崩壞星穹鐵道戰(zhàn)意狂潮最后一關(guān)無盡行動來了,這關(guān)看名字就知道是要我們玩多動了,下面小編就為大家分享崩壞星穹鐵道戰(zhàn)意狂潮無盡行動試用角色掛機通關(guān)攻略,感興趣的玩家快來一起看看吧!
崩壞星穹鐵道戰(zhàn)意狂潮無盡行動試用掛機通關(guān)攻略
1、BUFF選擇
戰(zhàn)意機制-無盡行動:
我方角色在連續(xù)行動后,可積累大量「戰(zhàn)意值」
戰(zhàn)意階段2-連動激勵:
施放終結(jié)技后,行動提前100%。
任意我方目標行動或發(fā)動追加攻擊時,額外獲得2點戰(zhàn)意值,該效果最多可疊加6層,任意敵方目標行動后清除所有層數(shù)。
戰(zhàn)意階段3-爆破鬼才:
任意我方目標行動或追加攻擊時,為敵方首領(lǐng)附上1層【爆彈】。
攻擊持有【爆彈】的敵方目標時額外造成等同于攻擊者1%攻擊力+固定數(shù)值的傷害,每5層【爆彈】該附加傷害額外提高10%。持有【爆彈】的目標行動時清除所有層數(shù)。
爆彈
持有者每次被攻擊時基于【爆彈】層數(shù)受到額外的固定傷害,傷害隨炸彈疊加層數(shù)提升
持有者行動時清除。
2、陣容角色選擇:
試用角色:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、銀枝、砂金、寒鴉
試用角色選擇:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、砂金、寒鴉-穩(wěn)定(注:相同角色,自己角色練度高,可將試用角色替換)
3、手動操作注意要點
手動操作要點:
角色在回合外能量滿了,自己的回合時,施放技能后立刻啟動終結(jié)技,觸發(fā)自拉條,算連續(xù)行動3次了
托帕與真理醫(yī)生戰(zhàn)技攻擊同一個怪
將戰(zhàn)意階段盡量維持4,獲取較大關(guān)卡增益
戰(zhàn)意階段4:力量覺醒
雷厲風(fēng)行:
敵方全體受到的傷害提高100%。
進入「戰(zhàn)意階段4:力量覺醒」時我方全體獲得2層【風(fēng)怒】。角色回合結(jié)束時,消耗1層【風(fēng)怒】行動立即提前100%。
崩壞星穹鐵道戰(zhàn)意狂潮無盡行動怎么攻克?玩家們都知道這是戰(zhàn)意狂潮的最后一關(guān),玩家們想要快速的通關(guān)還是需要一定的技巧的,下面九游小編就給大家?guī)響?zhàn)意狂潮無盡行動掛機攻略,希望對你有所幫助!
崩壞星穹鐵道戰(zhàn)意狂潮無盡行動掛機攻略:
1、BUFF選擇
戰(zhàn)意機制-無盡行動:
我方角色在連續(xù)行動后,可積累大量「戰(zhàn)意值」
戰(zhàn)意階段2-連動激勵:
施放終結(jié)技后,行動提前100%。
任意我方目標行動或發(fā)動追加攻擊時,額外獲得2點戰(zhàn)意值,該效果最多可疊加6層,任意敵方目標行動后清除所有層數(shù)。
戰(zhàn)意階段3-爆破鬼才:
任意我方目標行動或追加攻擊時,為敵方首領(lǐng)附上1層【爆彈】。
攻擊持有【爆彈】的敵方目標時額外造成等同于攻擊者1%攻擊力+固定數(shù)值的傷害,每5層【爆彈】該附加傷害額外提高10%。持有【爆彈】的目標行動時清除所有層數(shù)。
爆彈
持有者每次被攻擊時基于【爆彈】層數(shù)受到額外的固定傷害,傷害隨炸彈疊加層數(shù)提升
持有者行動時清除。
2、陣容角色選擇:
試用角色:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、銀枝、砂金、寒鴉
試用角色選擇:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、砂金、寒鴉-穩(wěn)定(注:相同角色,自己角色練度高,可將試用角色替換)
3、手動操作注意要點
手動操作要點:
角色在回合外能量滿了,自己的回合時,施放技能后立刻啟動終結(jié)技,觸發(fā)自拉條,算連續(xù)行動3次了
托帕與真理醫(yī)生戰(zhàn)技攻擊同一個怪
將戰(zhàn)意階段盡量維持4,獲取較大關(guān)卡增益
戰(zhàn)意階段4:力量覺醒
雷厲風(fēng)行:
敵方全體受到的傷害提高100%。
進入「戰(zhàn)意階段4:力量覺醒」時我方全體獲得2層【風(fēng)怒】。角色回合結(jié)束時,消耗1層【風(fēng)怒】行動立即提前100%。
相信有朋友想明白崩壞星穹鐵道無盡行動怎么過,下面讓九游為您帶來這方面的答案,跟小編一起來看看吧!
