《泰拉瑞亞》地圖編輯器提供了多種工具與功能,以幫助玩家設計與定制自己的游戲世界。以下是使用地圖編輯器的方法:
泰拉瑞亞地圖編輯器使用方法 新建地圖。在編輯器界面中,選擇“文件”菜單下的“新建”選項來創(chuàng)建一個新的地圖。 打開地圖。通過點擊“文件”菜單下的“打開”選擇項,選擇要編輯的地圖文件然后打開。 保存地圖。在編輯完成之后,點擊“文件”菜單下的“保存”選擇項來保存你的地圖。 移動和縮放地圖。應用編輯器底部的滾動條或按住鼠標中鍵來平移地圖。應用鼠標滾輪可放大或縮小地圖。快捷鍵Ctrl+=和Ctrl+-也可以用來調整地圖的縮放。 使用工具欄。編輯器提供多種工具,如剪切板、撤銷、重做、刪除、顯示/隱藏物塊、紋理、網(wǎng)格、墻壁、液體、電線、出生點、地牢等。 使用物塊選擇器。挑選物塊選擇符來快速選擇所需要的物塊。 使用活動托盤?;顒油斜P展示在編輯器頂部,包括繪畫模式、尺寸、覆蓋模式等選項,用來控制地圖的繪畫和編輯。
《無感染區(qū)》游戲中存在著地圖編輯器,玩家們可以自己制作出一個地圖。目前游戲是沒有漢化的,所以有些玩家可能不是很清楚地圖編輯器的使用方法。這些功能還是非常多的,大家可以看看攻略了解一下功能。
《無感染區(qū)》地圖編輯器有什么用?不少的玩家不是很清楚地圖編輯器的功能,那么在下面的攻略中就為大家?guī)砹嗽敿毜牡貓D編輯器作用介紹,如果各位玩家不是很清楚地圖編輯器作用的話,大家可不要錯過下面的攻略了。
1.加載地圖
應用程序啟動后,您必須選擇要編輯的地圖:
可以從面板加載地圖:(無視報錯,該報錯不影響編輯)
城市city
在此面板中列出了從“無感染區(qū)”下載的所有城市。每個城市都采用“游戲格式”,大小為3 x 3。
所有地塊All tiles
游戲“無感染區(qū)”中提供的所有“單塊地塊”,格式為1 x 1。當你不想要編輯完整的城市地圖,而只想編輯一小塊的時候請用這部分。
創(chuàng)意工坊
從創(chuàng)意工坊下載地圖。(未來可用)
2.添加地圖對象
要添加地圖對象,需要使用“添加地圖對象”按鈕。
之后,您可以添加用來創(chuàng)建物體的點(選擇這一項之前不要選擇任何物體,否則新的點會被認為是加到被選中物體上的,用這個功能之前先按一下esc準沒錯):
注意選擇點的順序,必須按照逆時針方向選擇四個點,否則會出現(xiàn)下圖的“雙三角”建筑
要定義地圖對象的功能,需要定義標簽。默認情況下,在每個貼圖對象中,可以手動添加標簽,也可以使用特殊工具。默認情況下,在名為“其他標簽”的字段中可以手動添加內容:
使用OSM維基百科檢查可添加的標簽:
若要使用工具添加標簽,需要選擇“地圖物體類型”。必須從列表中選擇要創(chuàng)建的地圖物體的類型:
添加建筑
若要添加建筑,需要將“地圖對象”類型設置為:“建筑(building)”。選好你要創(chuàng)建建筑的點后,可以使用建筑編輯工具定義“標簽”(“osm標簽”)來定義建筑物的特征。
高度(Osm標簽:“高度”):定義建筑物的高度
顏色(Osm標簽:“建筑:顏色”):建筑的顏色(請注意,在編輯的建筑中不會看到顏色變化,在重新加載地圖后,顏色將可見)
屋頂類型(Osm標簽:“屋頂:形狀”):屋頂?shù)念愋?可用值為:“平頂”、“金字塔形”、“山墻”、“圓頂”、“嬉皮士”、“半嬉皮士”,“洋蔥”、“圓形”、“鹽盒”、“復斜式屋頂”、“棚屋”、“復折式屋頂”具體什么樣自己去試試,譯者也沒有全在地編里看一遍這些亂七八糟的類型啥樣)
特殊POI(關鍵字:“IFZ”)-建筑物的功能(如“醫(yī)院”、“警察局”等)
