陰陽(yáng)師阿修羅陣容搭配2023,在陰陽(yáng)師游戲中,阿修羅SSR是斗技和御魂副本都可以玩的式神,萌新玩家可以使用這個(gè)式神來(lái)開荒刷御魂,式神的三技能是全體傷害,而且阿修羅本身的屬性就很高,在搭配上破勢(shì),海月火玉的這類輸出御魂,在真蛇副本和爬塔活動(dòng)里面都是非常好用的,抽到SSR阿修羅的玩家都可以養(yǎng)成,式神的二技能和三技能都要消耗黑蛋來(lái)升到滿級(jí)的,很多剛抽到阿修羅的萌新玩家可能還不知道怎么去搭配陣容,這里小編給大家整理了阿修羅陣容攻略,首先,刷真蛇副本的時(shí)候,小編推薦SP輝夜姬,須佐之男和食靈的這個(gè)式神陣容,不知道阿修羅陣容的小伙伴,下面小編給大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師阿修羅陣容搭配推薦,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
1、御魂·悲鳴:
阿修羅:狂骨+荒骷髏,速度156-158,攻攻暴,滿暴的情況下攻擊*暴傷> 19700。
童男:無(wú)御魂要求,速度大于155,小于阿修羅即可。
吸血姬”鎮(zhèn)墓獸,速度大于135,小于童男。
鬼王酒吞童子:不需要帶御魂。
2、活動(dòng)陣容
千姬:攻攻暴,涂佛/招財(cái)貓/狂骨。
緣結(jié)神:生生暴,招財(cái)貓。
清姬:速命攻,雪幽魂。
阿修羅:攻攻暴,狂骨+荒骷髏。
御魂搭配是非常重要的,在陰陽(yáng)師中,御魂搭配更是至關(guān)重要、它不僅能夠提升式神的屬性,而阿修羅作為一名強(qiáng)力的攻擊型式神、還可以增強(qiáng)式神的技能效果。讓您的阿修羅達(dá)到最強(qiáng)狀態(tài),在本篇文章中,我們將為大家介紹陰陽(yáng)師阿修羅御魂的選法和搭配技巧。
阿修羅的特點(diǎn)
同時(shí)也具有壓制對(duì)方的能力,以高爆發(fā)和高單體輸出為主要特點(diǎn),阿修羅是一名攻擊型式神。阿修羅通常被用來(lái)對(duì)付敵方的核心輸出或者弱點(diǎn)式神、在陰陽(yáng)師中。
御魂搭配思路
我們應(yīng)該以提高阿修羅的輸出為主要目的,在選擇御魂時(shí)。由于阿修羅本身的生命值并不高、因此也需要一些生命或者防御類的御魂來(lái)提高其生存能力,同時(shí)。
御魂推薦
1.攻擊類御魂:
(1)破勢(shì):大幅提高其輸出能力,增加阿修羅的暴擊率和暴擊傷害;
(2)破魔:能夠有效地壓制對(duì)手、增加阿修羅對(duì)敵方被控制目標(biāo)的攻擊力;
(3)癡心:同時(shí)還可以提高其生存能力,增加阿修羅的攻擊力和暴擊率;
(4)涅槃之火:可以有效地提高其輸出和控制效果,增加阿修羅的攻擊力和命中率。
2.生命類御魂:
(1)涅槃之志:提高其生存能力,增加阿修羅的生命值和防御力;
(2)招財(cái)貓:可以有效地提高其生存能力,增加阿修羅的生命值和回復(fù)速度;
(3)輪入道:可以有效地提高其生存能力和回復(fù)能力,增加阿修羅的生命值和吸血效果。
御靈選擇
可以為阿修羅提供額外的輸出和控制能力,御靈是在戰(zhàn)斗中使用的技能。我們應(yīng)該以增強(qiáng)阿修羅的輸出和控制為主要目的,在選擇御靈時(shí)。
隊(duì)伍搭配
阿修羅通常需要配合其他式神來(lái)發(fā)揮其作用,在陰陽(yáng)師中。常見的陣容有:
(1)雙輝夜姬陣容:同時(shí)也可以提高其輸出能力、因此可以保護(hù)阿修羅的生命值,由于輝夜姬可以提供防御和吸收傷害的效果;
(2)雙田納西陣容:因此可以提高其整體實(shí)力,由于田納西可以增加阿修羅的攻擊力和控制能力;
(3)雙青行燈陣容:因此可以增強(qiáng)阿修羅的攻擊和控制效果,由于青行燈可以提供額外的輸出和控制能力。
技能加點(diǎn)
技能加點(diǎn)是非常重要的,它能夠?yàn)槭缴裉峁╊~外的技能效果和屬性加成,在陰陽(yáng)師中。我們應(yīng)該以增強(qiáng)阿修羅的輸出和控制為主要目的,在加點(diǎn)時(shí)。
御魂選擇注意事項(xiàng)
在選擇御魂時(shí),我們需要考慮以下幾個(gè)因素:
(1)阿修羅的特點(diǎn)和搭配思路;
(2)御魂的屬性和效果;
