1、上衣,建議選擇常用的刷圖寶寶,加姐姐或王都可以;
3、頭部和帽子,可以選擇智力或者釋放,刷圖選擇智力;
4、臉部和胸部加所有抗性,抗性加強(qiáng)后有些特殊的圖更能抗??;
5、腰部選擇加回避;
7、皮膚選擇物理減傷,因為召喚魔法防御高,加成物理防御有助于在怪堆里跑的時候減少傷害。
召喚師上衣時裝技能選擇: 召喚獸狂化
召喚師上衣首選召喚獸狂化作為buff登記,在擁有作為buff登記的時裝上衣后,后續(xù)時裝上衣的技能可以選擇增傷的心靈感應(yīng)或二覺技能。
王者各個召喚師技能作用如下:
1、懲戒
3級解鎖
技能介紹:30秒CD,對身邊的野怪和小兵造成800點(diǎn)的真實(shí)傷害并眩暈1秒。
解析:打野英雄必帶技能,清野清兵神技,有了這個技能哪怕是遠(yuǎn)程脆皮英雄也可以進(jìn)行打野,反藍(lán)反紅巧龍必備技能!把打野刀升級到2級后,懲戒技能就會變成換成寒冰懲戒,寒冰懲戒不僅可以對野怪暴君主宰使用,還可以對英雄使用哦!對敵方英雄造成傷害和減速效果,追人利器~小編建議如果帶的是懲戒技能出大打野刀合適,如果帶的不是懲戒技能,就不考慮出大打野刀了哦,買一把小打野刀就好啦!
2、斬殺
3級解鎖
技能介紹:90秒CD,立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值12%的真實(shí)傷害。
解析:這個技能有3個強(qiáng)大的地方。首先這是一個群傷技能,可以對周圍的所有敵人都造成傷害;其次這個技能是真實(shí)傷害,也就是說可以直接減少敵人的血量而無視任何防御;第三點(diǎn)就是這個技能是按照已損失百分比造成傷害,也就是說可以造成一種斬殺的效果。非常強(qiáng)的技能,適合坦克、刺客類英雄,有些刺客類的法師戰(zhàn)士也是常用技能。
適合英雄:坦克、刺客類英雄(趙云、不知火舞、橘右京、荊軻、陳咬金、夏侯惇、亞瑟、羋月)
3、狂暴
5級解鎖
技能介紹:60秒CD,增加攻擊速度60%持續(xù)5秒。
解析:非常適合射手類英雄,因為攻速對這類英雄的收益最高。從這個技能的設(shè)定上來看,60S的CD不長,持續(xù)的5S很可觀,是一個小爆發(fā)型的實(shí)用技能。此技能在低端局合適,但在高端局中很少出現(xiàn),射手因為脆皮腿短,為了保命更多不使用此技能。
4、幽靈疾步
7級解鎖
技能介紹:75秒CD,增加30%移動速度持續(xù)10秒。
解析:無論逃跑還是追擊支援都能用到,持續(xù)的時間和增加的移速都不錯,是非常實(shí)用的通用技能。此技能對于脆皮類英雄更為合適,類似法師射手類英雄,也有刺客使用。如果不出幽靈疾步,可以在游戲中出疾步之靴代替該技能,在選擇需要的召喚師技能。
合適英雄:射手、法師、部分刺客類英雄(魯班七號、妲己、后羿、猴子、荊軻)
5、治療術(shù)
9級解鎖
技能介紹:120秒CD,回復(fù)自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續(xù)2秒。
解析:120S這是很長的冷卻時間了,但是效果也是非常值,既能群療,又能增加移動速度。值得一提的是群療能幫助周圍所有隊友恢復(fù)生命值,特別是團(tuán)隊的時候一下子回復(fù)5個人,治療術(shù)的血量是很關(guān)鍵的,在救人團(tuán)戰(zhàn)中尤為重要,一般隊伍五個人里面至少要有一個治療術(shù),保證隊友不死,這也是游戲取勝的關(guān)鍵。治療術(shù)一般還是坦克輔助類英雄帶的比較多。
6、干擾
11級解鎖
技能介紹:45秒CD,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒。
解析:這個技能帶的人比較少,僅適用于塔下強(qiáng)殺和強(qiáng)行推塔,但現(xiàn)在沒有兵線的情況下,塔是很難被推掉的,此技能也用于保護(hù)兵線。匹配玩5個射手帶干擾也是有趣的體驗,朋友們可以試一試。
適合英雄:坦克類英雄(劉禪、羋月)
7、眩暈
13級解鎖
技能介紹:90秒CD,暈眩身邊所有敵人0.75秒,并附帶持續(xù)1秒的減速效果。
