在仙俠大作戰(zhàn)游戲中,外觀美化一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)之一,而在仙戰(zhàn)懷舊版H5中,更是將外觀美化進(jìn)行到了極致。玩家們可以通過(guò)各種方式來(lái)更換自己喜歡的外觀,無(wú)論是武器、服飾還是坐騎,都可以進(jìn)行個(gè)性化定制。這不僅提升了游戲的趣味性,也讓玩家們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出自己獨(dú)特的風(fēng)格和魅力。外觀美化不僅僅是一種裝飾,更是展示玩家個(gè)性和品味的好機(jī)會(huì)。
仙戰(zhàn)懷舊版H5外觀美化
方法如下:
1.如果需要更改外觀,我們可以先進(jìn)入角色中,選擇幻形進(jìn)入到幻形界面如下。
2.外觀部件一共是三類(lèi),時(shí)裝。神翼也就是翅膀和飛劍類(lèi)也就是武器,每種下面都有很多中不同外觀和屬性的部件,可以選擇自己的進(jìn)行搭配穿戴。
3.一般而言我們可以收集套裝,套裝比起其他的閑散外觀部件有一個(gè)額外的套裝屬性。穿戴指定件數(shù)之后可以開(kāi)啟套裝屬性,如下。
4.神翼是非常炫酷的一個(gè)外觀,可以在角色的背后形成非常好看的效果,同樣的還能夠加成各個(gè)方面的屬性,如下。
5.飛劍同樣也是,獲得飛劍激活材料之后在這里激活可以預(yù)覽飛劍的屬性以及穿戴外觀。
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6.剛才說(shuō)的套裝再額外說(shuō)一下,外觀屬性加成是針對(duì)于所有角色的。也就是說(shuō)激活的越多雖然不能全部穿戴,但是他本身加成的戰(zhàn)力還是存在的。
以上就是今天為大家?guī)?lái)仙俠大作戰(zhàn)如何更換外觀的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,為你帶來(lái)最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
裝備附魔槽
每件裝備有3個(gè)附魔槽,可用于鑲嵌魔石
魔石
魔石屬于一種道具,玩家可以將魔石鑲嵌在自己的裝備附魔槽中,獲得相應(yīng)的屬性加成
魔石分類(lèi)型,分品質(zhì),分等級(jí)。同一件裝備中,同類(lèi)型魔石可重復(fù)裝備
玩家可以使用魔石分解所得的碎片升級(jí)魔石
玩家獲得魔石,需要放在專(zhuān)門(mén)的魔石背包中。
魔石不能升品
一鍵裝備
判斷背包中是否有比當(dāng)前裝備的魔石更好的同類(lèi)型魔石,如果有,出現(xiàn)紅點(diǎn)提示
玩家點(diǎn)擊一鍵裝備后,先從第一個(gè)附魔槽開(kāi)始判斷,若有更高品質(zhì)的,替換。沒(méi)有,進(jìn)入下一個(gè)位置
魔石裝備優(yōu)先級(jí)邏輯:品質(zhì)高>品質(zhì)低 相同品質(zhì)等級(jí)高>等級(jí)低
魔石分解
魔石分解后產(chǎn)生魔石碎片,可用于魔石升級(jí)。
魔石升級(jí)所用的碎片會(huì)進(jìn)行累計(jì),分解時(shí)返還之前升級(jí)所用的碎片+魔石本身相等同的碎片
附魔套裝
若一件裝備鑲嵌3件同一屬性的魔石,則該裝備也獲得該屬性
同一屬性的裝備達(dá)到一定數(shù)量,則激活套裝效果
1. 多人跨服實(shí)時(shí)PVP混戰(zhàn)玩法
2. 完全開(kāi)放的PVP場(chǎng)景,以個(gè)人為單位,盡情PK。
3. 指定之間內(nèi)進(jìn)入地圖,地圖內(nèi)分批次刷新BOSS,BOSS被擊殺后會(huì)掉落物品。