第六關(guān)——無盡行動
【注意:敵人難度與試用角色等級會隨均衡等級的提升而提升】
1、「戰(zhàn)意機制」效果分析
戰(zhàn)意機制:我方角色連續(xù)行動可獲得大量戰(zhàn)意值
階段4BUFF:敵方獲得易傷。我方角色獲得兩次行動立即提前100%的機會。
分析:
①戰(zhàn)術(shù)核心就是讓我方角色連續(xù)行動。同個角色常規(guī)回合之后插入終結(jié)技可以算連續(xù)行動,但是追加攻擊沒有行動判定不能計入這個戰(zhàn)意機制。
②這個機制對有自拉條能力特別是施放終結(jié)技后自拉條能力的角色來說比較友好(剛想到這里,看了一下戰(zhàn)意階段2的BUFF發(fā)現(xiàn)策劃已經(jīng)給了這個效果,所有角色都能在這里獲得這個能力)。
③階段4的這個兩次自拉條是不能主動選擇觸發(fā)時間的,在進入階段4后,角色的首次行動必定會連續(xù)動3個回合。
2、陣容選擇與「輔助功能」搭配
試用角色:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、銀枝、砂金、寒鴉
陣容選擇:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、砂金、寒鴉
輔助功能選擇:
戰(zhàn)意階段2:連動激勵
戰(zhàn)意階段3:爆破鬼才
3、自動或手動操作要點注意
這一關(guān)自動戰(zhàn)斗即可,需要注意的點在于,如果每個波次轉(zhuǎn)換時,發(fā)現(xiàn)托帕的標記上在了小怪身上,可以切換成手動用一次托帕的戰(zhàn)技打boss,把標記擺正,不然自動戰(zhàn)斗的托帕?xí)恢贝虮粯擞浀男」帧?/p>
如果有意向半自動多拿戰(zhàn)意值的話,有兩個方案:
首先在設(shè)置中把自動戰(zhàn)斗同時自動施放終結(jié)技的設(shè)置關(guān)掉,改成手動施放終結(jié)技。
方案一:如果角色在回合外能量滿了,不要立刻開,等到即將輪到自己的回合時,施放技能后立刻啟動終結(jié)技,觸發(fā)自拉條,就可以算連續(xù)行動3次了。
方案二:如果角色在回合外能量滿了,在其他角色行動后立刻開,直接獲得自拉條,也能算連續(xù)行動。
但是這樣操作比較考手速,而且會虧能量或虧拉條。
崩壞星穹鐵道無盡行動怎么通關(guān)?這是2.1版本中的新挑戰(zhàn),有不少玩家打起來都比較吃力,那么接下來就由小編來把崩壞星穹鐵道無盡行動的速通攻略分享在下方,有需要的小伙伴可以來看看。
《崩壞:星穹鐵道》無盡行動通關(guān)攻略
第六關(guān)——無盡行動
【注意:敵人難度與試用角色等級會隨均衡等級的提升而提升】
1、「戰(zhàn)意機制」效果分析
戰(zhàn)意機制:我方角色連續(xù)行動可獲得大量戰(zhàn)意值
階段4BUFF:敵方獲得易傷。我方角色獲得兩次行動立即提前100%的機會。
分析:
①戰(zhàn)術(shù)核心就是讓我方角色連續(xù)行動。同個角色常規(guī)回合之后插入終結(jié)技可以算連續(xù)行動,但是追加攻擊沒有行動判定不能計入這個戰(zhàn)意機制。
②這個機制對有自拉條能力特別是施放終結(jié)技后自拉條能力的角色來說比較友好(剛想到這里,看了一下戰(zhàn)意階段2的BUFF發(fā)現(xiàn)策劃已經(jīng)給了這個效果,所有角色都能在這里獲得這個能力)。
③階段4的這個兩次自拉條是不能主動選擇觸發(fā)時間的,在進入階段4后,角色的首次行動必定會連續(xù)動3個回合。
2、陣容選擇與「輔助功能」搭配
試用角色:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、銀枝、砂金、寒鴉
