空之軌跡 the 1st將于9月19日正式發(fā)售,平臺包括PS5、PC(Steam)及Switch。游戲在日本地區(qū)的普通版售價為8800日元,收藏版則為15400日元。
作為2004年發(fā)行的游戲英雄傳說:空之軌跡FC的完全重制版本,空之軌跡 the 1st在畫面上采用了全新制作的3D模型,并實現(xiàn)了從原野到城鎮(zhèn)的無縫場景切換,帶來更流暢的視覺與游戲體驗。
本作的故事背景設(shè)定在塞姆利亞大陸西南部的利貝爾王國。在這個導(dǎo)力技術(shù)不斷發(fā)展與普及的世界里,一位立志成為游擊士、保護(hù)民眾并維護(hù)地區(qū)和平的少女艾絲蒂爾,與她的搭檔約書亞一同踏上旅程。旅途中,兩人將經(jīng)歷各種相遇與離別,逐步成長,展開屬于他們的英雄篇章。
大家在玩空之軌跡fc的時候需要完成一些支線任務(wù),游戲里的支線也是蠻多的,有的支線線性流程跟著指引走就行了,有的則需要思考一番。有玩家不知道空之軌跡fc試制品在哪,在地點附近找了很久都沒有找到,而且附近的怪又很多,非常容易觸發(fā)戰(zhàn)斗,有吸魔的小怪并且還限魔、封魔有一定難度。
其實這個支線任務(wù)并不是在地圖上的,而是打怪掉的,玩家需要打敗紺碧之塔外的盔甲巨蟹,打完之后提示消滅了阿伊納街道中被通緝的魔獸,并且得到了“試·零式導(dǎo)力槍”,這個就是需要的任務(wù)道具。
然后帶著這個道具去往喬安武器商戶,與NPC“加魯諾”對話,得知他在途徑阿伊納街道的時候被魔獸襲擊,丟掉了裝有重要試制品的袋子,然后好不容易逃到了這里,希望玩家可以幫忙找一下。
這里直接交出導(dǎo)力槍,對方會十分感謝,然后給到玩家一個攻擊2的結(jié)晶回路,作為回報,也算是他的一點小小心意。很多人之所以找不到這個道具,主要是誤以為這個道具是在地圖上直接拾取的,實則是要擊敗盔甲巨蟹后獲取的。
游戲里也有不少類似的支線,這個支線大家可以先去npc接取這個任務(wù),也可以直接提前獲得任務(wù)道具,然后再去和npc對話交上道具完成任務(wù),結(jié)果都是一樣的。
關(guān)于空之軌跡fc試制品在哪,相信通過上述講解后相信大家也都都清楚了,其實就是這個道具并不是野外地圖找到,而是要打指定怪物獲得,有了道具后交給對應(yīng)的npc就可以完成這個支線了。
在這款游戲里面,玩家們在成為準(zhǔn)游擊士之后便可以獲取到料理手冊。游戲里面雖然擁有著回復(fù)類型的藥劑,但是料理除了回復(fù)的能力以外,還有著其他的一些屬性加成。下面將為大家?guī)砜罩壽Efc料理收集攻略。游戲里面有著不少的料理,接下來便為大家介紹一些比較重要的料理。
首先第一個提到的是夢見甲殼燒,這個料理本身的能力倒不是特別突出,它可以回復(fù)50點Hp,并且接觸戰(zhàn)斗不能的狀態(tài)。但是想要獲取到的話比較麻煩。玩家們需要在序章的時候前往翡翠之塔,在翡翠之塔的寶箱之中將會有著一定的概率開出菜譜,在前期如果缺少買藥錢的話可以使用這個料理來應(yīng)對戰(zhàn)斗不能的情況發(fā)生。
第二個料理便是鹽烤虹鱒魚,這個料理是第一章可以獲取到,它本身可以通過購買魚類來進(jìn)行制作,效果是回復(fù)400點hp,在前期來說是非常重要的,它的學(xué)習(xí)方法是在川蟬亭的廚師這里可以學(xué)習(xí)到。
第三個是地獄極樂鍋,這個料理在整個游戲之中都是十分重要的料理。因為它是少有的可以直接回復(fù)我們CP值的道具。此料理玩家們在第一章的時候可以獲取到,我們來到迷霧峽谷的山間小屋之中,和房屋主人對話便可以獲取到。
第四個是苦西紅柿三明治。這個是需要玩家們到了第三章之后才可以獲取到。首先我們需要在公房的4樓調(diào)查溫室,這里可以獲取到苦西紅柿,接著將其交給酒館的店長便可以學(xué)習(xí)到,此料理也是少有的可以恢復(fù)CP的料理。