4. 掉落物品沒(méi)有歸屬,需要玩家自由拾取,拾取后的物品將進(jìn)入玩法臨時(shí)性背包中。
5. 拾取的物品有非保護(hù)時(shí)間CD,在非保護(hù)時(shí)間內(nèi),玩家被擊殺,將有可能掉落已拾取的物品,非保護(hù)時(shí)間表現(xiàn)為玩家頭頂?shù)膶毾洌褂?jì)時(shí)結(jié)束后,道具歸玩家所有。
6. 玩家結(jié)束后,包裹內(nèi)獲得的物品將以郵件的形式發(fā)送給玩家。
入口:跨服戰(zhàn)→吃雞大作戰(zhàn)
玩法/功能參與條件:30關(guān)開(kāi)啟
每日11:00-11:30、19:00-19:30定時(shí)開(kāi)啟
玩法/功能簡(jiǎn)介
1.吃雞大作戰(zhàn)每日11:00-11:30、19:00-19:30定時(shí)開(kāi)啟,開(kāi)啟時(shí)間內(nèi)每15分鐘開(kāi)一場(chǎng),每場(chǎng)持續(xù)10分鐘。每場(chǎng)大作戰(zhàn)最多可以容納15位仙友一同作戰(zhàn)。
2.在吃雞大作戰(zhàn)中無(wú)盟友,每位玩家都各自為戰(zhàn)
3.大作戰(zhàn)地圖中散落著大小不同的積分,仙友從旁邊經(jīng)過(guò)便可獲得相應(yīng)的積分。
4.仙友死亡后,身上攜帶的積分會(huì)散落在死亡點(diǎn)附近。
5.吃雞大作戰(zhàn)場(chǎng)景中隨機(jī)散落著戰(zhàn)場(chǎng)道具、戰(zhàn)場(chǎng)技能和隨機(jī)寶箱。各位仙友可以拾取不同的技能和道具獲得不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
6.戰(zhàn)場(chǎng)技能簡(jiǎn)介:
生命恢復(fù):每秒恢復(fù)4%的自身血量,持續(xù)5秒;
攻擊增加:瞬間增加50%的自身攻擊,持續(xù)4秒;
防御增加:瞬間增加150000防御,持續(xù)4秒;
敵方昏迷:使目標(biāo)玩家昏迷3秒;
奮力一擊:使目標(biāo)玩家損失當(dāng)前的85%血量;
毒藥:使目標(biāo)玩家每秒損失自身4%的最大血量,持續(xù)3秒;
金鐘罩:提升自身75%的免傷率,持續(xù)3秒。
7.大作戰(zhàn)中還有隨機(jī)飛鞋道具,各位仙友使用后可以隨機(jī)切換位置,堪稱(chēng)戰(zhàn)場(chǎng)殺敵跑路之利器。
8.在大作戰(zhàn)中,各仙友可以拾取隨機(jī)散落的大作戰(zhàn)寶箱。大作戰(zhàn)寶箱可以開(kāi)出各種稀有道具。每位仙友每場(chǎng)最多可以拾取5個(gè)大作戰(zhàn)寶箱。
9.戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟10分鐘之后,戰(zhàn)場(chǎng)通過(guò)各仙友的積分給仙友發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
10.總場(chǎng)次中擊殺排行前五的仙友還可獲得一刀一個(gè)小朋友的極品稱(chēng)號(hào)。
玩法/功能參與方式
挑戰(zhàn)→蒼天樹(shù)
玩法/功能參與條件
第12關(guān)開(kāi)啟
玩法/功能簡(jiǎn)介
1.蒼天樹(shù)每5關(guān)會(huì)有一個(gè)特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
2.通過(guò)當(dāng)前關(guān)卡之后,才可以挑戰(zhàn)下一關(guān)。
3.不可重復(fù)挑戰(zhàn)已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡。