舊日傳說中全新且多樣化的玩法吸引了很多玩家的注意力,并且作為一個回合制的戰(zhàn)斗手游,讓玩家在其中體驗到了一場無盡的冒險挑戰(zhàn),像守望之城就是其中一種全新的玩法,但很多玩家對于它的玩法都還不是特別了解,接下來小編就為大家分享一下其中的玩法以及方式吧,讓你們可以輕松上手。
守望之城玩法特點:作為游戲中的第四章關(guān)卡內(nèi)容,其故事背景相對于其他的玩法和之前相比也是有一定差別的,除此之外關(guān)卡中的敵人實力也發(fā)生了巨大的變化,在前面幾關(guān)多刷一下經(jīng)驗可以大幅度提升闖關(guān)效率,在陣容上玩家可以選擇2個輸出以及1個守衛(wèi)和1個輔助,為什么呢?因為在對戰(zhàn)中可以嘗試下毒傷流,畢竟在面對等級較高的怪物毒傷可以對其產(chǎn)生極大的傷害,當然玩家可以根據(jù)敵人特點對陣容進行調(diào)整。
玩法技巧:總的來說打法上是沒有太大難度的,唯一就是小怪會比較多,并且等級也比玩家等級要高,這樣一來是非常浪費時間的,并且一旦你闖關(guān)失敗就要重新進行,雖然boss血量不是很厚,但它的機動性是非常強的,這里玩家可以選擇抓取角色拉近與boss的距離直接進行輸出。假如抓取位置不是特別你想的話,玩家可以直接對召喚物進行攻擊,通過使用彈弓烏索普就可以釋放1技能將召喚怪擊退。
以上就是小編對于守望之城玩法的介紹,希望能夠給大家?guī)椭?。今后大家也要多多關(guān)注九游?。?!
新守望之城作為HD版地圖,被受粉絲們的期待終于歸來,超高清的精美畫質(zhì),更是讓小伙伴們有了身臨其境的代入感。每一發(fā)子彈發(fā)射都是熱血澎湃的激戰(zhàn)。不過,想要贏得戰(zhàn)斗還是需要很多創(chuàng)意的,小伙伴們也開發(fā)出來了很多頑皮打法,讓我們來一起了解一下吧。
【地圖分析】
在新守望之城HD版中,在進攻線路上有了明顯的修改和升級,相較于之前非常對稱的進攻線路,改為了側(cè)向型的四通道。讓進攻的路線不會完全暴露在敵方的視野下,為潛伏等打法提供了前提條件。不過,光是這些通俗的打法,是很難做到出奇制勝的,還有很多趣味的打法值得借鑒。
【打法一:“草叢”里會跳出三個大漢】
首先,我們要對比分的獲取途徑有所了解,那就是只有淘汰敵人才可以獲取比分。那么,我們不如選擇更為安全的地方躲藏起來,并對敵人發(fā)動偷襲,這樣一來,敵方肯定會被打的措手不及。而在守望之城的側(cè)面路線中,就有這樣的絕佳位點。在反方向一側(cè),可以藏匿三名大漢,以伏擊敵人。這樣的話,即使敵方技術(shù)很好快速反應(yīng)過來,也會被眾人制服。
不過,這種打法很怕投擲手雷,畢竟如此密閉的空間內(nèi),非常適合伏擊但也很容易被手雷炸傷。所以,盡量不要在這里放置過多的兵力,可以分配3名左右的戰(zhàn)力就是恰到好處。過少了很難順利制服敵方,過多布置,被炸傷的風險也會隨之增加。
【打法二:炮火覆蓋式】
小伙伴們經(jīng)常會從側(cè)道進攻,都覺得正面進攻實在是很難到達對面,但實際上,正面進攻的效果是非常好的。一是可以牽制敵方,二是能夠進行簡單粗暴的炮火覆蓋。比方說我們在邊路分別布置一名戰(zhàn)士把手,然后分配剩下的兵力進行正面突進,到達敵方的墻沿下的時候,便可以直截了當?shù)膩G手雷進行炮火覆蓋。因為上面便是出生位點,不過,也需要注意觀察敵方方位,浪費了手雷可就失去效果了。
【打法三:近距離進攻型】
大家都會以為狙戰(zhàn)就應(yīng)該是靠槍來決斗,但實際上,不少戰(zhàn)斗都是靠近距離的副武器來決斗的。如果敵方的狙擊技術(shù)在己方之上,就可以采用這樣自爆式的進攻方法,潛伏到近距離之后,便沖進對方的陣列中,利用快速走位混淆敵方,然后使用近距離武器輕松拿下比分。不過,這個對于近距離操作技術(shù)要求很高,一不小心就可能會涼涼,小伙伴們在使用的時候還要有所斟酌。
怎么樣,你們get到這些趣味橫生的打法了嗎?選擇打法還要根據(jù)戰(zhàn)斗的局勢來決定,如果打法更多,隨機性更強,勝率也會隨之增加,這就要靠你們自己的智慧了。
CFM2.0高清版本已經(jīng)更新了半個多月了,這次小編從體驗服中又看到了一張全新的高清地圖,而其中的風景也是美不勝收。究竟是哪張全新的高清地圖呢,下面就聽小編為大家仔細道來這張地圖。
這張高清地圖是由CFM原創(chuàng)的一張高清地圖,其中更是創(chuàng)造性的融入了天下第一雄關(guān)—山海關(guān)的元素。大家光看這個天下第一關(guān)的雄偉的城樓還認得出來是哪張地圖嗎?
