SQUARE ENIX宣布經(jīng)典戰(zhàn)略 RPG 名作《Final Fantasy 戰(zhàn)略版(Final Fantasy Tactics)》即將回歸,以《Final Fantasy 戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史(Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles)》之姿于 2025 年 9 月 30 日登上 PlayStation 5 與 PlayStation 4 平臺。
《Final Fantasy 戰(zhàn)略版》最初于 1997 年在 PlayStation 推出,以其深刻劇情與富有深度的戰(zhàn)略系統(tǒng)聞名。官方表示,本次重制版本包含兩種游玩方式,滿足新玩家與老粉絲的不同需求:
強(qiáng)化版:具備全語音劇情、全面改良的 UI、圖像強(qiáng)化,以及多項便利功能。其中新增的「見習(xí)戰(zhàn)士(Squire)」難度模式,更適合首次接觸本作的玩家。
經(jīng)典版:忠實重現(xiàn) 1997 年原版畫面與系統(tǒng),并融合《獅子戰(zhàn)爭》版本的經(jīng)典譯文,為老玩家提供懷舊體驗。此外也加入自動存檔等現(xiàn)代化便利機(jī)能。
這兩種版本將一并收錄于《伊瓦利斯編年史》中,讓所有玩家都能以自己最喜歡的方式,深入這個復(fù)雜而充滿魅力的世界。
劇情介紹
舞臺為受神明之光庇護(hù)的王國「伊瓦利斯」。一年前,王國在長達(dá)五十年的戰(zhàn)爭中敗給鄰國奧達(dá)利亞,國王又因病駕崩,留下年僅兩歲的幼子繼承王位。因此,實權(quán)落在攝政者手中。兩位因戰(zhàn)爭聲名大噪的公爵 —— 黑獅公戈爾塔納與白獅公拉格 —— 分別爭奪王權(quán),內(nèi)戰(zhàn)一觸即發(fā),史稱「獅子戰(zhàn)爭」。
在這混亂的時代中,年輕的貴族出身騎士蘭薩(Ramza Beoulve)與平民出身的好友迪利塔(Delita Heiral)挺身而出,踏上穿越戰(zhàn)火與陰謀的冒險旅程,一步步邁向命運的深淵……
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗,玩家將帶領(lǐng)部隊踏入各式戰(zhàn)場。戰(zhàn)斗講求戰(zhàn)術(shù)布局與地形運用,需透過掌握行動順序與角色站位,控制戰(zhàn)局、邁向勝利。
角色成長與自訂系統(tǒng)
玩家可自由組合超過 20 種職業(yè)與數(shù)百種技能,打造專屬戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。職業(yè)包括白魔導(dǎo)士、黑魔導(dǎo)士、龍騎士等系列經(jīng)典職業(yè)。已習(xí)得的技能可于轉(zhuǎn)職后繼續(xù)使用,大幅擴(kuò)展戰(zhàn)略可能性。除此之外,還能馴服陸行鳥等怪物,一同參戰(zhàn)。
《Final Fantasy 戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》將于 2025 年 9 月 30 日在 PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / PC 平臺推出。
現(xiàn)在,由于我們將討論 Crisis Core 和 Final Fantasy VII Remake 的結(jié)局,顯然這兩款游戲都有一些大劇透,所以請注意。 Crisis Core Final Fantasy VII Reunion 片尾場景差異 所以,你知道 Remake 是如何以在發(fā)生的時間旅行/平行宇宙混亂中被扔進(jìn)去的 Crisis Core 結(jié)尾結(jié)束的,以及原始 Crisis Core 最終如何擁有與原始 Final Fantasy VII 相關(guān)的動畫?