神秘海域4單人劇情DLC失落的遺產(chǎn)相關(guān)情報(bào)很多玩家非常的關(guān)注,大家非常的想了解失落的遺產(chǎn)DLC講了什么?有什么新增的內(nèi)容等,下面九游給大家分享下神秘海域4失落的遺產(chǎn)DLC內(nèi)容解析,一起來(lái)看下吧。
失落的遺產(chǎn)DLC內(nèi)容解析
頑皮狗最近公布了這款DLC的一些細(xì)節(jié),包括設(shè)定,玩法,以及大家最關(guān)心的德雷克是否會(huì)露面的問(wèn)題。該DLC將為玩家?guī)?lái)和本體游戲非常不同的體驗(yàn),這并不僅僅是因?yàn)橹鹘堑吕卓藳](méi)回歸。
“失落的遺產(chǎn)”DLC故事發(fā)生在本體游戲事件6到12個(gè)月之后,發(fā)生在印度南部。故事圍繞尋找象頭神的長(zhǎng)牙而展開(kāi),在游戲中Chloe和Nadine必須合作才能找到。官方?jīng)]有說(shuō)他們倆人是如何相遇的,不過(guò)確認(rèn)是Chloe發(fā)起了這項(xiàng)行動(dòng)。
頑皮狗還表示,“失落的遺產(chǎn)”DLC將收錄系列歷史上最大的關(guān)卡(地區(qū)),而這僅僅是DLC中所提供的其中一個(gè)環(huán)境。玩家可以按照自己的節(jié)奏探索,途中將有隱藏的秘密。
頑皮狗還提到他們已經(jīng)把從開(kāi)發(fā)本體游戲中吸取的教訓(xùn)和經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到“失落的遺產(chǎn)”DLC里,比如平衡環(huán)境謎題加入動(dòng)作時(shí)刻,攀爬和其他細(xì)節(jié)??偠灾?,該DLC除了茂密叢林外,還有大量不同的環(huán)境可探索。
這些很大的關(guān)卡也非常適合潛行玩法,通過(guò)加入系列首個(gè)配有消音器的手槍進(jìn)一步拓展?jié)撔杏瓮妗nB皮狗還表示工作室嘗試了很多之前從來(lái)沒(méi)有做過(guò)的東西。
《神秘海域4:盜賊末路》中很多通關(guān)后都有不同的感悟。下面九游帶來(lái)的是玩家分享的《神秘海域4:盜賊末路》標(biāo)題、人物劇情及結(jié)局等感想,一起看一下吧。
由看到第一段宣傳片開(kāi)始,對(duì)于《秘境探險(xiǎn)4》的期待可是日益增長(zhǎng),不光是對(duì)于頑皮狗做出的畫(huà)面期待,也是對(duì)副標(biāo)題十分感興趣,一個(gè)盜賊會(huì)有一個(gè)怎樣的結(jié)局呢?
所謂“盜賊”,現(xiàn)在說(shuō)得好聽(tīng)點(diǎn)可以叫做“寶藏獵人”,跟勞拉是一樣性質(zhì),但本質(zhì)還是“賊”,畢竟挖人家的墳都沒(méi)經(jīng)過(guò)人家同意。
而這個(gè)thief在我理解中,其實(shí)還特指劇情中提到的海盜們。在大部分描述里,海盜跟山賊差不多,都是會(huì)掠劫途經(jīng)此地的人的所有值錢東西,這就是thief的含義。具體關(guān)于海盜的歷史和解說(shuō)在這里就不過(guò)多指出,我們來(lái)直奔主題,談?wù)劷Y(jié)局。
本作是兩條主線的,分別是海盜艾弗利和奈特倆人的故事。
艾弗利,史上最偉大的海盜之一,但偉大在哪?劇情描述他召集當(dāng)時(shí)一眾最有名氣的海盜,一起建立海盜烏托邦----萊伯塔利,他們?cè)诖斯蚕硭胸?cái)富,為所有以他們?yōu)樾叛龅娜藗兘⑿录覉@,讓大家不愁吃不愁穿,看似美好的共產(chǎn)主義。
而事實(shí)呢?他不僅藏起所有寶藏財(cái)富,還謀殺其他海盜,除了提鄔。他妄想可以以此跟提鄔分享所有寶藏,他萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到他的貪婪已經(jīng)觸及提鄔道德底線,正所謂盜亦有道,提鄔無(wú)法容忍,他們把裝滿寶藏的船開(kāi)到惡魔島里面時(shí),提鄔已經(jīng)忍無(wú)可忍,要為了那些被他害死的朋友報(bào)仇。于是,他們?cè)谶@艘船上同歸于盡,而寶藏,誰(shuí)也沒(méi)拿到一個(gè)金幣。這里是第一層A thief's end。
而奈特,作為一個(gè)本應(yīng)在孤兒院受監(jiān)管的孩子,因?yàn)楦绺缍ど稀氨I賊”的路。本來(lái)金盆洗手,為了艾蓮娜,甘愿放棄冒險(xiǎn)人生,歸于平淡,本來(lái)這就是A thief' good end,可是又因?yàn)楦绺?,“不得不”重出江湖,真是戲劇人生?/p>
我覺(jué)得最妙的是,劇組偏偏要給你一個(gè)團(tuán)員結(jié)局。為什么妙?
作為一個(gè)天生愛(ài)寶藏愛(ài)冒險(xiǎn)的“寶藏獵人”,他對(duì)寶藏的渴求,是無(wú)窮無(wú)盡的,山姆最后也印證了這句話,每次找到寶藏后,反而更加空虛,這跟海盜的貪婪如出一轍。如今的奈特,在死了三部都死不了之后,居然開(kāi)始覺(jué)得寶藏并不重要,開(kāi)始覺(jué)得身邊的人才重要,家人才重要。這一切其實(shí)也要?dú)w功于山姆,畢竟是他跑得慢才能讓奈特誤以為自己死了,然后突然出現(xiàn)在弟弟面前,就能激發(fā)他的內(nèi)疚慚愧了,讓他突然懂得上刀山下火海也不能再也沒(méi)有哥哥。
這一個(gè)轉(zhuǎn)折,還有他現(xiàn)在的工作,都也開(kāi)始刻意讓奈特與“盜賊”開(kāi)始劃清界線,嘗試給一個(gè)機(jī)會(huì)奈特過(guò)回正常人的生活。
游戲中最深刻的是兄弟倆坐在萊伯塔利的荒廢酒館里談話,奈特提到我們?nèi)绻?dāng)初不這樣,現(xiàn)在是不是也過(guò)著正常生活。這一句,奈特表達(dá)的不僅僅是對(duì)正常生活的渴求,是希望回到正軌,希望哥哥也一樣可以回到正軌。想想也是,尋個(gè)寶都被人拿槍掃炸彈炸,這種心驚肉跳的生活根本不知道哪一刻就要了小命,家里的老婆還等著自己呢。
說(shuō)到艾蓮娜,她可真是另一個(gè)大轉(zhuǎn)折點(diǎn)的重要人物,她突然出現(xiàn),她回頭救奈特,她買下詹姆斯海運(yùn),在艾蓮娜做了這一切之后,我們看到另一個(gè)“盜賊”的結(jié)局---奈特因此拿到考古授權(quán)、夫妻倆生了一個(gè)可愛(ài)女兒、養(yǎng)了一條狗、海邊買了別墅等等。
這結(jié)局不禁讓我感嘆,特么做賊也能做回正行,還變得超有錢,真勵(lì)志。這對(duì)于奈特來(lái)說(shuō),真的是一個(gè)極美好的人生轉(zhuǎn)折,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),其實(shí)是很欣慰的。
無(wú)論如何,在這兩種鮮明對(duì)比的結(jié)局下,頑皮狗其實(shí)在告訴我們一個(gè)真理——騷年別做夢(mèng)了,踏踏實(shí)實(shí)做好公民的義務(wù),別偷車搶別貪,否則等著你的是妻離子散甚至要了你小命。
《神秘海域4:盜賊末路》十九章中的死亡陷阱怎么走?有玩家不知道怎么走,這里九游小編帶來(lái)了《神秘海域4:盜賊末路》十九章死亡陷阱過(guò)法解析,一起看下吧。
從左起第二格開(kāi)始走
向前走4格右轉(zhuǎn)
向前走三格
再左轉(zhuǎn)一格
右轉(zhuǎn)一格
再左轉(zhuǎn)一格就出去了
今天九游帶來(lái)的是《神秘海域4:盜賊末路》第十八章慘烈難度機(jī)槍男過(guò)關(guān)方法,感興趣的玩家,一起看一下吧。
開(kāi)場(chǎng)殺狙擊手然后躲在右遍柱子等機(jī)槍男靠近兩個(gè)手雷炸掉頭盔用手槍爆頭就行等靠近殺掉撿起機(jī)槍掉進(jìn)通往1樓的大坑縮墻角就行開(kāi)始戰(zhàn)斗后左邊會(huì)固定刷幾個(gè)敵人要注意
《神秘海域4:盜賊末路》一周目直接開(kāi)慘烈難度玩還是很有挑戰(zhàn)性的,下面九游為大家?guī)?lái)玩家總結(jié)的《神秘海域4:盜賊末路》一周目慘烈難度打法建議,一起來(lái)看看吧。
通關(guān)以后,感覺(jué)這一代的難度其實(shí)要比以前的友好一些了。個(gè)人覺(jué)得最難的就是進(jìn)入海盜頭子住宅以后撞門不成被圍攻的那一段。隨便說(shuō)說(shuō)心得吧。
首先,主武器多佩戴噴子或者重武器,其次就是突突突。每個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景都差不多會(huì)有幾個(gè)噴子的,所以彈藥不是問(wèn)題。盡量不要帶梅克特或者fal 這種 類單點(diǎn)武器。這樣至少對(duì)面的噴子和重裝兵來(lái)了可以不慫,提前對(duì)好位置,瞄準(zhǔn)一瞬間就射,然后回掩體。 副武器一路用防御者,帕奇 或者烏茲沖鋒槍這種準(zhǔn)確率高子彈多的武器。慘烈難度下,大多數(shù)場(chǎng)景反而都是潛行不過(guò)去的,敵人敏感度很高,不如找一個(gè)好掩體直接龜縮。先潛行干掉幾個(gè)挑個(gè)子彈多的上述武器就可以找掩體開(kāi)干了。強(qiáng)行前行只會(huì)不停的浪費(fèi)時(shí)間和消耗集中力。
所謂的好掩體,就是不會(huì)被打壞的掩體,同時(shí)旁邊挨著的就是懸崖或者掛的地方。這樣你就不用擔(dān)心百發(fā)百中的手雷了。手雷一過(guò)來(lái)就掛下去,炸了再爬上來(lái)。 如果沒(méi)有掩體,那就去找能爬上爬下的懸崖。這樣的懸崖可以讓你掛在邊緣被手雷丟中以后,落到下一層的抓取點(diǎn)來(lái)回避傷害。我其實(shí)基本上全程的怪都是掛懸崖殺的。
手雷很重要,普通重裝兵2顆手雷就飛天了。拿重機(jī)槍的兩顆手雷打掉帽子,然后爆頭帶走。如果形勢(shì)危急,可以考慮直接丟4顆手雷炸死。這一代手雷的補(bǔ)給還是很多的。當(dāng)掛在懸崖或者掩體里打,被重裝噴子靠近的時(shí)候都是理想的救命道具。
殺敵爆頭的問(wèn)題,開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)前,屏幕的中央就先差不多對(duì)到敵人身上。這樣會(huì)有更多的時(shí)間來(lái)精確瞄準(zhǔn)。 我通關(guān)以后總共殺了782個(gè)敵人,其中有436個(gè)是爆頭的樣子。帕奇的爆頭率非常的高,而且遠(yuǎn)距離也比較精確。很多人抱怨的子彈不夠其實(shí)主要就是因?yàn)闅⒁粋€(gè)人耗費(fèi)的子彈太多。有時(shí)候兩三個(gè)人如果離的很近,丟個(gè)手雷過(guò)去就好了。
第二十章從懸崖上往下走的時(shí)候,就待在最高的懸崖上把怪殺差不多再下去。旁邊稍微低一點(diǎn)的平臺(tái)上全是敵人,先解決掉狙擊手之后就把這些人殺了保證彈藥。落到最底下以后第一時(shí)間去撿狙擊槍準(zhǔn)備跑過(guò)來(lái)的幾個(gè)重裝兵。這個(gè)場(chǎng)景手雷非常非常多,沒(méi)打中的話就丟吧。跑動(dòng)的時(shí)候多翻滾。