(3)隊(duì)伍搭配和御靈選擇。
技能解析
阿修羅的技能包括基礎(chǔ)技能和覺醒技能。而覺醒技能則可以提高其整體屬性和輸出能力,基礎(chǔ)技能主要是單體輸出和控制技能。
適合的玩法
覺醒等,阿修羅在陰陽(yáng)師中適合各種玩法、妖氣,包括御魂。我們應(yīng)該根據(jù)需求來(lái)進(jìn)行御魂選擇和搭配、在不同的玩法中。
對(duì)抗常見式神
我們需要根據(jù)其特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行針對(duì)性的御魂選擇和搭配,在與常見式神對(duì)抗時(shí)。常見的對(duì)手包括:
(1)妖狐:需要選擇增加控制效果的御魂來(lái)壓制其輸出和控制能力;
(2)鬼使黑:需要選擇增加生存能力的御魂來(lái)提高阿修羅的生存能力;
(3)大天狗:需要選擇增加輸出能力的御魂來(lái)提高阿修羅的攻擊力。
阿修羅的優(yōu)劣勢(shì)
具有高爆發(fā)和控制能力、阿修羅作為一名攻擊型式神。其優(yōu)勢(shì)包括:
(1)高單體輸出和爆發(fā)能力;
(2)可以有效地壓制敵方的核心輸出或者弱點(diǎn)式神;
(3)適合各種玩法,表現(xiàn)穩(wěn)定。
其劣勢(shì)包括:
容易被對(duì)手擊殺,(1)生命值較低;
(2)需要與其他式神配合才能發(fā)揮作用。
御魂選擇經(jīng)驗(yàn)
我們需要根據(jù)阿修羅的特點(diǎn)和搭配思路來(lái)進(jìn)行選擇、在選擇御魂時(shí)。同時(shí)還需要考慮隊(duì)伍搭配和御靈選擇等因素。我們應(yīng)該根據(jù)需求來(lái)進(jìn)行御魂選擇和搭配、值得注意的是。
技能加點(diǎn)策略
我們應(yīng)該以增強(qiáng)阿修羅的輸出和控制為主要目的、在加點(diǎn)時(shí)。還需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行選擇和分配、同時(shí)。
對(duì)抗策略
我們需要根據(jù)其特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行針對(duì)性的御魂選擇和搭配、在對(duì)抗常見式神時(shí)。同時(shí)還需要注意隊(duì)伍搭配和御靈選擇等因素。
它可以有效地提高其輸出和生存能力,陰陽(yáng)師阿修羅御魂的搭配非常重要。同時(shí)還需要考慮生存能力和控制效果等因素,在選擇御魂時(shí),我們應(yīng)該以增強(qiáng)阿修羅的輸出為主要目的。我們也需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行選擇和搭配,在隊(duì)伍搭配和御靈選擇時(shí)。
不少的玩家不是很清楚阿修羅培養(yǎng)建議,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹
阿修羅當(dāng)然是值得去培養(yǎng)的,因?yàn)檫@個(gè)角色在群體輸出方面上非常不錯(cuò),并且自身各項(xiàng)屬性都算是比較優(yōu)秀的。
阿修羅是一個(gè)群體輸出型式神, 且輸出能力相當(dāng)不錯(cuò),攻擊面板有SS,滿級(jí)時(shí)無(wú)御魂加成攻擊力達(dá)到了4127,速度高達(dá)119點(diǎn),超過(guò)了大多數(shù)SSR式神,三技能的群體傷害和茨木的一拳一樣高達(dá)315%,但阿修羅的三技能是一個(gè)擁有群傷的茨木一拳,可想而知強(qiáng)度一定不會(huì)低。
探險(xiǎn)副本困難第28章是帶狗糧的好地方,在阿修羅出之前一直是SSR大舅帶擔(dān)任這一職位,而且想要帶狗糧對(duì)大舅的練度要求很高。相比阿修羅,不需要很高的練度就能輕松帶狗糧通過(guò)困難28章。
總的來(lái)說(shuō),阿修羅這個(gè)角色強(qiáng)度還是不錯(cuò)的,所以至今來(lái)看人氣都是屬于比較高的,所以有的玩家都可以拿去培養(yǎng)哦。
以上就是陰陽(yáng)師阿修羅培養(yǎng)攻略的全部?jī)?nèi)容,更多專業(yè)的游戲資訊,游戲資源,盡在九游!
