《冰與火online》7月30日精英刪檔測試即將開啟,這一次開測將會開放三個職業(yè)供各位選擇。那么這三個職業(yè)分別是什么呢?跟冰與火之歌本身的內(nèi)容又有什么關(guān)系呢?快來跟慧子一起看一下吧!
巫魔女:性感美麗,遠(yuǎn)程控制,冰火法術(shù)威力強(qiáng)大。看樣子,覺不覺得巫魔女跟龍母有幾分相像呢?
無面者:神秘難測,靈活,高閃避。
野蠻人:體格強(qiáng)壯,高防御,高格擋。一看野蠻人,就能知道這是卡奧卓戈的戰(zhàn)士吧!
《冰與火online》三大職業(yè)齊曝光,要妹子有妹子,要美男有美男,要肌肉也有肌肉!7月30日,冰火世界等你來冒險。 三大職業(yè)你更喜歡哪一個呢? 【關(guān)于冰與火online】 《冰與火online》是重金打造的3D全息動作RPG手游,以當(dāng)下全球最火美劇“冰與火之歌”為背景,擁有濃厚的美式漫畫風(fēng)格。通過破防、浮空、連擊、格擋等端游格斗特色給玩家?guī)眄敿壍?D動作游戲體驗。首創(chuàng)劇情解謎游戲玩法,在暢爽格斗的同時,帶領(lǐng)玩家走進(jìn)一個不一樣的魔幻世界。
今天這篇文章和大家討論討論冰火世界的核心——英雄?;蛟S很多人都研究出了一套NB的英雄選擇心得和陣容養(yǎng)成心得。但是你們真的了解冰火世界的英雄系統(tǒng)嗎?
我知道很多大神都是從最開始刪檔內(nèi)測就玩了這款游戲,那時候資源充足,可能有玩家將英雄玩到極致了,但是畢竟很多玩家后來才開始接觸,并不了解英雄的全部系統(tǒng)。
一:英雄基礎(chǔ)
1.英雄名字 英雄顯示名字包括兩個部分,英雄模板中的英雄名字和后綴,名字不會改變,后綴會隨玩法改變,也就是隨著覺醒程度改變。 2.英雄類型 英雄分為力、敏、智三類英雄,英雄類型是固定的,沒有任何可以辦法改變一個英雄的類型。 3.英雄站位 一共分三種,前排,中排,后排。這決定出戰(zhàn)時隊伍中英雄的前后站位。 4.英雄等級 英雄成長的基礎(chǔ),也決定了英雄攜帶的裝備 5.英雄星級 英雄品質(zhì)的一個重要標(biāo)志,決定英雄一級屬性的成長值,初始英雄最低星級為1星,最高為3星。所有英雄均可提高到5星。 6.英雄覺醒等級
(1)英雄品質(zhì)的另一個重要標(biāo)志,決定英雄名字的顏色和資源外框的顏色,英雄覺醒到綠色開始,英雄卡牌產(chǎn)生特效。 (2)英雄覺醒等級一共分為16階,初始為0級,對應(yīng)英雄名字的顏色/后綴為:白色->白色+1->白色+2->白色+3->綠色->綠色+1->綠色+2->綠色+3->藍(lán)色->藍(lán)色+1->藍(lán)色+2->藍(lán)色+3->紫色->紫色+1->紫色+2->紫色+3 二:英雄戰(zhàn)斗屬性
英雄屬性包括一級屬性和二級屬性兩大類 一級屬性 力量,敏捷,智力 力量成長,敏捷成長,智力成長,每次升級時對應(yīng)屬性的增長值 二級屬性 攻擊速度,攻擊距離,物理攻擊力,護(hù)甲,法術(shù)攻擊力,法術(shù)抗性,暴擊值,暴擊傷害,命中,閃避等 三:英雄技能
每個英雄的技能數(shù)是固定且相同的 1.普通技能 每個英雄都有三個普通技能,不同的英雄技能不同,效果不同。 技能主要分三種類型 攻擊技能 控制技能 恢復(fù)技能 2.連攜技
每個英雄都有兩個連攜技,連攜技品質(zhì)高低以技能顏色來區(qū)分。對應(yīng)技能顏色為:白色->綠色->藍(lán)色->紫色->金色。連攜技品質(zhì)越高,屬性加成越多。 第一個連攜技固定且無法更換,唯一升級途徑是靠所連攜的英雄靈魂石升級。 第二個連攜技不固定,可通過鉆石刷新更換,升級途徑有兩種,一種是靠所連攜的英雄靈魂石升級,另一種是靠鉆石直接刷新出高品質(zhì)連攜技。