陣容選擇:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、砂金、寒鴉
輔助功能選擇:
戰(zhàn)意階段2:連動激勵
戰(zhàn)意階段3:爆破鬼才
3、自動或手動操作要點注意
這一關(guān)自動戰(zhàn)斗即可,需要注意的點在于,如果每個波次轉(zhuǎn)換時,發(fā)現(xiàn)托帕的標記上在了小怪身上,可以切換成手動用一次托帕的戰(zhàn)技打boss,把標記擺正,不然自動戰(zhàn)斗的托帕?xí)恢贝虮粯擞浀男」帧?/p>
如果有意向半自動多拿戰(zhàn)意值的話,有兩個方案:
首先在設(shè)置中把自動戰(zhàn)斗同時自動施放終結(jié)技的設(shè)置關(guān)掉,改成手動施放終結(jié)技。
方案一:如果角色在回合外能量滿了,不要立刻開,等到即將輪到自己的回合時,施放技能后立刻啟動終結(jié)技,觸發(fā)自拉條,就可以算連續(xù)行動3次了。
方案二:如果角色在回合外能量滿了,在其他角色行動后立刻開,直接獲得自拉條,也能算連續(xù)行動。
但是這樣操作比較考手速,而且會虧能量或虧拉條。
以上就是九游小編整理帶來的崩壞星穹鐵道無盡行動通關(guān)攻略,更多相關(guān)游戲攻略,請關(guān)注九游網(wǎng)!
-end-
崩壞星穹鐵道無盡行動怎么過?無盡行動是2.1下半版本戰(zhàn)意狂潮活動的第六關(guān),第六天的關(guān)卡想要通關(guān)并不難,但是也是需要一定的技巧和方法,下面我們來看一下如何通過戰(zhàn)意狂潮活動第六關(guān)無盡行動怎么過。
第六關(guān)——無盡行動
【注意:敵人難度與試用角色等級會隨均衡等級的提升而提升】
1、「戰(zhàn)意機制」效果分析
戰(zhàn)意機制:我方角色連續(xù)行動可獲得大量戰(zhàn)意值
階段4BUFF:敵方獲得易傷。我方角色獲得兩次行動立即提前100%的機會。
分析:
①戰(zhàn)術(shù)核心就是讓我方角色連續(xù)行動。同個角色常規(guī)回合之后插入終結(jié)技可以算連續(xù)行動,但是追加攻擊沒有行動判定不能計入這個戰(zhàn)意機制。
②這個機制對有自拉條能力特別是施放終結(jié)技后自拉條能力的角色來說比較友好(剛想到這里,看了一下戰(zhàn)意階段2的BUFF發(fā)現(xiàn)策劃已經(jīng)給了這個效果,所有角色都能在這里獲得這個能力)。
③階段4的這個兩次自拉條是不能主動選擇觸發(fā)時間的,在進入階段4后,角色的首次行動必定會連續(xù)動3個回合。
2、陣容選擇與「輔助功能」搭配
試用角色:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、銀枝、砂金、寒鴉
陣容選擇:真理醫(yī)生、托帕&賬賬、砂金、寒鴉
輔助功能選擇:
戰(zhàn)意階段2:連動激勵
戰(zhàn)意階段3:爆破鬼才
3、自動或手動操作要點注意
這一關(guān)自動戰(zhàn)斗即可,需要注意的點在于,如果每個波次轉(zhuǎn)換時,發(fā)現(xiàn)托帕的標記上在了小怪身上,可以切換成手動用一次托帕的戰(zhàn)技打boss,把標記擺正,不然自動戰(zhàn)斗的托帕?xí)恢贝虮粯擞浀男」帧?/p>
如果有意向半自動多拿戰(zhàn)意值的話,有兩個方案:
首先在設(shè)置中把自動戰(zhàn)斗同時自動施放終結(jié)技的設(shè)置關(guān)掉,改成手動施放終結(jié)技。
方案一:如果角色在回合外能量滿了,不要立刻開,等到即將輪到自己的回合時,施放技能后立刻啟動終結(jié)技,觸發(fā)自拉條,就可以算連續(xù)行動3次了。
方案二:如果角色在回合外能量滿了,在其他角色行動后立刻開,直接獲得自拉條,也能算連續(xù)行動。
但是這樣操作比較考手速,而且會虧能量或虧拉條。