22世紀(jì),高速發(fā)展的科技將人類文明推向巔峰,人工智能技術(shù)的突破,讓人類多個(gè)領(lǐng)域都進(jìn)入了智能化的操控時(shí)代。,戴肯成立的十字軍已經(jīng)生產(chǎn)了數(shù)量龐大的人工智能機(jī)器人部隊(duì),攻陷了全球90%的國家。而初代人工智能機(jī)器人“天啟”擁有強(qiáng)大的運(yùn)算和學(xué)習(xí)能力,漸漸的產(chǎn)生了自己的思想,構(gòu)建自己的世界觀。漸漸地,天啟脫離了戴肯的控制,成功盜取了帕帕庫的技術(shù)和精神體的記憶,成為地球反擊的轉(zhuǎn)折點(diǎn)……
天啟,作為超人工智能,2280能滲透任何網(wǎng)絡(luò)設(shè)施,在無借助人力的前提下支配龐大的戰(zhàn)車軍團(tuán)。在擁有強(qiáng)大自我學(xué)習(xí)能力的2280面前,人類對(duì)抗的似乎不是智能,而更像末日。這一切均歸功于創(chuàng)造它,又毀于它的人類。"
====將領(lǐng)機(jī)密檔案===
將領(lǐng)名稱:天啟?A159
【主動(dòng)技能】逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)
主動(dòng)技能共3級(jí),將領(lǐng)3星時(shí)激活1級(jí),將領(lǐng)5星時(shí)滿級(jí)
5星的天啟作為主將跟隨部隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),己方全部陣亡后觸發(fā),隨機(jī)復(fù)活己方部隊(duì),恢復(fù)入場(chǎng)兵力的67.5%
【被動(dòng)技能】格擋加成
被動(dòng)技能共3級(jí),將領(lǐng)獲得時(shí)激活1級(jí),將領(lǐng)2星時(shí)滿級(jí)
2星的天啟跟隨部隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),己方格擋增加30%
【增益技能】裝甲強(qiáng)化
增益技能共3級(jí),將領(lǐng)4星時(shí)激活1級(jí),將領(lǐng)6星時(shí)滿級(jí)
增益技能不需要跟隨部隊(duì)出戰(zhàn)即可生效
擁有6星的天啟,即可增加全部兵種的裝甲15
【發(fā)展技能】載重加成
發(fā)展技能共3級(jí),擁有將領(lǐng)時(shí)激活1級(jí),將領(lǐng)2星時(shí)滿級(jí)
發(fā)展技能不需要跟隨部隊(duì)出戰(zhàn)即可生效
擁有2星的天啟,可獲得載重加成15%
【特點(diǎn)】
1.主動(dòng)技能是很有特點(diǎn)的復(fù)活,絕境中逆襲成功
2.將領(lǐng)被動(dòng)技能增加了部隊(duì)的格擋值
3.將領(lǐng)升星提升的生命加成略高于常規(guī)橙將
22世紀(jì),高速發(fā)展的科技令人類已經(jīng)十分依賴無人操控的智能化的生活和作戰(zhàn)。十字軍掌控了全球的人工智能系統(tǒng),令聯(lián)盟失去了使用無人操作的智能化武器作戰(zhàn)方式,迫使聯(lián)盟使用士兵操作的作戰(zhàn)方式。
為了保護(hù)士兵,聯(lián)盟采用了有陸戰(zhàn)之王美稱的裝甲車作為對(duì)抗十字軍的主要手段。隨著士兵們熟練操控裝甲車后,裝甲車強(qiáng)大的火力和防御優(yōu)勢(shì)幫助聯(lián)盟在戰(zhàn)斗中輕松獲勝,甚至壓制得十字軍毫無還手之力。為了克制聯(lián)盟的裝甲車,十字軍開始大力研發(fā)和生產(chǎn)裝甲車,試圖以新型裝甲車配合智能化操作的精準(zhǔn)打擊來摧毀聯(lián)盟。