他們做了一些小的改動,即使結(jié)局和片尾的場景本質(zhì)上是一樣的。Crisis Core 末尾的原始 FMV 得到了升級,而 Buster Sword 設(shè)計又回到了原始的 FFVII 中——與 Remake 中使用的相同。 還記得 OG Crisis Core 是如何看上 Buster Sword 設(shè)計、金柄等等的嗎,因為 OG FFVII 的入門劍在前傳的故事中變得更加重要?但是,由于 FFVII Remake 展示了另一種更類似于原始 FF7 的設(shè)計,現(xiàn)在新的 Crisis Core 符合這種連續(xù)性。 相關(guān):危機(jī)核心的最大差異:最終幻想 VII 重聚 - 圖形、戰(zhàn)斗和故事 此外,我們看到縮小的米德加城的危機(jī)核心片尾場景現(xiàn)在被 FFVII Remake 中的城市渲染所取代,所有這些都是 Remake 中 Aerith 的第一槍放大?;旧希窍嗤暮笃谛刨J場景,剛剛更新了 FFVII Remake 的圖形。 可悲的是,僅此而已,沒有花哨的隱藏重生預(yù)告片或與重制版的任何其他類型的附加搭配。Crisis Core Reunion 引入了許多其他圖形、生活質(zhì)量和其他變化。盡管如此,它們主要與游戲玩法有關(guān),而這個重制版/軟重制版并沒有帶來一些粉絲所希望的任何新故事元素。 Crisis Core Final Fantasy VII Reunion現(xiàn)在可用于 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X、PC 和 Nintendo Switch;這次不需要 PSP! 有關(guān) Prima Games 上的更多危機(jī)核心最終幻想 VII 重聚,請查看危機(jī)核心 FFVII 重聚所有基本支線任務(wù) - 列出,所有危機(jī)核心 FFVII 重聚 角色列出,以及FFVII 危機(jī)核心:Materia Fusion Explained。
SQUARE ENIX于昨日(12月27號)宣布,旗下預(yù)計將于2017年內(nèi)推出的智慧型手機(jī)游戲新作《Final Fantasy探險者們Force(ファイナルファンタジーエクスプローラーズフォース)》(iOS/Android)將會延期,預(yù)計將于2018年的春季推出。
官方表示,將針對下列事項進(jìn)行調(diào)整:修復(fù)通訊錯誤、降低通訊數(shù)據(jù)量;增加低規(guī)格模式,讓玩家在較低規(guī)格的手機(jī)也可以游玩;增加60 fps 模式,提升游戲流暢度;調(diào)整轉(zhuǎn)蛋機(jī)制;可以在游玩前在大廳預(yù)先組成隊伍;增加角色回避功能,調(diào)整基本操作;修改角色的頭像,增加更多的自訂選項等?;谝陨蠐碛斜姸嘈枰{(diào)整的項目,因此游戲選擇了延期,以此來打磨更好的品質(zhì)。
《最終幻想:探險者們》是2014年在任天堂掌機(jī)3DS平臺發(fā)售的作品,而這次在手機(jī)平臺上推出的《最終幻想:探險者們 Force》據(jù)說與掌機(jī)版本一樣,都是可以扮演不同職業(yè)組隊討伐的游戲,還可以在戰(zhàn)斗中變身為《最終幻想》系列歷代主角。
手游版《最終幻想:探險者們》同樣繼承了 3DS 的多職業(yè)、多人組隊?wèi)?zhàn)斗玩法,允許最大 5 名玩家加入隊伍討伐召喚獸。游戲人物設(shè)定將重新進(jìn)行繪制與 3D 建模,畫面效果也會比 3DS 版更加清晰華麗。除了原作中經(jīng)典的接任務(wù)、打怪流程,F(xiàn)F 系列的職業(yè)特殊能力、武器防具合成、打怪素材掉落等動作 RPG 要素外,手游版還能夠借助“轉(zhuǎn)化”系統(tǒng)變身為 FF 歷代的主角,擁有主角的技能和戰(zhàn)力。
作為超級人氣大作IP《最終幻想》的手游作品,玩家們對本作也是期待的很,不過延期是為了打磨品質(zhì),為了更好的游戲,玩家們還是再等片刻吧。