看到這個名字,大家都知道了吧,沒錯,就是大家經(jīng)常做任務(wù)的那張狙擊戰(zhàn)地圖—守望之城啊!高清版的守望之城整體色調(diào)變成了明亮的暖色調(diào),從前的那種陰暗冷色調(diào)可能大家做任務(wù)都缺乏動力吧。整張地圖都處于一個古代稱之為甕城的地形中。(PS:甕城(wèngchéng),為古代城市的主要防御設(shè)施之一,可加強城堡或關(guān)隘的防守,而在城門外(或城門內(nèi))修建的半圓形或方形的護門小城,屬于中國古代城市城墻的一部分。)可能這么說大家還想象不到,看了下圖之后大家覺得是不是一模一樣。
雙方復(fù)活點是如下圖造型,前方的斜坡改成了各種木板堆疊而成的斜坡,還放置著幾塊散亂的木板,可能是為以后增加地形破壞,然后讓玩家自己去修補而準備的?斜坡上的城墻磚也有些些許損壞,非常像是一場大戰(zhàn)之后的殘垣斷壁的場景。
守望之城的中央戰(zhàn)場是向來都是冷兵器玩家的決斗場,但是奈何總有那么幾個持槍拿炮的玩家放冷槍。而在高清圖中決斗場充斥著錯落不一的箱子,與地圖顏色以及潛伏者顏色相近,這為保衛(wèi)者的戰(zhàn)斗增添了不小的難度。從這個角度看,背景中的山上的長城大家看到了嗎?
而最讓小編驚奇是,在角落處居然還藏著一門古老的攻城炮……而在守望之城這張狙擊戰(zhàn)地圖中,大炮一直是玩家的最偏愛且趁手的武器,這也算是個小彩蛋吧。
想必大家可以從這張新圖中看出我們的游戲策劃真的是很用心的在做手游的高清地圖,單論地圖的風景以及各種地圖細節(jié)而言,真的是無可挑剔,相信也會馬上優(yōu)化做好讓大家酣暢淋漓的戰(zhàn)斗的。
CF穿越火線手游的排位3.0模式玩法已經(jīng)上線了一段時間了,在守望之城這張地圖上小伙伴們該怎么打才能打好呢?而且大部分小伙伴們不知道這張圖的點位?下面就由小編來為大家分享下CF手游排位3.0守望之城玩法攻略吧~~
CF手游排位賽3.0守望之城玩法攻略:
主道運用
守望之城分為左右兩條主道,根據(jù)陣營的不同地形有所不同,較為考驗戰(zhàn)士個人的狙擊技術(shù)和點位運用。
舉個例子,白房位置,這里一者可直視對方家前,期間若有對手跳出可輕松完成狙擊,而且因為墻壁的掩護,若能實現(xiàn)小角度卡位敵人幾乎不可能對小伙伴構(gòu)成威脅。同時,白房可分為多個不同的狙擊位置,例如根據(jù)視角從前至后的卡位,如走道、家前等。
中路運用
雖然排位賽3.0狙擊戰(zhàn)已禁止使用近戰(zhàn)武器,但這不代表中路就沒有作用了。
簡單來說,小伙伴可以每隔一段時間通過中路前往對方家前的斜梯位置進而偷襲經(jīng)過的敵人。同時,即使對手發(fā)現(xiàn)了小伙伴也能及時向中央廣場撤離,被淘汰的概率小。
優(yōu)勢擴大
實際上,狙擊戰(zhàn)中若某一路本方占據(jù)了優(yōu)勢那么應(yīng)及時的前壓并擴大優(yōu)勢,不應(yīng)繼續(xù)萎縮在某個地方。如此,時機合適情況下可輕松取得優(yōu)異的成績。當然,不推薦前壓至對方的家前,否則必然吃大虧。
以上就是CF手游排位賽3.0守望之城玩法攻略介紹,小伙伴們都知道了么~~
隨著排位賽3.0即將在6月23日正式襲來,屆時玩家將體驗到更刺激、更歡快的對局環(huán)境和競爭強度。暫且不提其他,我們今天來看看全新加入的狙擊戰(zhàn)地圖——守望之城的致勝技巧,希望大家喜歡。
主道運用
守望之城分為左右兩條主道,根據(jù)陣營的不同地形有所不同,較為考驗戰(zhàn)士個人的狙擊技術(shù)和點位運用。舉個例子,白房位置。這里一者可直視對方家前,期間若有對手跳出可輕松完成狙擊,而且因為墻壁的掩護,若能實現(xiàn)小角度卡位敵人幾乎不可能對小伙伴構(gòu)成威脅。同時,白房可分為多個不同的狙擊位置,例如根據(jù)視角從前至后的卡位,如走道、家前等。
中路運用
雖然排位賽3.0狙擊戰(zhàn)已禁止使用近戰(zhàn)武器,但這不代表中路就沒有作用了。簡單來說,小伙伴可以每隔一段時間通過中路前往對方家前的斜梯位置進而偷襲經(jīng)過的敵人。同時,即使對手發(fā)現(xiàn)了小伙伴也能及時向中央廣場撤離,被淘汰的概率小。
優(yōu)勢擴大
實際上,狙擊戰(zhàn)中若某一路本方占據(jù)了優(yōu)勢那么應(yīng)及時的前壓并擴大優(yōu)勢,不應(yīng)繼續(xù)萎縮在某個地方。如此,時機合適情況下可輕松取得優(yōu)異的成績。當然,不推薦前壓至對方的家前,否則必然吃大虧。
好了,以上就是詳細的排位賽3.0守望之城的相關(guān)技巧講解,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭丁?/p>