《粘粘世界2》中的特殊成就是非常多的,“時(shí)間卷王”就是其中一個(gè),成就的要求就是通關(guān)時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間比OCD標(biāo)準(zhǔn)快10秒,最簡(jiǎn)單的方法是在“聯(lián)合塔”層進(jìn)行。如果你只建一座塔,你可以節(jié)省很多時(shí)間。
時(shí)間卷王
通關(guān)時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間比OCD標(biāo)準(zhǔn)快10秒
為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),玩家必須比TFR快10秒通過(guò)關(guān)卡。最簡(jiǎn)單的方法是在“聯(lián)合塔”層進(jìn)行。如果你只建一座塔,你可以節(jié)省很多時(shí)間。
如果不想花大價(jià)錢(qián)升級(jí)硬件,不如體驗(yàn)更前沿的游戲方式——海馬云電腦。只需一頓飯錢(qián)的價(jià)格,就能獲得RTX4090的頂級(jí)性能體驗(yàn)。8K超清畫(huà)質(zhì)、360Hz電競(jìng)刷新率、10ms超低延遲,這些原本需要上萬(wàn)元裝機(jī)才能實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn),現(xiàn)在幾十元就能輕松擁有。更為重要的是,海馬云電腦不僅完美復(fù)刻了頂級(jí)主機(jī)的性能表現(xiàn),更通過(guò)革命性的跨平臺(tái)技術(shù),將3A大作的震撼體驗(yàn)裝進(jìn)了你的口袋,無(wú)論是通勤途中還是咖啡廳小憩,掏出手機(jī)即可無(wú)縫銜接3A游戲世界。這才是次世代玩家該有的游戲自由!
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《粘粘世界2》中的特殊成就是非常多的,“球數(shù)卷王”就是其中一個(gè),成就的要求就是通關(guān)時(shí)收集的球數(shù)比OCD標(biāo)準(zhǔn)多5個(gè),最簡(jiǎn)單的方法就是意識(shí)到“我覺(jué)得你的球太多了?”在第二章中選擇“生橋”關(guān)卡并建造下一個(gè)建筑,它將允許你無(wú)限收集球。
粘粘世界2球數(shù)卷王成就怎么做
球數(shù)卷王
通關(guān)時(shí)收集的球數(shù)比OCD標(biāo)準(zhǔn)多5個(gè)。
為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),你需要收集比TFR要求多5個(gè)gu球。最簡(jiǎn)單的方法就是意識(shí)到“我覺(jué)得你的球太多了?”在第二章中選擇“生橋”關(guān)卡并建造下一個(gè)建筑,它將允許你無(wú)限收集球。
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《粘粘世界2》中的特殊成就是非常多的,“時(shí)間卷王”就是其中一個(gè),成就的要求就是通關(guān)時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間比OCD標(biāo)準(zhǔn)快10秒,最簡(jiǎn)單的方法是在“聯(lián)合塔”層進(jìn)行。如果你只建一座塔,你可以節(jié)省很多時(shí)間。
粘粘世界2時(shí)間卷王成就怎么做
時(shí)間卷王
通關(guān)時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間比OCD標(biāo)準(zhǔn)快10秒
為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),玩家必須比TFR快10秒通過(guò)關(guān)卡。最簡(jiǎn)單的方法是在“聯(lián)合塔”層進(jìn)行。如果你只建一座塔,你可以節(jié)省很多時(shí)間。
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時(shí)隔16年,由獨(dú)立游戲工作室2DBOY打造的經(jīng)典解謎冒險(xiǎn)游戲《粘粘世界》(World of Goo)正式推出續(xù)作——《粘粘世界2》。這款備受期待的多人益智游戲已經(jīng)在Nintendo Switch平臺(tái)推出亞洲實(shí)體版本,由Game Source Entertainment(GSE)負(fù)責(zé)發(fā)行。