解析:0.5S的眩暈和1S的減速其實(shí)就是1.5S的控制,近戰(zhàn)英雄帶著這個技能沖到人堆里就再也不怕技能放不中了,遠(yuǎn)程英雄對接近自己的敵人放一個就能輕松走開甚至風(fēng)箏敵人。這個技能很實(shí)用,脆皮類英雄一旦被眩暈,就很有可能被秒,多用于坦克輔助輸出完成擊殺。
適合英雄:坦克類英雄(劉禪、鐘無艷、亞瑟、羋月)
8、凈化
15級解鎖
技能介紹:60秒CD,解除自身所有負(fù)面和控制效果并免疫控制持續(xù)1.5秒。
解析:如果對面陣容有很多有控制技能的英雄,那么這個技能是非常實(shí)用的。而從實(shí)戰(zhàn)也證明了這個技能是一把雙刃劍,反應(yīng)快的人秒用技能,在激烈的戰(zhàn)斗中把握時機(jī)成功免疫控制造成成噸傷害,反應(yīng)慢的只能用這個技能解除敵人的持續(xù)傷害技能,造成了資源的浪費(fèi)。
9、弱化
19級解鎖
技能介紹:較少身邊敵人傷害輸出30%持續(xù)2.5秒
解析:這個技能對脆皮C位的用處不是很大,不過團(tuán)戰(zhàn)的時候,我方前排或者能強(qiáng)勢開團(tuán)的英雄沖進(jìn)人堆中使用這個技能的價值是非常巨大的,瞬間減少對面一大波的傷害,也適用于在人群中的英雄,由于制裁和蛇杖的強(qiáng)勢,回血類英雄也十分合適該技能。
適合英雄:輸出類英雄(貂蟬、荊軻、莊周)
10、閃現(xiàn)
20級解鎖
技能介紹:120秒CD,向指定方向位移一段距離
解析:在技能的描述上,我們可以得知,"閃現(xiàn)"是一個指向性的位移技能,在實(shí)戰(zhàn)中,對于脆皮英雄來說,很容易被抓而死亡,閃現(xiàn)這個技能可以幫助脆皮英雄保命,在追擊敵方殘血英雄時也可以閃現(xiàn)將其擊殺。除此之外小伙伴還研究出了更多使用閃現(xiàn)的英雄,例如釋放大招以后通過閃現(xiàn)來改變距離或者大招的方向,例如鐘馗王昭君墨子等。
適合英雄:法師、射手、控制類英雄(小喬、后羿、王昭君、鐘馗、張良、馬可波羅、白起)
基礎(chǔ)技能加點(diǎn)
基礎(chǔ)技能:通靈棍法 +4、棍法精通 +7、靈魂之球 +7、召喚土靈 +2、幻影迷蹤 +7、召喚骷髏弓 +2、移形換位 +7、強(qiáng)化召喚 +7、元神增強(qiáng) +7
天神系加點(diǎn)
召喚神兵 +7,強(qiáng)化神兵 +7,合體神兵 +1,天神祝福 +7,天道一擊 +1,神威之怒 +7,召喚天將 +7,強(qiáng)化天將 +7
合體天將 +1,天將之眼 +7,天雷 +1,召喚天仙 +7,強(qiáng)化天仙 +7,合體天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7
王者榮耀的召喚師技能快速切換方法如下:
第一步、進(jìn)入游戲,選擇右上角的設(shè)置。
第二步、玩家一開始默認(rèn)進(jìn)入基礎(chǔ)設(shè)置,切換到界面設(shè)置。
第三步、有個“進(jìn)入自定義面板”,這時候就可以進(jìn)行自定義按鍵布局了。
第四步、切換技能位置方法:點(diǎn)擊兩個想互換位置的技能,前后點(diǎn)一下就會自動更換位置了,另外英雄技能只能和英雄技能互換,召喚師技能只能和召喚師技能互換。
王者榮耀的召喚師技能快速切換方法如下:
第一步、進(jìn)入游戲,選擇右上角的設(shè)置。
第二步、玩家一開始默認(rèn)進(jìn)入基礎(chǔ)設(shè)置,切換到界面設(shè)置。
第三步、有個“進(jìn)入自定義面板”,這時候就可以進(jìn)行自定義按鍵布局了。
第四步、切換技能位置方法:點(diǎn)擊兩個想互換位置的技能,前后點(diǎn)一下就會自動更換位置了,另外英雄技能只能和英雄技能互換,召喚師技能只能和召喚師技能互換。
紫色召喚師技能為“狂暴”,可以讓自己的攻速和移速大幅提升,持續(xù)8秒。因為在王者榮耀中,召喚師技能是非常重要的游戲元素之一,不同的召喚師技能可以幫助玩家在游戲中獲得優(yōu)勢,提高勝率。狂暴技能的使用可以讓玩家在1v1或團(tuán)戰(zhàn)中快速輸出傷害,逃脫危險,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,所以紫色召喚師技能在游戲中非常受歡迎。另外,除了狂暴技能外,還有其他四種召喚師技能,分別是:治療、推進(jìn)、虛弱和閃現(xiàn)。每種技能有不同的作用和使用場景,需要根據(jù)情況來選擇使用。
老夫子召喚師技能推薦:
老夫子在召喚師技能選擇上有一些不同,如果自身善于使用閃現(xiàn)可以搭配閃現(xiàn),也是大多數(shù)人的選擇例如大閃大控制,也可以選擇疾跑疾跑一開粘人輸出的老夫子也是同樣的十分強(qiáng)勢,如果敵人是那種貼臉輸出的我們直接選擇弱化,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中弱化可以增加我們的持續(xù)作戰(zhàn)能力!
召喚師附魔加魔攻
DNF召喚師堆魔攻。
原因如下:
1,魔法師擁有很多增加智力屬性的技能,但缺少魔攻。
2,面對高抗性怪物時,需要魔攻才能打出傷害。
DNF魔法攻擊力相比較智力屬性提升難度較高,需要玩家花費(fèi)大量精力和金錢提升魔法攻擊力。非專業(yè)玩家可以選擇堆智力屬性來提高技能傷害。
召喚增幅選擇異次元智力。召喚是法師,需求的的魔法攻擊力,所以增幅需要選擇異次元智力。
召喚是網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》中的女魔法師轉(zhuǎn)職職業(yè)之一。
召喚是操縱著魔物以及精靈戰(zhàn)斗的魔法師。她們善于利用數(shù)量龐大的喚獸軍團(tuán)殲滅對手。作為召喚師只需要指揮部下,并強(qiáng)化它們的戰(zhàn)斗力,然后在一旁欣賞激烈的戰(zhàn)斗。
法師:貂蟬,羋月,甄姬。
推薦技能:治療,金身。
治療主要是給貂蟬用的,開啟大招后的貂蟬需要有一個長久的輸出,所以血量是必須要有保障的。
當(dāng)然玩家對另外兩名英雄的操作不是太熟悉的話,帶治療也是可以的。
金身則是法師等待技能cd反殺一波的利器,當(dāng)然也是等待隊友支援的法寶。
很多朋友對于王者榮耀召喚師技能眩暈使用技巧和王者榮耀暈眩怎么克制不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
甄姬打高漸離很簡單,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中高漸離想要突進(jìn)后排,那么甄姬預(yù)判性地放一個大招就能夠化解危機(jī)。而且高漸離幾乎全身都是法術(shù)裝備,他并沒有能夠保護(hù)自己的肉裝,所以可以輕而易舉的把高漸離給秒掉。
首先,選擇具有控制技能的英雄,如凈化、眩暈或擊退技能,以打斷食人魚的連續(xù)輸出。
其次,提前預(yù)判食人魚的技能釋放位置,避開其技能范圍,保持距離。此外,合理利用隊友的保護(hù)和支援,組織團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗,集中火力擊敗食人魚。
最后,提高自身的生存能力,選擇具有高生命值和防御能力的英雄,并合理利用裝備來增加自身的生存能力。通過以上策略,可以有效克制食人魚,取得勝利。
就是提供可以完全打出來的爆發(fā)輸出
看看李元芳的特點(diǎn)你就發(fā)現(xiàn)他可以帶眩暈了
①被動可以自己看周圍的視野,防抓
②二技能自帶無法選中+位移,在一定局勢和陣容下可以省去召喚師技能閃現(xiàn)的位子
③一技能被動爆發(fā)+大招傷害很高,完全有擊殺敵方c位甚至戰(zhàn)士的能力
所以李元芳帶眩暈的作用就是
一技能標(biāo)中+大招丟臉上+二技能位移貼臉補(bǔ)輸出+眩暈延長輸出時間+引爆一技能傷害
這一套下來你想想都痛,關(guān)鍵是本身可以逃跑的,那個眩暈一丟,多a兩下被動層數(shù)是完全可以的,然后你再閃現(xiàn)或者位移跑掉,元芳再a幾下你一定能吃滿這一套的傷害
王者榮耀召喚師如何快速升30級?這歷來就是就是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。升到30級就可以擁有完整的銘文搭配,對增強(qiáng)戰(zhàn)斗有著不小的作用。接下來就讓小編跟大家分享下召喚師滿級技巧。