上面這些便是關(guān)于空之軌跡fc料理收集。玩家們在收集料理的時候盡量選擇一些對當(dāng)前的我們來說非常實用的料理來進(jìn)行學(xué)習(xí),料理制作所使用的材料都有所不同,咱們需要多準(zhǔn)備一些材料才行。
提到RPG類型的游戲,那么肯定不少玩家都會提到空之軌跡fc這款作品。雖然這款游戲出現(xiàn)的時間比較早,但是游戲從現(xiàn)在來看,不管是劇情的塑造還是玩法系統(tǒng)依然是出類拔萃的。下面帶來空之軌跡fc全成就介紹。很多玩家對于游戲里面的成就了解的并不是很清楚,所以才會進(jìn)行詢問。
這款游戲其實關(guān)于成就并沒有特別多。接下來便為大家介紹一下。首先玩家們在通過序章的準(zhǔn)游擊士考核之后便可以獲取到第一個成就,青澀的準(zhǔn)游擊士。在咱們完成大量任務(wù)獲取到BP然后升級為1級游擊士的話,那么便可以獲取到干練的準(zhǔn)游擊士這個成就,之后在終章末尾階段會給我們轉(zhuǎn)正成為正游擊士,會獲取成就備受期待的正游擊士。
玩家們在游戲之中每通過一個章節(jié)便可以獲取到章節(jié)通過的成就。加上游戲的序章,玩家們總共可以獲取到5個章節(jié)完成的成就。這個也算是游戲里面非常容易完成的系列成就了。
另外還有兩個比較特殊的成就,首先第一個是不倒的勇者,這個成就是需要玩家們在任何一個章節(jié)之中從未陷入過無法戰(zhàn)斗的狀態(tài)的話,那么便可以獲取到這個特殊的成就任務(wù)。
第二個特殊成就則是勇猛的獅子,這個成就是需要在從未撤退的情況下完成一個章節(jié)。這個成就完成的難度在某種程度上要高于上一個特殊成就。玩家們需要注意才行。
上面這些便是空之軌跡fc全成就介紹。游戲里面的主要成就基本上都已經(jīng)寫出來了。這些成就總體的完成難度并不算很高。一些只需要通過主線劇情便可以完成,總體來說想達(dá)成全成就難度并不算高。
在空之軌跡fc之中,玩家們經(jīng)常會遇到一些強(qiáng)敵,對于這些強(qiáng)敵我們?nèi)绻麥?zhǔn)備的不夠充分的話就很容易陷入到苦戰(zhàn)。而想要提高勝率最好的方法就是裝上強(qiáng)力的裝備來提高屬性。那么,空之軌跡fc太極棍如何獲???太極棍是玩家們提及比較多的裝備,但是很多玩家都不清楚該如何獲取到,所以才會詢問。
太極棍這把武器是游戲之中女主角的終極武器,玩家們?nèi)绻胍@取到這把武器的話,首先需要做的就是收集紅曜石這本書,此書一共有十一卷。玩家們在收集完整之后可以找收藏家進(jìn)行兌換,這樣便可以獲取到太極棍了。在終章的作戰(zhàn)之中如果擁有終極武器的話,那么我們的難度也會降低不少。
集齊紅曜石十一卷之后我們可以兌換的武器總共有兩把,除了女主角的太極棍以外,還有男主角的千鳥。玩家們?nèi)绻皇菫榱嗽趧Φ蹜?zhàn)可以獲勝以外,那么建議最好選擇男主角的最終武器,因為男主的物理傷害比女主要強(qiáng)。
游戲里面有了終極武器之后我們的難度會下降一些。但是紅曜石十一卷基本上一個周目只可以收集全一次,同時它們還被分散到了全部章節(jié),所以玩家們一旦錯過一卷,那么在這個周目就和終極武器說再見了。
基本上每一章可以獲取到紅曜石的方法都不止一種,玩家們只要沒有觸發(fā)特定劇情的話便有著補(bǔ)救的方法。所以玩家們在游戲進(jìn)行的時候一定要確認(rèn)是否將書籍都收集完全了才行。
上面這些便是空之軌跡fc太極棍如何獲取的說明。這把武器玩家們?nèi)绻麤Q定準(zhǔn)備在劍帝戰(zhàn)的時候獲勝的話,那么便可以獲取,如果不是的話,那么可以在下一個周目的時候再進(jìn)行獲取到。
