親愛的《醉天下》玩家你們好:
感謝你們在這么久來與我們一起度過的無數(shù)個(gè)快樂時(shí)光,在此我們向所有《醉天下》的玩家致以最真誠的感謝!
《醉天下》終于也要到了和大家說再見的時(shí)候了!
《醉天下》將于2019年1月7日18:00正式停止運(yùn)營。
在接下來的這段時(shí)間里,我們依然將竭盡全力做好游戲的運(yùn)營工作,盡力滿足您的游戲體驗(yàn),下面為《醉天下》的停服安排,還請各位玩家做好準(zhǔn)備:
1、即日起至正式關(guān)服期間,玩家可正常登陸游戲;
2、2019年1月7日14:00將關(guān)閉《醉天下》的充值接口。
3、2019年1月7日18:00將正式關(guān)閉服務(wù)器,同時(shí)關(guān)閉其相應(yīng)推廣鏈接。
玩家轉(zhuǎn)游細(xì)則(可轉(zhuǎn)入八仙封神傳):
1、聯(lián)系官方客服提供原《醉天下》角色區(qū)服,需轉(zhuǎn)入游戲區(qū)服與角色(限可轉(zhuǎn)入游戲);
2、轉(zhuǎn)移方案:①轉(zhuǎn)入原充值的40%(不帶VIP經(jīng)驗(yàn));②后續(xù)根據(jù)充值金額額外返利10%,直到返完原游戲充值金額為止。
感謝各位玩家對《醉天下》的支持,我們?nèi)詫⒉恍概榇蠹彝瞥龈嗟木酚螒颍?/p>
有任何疑問或者問題均可聯(lián)系官方客服咨詢。
以上,非常感謝!
2019年1月7日
《醉天下》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的核心,也是游戲的最大亮點(diǎn)。接下來小編給大家介紹一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),感興趣的玩家往下看吧。
游戲采用的是橫版即時(shí)戰(zhàn)斗形式。在戰(zhàn)斗中,玩家可以操縱1個(gè)角色,每個(gè)上場角色依靠界面上的操作按鈕來指揮。
每次戰(zhàn)斗可使用5個(gè)技能,每個(gè)技能都有自己的冷卻時(shí)間,在技能冷卻中技能無法被釋放。在右下角攻擊按鈕中,最大的按鈕為普攻,剩余四個(gè)偏小的圓圈按鈕為技能按鈕。上方黃圈的技能按鈕為怒氣手動(dòng)技能按鈕,其余為角色技能按鈕;怒氣技能上方是伙伴特殊技能和仙戒技能,可以讓玩家擁有更多的搭配方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
每個(gè)玩家角色都有一個(gè)紅色血條,血條上顯示的數(shù)字為自己的血量,血量為0時(shí)角色死亡。玩家打出的傷害數(shù)字為白色,當(dāng)怪物頭上的血量被消滅為0時(shí),怪物死亡。
玩家可以進(jìn)行手動(dòng)戰(zhàn)斗操作,也可以進(jìn)行自動(dòng)掛機(jī)戰(zhàn)斗操作,可以為一些玩家節(jié)約操作的時(shí)間。
上古時(shí)期,四海八荒,六界并存,六階修道不同,于是紛爭不斷,后三皇造“界壁”將六界分離,于是天地回歸安寧萬年之久。
中古初期,三皇早已魂歸天地。幽界之主蘭陵幽主野心膨脹,不安于幽界,以至高法力配合忘塵璃打破“界壁”,率領(lǐng)眾妖侵入人界,一時(shí)之間人魔混戰(zhàn)。人族青鈺子和玉璇璣力戰(zhàn)蘭陵幽主,但蘭陵幽主功力高深,一時(shí)之間勝負(fù)難分。后玉璇璣以魂為咒,以心為印,將蘭陵幽主再次封入“界壁”萬年,人界又回歸安寧,但玉璇璣卻因三魂七魄歸于“界壁”封印之中,再無蘇醒,身化為石像,忘塵璃也流落至人界不知蹤跡。
大戰(zhàn)約500年后,人界雖在大戰(zhàn)之時(shí)成功將蘭陵幽主封入“界壁”之中,但有部分妖人未能回到幽界之內(nèi),其中以幽界護(hù)法血影為首,在人界建立了魔教,一時(shí)之間眾幽界妖人群聚于此,尋找忘塵璃,企圖打破“界壁”讓蘭陵幽主再次降臨于人界,雖有人界眾人圍剿魔教,但由與魔教之人行事隱蔽,難以將其完全鏟除。
現(xiàn)世(大戰(zhàn)約800年后),大戰(zhàn)將至,人界風(fēng)起云涌,一位從桃源村河邊驚醒的少年,是走向宿命的終章,還是跳出宿命的輪回......
游戲的形象系統(tǒng)分為羽翼和坐騎兩大部分,它們不僅能給角色帶來華麗的外觀,更能給角色帶來強(qiáng)大的屬性加成。下面,跟著小編一起去看看游戲的形象系統(tǒng)。
坐騎
坐騎在整個(gè)外觀系統(tǒng)中占據(jù)重要的地位。坐騎不僅外觀華麗,在功能上更是突破了大量游戲的單調(diào)體驗(yàn)。功能上不僅有進(jìn)階功能,進(jìn)階成功后可以增加大量的戰(zhàn)斗力,坐騎還帶有坐騎技能,坐騎技能可以提升,讓玩家在戰(zhàn)斗中可以感覺到更多的戰(zhàn)斗元素。
坐騎當(dāng)中還有“坐騎資質(zhì)”,坐騎資質(zhì)可以提升,永久增加玩家的戰(zhàn)力。本游戲在坐騎身上還加入了“坐騎幻化”,使得外觀獲得進(jìn)一步的效果。獨(dú)特的外觀造型讓玩家展現(xiàn)出不一樣的特色。
羽翼
關(guān)于羽翼,游戲采用了與坐騎相近的形式來展示。同樣,羽翼進(jìn)階可以獲得更多的羽翼外觀以及不俗的屬性加成。在游戲中額外增加了“技能”,也為玩家提供了大量屬性加成。
披風(fēng)
披風(fēng)會(huì)出現(xiàn)在玩家的背部,酷炫的披風(fēng)在玩家戰(zhàn)斗中將會(huì)有更好的表現(xiàn)效果,披風(fēng)可通過披風(fēng)進(jìn)階精華進(jìn)行提升階級(jí)從而獲得更加酷炫的披風(fēng)外觀。
伙伴系統(tǒng)是本游戲的特色玩法,激活伙伴可以疊加屬性,伙伴會(huì)伴隨自己出戰(zhàn)替自己擋刀殺敵。下面就跟著小編看看游戲的伙伴系統(tǒng)是怎么玩。
伙伴系統(tǒng)共有7個(gè)伙伴,玩家可通過七天登陸、兌換和尋寶獲得伙伴。激活后的伙伴,玩家可以根據(jù)自身需求對其進(jìn)行出戰(zhàn)選擇。不同的伙伴就會(huì)有不同類型的技能,伙伴技能只要搭配得好,可以讓玩家擁有非一般的戰(zhàn)斗力。
伙伴擁有神弓與神翼,神弓與神翼均可提升,并且擁有大量不同的形象,讓玩家在增強(qiáng)實(shí)力的同時(shí)也可以展現(xiàn)出個(gè)人的獨(dú)特性。
伙伴系統(tǒng)還有陣型搭配的玩法,只要滿足陣法開啟條件,即可擁有多位伙伴助戰(zhàn),屬性可以得到極大的提升,不再讓多余的伙伴閑置下來。