召喚師想要快速滿級,無非要滿足操作少和經(jīng)驗多。因此我們首先要排除的是時間不定經(jīng)驗產(chǎn)出上限大的pvp對局了。
這方面人機(jī)對局因為穩(wěn)定的勝利和效率而成為了快速升級方法的選擇職業(yè),同時,還可掛冒險模式的通天塔,因為點(diǎn)擊次數(shù)只有一次,所以對于掛機(jī)升級時再好不高的選擇。畢竟王者榮耀是沒有長時間的副本可以刷的,所以這一把一把的點(diǎn)擊還是很有必要的,而冒險模式通天塔只需要點(diǎn)擊一次,就可以一把掛機(jī)全程,對于省事省力是剛剛好的要求。
或者刷格子,經(jīng)驗也是相當(dāng)豐厚的。
同時,還可以輔以雙倍經(jīng)驗卡,加快升級速度。雙倍經(jīng)驗卡的獲取途徑眾多,比如免費(fèi)禮包或者活動獲得。
對于安卓玩家來說,模擬器在電腦上掛機(jī)對升級時一大利器,上班時間掛掛機(jī),點(diǎn)一點(diǎn)就可以獲得經(jīng)驗值了。而ios呢?目前并沒有ios能使用的模擬器,不過ISO玩家也可以使用上述方法,只不過在手機(jī)上。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
作為人手必備的召喚師技能,在選擇和搭配上是有一定的門道的。其中最重要的就是根據(jù)雙方陣容和英雄來選擇合適的技能,使用得當(dāng)甚至可以主宰一場比賽的勝負(fù)。這里就游戲各式的召喚師技能為各位玩家做一個解讀,幫助大家更深層次理解游戲中的召喚師技能。
召喚師技能全解析
懲擊:對身邊的野怪和小兵造成真實(shí)傷害并眩暈1秒。
懲擊是快速擊殺野怪獲取野區(qū)經(jīng)濟(jì)的必備技能。攜帶者通常為隊伍中打野英雄。
終結(jié):立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實(shí)傷害。
終結(jié)對于殘血目標(biāo)造成傷害是極為恐怖的,在游戲中往往會用作收割殘血。攜帶者一般為游戲中的戰(zhàn)士或刺客。
狂暴:增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%持續(xù)5秒。
增加攻速增加物理攻擊,狂暴技能的主要受益英雄群為射手。因為射手主要依靠普攻輸出,攻擊力和攻速的增加可以令射手英雄在短時期能擁有爆發(fā)性的傷害。
疾跑:增加30%移動速度持續(xù)10秒。
疾跑,主要用作逃生和追擊,常見攜帶者通常為中單法師和射手這種逃生能力弱或者追擊能力弱的英雄。攜帶疾跑可以更快速逃離敵方追擊或更快速追擊敵人。
治療術(shù):回復(fù)自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續(xù)2秒。
通常由輔助英雄攜帶的治療術(shù)主要作用在于保證己方后排或殘血英雄的生命值狀態(tài)。
干擾:沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒。
用于干擾敵方防御塔的攻擊,干擾技能釋放期間可以更輕易的配合隊友對敵方英雄進(jìn)行夾攻強(qiáng)殺。
暈眩:暈眩身邊所有敵人0.75秒,并附帶持續(xù)1秒的減速效果。
暈眩主要在團(tuán)戰(zhàn)中用作控制,留住敵方英雄配合隊友打擊敵方目標(biāo)或限制敵方突進(jìn)保證己方后排英雄的安全。
凈化:解除自身所有負(fù)面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持續(xù)1.5秒。
主要用于接觸自身被控制狀態(tài),若對方控制英雄較多,攜帶該技能可以更好減少自身在團(tuán)戰(zhàn)中被控住的時間。
弱化:減少身邊敵人傷害輸出30%持續(xù)2.5秒。
降低周圍敵方英雄的輸出能力,主要用于限制敵方突進(jìn)刺客切入后排。期間開啟技能可以保證其輸出能力不能秒殺己方隊友。
閃現(xiàn):向指定方向位移一段距離。
作為一個具備穿越地形位移的技能,閃現(xiàn)是眾多召喚師首選的技能。不論是在追擊亦或是逃避敵方追擊其作用都是巨大的。
如何選擇技能?