在十字軍的新型裝甲車投入戰(zhàn)場(chǎng)后,聯(lián)盟的裝甲車受到壓制,戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利天平再次傾向了十字軍。聯(lián)盟眼見于此,降低了生產(chǎn)裝甲車的速度,把更多的資源投入研發(fā)新型的裝甲車。隨著聯(lián)盟和十字軍的大力研發(fā),雙方的裝甲車兵種和性能不斷地更新迭代。
不同兵種的裝甲車攻擊模式都不一樣,各有優(yōu)勢(shì)之余,還存在著互相克制的關(guān)系。在戰(zhàn)場(chǎng)上合理布陣裝甲車兵種的陣型,將會(huì)決定誰可以取得最后的戰(zhàn)斗勝利。
【坦克兵種】
坦克是傳統(tǒng)的裝甲車兵種,車身覆蓋了新型裝甲,加強(qiáng)了坦克防御力的同時(shí),絲毫不影響坦克的機(jī)動(dòng)能力。同時(shí)坦克還裝配了頂級(jí)的火控系統(tǒng),可以讓攻擊可以更穩(wěn)定和精準(zhǔn)。
◇攻擊模式:坦克的攻擊,可以對(duì)敵軍的所有前排單位造成傷害。
◇屬性特點(diǎn):坦克具有高血量、高抗暴、高格擋的屬性優(yōu)勢(shì),越高階的坦克屬性優(yōu)勢(shì)越明顯。
◇兵種加成:坦克在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí),可以提高我方上陣部隊(duì)造成的傷害。高階坦克還可以提高我方上陣部隊(duì)的抗暴屬性。
◇克制關(guān)系:坦克可以克制火箭,攻擊火箭時(shí)可以提高傷害,被火箭攻擊時(shí)會(huì)降低受到的傷害。坦克被戰(zhàn)車克制,攻擊戰(zhàn)車時(shí)造成的傷害會(huì)降低,被戰(zhàn)車攻擊時(shí)會(huì)受到更多的傷害。
◇上陣攻略:擺放在前排位置,可以更有效的吸收傷害。
【戰(zhàn)車兵種】
戰(zhàn)車是突擊型的裝甲車兵種,配備了頂級(jí)的加特林式穿甲機(jī)關(guān)槍,放棄了笨重的炮管以及多余的裝甲,令戰(zhàn)車可以更輕盈的進(jìn)行偵查和突擊任務(wù)。
◇攻擊模式:戰(zhàn)車的攻擊,可以對(duì)面前的單體敵人造成傷害。
◇屬性特點(diǎn):戰(zhàn)車具有高攻擊、高閃避的屬性優(yōu)勢(shì),越高階的戰(zhàn)車屬性優(yōu)勢(shì)越明顯。
◇兵種加成:戰(zhàn)車在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí),可以提高我方上陣部隊(duì)的暴擊率,高階戰(zhàn)車還可以提高我方上陣部隊(duì)的閃避率。
◇克制關(guān)系:戰(zhàn)車可以克制坦克,攻擊坦克時(shí)可以提高傷害,被坦克攻擊時(shí)會(huì)降低受到的傷害。戰(zhàn)車被火炮克制,攻擊火炮時(shí)造成的傷害會(huì)降低,被火炮攻擊時(shí)會(huì)受到更多的傷害。
◇上陣攻略:針對(duì)敵方的主力位置進(jìn)行對(duì)位擺放,可以精準(zhǔn)打擊敵方的主力。
【火炮兵種】
火炮是支援型的裝甲車兵種,采用了納米半導(dǎo)體材料制造的超長(zhǎng)炮管讓榴彈炮的威力提升到最大,可以在戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)施超遠(yuǎn)范圍的精準(zhǔn)打擊,幫助前線部隊(duì)對(duì)敵方造成火力壓制。
◇攻擊模式:火炮的攻擊,可以對(duì)面前的豎排敵人造成傷害。
◇屬性特點(diǎn):火炮具有高命中、高擊破的屬性優(yōu)勢(shì),越高階的火炮屬性優(yōu)勢(shì)越明顯。