空之軌跡游戲里一共有6個職業(yè),游戲中開場游戲玩家要從六大職業(yè)中選擇1個,辣么各位網(wǎng)友是怎么樣選擇職業(yè)呢,這期小編就來講講空之軌跡什么職業(yè)厲害,詳解6大職業(yè)技能屬性攻略,這些職業(yè)又各自有什么好壞特點呢,下面將詳細(xì)解說。
入門難度 ★★★☆☆
職業(yè)特色
魔法攻擊與魔法爆發(fā)最大的職業(yè),范疇輸出力量強(qiáng),本身驅(qū)動較高,而且可雜沓對手,然而輸出速度過慢而且生存力通常。
職業(yè)簡評
如同介紹所說,魔槍手作為魔法攻擊傷害最大與爆發(fā)力很強(qiáng)的職業(yè),兼具范疇輸出的aoe傷害特效,然而具備特定的缺點及輸出速度過慢和生存力較弱,因而咱們能夠?qū)⑵淇醋饕幻犖橹械腁SC輸出,要輔佐重中之重眷注。如果予以她充足的物資,她就可以Carry整場。
技能推薦
1.連發(fā)狙擊(S技):鎖定目標(biāo)快速攻擊,假如達(dá)到擊倒則能夠減少這次步伐后增添的AT值50%,并增添本身50%驅(qū)動,連續(xù)一次步伐。
2.蓄勢待發(fā):為本身及伙伴增添魔法攻擊力15%,連續(xù)三次步伐。
3.爆破榴彈:將點燃中的榴彈丟到敵方腳底,使指定目標(biāo)備受的魔法傷害提升20%,連續(xù)三次步伐。
入門難度 ★★☆☆☆
職業(yè)特色
物攻最大的職業(yè),生存力極強(qiáng),以火系主導(dǎo),得到厲害單體攻擊戰(zhàn)技,可禁醫(yī)治指定目標(biāo),然而步伐速度過慢。
職業(yè)簡評
大劍士是6個職業(yè)中入門難度最少的職業(yè),且物理傷害最大,生存力強(qiáng),這類“粗獷簡易”的模式相當(dāng)符合像恰恰如此的手殘黨,不需要損耗腦細(xì)胞,上去是打,也可以搞出令人震驚的傷害。由于其生存力比極強(qiáng)的特色,符合在小隊前座擋刀。
技能推薦
1.圣劍判決(S技):持續(xù)攻擊指定目標(biāo)四次,對生命指定目標(biāo)另外帶來30%傷害。
2.要命突刺:單體物攻,對位于“燒灼”狀況的敵人傷害提升20%。
3.猩紅強(qiáng)襲:有70%的幾率使敵方獲取“禁療”狀況(沒法恢復(fù)性命),連續(xù)三次步伐。
入門難度 ★★★★★
職業(yè)特色
速度更快的掌控輔佐,可就寢掌控對手,切斷魔法,掌控CP,全部步伐條更新等;在合適的機(jī)遇運用戰(zhàn)技才可發(fā)揮優(yōu)勢,輸出力量不強(qiáng)。
職業(yè)簡評
輔佐是為了讓隊伍其它組員達(dá)到更強(qiáng)的表現(xiàn)而存留的人物,確保同伴的發(fā)展與實時帶來保全是輔佐最關(guān)鍵的活動。因而作為輔佐要得到的不只是好的操控,也是依賴實時的切斷敵人掌控力量值的大局觀,要以這一角色的入門難度特別之高。
技能推薦
1.精力滋擾(S技):對選中指定目標(biāo)肯定附加“封技、斷氣、就寢、雜沓”狀況中的一些,對主要指定目標(biāo)的狀況附加率為25%,連續(xù)一次步伐。
2.噩夢到臨:有60%幾率為其附加“就寢狀況”(沒法履行任何操控,備受攻擊的時候主動取消),連續(xù)兩次步伐。
3.運氣之輪:對整場單位的AT值開展清零(重設(shè)著手次序,速度高的先行著手),并提升我方全部步伐速度10點,連續(xù)一次步伐。
入門難度 ★★★★☆
職業(yè)特色
隊伍坦克,得到最大的物理防御和血量,可諷刺與擊暈對手,犧牲生命后更可大大提高本身的輸出力量;魔法傷害能力較差。
職業(yè)簡評
是人是鬼都在秀,僅有阿武在挨打。從得到最大的物理防御值和血量,咱們就可以知道到武斗家是這個游戲中名副其實的坦克承當(dāng),而且可以諷刺與擊暈對手,為同伴制造輸出空間,最好的貢獻(xiàn)主義者,名副其實的前座坦克。然而不需要小瞧這一個職業(yè)哦,入門難度同樣是僅次于占卜師位列第2難。