打野,為了保證自身野區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)育,防止對手反野。則應(yīng)盡量選擇攜帶懲擊,若不攜帶懲擊很容易被對手聯(lián)合隊友入侵野區(qū),從而導(dǎo)致自身經(jīng)濟(jì)被壓制。
如何選擇技能?
打野,為了保證自身野區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)育,防止對手反野。則應(yīng)盡量選擇攜帶懲擊,若不攜帶懲擊很容易被對手聯(lián)合隊友入侵野區(qū),從而導(dǎo)致自身經(jīng)濟(jì)被壓制。
上單英雄,則可以選擇終結(jié)。因為上單英雄往往具備個人單挑能力和擊殺能力,所在對拼期間,為了防止自身傷害不足,則可以選擇攜帶終結(jié)補(bǔ)充傷害。同樣,刺客英雄也應(yīng)當(dāng)盡量選擇終結(jié)可以大大提高自身的秒殺能力。例如阿軻這種極為依賴人頭的英雄,若在進(jìn)入敵方人群中不能收割到人頭,很有可能就導(dǎo)致不能刷新技能而被敵方控住集火秒殺。而攜帶終結(jié)入場,進(jìn)入敵方人群中一套技能打完,極大可能會有殘血目標(biāo)出現(xiàn),此時使用終結(jié)技能,即可順利收掉人頭刷新技能安全釋放大招撤離或繼續(xù)追擊。
中單英雄則首選閃現(xiàn)。因為中單法師作為團(tuán)隊的后排,其輸出能力強(qiáng),但是身板薄弱。很容易成為敵方突進(jìn)刺客的首選擊殺目標(biāo)。因此需要在敵方近身時想辦法與之拉開距離。而閃現(xiàn)則可以很好的達(dá)到這一效果。再比如團(tuán)戰(zhàn)型法師貂蟬與諸葛亮,這種不懼怕近身的英雄,但卻懼怕控制的英雄則可以根據(jù)對手控制多少來選擇攜帶凈化技能,保證自身在團(tuán)戰(zhàn)期間不被控制所侵?jǐn)_,打出更多傷害。
射手英雄作為團(tuán)隊的物理持續(xù)輸出,其在受威脅程度上與法師相似。那么如果己方選擇的是不具備位移的射手,則可以選擇攜帶閃現(xiàn),保證能夠在關(guān)鍵時刻與敵方目標(biāo)拉開距離。若是己方射手具備良好的保命技能,則可以根據(jù)陣容情況來選擇攜帶凈化或疾跑。在己方陣容較為強(qiáng)勢時,則可以選擇攜帶疾跑,追擊對手。若敵方陣容強(qiáng)勢控制較多,射手?jǐn)y帶凈化也可以達(dá)到非常理想的效果。
輔助英雄在游戲中后期主要起保護(hù)作用。若己方后排英雄較為弱勢,例如不具備位移,為防止敵方突進(jìn)刺客進(jìn)場秒殺,則可以選擇攜帶暈眩技能,關(guān)鍵時刻釋放控制敵方目標(biāo)。保證己方射手或法師能夠有撤離的時間。若己方英雄具備位移,團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng),則輔助可以選擇攜帶治療術(shù),根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)期間隊友狀態(tài)來選擇合適時機(jī)釋放保證隊友的生命值維持在安全線內(nèi)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。