《食魂徒》是一款很有難度的飛行射擊類游戲,游戲采用的是非常常見的垂直卷軸的模式,玩家在游戲當(dāng)中控制飛機(jī)進(jìn)行闖關(guān),游戲還是有一定難度的,不過游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了一個(gè)模式的選擇,即使是新手玩家也能夠快速上手,那么游戲當(dāng)中的各個(gè)模式有什么不同呢?
游戲各模式介紹
1、街機(jī)模式:標(biāo)準(zhǔn)模式,每關(guān)打完后可以選擇1殘或者1B作為獎(jiǎng)勵(lì)(當(dāng)殘或雷不滿4個(gè)時(shí)會(huì)直接補(bǔ)充到4個(gè),超過4個(gè)時(shí)每次獲得1個(gè),所以別舍不得丟雷)。
2、新手模式:其實(shí)和街機(jī)模式難度上沒啥區(qū)別,就是每關(guān)結(jié)束后可以同時(shí)補(bǔ)充殘和B而已。
3、自定模式:在街機(jī)模式基礎(chǔ)上可以更改一些基礎(chǔ)設(shè)定,例如擦彈攢魂改成射擊攢魂這樣。
4、硬核模式:一命,不可續(xù)關(guān),但是攢魂速度加倍。
5、合作模式:新手模式的基礎(chǔ)上加上本地雙人合作,不強(qiáng)制要求雙手柄,但是單打的話注意這個(gè)模式下敵人血量會(huì)厚很多。
6、BossRush:字面意思,就是只挑戰(zhàn)BOSS。