黏球世界的延續(xù)之旅 《粘粘世界2》延續(xù)了前作的經(jīng)典物理解謎風(fēng)格,而玩家將在一個(gè)更加復(fù)雜和危險(xiǎn)的黏液世界中踏上新冒險(xiǎn)。游戲中,玩家的任務(wù)依舊是引導(dǎo)可愛(ài)的“黏球”(Goo)穿越關(guān)卡。但想要完成任務(wù),必須犧牲部分“黏球”來(lái)搭建橋梁或高塔。讓人印象深刻的是,這些“黏球”有著圓圓的大眼睛和擬人化的表情,玩家在幫助它們的同時(shí),也會(huì)感受到游戲敘事中的矛盾與情感。
制作團(tuán)隊(duì)表示,盡管相隔16年,他們始終保持了原作的“奇妙冒險(xiǎn)”核心理念,同時(shí)將全新生態(tài)系統(tǒng)和生物融入游戲。其中,玩家將在探索新島嶼的旅途中發(fā)現(xiàn)進(jìn)化后的“黏球”種類(lèi),如能漂浮的“氣球黏球”、可以分離和重組的“常春藤黏球”,以及能操控液體流動(dòng)的“導(dǎo)管黏球”。這些新元素讓解謎方式更加豐富多彩。團(tuán)隊(duì)還引入了流體模擬機(jī)制,玩家可隨時(shí)將液體轉(zhuǎn)化為黏球或反向粉碎黏球,以解鎖更具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡設(shè)計(jì)與建造玩法。
從黏球到宇宙的擴(kuò)展故事 制作團(tuán)隊(duì)透露,《粘粘世界2的篇章設(shè)計(jì)橫跨過(guò)去和未來(lái),甚至想象了20萬(wàn)年后黏球世界的模樣。一些玩家將在第四章游戲內(nèi)體驗(yàn)特意為“未來(lái)”制作的像素風(fēng)關(guān)卡《粘粘世界:黑斑》。該章節(jié)不僅有著懸疑偵探風(fēng)格的敘事,還戲劇性地模擬了上世紀(jì)90年代傳統(tǒng)點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲的玩法——這是一種幽默的“游戲中游戲”體驗(yàn)。制作團(tuán)隊(duì)表示,他們?cè)谶@一系列“未來(lái)章節(jié)”中隱藏了許多與前作有關(guān)的彩蛋,期待粉絲們慢慢探索發(fā)現(xiàn)。
配樂(lè)與開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié) 令人難忘的,還有《粘粘世界2》的全新配樂(lè)。團(tuán)隊(duì)表示,這一次他們采用了一種特殊的名為“雜物抽屜”的音樂(lè)風(fēng)格。通過(guò)結(jié)合木棒、氣管、琴弦等日常物品錄制的聲音,配樂(lè)展現(xiàn)出一種粗糲原始卻懷舊溫暖的氛圍。據(jù)Jonny Trengrove和Ron Carmel分享,他們跨越不同時(shí)區(qū),以“接力”方式合作創(chuàng)作音樂(lè),雖然偶爾碰到溝通障礙,但最終成功為游戲帶來(lái)了完整且獨(dú)特的音效體驗(yàn)。
從解謎到現(xiàn)實(shí)反思 就像前作一樣,《粘粘世界2》不僅僅是一個(gè)解謎游戲,同時(shí)還融合了對(duì)社會(huì)問(wèn)題的反思。制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)游戲場(chǎng)景和劇情設(shè)計(jì),對(duì)企業(yè)漂綠化和全球化工業(yè)化發(fā)展提出了諷刺。正是這種寓教于樂(lè)的哲思,加之令人上癮的物理解謎機(jī)制,使《粘粘世界》系列從2008年的獨(dú)立游戲節(jié)(IGF)到今天,始終備受玩家和媒體喜愛(ài)。
2DBOY表示,他們希望《粘粘世界》為玩家?guī)?lái)更多笑聲與奇思妙想,在享受搭建奇妙塔橋的同時(shí),也能用望遠(yuǎn)鏡眺望那“遠(yuǎn)處的小點(diǎn)”,回首旅程的美妙。至于未來(lái)的擴(kuò)展或DLC計(jì)劃,團(tuán)隊(duì)表示將根據(jù)玩家反饋進(jìn)行評(píng)估。
游戲現(xiàn)已發(fā)售,重返神奇黏球世界 作為獨(dú)立游戲界的經(jīng)典之作,《粘粘世界2》的每一個(gè)設(shè)計(jì)選擇都體現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)對(duì)細(xì)節(jié)的極致追求。通過(guò)構(gòu)建一個(gè)復(fù)雜、有機(jī)且危險(xiǎn)的黏液世界,玩家在探索、構(gòu)建和解決謎題時(shí),將體驗(yàn)到深刻而迷人的冒險(xiǎn)樂(lè)趣。游戲目前已正式登陸Nintendo Switch平臺(tái),更多計(jì)劃也將在未來(lái)陸續(xù)公開(kāi)。