九游結(jié)語(yǔ)
以上就是阿修羅培養(yǎng)建議全部?jī)?nèi)容了,這款游戲融合了多種元素,玩法也非常多樣,還是很適合各種玩家體驗(yàn)的。九游會(huì)持續(xù)更新各種游戲攻略,有不會(huì)的都可以來(lái)著查找相關(guān)攻略。
今天給各位分享極詣阿修羅技能加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)dnf 阿修羅加點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
《dnf》阿修羅加點(diǎn)攻略
在dnf這款游戲中,修羅100級(jí)的加點(diǎn)主要是點(diǎn)邪光斬、波爆以及小火這些技能,覺醒后的技能除了大火,其他技能都可以點(diǎn)滿。三覺技能建議和一覺技能同步CD,因?yàn)橐挥X除了炸眼,其他時(shí)候基本沒有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺技能除了傷害高,還可以聚怪。
遠(yuǎn)古記憶點(diǎn)滿,可以增加智力。紅陣在點(diǎn)滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點(diǎn)滿,在學(xué)習(xí)偷學(xué)技能的情況下紅陣必滿。
三段斬點(diǎn)1跑路用,波動(dòng)刻印點(diǎn)滿,可以給隊(duì)友增加34%的傷害。
邪光斬和鬼印珠點(diǎn)滿,清怪必備。邪光斬點(diǎn)滿后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。
核心buff殺意波動(dòng)必滿,核心被動(dòng)挫折意志也要滿。主力輸出技能小火、無(wú)雙波和波爆點(diǎn)滿。
鬼印珠、地波、小冰、扎熱這四個(gè)技能是根據(jù)玩家自身喜好選擇,畢竟沒有一套加點(diǎn)可以適合所有玩家。
不動(dòng)明王陣和邪光波動(dòng)陣技能演出過(guò)長(zhǎng),所以舍棄。有不動(dòng)護(hù)石的玩家可以將不動(dòng)點(diǎn)滿,放棄小冰。
覺醒后的技能除了大火,其他技能都可以點(diǎn)滿。
三覺技能和一覺技能同步CD,原因是綁定一覺后,玩家可以同時(shí)享受三個(gè)覺醒技能的加成
1.純爆發(fā)流護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+不動(dòng)+大火符文:9保1天雷波動(dòng)劍(波爆、扎熱、大冰根據(jù)個(gè)人喜好分配)
2.歧路爆發(fā)流護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+大火+無(wú)雙/大冰/雷云/不動(dòng)符文:9保1天雷波動(dòng)劍(帶不動(dòng)護(hù)石則將波爆+大冰的sp、tp給不動(dòng)
95版本更新已久,作為四鬼中的老二–阿修羅加點(diǎn)是否有所變化呢?這里給出一個(gè)大概模板,供各位參考。強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):沒有完美的加點(diǎn),適合自己的才是最好的。
1–25級(jí)技能
1、遠(yuǎn)古記憶,紅陣滿;越翔一級(jí)留著打鳥背boss用;
2、波動(dòng)刻印增加釋放速度,不缺速度的玩家點(diǎn)1級(jí)即可;
3、魔法暴擊看個(gè)人情況加減等級(jí);鬼印珠軟控卡僵直很不錯(cuò),至少一級(jí);
4、武器精通不增加傷害,但加戰(zhàn)力,看個(gè)人喜好。
30–55級(jí)技能
1、不動(dòng)明王陣和無(wú)雙波二者取一(tp亦同),不動(dòng)有控制,傷害高但墨跡且冷卻時(shí)間長(zhǎng);無(wú)雙波傷害一般,但冷卻短,施放快。
60–85級(jí)技能
1、優(yōu)先滿大冰,后大火;大冰20s冷卻時(shí)間短,大火35s冷卻,幾乎兩個(gè)大冰冷卻時(shí)長(zhǎng)。
2、雷云滿:全程buff,爆炸傷害極高,時(shí)機(jī)稍滿把握。
特殊(TP)技能
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大家好,關(guān)于dnf阿修羅三覺醒很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于阿修羅3次覺醒選哪個(gè)技能的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
阿修羅三覺一定是選定一覺的,這樣同時(shí)享受三個(gè)覺醒的加成是修羅最佳的選擇。DNF阿修羅三覺畢業(yè)裝備推薦為太極天帝劍加惡化:地獄之路加幸運(yùn)三角加軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))。
在地下城與勇士這款游戲中阿修羅三覺必須要玩家在使用一覺期間才可以釋放,在阿修羅三覺的技能介紹中可以看到,三次覺醒技能在一次覺醒技能未激活的狀態(tài)下,無(wú)法使用三次覺醒技能
阿修羅3覺醒技能選擇:心眼
用心神洞察萬(wàn)物,增加自身回避率,技能等級(jí)越高,減少暗天波動(dòng)眼冷卻時(shí)間,增加自身暴擊傷害和天眼爆炸傷害。
三覺需要綁定一覺或者二覺,綁定后共享冷卻時(shí)間。這樣同時(shí)享受三個(gè)覺醒的加成是修羅最佳的選擇。
阿修羅三覺一定是鎖定一覺的,這樣同時(shí)享受三個(gè)覺醒的加成是修羅最佳的選擇。