此字段定義建筑在游戲中的角色。第一個選擇框定義了大類別,第二個定義了小類別。(圖示大類別為食品,小類別為超市,當然,你可以選擇雜貨店grocery或者餐廳restaurant)標簽的字段和數(shù)值未連接到OSM系統(tǒng),它們是為無感染區(qū)自定義用的。(意思應該是這部分內容不會影響到原地圖網(wǎng)站,不過具體地編代碼也不懂,有大佬或許可以看看,萬一出了啥bug真把改動傳過去那可是大亂子了。)
插入了一個五角大樓special poi設置了tool-hardware
添加一個點
包括由地圖上的單個位置定義的任何地圖對象。目前有3種選擇:
樹(OSM標簽:“nature”,值:“tree”):將單個樹添加到選定位置
點物體:所有其他單個物體(目前可用的有:“廣告牌”、“天線”、“長椅”、“垃圾桶”、“廢墟”)
Poi數(shù)據(jù):選定位置的用途(不僅僅是建筑物)。您可以使用其中一個可用位置,如:“停車場”、“警察”、“監(jiān)獄”、“醫(yī)院”、“藥房”等。這些選項創(chuàng)建與OSM系統(tǒng)相關的標簽。(這部分似乎會影響到原網(wǎng)站,原文是These options create a tag related to the OSM system.不太確定,盡量不要亂動?)
增加一塊土地
要定義區(qū)域的用途,您需要使用此選項。請注意,這不會創(chuàng)建任何物理實體。是用于在游戲中物體生成或其他功能的信息。
可供選擇的土地用途類型列表:
"Park" (OSM tag key: "leisure", value: "park"),“公園”(OSM標簽:“休閑”,值:“公園”),
"Wood" (OSM tag key: "natural", value: "wood")“樹林”(OSM標簽:“自然”,值:“樹林”)
"Water" (OSM tag key: "natural", value: "water")“水域”(OSM標簽:“天然”,值:“水”)
"Parking" (OSM tag key: "parking", value: "surface")“停車場”(OSM標簽:“停車場”,值:“地表”)
"Railway" (OSM tag key: "landuse", value: "railway")“鐵路”(OSM標簽:“土地用途”,值:“鐵路”)
"Grass" (OSM tag key: "landuse", value: "grass")“草地”(OSM標簽:“土地用途”,值:“草地”)
"Residential" (OSM tag key: "landuse", value: "residential")“住宅”(OSM標簽:“土地用途”,值:“住宅”)
"Industrial" (OSM tag key: "landuse", value: "industrial")“工業(yè)”(OSM標簽:“土地用途”,值:“工業(yè)”)
"Construction" (OSM tag key: "landuse", value: "construction")“建筑”(OSM標簽:“土地用途”,值:“建筑”)
"Pitch" (OSM tag key: "leisure", value: "pitch")“球場”(OSM標簽:“休閑”,值:“球場”)
添加道路
也可以添加由一列點聲明的地圖對象。目前,地圖編輯器有兩種“道路”類型:
障礙物——用于分割空間的物理對象。目前可以聲明“障礙物”的類型,如:“圍欄”、“門”、“墻”、“樹籬”、“路緣石”、“護柱”、“升降門”
道路——道路對象。游戲中使用的路徑。您可以聲明道路類型:“人行道”、“人行道”,“小路”、“自行車道”、“初級”、“次級”、“三級”、“住宅”、“服務”。每種類型的道路都可以設置為“橋梁”。要查看道路對象,需要在視角(view)啟用道路圖層。
示例——如何添加一座橋:
(圖示為一座步行橋)