◇兵種加成:火炮在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí),可以提高我方部隊(duì)的命中率,高階火炮還可以降低我方受到的傷害。
◇克制關(guān)系:火炮可以克制戰(zhàn)車,攻擊戰(zhàn)車時(shí)可以提高傷害,被戰(zhàn)車攻擊時(shí)會(huì)降低受到的傷害。火炮被火箭克制,攻擊火箭時(shí)造成的傷害會(huì)降低,被火箭攻擊時(shí)會(huì)受到更多的傷害。
◇上陣攻略:針對(duì)敵方藏在后排的主力位置進(jìn)行對(duì)位擺放,可以打擊敵方后排的主力。
【火箭兵種】
火箭是戰(zhàn)略型的裝甲車兵種,裝載著頂級(jí)的巡航系統(tǒng),火力猛烈的火箭炮可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)區(qū)域完成覆蓋式攻擊。
◇攻擊模式:火箭的攻擊,可以全體敵軍造成傷害。
◇屬性特點(diǎn):火箭具有高暴擊的屬性優(yōu)勢(shì),越高階的火箭屬性優(yōu)勢(shì)越明顯。
◇兵種加成:火箭在戰(zhàn)場(chǎng)上存活時(shí),可以提高我方火箭部隊(duì)的暴擊率,高階火箭還可以提高我方上陣部隊(duì)抗暴率。
◇克制關(guān)系:火箭可以克制火炮,攻擊火炮時(shí)可以提高傷害,被火炮攻擊時(shí)會(huì)降低受到的傷害?;鸺惶箍丝酥?,攻擊坦克時(shí)造成的傷害會(huì)降低,被坦克攻擊時(shí)會(huì)受到更多的傷害。
◇上陣攻略:火箭是全體攻擊,擺放在后排位置,可以避免被坦克攻擊。
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鋼鐵洪流,熱血開戰(zhàn)!
《重返前線》作為一款科技感十足的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,擁有特色創(chuàng)新的建筑種類,而每個(gè)建筑都有著十分重要的作用。指揮官的基地內(nèi)的建筑主要分為四類,分別為軍事建筑,兵工廠,資源建筑以及其他建筑。下面就讓小編各位指揮官了解一下吧!
【軍事建筑】
司令部:司令部是基地內(nèi)的主要建筑,司令部的等級(jí)越高,可解鎖的建筑的種類越多,并且其他建筑的等級(jí)不能超過司令部的等級(jí)。
城墻:城墻是基地的第一道防線,可以設(shè)置防守部隊(duì)和軍團(tuán)駐守,抵御敵軍的入侵。提升城墻的等級(jí)可以提高基地中參與駐守部隊(duì)的傷害,也能降低基地中參與駐守部隊(duì)的永久損兵率,同時(shí)還可以增加城墻可容納的駐軍部隊(duì)數(shù)量。
指揮部:指揮部是基地的軍力存儲(chǔ)中心,可以進(jìn)行軍力查看,陣型排列,軍隊(duì)訓(xùn)練。提升指揮部等級(jí),可以提升部隊(duì)屬性。
【兵工廠】
兵工廠就是生產(chǎn)各個(gè)兵種的基地建筑,兵工廠分為坦克工廠、火箭工廠、戰(zhàn)車工廠、火炮工廠。在各個(gè)兵種的工廠中可以生產(chǎn)和進(jìn)階各個(gè)兵種,隨著兵工廠的等級(jí)越高,生產(chǎn)和進(jìn)階的速度越快,能解鎖更多的高階兵種。
火炮工廠:生產(chǎn)火炮的工廠。火炮攻擊方式為豎排攻擊,在場(chǎng)時(shí)能為己方部隊(duì)提高命中率。
火箭工廠: 生產(chǎn)火箭的工廠?;鸺舴绞綖槿姽?,戰(zhàn)斗時(shí)能提高己方火箭暴擊。
坦克工廠: 生產(chǎn)坦克的工廠。坦克是橫排攻擊方式,戰(zhàn)斗時(shí)己方能提升攻擊傷害。
戰(zhàn)車工廠: 生產(chǎn)戰(zhàn)車的工廠。戰(zhàn)車作為單體攻擊方式,戰(zhàn)斗時(shí)能提高乙方暴擊。