冰火世界玩友們,下面請看碧落點評各路大俠:
1、起個名字好煩人
自評:曲高和寡,高處不勝寒,我還是遠(yuǎn)離江湖隱姓埋名吧。。。
碧落點評:我的偶像,你不要走。。。好吧,我想給你建個宗廟供奉起來。。。。 2、風(fēng)箏
自評:我要超越。。。超越。。。我要無敵,哈哈哈哈 碧落點評:呃。。。大神,你好高,我看的有點脖子疼,你的神作將流芳百世! 備注:本尊號“不知哪來的癟三”。哎呀,忍不住吐下槽,風(fēng)箏多好的名啊,改個這個名,不好聽,強(qiáng)烈要求改名字。 4、鐵王座二喜
自評:沉默寡言,不代表我實力不夠。。。 碧落點評:喜神,我猜你在琢磨下個招怎么出? 3、鐵王座星星
自評:啊啊啊啊,為什么家族戰(zhàn)我又碰到滿血活人??? 碧落點評:嘿嘿嘿嘿,全能的星神,你沒有詹姆 5、唔的西
自評:我沉默,只是因為我在練一個神將 碧落點評:西女神。。。。你太深不可測了,我猜你是個冷艷大美女???? 6、克蕾澳絲
自評:我要美美的服裝。。。滿眼閃星星。。。 碧落點評:我的眼前都是圈圈,我記不住外國名字。。。你還是個60多級的超級女神,要不游戲改叫七葉草?? 7、namo
自評:我最近好忙。。。。 碧落點評:骨灰級女神,對英雄的了解非常透徹,容我膜拜一下。。。雙眼亮星星。。 8、南山依舊
自評:我有課,噓。。。。不要告訴老師,我上課在偷偷的玩冰火。。。 碧落點評:對各種數(shù)據(jù)都有研究的數(shù)據(jù)帝,快要趕上風(fēng)箏了,你不要打我喲,要不我告你老師去。。。 9、艾丁斯*奧古斯都
自評:還有沒有人?陪我練通PVE,打完5后面沒了哦 碧落點評:我居然陪你打通PVE了,我自己也打通布蘭5了喲,你說得沒錯,都是有強(qiáng)迫癥的人。。。 10、傳說天狼
自評:你們還改??居然500個換5個碎片???還改我不充錢了,哼哼哼哼。。。。 碧落點評:9494,改的我又沒錢,詹姆還晚出了兩天,不過不改我也不充錢。。。天狼大神財主,啥時候我才能趕上你那么高戰(zhàn)力啊? 11、蘭斯洛特
自評:見鬼的競技場,不帶森林打不贏前面的,帶了森林打不贏后面的。。。,全世界的人都在爭奪那個馬桶,因為只有一個馬桶 碧落點評:蘭斯洛特大人,我打不過你誒。哈哈哈,那個馬桶,沒鑲鉆。。。 12、鐵王座zeze
自評:我有三傻,可打不過蘭斯洛特的詹姆誒。。。 碧落點評:啊啊啊啊,不要跟我提三傻,我恨她。。。。(注:嘿嘿嘿嘿,我現(xiàn)在也是有三傻的人了) 13、鐵王座玩世不恭
自評:魔魅快出活動?。。∥夜ぷ骱妹?,忙里偷閑玩的呢,等你出活動我充錢啊。。。。 碧落點評:嚴(yán)重支持,快點出活動啊。。。。雖然我也不想充錢 14、鐵王座農(nóng)大大
自評:策劃們太懶了,居然靠復(fù)制玩家陣容做家族戰(zhàn)NPC。額,我壓了花家,不小心點了章魚家 碧落點評:9494。農(nóng)大好樣的,我們魚家感謝你,我肯定不告訴你的老師你在偷偷玩冰火 15、偶賣鍋的袋鼠
自評:天使快過來刷寶箱 碧落點評:好嘞,就來,看在你是賣鍋的袋鼠的份上。賣鍋的袋鼠,我恨你的三傻。。。 16、東東東
自評:技能都升不起了,都是你們改的 碧落點評:東東來,握個手,我天天把錢用光光 17、凜冬
自評:我雖然不刷存在感,但排行榜里自有我的位置 碧落點評:嗚嗚嗚,為什么我打不過你。。。 18、捅破混凝土
自評:我也不刷存在感,排行榜里也有我的位置 碧落點評:這名字。。這名字好奇怪,大神你跟混凝土有仇么?要不要加鋼筋? 19、必古
自評:哈哈哈哈,你們仰視我吧。。。我一夜之間可以打滿星,你們行嗎? 碧落點評:呃。。。大。。。大。。。神,求不揍 20、tony
自評:VIP8...VIP10,哈哈哈,看我火箭的速度。。。 碧落點評:呃。。。土豪你好 21、碧落天使
