā)行權(quán)都掌握在微軟的手里。最近,在接受GamesIndustry采訪時,Remedy公司CEO Tero Virtala發(fā)表了上述回答。
當(dāng)被問到微軟對于《量子破碎》續(xù)作的態(tài)度時,Tero Virtala透露:“他們決定不再繼續(xù)”?!缎撵`殺手》與《量子破碎》不同,Remedy與微軟聯(lián)合開發(fā),并擁有IP。Remedy開發(fā)人員還表示過對于這一游戲的喜愛,也許續(xù)作還是有希望的。
看來《控制》在某種程度上來說,可以被當(dāng)作是《量子破碎》的續(xù)作了吧?!犊刂啤酚蒖emedy使用自研Northlight引擎開發(fā)制作,將于2019年發(fā)售。
小島秀夫作為游戲業(yè)的大佬,自然有無數(shù)人崇拜。著名游戲工作室Remedy的Sam Lake是《心靈殺手》《量子破碎》等游戲的編劇兼總監(jiān),他的新作《控制》日前在E3曝光。他近日在訪談中,也談到了對小島的喜愛之情。
他說:“我很喜歡小島秀夫的游戲,我們自己也有作者型導(dǎo)演,并且也很相信自己的愿景,并為之付出。小島秀夫真是太棒了,我覺得,我仍然不知道《死亡擱淺》的真正意義,但我真的很感興趣,想看看他到底在做什么,有什么樣的創(chuàng)意和想法。這些具有真正創(chuàng)造力的人,他們的設(shè)想和實現(xiàn)這些想法的機(jī)會越大,他們對整個游戲行業(yè)的益處也就越大,這是一個啟發(fā)他人和嘗試新事物的機(jī)會。”
在電影中,作者型導(dǎo)演理論指的是控制完成作品所有方面的導(dǎo)演,通常指的是開發(fā)一種可識別的個人風(fēng)格或相關(guān)主題。Sam Lake和小島秀夫都將他們在電影方面的影響力帶入了游戲領(lǐng)域。
《死亡擱淺》目前沒有發(fā)售日期,預(yù)計登陸PS4。
小島秀夫作為游戲業(yè)的大佬,自然有無數(shù)人崇拜。著名游戲工作室Remedy的Sam Lake是《心靈殺手》《量子破碎》等游戲的編劇兼總監(jiān),他的新作《控制》日前在E3曝光。他近日在訪談中,也談到了對小島的喜愛之情。
他說:“我很喜歡小島秀夫的游戲,我們自己也有作者型導(dǎo)演,并且也很相信自己的愿景,并為之付出。小島秀夫真是太棒了,我覺得,我仍然不知道《死亡擱淺》的真正意義,但我真的很感興趣,想看看他到底在做什么,有什么樣的創(chuàng)意和想法。這些具有真正創(chuàng)造力的人,他們的設(shè)想和實現(xiàn)這些想法的機(jī)會越大,他們對整個游戲行業(yè)的益處也就越大,這是一個啟發(fā)他人和嘗試新事物的機(jī)會。”
在電影中,作者型導(dǎo)演理論指的是控制完成作品所有方面的導(dǎo)演,通常指的是開發(fā)一種可識別的個人風(fēng)格或相關(guān)主題。Sam Lake和小島秀夫都將他們在電影方面的影響力帶入了游戲領(lǐng)域。
《死亡擱淺》目前沒有發(fā)售日期,預(yù)計登陸PS4。
今年的E3展會可謂是看點十足,CDPR之前確認(rèn)會展示一個RPG游戲,或?qū)⑹恰顿惒?a linkid="22060">朋克2077》。今日,《量子破碎》的開發(fā)商Remedy也正式宣布,他們代號為P7的新作也將在E3上正式公布。
與《古墓麗影:暗影》一樣,發(fā)行商505 Games也表示他們將會邀請一些媒體提前試玩這款新作。屆時玩家將看到國外媒體發(fā)布的首個上手試玩前瞻。
P7只是一個開發(fā)代號,游戲的正式名稱尚未曝光。至于這款新作,目前了解的消息并不多,僅知道這是一個多平臺第三人稱游戲,設(shè)定在一個新的Remedy創(chuàng)建的宇宙中,主要玩法應(yīng)該是在線多人,屬于游戲服務(wù)型模式,2019年發(fā)售。
Remedy之前專注開發(fā)單機(jī)游戲,比如《心靈殺手》、《馬克思佩恩》、《量子破碎》,但該工作室已經(jīng)在轉(zhuǎn)型,嘗試開發(fā)以多人在線為主要玩法的服務(wù)型游戲。這款代號為P7的作品,將是首個轉(zhuǎn)型游戲。
今年的E3展會可謂是看點十足,CDPR之前確認(rèn)會展示一個RPG游戲,或?qū)⑹恰顿惒┡罂?077》。今日,《量子破碎》的開發(fā)商Remedy也正式宣布,他們代號為P7的新作也將在E3上正式公布。
與《古墓麗影:暗影》一樣,發(fā)行商505 Games也表示他們將會邀請一些媒體提前試玩這款新作。屆時玩家將看到國外媒體發(fā)布的首個上手試玩前瞻。
P7只是一個開發(fā)代號,游戲的正式名稱尚未曝光。至于這款新作,目前了解的消息并不多,僅知道這是一個多平臺第三人稱游戲,設(shè)定在一個新的Remedy創(chuàng)建的宇宙中,主要玩法應(yīng)該是在線多人,屬于游戲服務(wù)型模式,2019年發(fā)售。
Remedy之前專注開發(fā)單機(jī)游戲,比如《心靈殺手》、《馬克思佩恩》、《量子破碎》,但該工作室已經(jīng)在轉(zhuǎn)型,嘗試開發(fā)以多人在線為主要玩法的服務(wù)型游戲。這款代號為P7的作品,將是首個轉(zhuǎn)型游戲。