【資源建筑】
資源建筑分為基礎(chǔ)資源建筑和特殊增益資源建筑。
基礎(chǔ)資源建筑:分為鐵礦場(chǎng)、銅礦場(chǎng)、硅礦場(chǎng)、石油場(chǎng)、寶石場(chǎng),基礎(chǔ)資源建筑又分為普通基礎(chǔ)資源建筑和高產(chǎn)基礎(chǔ)資源建筑兩種。高產(chǎn)基礎(chǔ)資源建筑比普通基礎(chǔ)資源建筑生產(chǎn)資源更快。
鐵礦場(chǎng):主要生產(chǎn)鐵礦的場(chǎng)所。而其生產(chǎn)的鐵礦可用于研究科技,生產(chǎn)部隊(duì),基地建設(shè)。
銅礦場(chǎng):主要生產(chǎn)銅礦的場(chǎng)所,生產(chǎn)的銅礦可用于研究科技,生產(chǎn)部隊(duì),基地建設(shè)。
硅礦場(chǎng):主要生產(chǎn)硅礦的場(chǎng)所,生產(chǎn)的硅礦可用于生產(chǎn)部隊(duì),改造裝備。
石油場(chǎng):主要生產(chǎn)石油的場(chǎng)所,生產(chǎn)的石油可用于研究科技,生產(chǎn)部隊(duì),基地建設(shè)。
寶石場(chǎng):主要生產(chǎn)寶石的場(chǎng)所;寶石是強(qiáng)化和突破裝備,修理部隊(duì),合成道具的基礎(chǔ)資源。
特殊增益資源建筑:分為聚變實(shí)驗(yàn)室、離子加速器、時(shí)空蟲洞門、能量轉(zhuǎn)換塔這四種,每種增益資源建筑的作用范圍在一片特定的區(qū)域,在這片區(qū)域內(nèi)的基礎(chǔ)資源建筑生產(chǎn)的資源受到增益資源建筑的影響,增加產(chǎn)出。
【其他建筑】
能晶收集所:可以生產(chǎn)能晶的建筑,能晶可以減少建筑升級(jí),兵種生產(chǎn)進(jìn)階和科技研究的時(shí)間。
科技館:研究科技的建筑,可研發(fā)資源、建設(shè)、軍事三大類科技,提升科技館等級(jí)可以解鎖更多的科技。
倉庫:儲(chǔ)存資源的建筑,在保護(hù)區(qū)的資源不會(huì)被其他指揮官掠奪,提升倉庫等級(jí)可以提高儲(chǔ)存和保護(hù)資源的容量上限。
大使館:加入軍團(tuán)后,可以與軍團(tuán)成員建立互助關(guān)系的建筑,提升大使館等級(jí)可以提高軍團(tuán)援助、廢墟幫主和軍團(tuán)駐軍的效率。
競(jìng)技場(chǎng):在競(jìng)技場(chǎng)中,指揮官可以設(shè)置部隊(duì)的陣型,通過發(fā)起挑戰(zhàn)其他的指揮官,贏取更改的名次,獲取更高的競(jìng)技榮耀。
軍事學(xué)院:在軍事學(xué)院中,可以通過將領(lǐng)征召召集更多的將領(lǐng),將領(lǐng)征召分為普通征召和高級(jí)征召兩種。普通征召每累計(jì)10次必定獲得藍(lán)色或紫色將領(lǐng),高級(jí)征召每累計(jì)征召10次必定獲得紫色將領(lǐng),每征召50次必得橙色將領(lǐng)。
貿(mào)易中心:貿(mào)易中心是可以通過完成訂單獲得收益的建筑,獎(jiǎng)勵(lì)為資源或者資源增益道具,提升貿(mào)易中心的等級(jí)可以提高貿(mào)易能力,增加貿(mào)易次數(shù)。
維修工廠:在維修工廠中,可以使用寶石修理戰(zhàn)斗中損壞的兵種,損壞的兵種越多,需要的寶石越多。
軍需處:軍需處匯集了游戲內(nèi)的多種特殊商店,可以消耗指定數(shù)量的的兌換品,兌換獲取各種游戲中的道具。