群眾點評:你都是有詹姆的人了! 碧落自評:為什么又判我失?。????管理員你出來我保證打不死你?。。。▊渥ⅲ涸揵ug現(xiàn)已修好,嘿嘿嘿) 沒有評到的多多包涵哈,最重要的不要打我啊
《冰火世界》是取材于歐美奇幻巨著《冰與火之歌》的RPG卡牌游戲,本產(chǎn)品是海銘世紀(jì)旗子首款自研產(chǎn)品,其制作團(tuán)隊是擁有十年游戲研發(fā)經(jīng)驗的國內(nèi)頂級團(tuán)隊,因此本作無論是從游戲玩法再到畫面質(zhì)量上都算是可圈可點的,同時在游戲的劇情上也基本上遵循的原著的精髓,對于喜愛奇幻類游戲題材或是對《冰與火之歌》原著非常有愛的玩家來說,本作一定是你不容錯過的佳作。
(圖1)
(圖2) 《冰火世界》的戰(zhàn)斗方式非常華麗,除每個角色平時的普通攻擊外,每個職業(yè)都有自己的三種技能,除了怒氣技之外,剩下的兩種技能皆以自動的方式進(jìn)行釋放,玩家可以根據(jù)自己的喜好對角色的技能進(jìn)行提升,每種技能的提升都會使玩家在戰(zhàn)斗中享受到意想不到的收益。而在戰(zhàn)斗中玩家將能通過技能的釋放更好地控制戰(zhàn)局的發(fā)展,使玩家能在緊迫危急的戰(zhàn)局中力挽狂瀾,體驗戰(zhàn)爭帶來的快感和刺激。
(圖3)
(圖4) 精致的游戲畫面:8.2分 《冰火世界》的游戲角色都非常精致,每個人物無論從模型到卡牌都非常細(xì)致,足以證明美術(shù)團(tuán)隊的實力非常強(qiáng),每個人物角色的形象都比較完美地展現(xiàn)出原著的精髓,讓玩家很快能認(rèn)出自己喜歡的角色。除了人物角色外,游戲中場景方面的的制作也是非常到位的,尤其是在內(nèi)城場景中每個建筑物模型做的都非常仔細(xì),同時在內(nèi)城場景中還有不同天氣的變化,這些細(xì)小的部分充分體現(xiàn)到制作團(tuán)隊的別具匠心。
(圖5) 經(jīng)管整體的畫面做的比較出色,但是部分戰(zhàn)斗場景的背景部分還越顯粗糙,而且龍女的龍模型不能腳沾地,這些細(xì)節(jié)問題還是存在的,希望能在之后的調(diào)整中進(jìn)行完善。
(圖6) 豐富的游戲玩法:8.6分 《冰火世界》的游戲玩法是非常豐富的,除了大眾化的劇情推圖戰(zhàn)之外,還有競技場、傳說挑戰(zhàn),家族戰(zhàn)等內(nèi)容。玩家在游戲中體驗到不同的玩法類型,如玩家之間互動的戰(zhàn)斗,家族之間的群P戰(zhàn),或是隨機(jī)選擇高難度的副本進(jìn)行挑戰(zhàn),整體來說本作的玩家已經(jīng)涵蓋了市場中多數(shù)產(chǎn)品的內(nèi)容,使玩家在游戲中可以選擇自己最喜歡的玩法多下些精力體驗。同時也給了玩家在游戲中樹立了更多奮斗目標(biāo),也兼顧了強(qiáng)大的RMB玩家和輕松的休閑玩家這兩大群體的利益。
(圖7) 在游戲玩法上本作的問題很小,可以說每種玩法都有自己的特色,并且游戲玩法上也能相互兼顧,使游戲呈現(xiàn)在一個平衡的狀態(tài),讓各類玩家在游戲中都能找到自己的定位和價值,因此游戲的玩法內(nèi)容上還是比較全面的,在市場上也屬于玩法比較齊全的產(chǎn)品。
(圖8) 總結(jié):《冰火世界》作為一款擁有原著背景的游戲,無論從畫面表現(xiàn),還是從游戲玩法上都是比較出色的,同時游戲中的音樂也做的非常到位,和電視劇版的《冰與火之歌》非常貼近,因此就整體來看還是對于冰火粉表現(xiàn)出非常高的誠意的,但是游戲中還是依舊存在著一些瑕疵。對于以刀塔和魔獸為主的卡牌市場算是一縷新綠,同時由于該類產(chǎn)品成熟,因此本作的質(zhì)量也非常高,上手度也很好,因此也值得玩家們期待。