技能推薦
1.颶風(fēng)碎心破(S技):對位置另外帶來本身物理防御150%的真?zhèn)?,與此同時對其附加“斷氣”狀況,連續(xù)兩次步伐。
2.蠻橫挑戰(zhàn):85%幾率附加“諷刺”狀況(逼迫指定目標(biāo)攻擊解放狀況的人),連續(xù)三次步伐;與此同時為本身增添15%物理防御,連續(xù)兩次步伐。
3.亂拳:敵人另外帶來本身物理防御30%的真?zhèn)?,與此同時為本身增加上“活性護(hù)甲”狀況(受擊的時候25%幾率恢復(fù)較大性命的8%),連續(xù)兩次步伐。
入門難度 ★★★☆☆
職業(yè)特色
善于復(fù)原同伴與水系魔法輸出,輔佐力量較為周全;得到免傷,免控等特點戰(zhàn)技,可冰凍指定目標(biāo),輸出爆發(fā)力量不強(qiáng)。
職業(yè)簡評
圣職者雖然說也能夠用來做輔佐運用,相比占卜師,入門難度要簡易很多。圣職者撇開復(fù)原、免傷與免控冰凍等輔助技能,她還具備特定的水系魔法輸出傷害,作用歸屬于周全偏輔佐,且入門難度中等,符合軟妹紙選擇。
技能推薦
1.天史的低吟(S技):為五個我方單位復(fù)原很多血量(魔法攻擊、醫(yī)治力量越好,恢復(fù)越大),并取消所有空之狀況;指定目標(biāo)性命少于35%的時候,另外獲取“流水防御盾”狀況,連續(xù)一次步伐。
2.光明治療:連續(xù)治療我方伙伴(魔法攻擊、醫(yī)治力量越好,恢復(fù)越大),為其增加“加血”狀況(次次步伐后恢復(fù)絕對性命),連續(xù)三次步伐;開始用途于2目標(biāo),技能五級后用途于3目標(biāo)。
3.信心保衛(wèi):為同伴增加“流水防御盾”狀況(備受的全部傷害減少50%),連續(xù)兩次步伐。
入門難度 ★★★★☆
職業(yè)特色
步伐速度迅速的物理輸出,依賴爆擊與連斬作為關(guān)鍵,可掌控對手并附加中毒出血等壞的狀況;爆發(fā)要特定的前置步伐,生存力不強(qiáng)。
職業(yè)簡評
步伐速度、連斬與爆擊是刺客類別人物的一整看點,游戲里的刺殺者這一職業(yè)當(dāng)然同樣也不破例。作為步伐速度較高的物理輸出,刺殺者能夠掌控對手而且附加中毒出血等壞的狀況,然而這種人物通常都會相對脆,生存力較弱,因而刺殺者每次的步伐還要選擇好適當(dāng)?shù)臋C(jī)遇,才可以表現(xiàn)出較大的影響。
職業(yè)推薦
1.殞命連舞(S技):提升本身物攻10%,對指定目標(biāo)發(fā)起四連擊,若指定目標(biāo)在腐毒狀況,則每層腐毒狀況提高30%傷害。
2.破魔進(jìn)攻:攻擊命中后遣散指定目標(biāo)全部的增益狀況,而且有30%幾率使指定目標(biāo)物理防御力下落30%,連續(xù)三次步伐。
3.疾風(fēng)三段:的時候?qū)傩晕锕ィ罁?jù)運用頻次變更招數(shù),傷害愈來愈高;運用疾風(fēng)二式的時候另外提高物理爆擊率10%并忽略指定目標(biāo)30%的物理防御;運用疾風(fēng)三式的時候再另外提高攻擊20%并忽略指定目標(biāo)60%的物理防御。
【綜上】
最先每個職業(yè)全都有自身的特點與符合的地方,各位網(wǎng)友能夠根據(jù)自身中意打的地方和輸出類別來選擇職業(yè)。魔槍手是要保全的關(guān)鍵輸出;大劍士能夠作為簡易入門的前座輸出;占卜師便是超難的技術(shù)專業(yè)輔佐;武斗家是疊最厚的甲,挨最毒的打的坦克;圣職者周全偏輔佐,入門不麻煩符合軟妹;刺殺者便是非常吃游戲玩家力量的刺客類別,講求快準(zhǔn)狠。對自身來講的話,只管非常中意占卜師這種講求操控與兼顧整局并顧的拉風(fēng)職業(yè),然而看一下自身的能力,我也玩大劍士好啦。