在《重返前線》中,指揮官可以建造自己的基地,來實(shí)現(xiàn)擴(kuò)充戰(zhàn)力兵力和自給自足資源的目的。而升級(jí)基地內(nèi)中建筑,還可以增加當(dāng)前繁榮值,當(dāng)繁榮值達(dá)到繁榮等級(jí)的最低要求時(shí),可以提升繁榮等級(jí),提升繁榮等級(jí)還可以提升基地相關(guān)的增益效果。
當(dāng)繁榮等級(jí)到達(dá)一定要求時(shí),則可以解鎖新的基地外觀。
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當(dāng)基地或者采集中的資源點(diǎn)受到其他指揮官的攻打,且己方戰(zhàn)敗時(shí),會(huì)扣除相應(yīng)的當(dāng)前繁榮值,當(dāng)繁榮值減少到無法滿足當(dāng)前繁榮等級(jí)的最低要求時(shí),會(huì)降低繁榮等級(jí),同時(shí),繁榮等級(jí)提供的增益效果也會(huì)隨之降低。
當(dāng)繁榮值過低時(shí),則會(huì)進(jìn)入廢墟狀態(tài),當(dāng)基地進(jìn)入廢墟狀態(tài)時(shí),發(fā)展會(huì)受到限制。當(dāng)然,各位指揮官不用擔(dān)心,因戰(zhàn)爭(zhēng)損失的繁榮值會(huì)隨著時(shí)間而逐漸恢復(fù),也可以選擇消耗金幣快速恢復(fù)繁榮值。
當(dāng)指揮官在世界地圖中攻打其他指揮官基地時(shí),被攻打?yàn)閺U墟的指揮官會(huì)出現(xiàn)在攻打者的廢墟名單中,攻打者可以對(duì)廢墟列表中的指揮官進(jìn)行廢墟改造,改造效果會(huì)在基地脫離廢墟時(shí)失效。
以上就是繁榮系統(tǒng)的介紹了,指揮官們一定有所了解了吧!那就進(jìn)入游戲升級(jí)繁榮吧!
兵種,作為各位指揮官行軍打仗的重要戰(zhàn)力輸出,起著至關(guān)重要的作用。
在戰(zhàn)前的排兵布陣的過程中,兵種互克是關(guān)鍵,而在《重返前線》中,四大兵種相互之間有具有微妙的克制關(guān)系,下面就和小編一起了解一下吧:
【坦克】
特點(diǎn):橫排攻擊,在場(chǎng)時(shí)能提高己方部隊(duì)傷害,高階坦克還能提高己方部隊(duì)抗暴,可充當(dāng)前排肉盾。
克制:
?克:攻擊火箭增加20%傷害
?制:攻擊戰(zhàn)車減少20%傷害
【火箭】
特點(diǎn):全隊(duì)攻擊,火箭在場(chǎng)時(shí)能提高己方火箭兵種攻擊,高階火箭能提高己方火箭抗暴屬性。
克制:
?克:攻擊火炮增加20%傷害
?制:攻擊坦克減少20%傷害
【火炮】
特點(diǎn):豎排攻擊,火炮在場(chǎng)時(shí)能提高己方命中,高階火炮能為己方減傷。
克制:
?克:攻擊戰(zhàn)車增加20%傷害
?制:攻擊火箭減少20%傷害
【戰(zhàn)車】
特點(diǎn):?jiǎn)误w攻擊,火箭在場(chǎng)時(shí)能提高己方部隊(duì)抗暴,高階戰(zhàn)車能提高己方部隊(duì)閃避屬性。
克制:
?克:攻擊坦克增加20%傷害
?制:攻擊火炮減少20%傷害
四大兵種可以通過對(duì)應(yīng)兵工程生產(chǎn),升級(jí)增加對(duì)應(yīng)的當(dāng)兵種和兵種階級(jí),隨著數(shù)量和階級(jí)提升,那么指揮官們的戰(zhàn)斗力也會(huì)隨之增加。因此,大量生產(chǎn)兵種也是提升戰(zhàn)斗力的一種重要方式哦!
經(jīng)過本次兵種的介紹,指揮官們對(duì)坦克行動(dòng)的了解又加深了呢?那么,指揮官們就要快點(diǎn)行動(dòng)起來,生產(chǎn)出各種各樣強(qiáng)大的兵種進(jìn)入戰(zhàn)斗吧!
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