1. Set the points on the map (you can attach lines to points of other road objects)
2. Use “Road” tools to add special features: select road type and set “Bridge” toggle
3. Click on “Create” button (or use “Enter”)
4. A new “bridge" should be visible in the Map Editor.
5. Remember to save the changes.
1.在地圖上選擇點(可以將線附著到其他道路對象的點上)
2.使用“道路”工具添加特殊功能:選擇道路類型并設置“橋梁”切換
3.點擊“創(chuàng)建”按鈕(或使用“輸入”)
4.在地圖編輯器中應該可以看到一個新的“橋梁”。
5.記得保存
3.編輯地圖對象
要編輯地圖對象,您需要先選擇一個對象進行編輯(如圖中1),然后你應該會在屏幕右側看見“編輯”面板。
通過“編輯面板”進行編輯
在此面板中,可以使用以下工具:
Clone克隆-復制選定的地圖對象(克隆的地圖對象將位于與原地圖對象相同的位置,因此請留意這一點)
Delete-刪除選定的地圖對象
Edit Tags編輯標簽-打開“Edit Tags編輯標簽”面板。此面板與當前對象類型(Building、Way、Point、Land)的“添加地圖對象”過程中的面板相同。例如:對于Building Object,單擊“EDIT編輯”后,您將看到下面的面板:
您可以從此面板編輯標簽。要應用更改并重新生成對象,請單擊“apply”(應用)按鈕(或使用“回車鍵”)。如果單擊“CANCEL”(取消),面板將返回到原先的靜態(tài)信息狀態(tài),不會對標記進行任何更改。
編輯 點(面板)
從該面板中,可以刪除貼圖對象的一些點。您也可以使用“選擇”按鈕來檢查要“編輯”的點。被選中的點會蓋住與之相連的線,如果在“編輯模式”選擇相關模式,這些點是可移動的。
刪除兩個點后的樓,不知為何似乎會導致原有貼圖失效,所以如果你能接受一些奇形怪狀的樓也可以不改
使用“Edit Mode編輯模式”選項進行編輯
編輯模式選項允許您通過鼠標交互(移動、旋轉)修改地圖對象。也可以修改選定地圖對象的點。
目前有3個選項可用,從左到右依次為:
選擇-在此模式下,只能選擇對象(如果單擊SHIFT+下一個對象,則可以選擇多個對象)
移動-允許移動選定對象(在此模式下也可以選擇對象)
旋轉-允許旋轉選定對象(也允許選擇對象)
4.移除地圖對象
要刪除地圖對象,您需要選擇一個對象,然后單擊“編輯”面板內的“刪除”按鈕,或使用主面板中的“刪除(Delete)”按鈕。您也可以使用鍵盤上的“刪除”按鈕。
5.保存地圖
要保存您的修改,請使用“保存”按鈕(1)或鍵盤“ctrl+s”上的組合鍵。然后就可以在游戲中測試編輯過的地圖,使用“play in game在游戲中體驗”按鈕(2)。你做的改動應該就能在游戲里可見了。(僅限于從地編啟動游戲,直接啟動游戲是不可見的)
6.保存到創(chuàng)意工坊
您也可以將您的作品發(fā)送到創(chuàng)意工坊。要執(zhí)行此操作,請使用“發(fā)送到創(chuàng)意工坊”按鈕(1)。(正在編輯中-此功能以后才會起作用)
然后可以添加描述,更改標題(可選),點擊“save保存”按鈕。幾分鐘后,您的工作應該會保存到創(chuàng)意工坊上。
7.快捷鍵
ESC-退出“編輯模式”
Enter回車-應用對象的編輯/創(chuàng)建新對象
Delete刪除-刪除選定的地圖對象
CTRL+S-保存
CTRL+Z-撤消步驟
CTRL+Y-重做步驟
CTRL+C-復制
CTRL+V-粘貼
綜上所述就是《無感染區(qū)》地圖編輯器使用方法介紹攻略了,看完攻略后的玩家們應該清楚地圖編輯器使用方法了吧,各位玩家可以去游戲中試試這個地圖編輯器,祝愿小伙伴游戲玩的愉快。
泰拉瑞亞是一款備受玩家喜愛的沙盒游戲,其中的地圖編輯器更是吸引了許多玩家的眼球,想要體驗自己設計的游戲地圖嗎?那么就趕緊了解一下泰拉瑞亞地圖編輯器的下載方法吧!通過地圖編輯器,玩家可以隨心所欲地創(chuàng)建各種各樣的地圖,讓游戲體驗更加個性化和有趣。趕快動起手來,設計屬于自己的游戲世界吧!
《泰拉瑞亞》地圖編輯器怎么下載
泰拉瑞亞
地圖編輯器詳細使用方法如下:
1、首先介紹一下picker,這個東西意譯應該為物塊選擇器,方便在對地圖進行編輯的時候選擇所需要的物塊用的。打個比方說,我想要用建造一個腐化沙漠。但是我在Tile欄里遲遲找不到“黑檀沙塊”如圖:
2、于是picker就派上用場了,我們先到用地圖編輯器移動到腐化沙漠,然后用picker點左鍵,看到?jīng)],腐化沙塊到手了,如圖:
3、接下來我們再介紹一下1ask mode的功能。我們可以用它挑選我們指定的物塊再變成另一種指定的物塊。比如我們想把銀礦全部變成金礦,我們先點擊左側欄的按鈕brush。然后選擇Edit Matching Tiles,再在物塊欄選擇Gold Ore,在Mask欄選擇Silver Ore(我用picker選的),如圖、然后在這個地圖刷刷刷的話,那全地圖的銀礦都變成金礦了。
4、最后是spire了,可能很多人最開始不懂spire是干嘛用的。因為點擊這個按鈕后點不出來什么東西,在右側的工具欄里有一個叫spires的欄目,很明顯這是和spire有關系的,打開看看你們就會發(fā)現(xiàn),這個欄目里面有很多物品,選擇了想要的物品后再使用spire就可以在地圖上放置各種各樣的物品了。如圖、我做了一個比較高的樹,沒啥技術含量,接下來就靠你們自己發(fā)揮想象力了。
5、左邊的介紹完了,然后再是右邊,我們還有兩個欄目沒有介紹,讓我們先來看看Clipboard。顧名思義,這是一個剪切板,經(jīng)過我的調查,剪切板要和左邊的Selection相運用,我們可以用這個功能來復制各種物品(房屋、箱子)等等。
6、最后就是這個Chest-Sign了,我們可以用它編輯地圖里的箱子里的物品或是標牌里的文字,我們先點擊左側的Arrow,然后對著指定的箱子或是標牌點擊右鍵就可以了,至于大家想怎么改那就看大家的喜好了,打開箱子和標牌后如下:
-->-->-->
如上所述,以上是泰拉瑞亞地圖編輯器的詳細介紹。我們希望這能對更多的朋友有所幫助,并且這也是我們繼續(xù)提供精彩游戲內容更新的動力!
我的國際地圖修正器手機版是一款旨在為玩家供給定制化游戲體會的應用軟件。它結合了強壯而直觀的東西,使玩家可以輕松創(chuàng)立、修正和同享自己的游戲地圖。這款修正器不只方便方便,還具有豐厚的功用和強壯的修正東西,讓玩家可以打造出個性化的游戲國際。無論是在規(guī)劃共同的地勢仍是增加豐厚多樣的道具,我的國際地圖修正器手機版都能滿意玩家的構思需求,為他們帶來全新的游戲體會。
我的國際地圖修正器手機版具有豐厚多樣的修正功用,玩家可以在修正器中輕松地進行地勢修正、增加建筑物、道具和裝飾物等操作。經(jīng)過直觀的操作界面,玩家可以快速了解每項功用的運用方法,例如拖拽地圖元素、涂鴉建筑物外觀、調整地勢高度等。修正器還供給了方便的交互操作,使得玩家可以更流暢地進行修正,并完成他們的構思設想。修正器還支撐對地圖進行實時保存和同享,讓玩家可以隨時保存自己的發(fā)明效果,或與其他玩家同享自己規(guī)劃的地圖著作。
我的國際地圖修正器手機版讓玩家可以在游戲中發(fā)明出個性化的游戲國際。經(jīng)過修正器供給的豐厚資源和道具,玩家可以依據(jù)自己的喜愛和想象力自由地發(fā)明地圖和場景。他們可以規(guī)劃各式各樣的建筑物、樂土、城市或許乃至是整個新的國際,將游戲國際打造得愈加多姿多彩。修正器還支撐自定義地勢生成和修正,使得玩家可以塑造出共同的地貌和地勢,然后打造出絕無僅有的游戲體會。無論是想要發(fā)明一個奇幻的仙界仍是一個未來科幻國際,我的國際地圖修正器手機版都能滿意玩家的構思設想。
經(jīng)過我的國際地圖修正器手機版,玩家們可以輕松與朋友同享自己規(guī)劃的游戲地圖。他們可以將自己規(guī)劃的地圖著作保存并同享至社區(qū)渠道,也可以約請老友參加游戲并一起體會自己地圖的趣味。玩家還可以在社區(qū)中發(fā)現(xiàn)其他玩家的地圖著作,與他們進行溝通同享游戲構思,然后取得更多構思構思。經(jīng)過同享和溝通,玩家們可以享受到更多來自社區(qū)的精彩著作,豐厚游戲體會,使得整個游戲社區(qū)愈加昌盛。
我的國際地圖修正器手機版供給了豐厚而強壯的修正功用,讓玩家可以打造出個性化的游戲國際。未來,修正器還將持續(xù)更新,推出更多功用和資源,以滿意玩家不斷增加的構思需求。經(jīng)過不斷改進和更新,修正器將會愈加習氣玩家們的運用習氣和構思設想,為他們供給愈加豐厚、快捷的游戲修正體會。跟著社區(qū)活動的不斷增加和玩家構思的不斷爆發(fā),我的國際地圖修正器將會成為更多玩家構思發(fā)揮的樂土,為他們打造出更豐厚多彩的游戲體會。
感謝戰(zhàn)斗家們一直以來的關注和支持,籌備了很久的游戲內的全新功能——地圖編輯器首次技術性測試將要和大家見面啦!
為了更好地匹配戰(zhàn)斗家的游戲偏好和我們的測試需求,請有意向參與的戰(zhàn)斗家們前往游戲內郵箱填寫我們的調研問卷進行信息記錄,問卷填寫截至10月9日23:59。
如果報名成功將有機會在地圖編輯器正式上線前進行搶先體驗,并對該功能提出優(yōu)化建議和反饋。
戰(zhàn)斗家們將會做出怎樣天馬行空的地圖呢?小掃掃期待著各位的創(chuàng)作!
此外還有部分測試相關的基本信息可以查看:
Q:如何得知自己獲得了測試資格?獲得資格后去哪里體驗測試功能?
A:對于填寫問卷后成功獲得資格的戰(zhàn)斗家們,我們會通過您留下來的數(shù)字ID發(fā)送游戲內郵件與您聯(lián)系,并附上相關的體驗測試指引。此外,本輪測試所有擁有奇葩KING創(chuàng)作者身份的玩家都將自動獲得體驗資格~可等待群內相關通知。
Q:本次測試,我可以將測試賬號&測試包分享給其他人使用嗎?
A:為保證各位戰(zhàn)斗家的測試信息安全,本次測試禁止一切賬號共享、交易行為,請您保護好測試賬號信息,遵守測試要求。
您的支持和鼓勵是我們不斷前進的動力!