風(fēng)暴編年史游戲簡(jiǎn)介
《風(fēng)暴編年史》是《魔獸英雄V傳》的第三賽季,時(shí)隔兩年,該系列終于開(kāi)啟了全新征程。【降肝減氪】:打卡掛機(jī)收益高到爆,簽到就送VIP經(jīng)驗(yàn)。【免費(fèi)贖回】:拋棄大小保底的模式,寶箱抽獎(jiǎng)不滿(mǎn)意直接免費(fèi)贖回所有花費(fèi)。【自由換裝】:裝備技能百搭,徹底突破職業(yè)的界限。【飛行坐騎】:各種有趣的坐騎掛機(jī)就有。【自由幻化】:挑戰(zhàn)幻化副本,獲得獨(dú)一無(wú)二的幻化體驗(yàn)。
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隱私政策《風(fēng)暴編年史》攻略006他的生命最高還兩條命
牛頭人酋長(zhǎng)的定位就是純?nèi)舛堋?/p>
小編評(píng)價(jià)
輸出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1.一級(jí)屬性:
力量基數(shù)和成長(zhǎng)相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2.輸出
牛頭人酋長(zhǎng)的輸出小編評(píng)價(jià)才兩星主要是大招戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒(méi)有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會(huì)低。
3.吸收
吸收方面,那可是說(shuō)一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點(diǎn)數(shù)、最高生命點(diǎn)數(shù)的普通英雄(沒(méi)有把使徒和諸神毀滅者這兩個(gè)英雄算進(jìn)來(lái)的,他們兩個(gè)是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開(kāi)啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動(dòng)復(fù)活,這個(gè)就完全牛逼了...
4.武器裝配思路:
牛頭人酋長(zhǎng)的傷害吸收量一般情況會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動(dòng)技能上下功夫是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
5.初裝推薦:
6.神裝推薦:
《風(fēng)暴編年史》攻略001一級(jí)二級(jí)屬性關(guān)系
《風(fēng)暴編年史》戰(zhàn)斗數(shù)值體系是在按照魔獸爭(zhēng)霸III的基礎(chǔ)上擴(kuò)展了多個(gè)二級(jí)屬性而來(lái)的。
一級(jí)屬性既是三圍,就是:
- 力量點(diǎn)數(shù)、
- 敏捷點(diǎn)數(shù)、
- 智力點(diǎn)數(shù)。
英雄獲取一級(jí)屬性有多種方法:轉(zhuǎn)世、升級(jí)、培養(yǎng)、裝備特定的武器等等。
二級(jí)屬性包括:
- 生命點(diǎn)數(shù)、
- 速度點(diǎn)數(shù)、
- 魔法恢復(fù)點(diǎn)數(shù)、
- 攻擊點(diǎn)數(shù)、
- 防御點(diǎn)數(shù)、
- 閃避點(diǎn)數(shù)、
- 格擋點(diǎn)數(shù)、
- 暴擊點(diǎn)數(shù)
二級(jí)屬性是由一級(jí)的控制,當(dāng)然也可以通過(guò)裝配武器、或是在戰(zhàn)場(chǎng)上享受隊(duì)友提供的光環(huán)、Buff等得到提高。
他們關(guān)系是:
- 力量點(diǎn)數(shù)決定:生命點(diǎn)數(shù)、格擋點(diǎn)數(shù)。
- 敏捷點(diǎn)數(shù)決定:速度點(diǎn)數(shù)、防御點(diǎn)數(shù)、閃避點(diǎn)數(shù)。
- 智力點(diǎn)數(shù)決定:魔法恢復(fù)點(diǎn)數(shù)、暴擊點(diǎn)數(shù)。
- 唯一需要注意的就是攻擊力了,它是有主屬性點(diǎn)數(shù)決定、如果是力量英雄(比如使徒、獸王)就是力量點(diǎn)數(shù)決定、如果是敏捷英雄(比如劍圣、小黑)就是敏捷點(diǎn)數(shù)決定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力點(diǎn)數(shù)決定的。
小白玩家開(kāi)始經(jīng)常會(huì)問(wèn),一件武器裝在不同的英雄身上,戰(zhàn)斗力增長(zhǎng)的值不同呢?這就是其中的一個(gè)原因。
比如這張圖,我們來(lái)計(jì)算一下使徒力量點(diǎn)數(shù)相關(guān)的數(shù)值:
首先一級(jí)屬性:
- 力量點(diǎn)數(shù):1069(自身品級(jí)和等級(jí)提供的)+754(培養(yǎng)和武器提供的) = 1823
二級(jí)屬性:
- 生命點(diǎn)數(shù):1824 (力量點(diǎn)數(shù)提供的)。
- 格擋點(diǎn)數(shù):1824(力量點(diǎn)數(shù)提供的)。
- 使徒是力量英雄,所以攻擊值由力量點(diǎn)數(shù)決定,攻擊:1486(力量點(diǎn)數(shù)提供的)+428(武器提供)
所以很明顯,三圍發(fā)育偏差不大時(shí),盡量用讓武器加成的一級(jí)屬性正好是英雄的主屬性是比較劃算的。