在《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》手游中,有著多種多樣的英雄,他們或擅長(zhǎng)進(jìn)攻,或擅長(zhǎng)防守,正所謂八仙過(guò)海,各顯神通。
默認(rèn)的英雄是一位防御型英雄——憤怒·杰哈拉,他的特性與技能也以防御為核心,將他排在陣前,往往可以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)承受住敵人的多次攻擊。
但英雄也不只有杰哈拉一個(gè)喔!在教學(xué)關(guān)卡中,小伙伴們使用的都是防御型的杰哈拉,但英雄也是可以切換的,正所謂進(jìn)攻才是最好的防守,選擇英雄界面,換個(gè)進(jìn)攻型英雄——無(wú)畏·柯基也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
PS:英雄界面下方有英雄列表,只要屏幕下方的選擇區(qū)間內(nèi)左右拖動(dòng),就可以查看不同的英雄。
你也可以點(diǎn)擊英雄界面右上角的詳細(xì)介紹按鈕,可以到觀察英雄的全面屬性,進(jìn)而對(duì)你的陣容搭配做出更多的參考。
如果數(shù)據(jù)太多,看不過(guò)來(lái)怎么辦?告訴你一個(gè)簡(jiǎn)單的辦法:看戰(zhàn)力。
戰(zhàn)力高的英雄,總體來(lái)說(shuō)是會(huì)更加強(qiáng)大,這也是懶人排陣的一個(gè)簡(jiǎn)單方法。
當(dāng)然,對(duì)于精打細(xì)算的玩家來(lái)說(shuō),實(shí)際出戰(zhàn)的時(shí)候,就不建議只看英雄的戰(zhàn)斗力了,還要結(jié)合整個(gè)隊(duì)伍的搭配情況做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,從而發(fā)揮出整個(gè)團(tuán)隊(duì)的最大戰(zhàn)斗力。
這次換了一個(gè)英雄,先試試新團(tuán)隊(duì)的實(shí)力吧!
有時(shí)在過(guò)場(chǎng)畫面中,也會(huì)有各種小提示和英雄介紹,比如,嫉妒·梅麗的大招就是投擲火球。多多留意過(guò)場(chǎng)畫面,也能學(xué)到不少《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》中的小知識(shí)。
一支新的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),這次團(tuán)隊(duì)的核心力量已經(jīng)不是防御型英雄了,這支隊(duì)伍可以打出什么新的戰(zhàn)術(shù)呢?嘿,這要玩了才知道!
在《啪噠嘭之律動(dòng)成員》手游中,不同的英雄和追隨者有著不同的天賦,合理培養(yǎng)不同團(tuán)隊(duì)成員的天賦,不僅可以提升團(tuán)隊(duì)的總體實(shí)力,也可以讓你的團(tuán)隊(duì)具備更多靈活多變的戰(zhàn)術(shù)。
要進(jìn)入天賦界面,點(diǎn)擊屏幕下方的按鈕即可進(jìn)入。
不同類型的英雄(及追隨者)可以強(qiáng)化相應(yīng)類型的天賦,比如“攻”類型的團(tuán)隊(duì)成員,就可以訓(xùn)練這個(gè)類型的天賦加成,從而獲取更強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
升級(jí)團(tuán)隊(duì)天賦需要耗費(fèi)一定數(shù)額的金幣,金幣是重要的資源,平時(shí)要多多積累喔。
選擇了升級(jí)相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)天賦以后,需要耗費(fèi)一定的時(shí)間,才能升級(jí)完成,當(dāng)然,你可以花費(fèi)少量的鉆石,來(lái)讓這個(gè)訓(xùn)練過(guò)程立即完成,從而大大加速升級(jí)團(tuán)隊(duì)天賦的速度。
團(tuán)隊(duì)天賦可不僅僅只有攻擊,還有防御和輔助等其他天賦,合理的安排團(tuán)隊(duì)天賦的升級(jí),可以為你帶來(lái)更多的團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)和勝利的可能。
值得注意的是,同時(shí)只能升級(jí)一個(gè)天賦,比如說(shuō),你的攻擊天賦還在升級(jí)過(guò)程之中,那么你的防御天賦就要等攻擊天賦升級(jí)完畢以后,才能點(diǎn)擊升級(jí),如果要加速這一進(jìn)程,你可以用鉆石來(lái)給天賦升級(jí)加速喔!
在考慮ICON設(shè)計(jì)的時(shí)候,其實(shí)美術(shù)大大們也是用盡了洪荒之力啊,從美術(shù)風(fēng)格上---剪紙畫;從游戲繼承性上---啪噠嘭音樂(lè)游戲;從游戲特色上---競(jìng)技,策略,RPG;從市場(chǎng)喜好上---全身,半身,文字,動(dòng)態(tài),靜態(tài);從,,,
總之,從美術(shù)大大的資料庫(kù)中看到的草稿構(gòu)思讓小編折服啦,一個(gè)小小的圖標(biāo)也真是包羅萬(wàn)象啦,小編隨機(jī)從中抽取了幾張成圖,雖然沒(méi)有確定是否作為最終定稿,但是也想讓友友們給點(diǎn)意見,看看以下的幾種icon,哪個(gè)你最喜愛,哪個(gè)你覺得最不適合做游戲icon,當(dāng)然,最好的是親親能給點(diǎn)小意見,咱們也幫助美術(shù)大大拓寬一下思路~
以上為小編隨機(jī)抽取的幾張icon,親親可以有什么好建議嗎?來(lái)吧,來(lái)吧,小編等你的好消息~
親愛的友友:
《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》是一款以音樂(lè)節(jié)奏點(diǎn)擊操作的策略RPG手游,游戲提供公平的競(jìng)技模式,勝負(fù)取決于音律的和諧、策略的選擇以及合理的陣容搭配,告別無(wú)腦掛機(jī)與無(wú)趣的站樁打怪,讓玩家體驗(yàn)到一款特別的音樂(lè)+RPG結(jié)合的策略競(jìng)技手游!
開服時(shí)間:12月23日 10點(diǎn)
服務(wù)器名稱:封測(cè)1服
12月23號(hào)上午10點(diǎn),《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》開啟不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,邀您一起體驗(yàn)律動(dòng)的樂(lè)趣!
《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》是一款以音樂(lè)節(jié)奏點(diǎn)擊操作的策略RPG手游,玩家用音律間的奇妙組合來(lái)控制游戲角色,從而體驗(yàn)斗智斗勇的格斗樂(lè)趣。
游戲提供公平的競(jìng)技模式,勝負(fù)取決于音律的和諧、策略的選擇以及合理的陣容搭配,告別無(wú)腦掛機(jī)與無(wú)趣的站樁打怪,讓玩家體驗(yàn)到全球首個(gè)音樂(lè)+RPG結(jié)合的策略競(jìng)技手游!
《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》作為一款充滿魔性的音樂(lè)節(jié)奏類游戲系列,與站樁打怪的傳統(tǒng)游戲相比,這個(gè)游戲系列具有著鮮明的特色。
打出特定的節(jié)拍,從而給本方隊(duì)伍下達(dá)特定的指令,最終讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)取得勝利,這就是游戲的核心所在。一旦你跟著節(jié)奏敲下命令,游戲就開始了。
把握好節(jié)奏是最重要的部分,因?yàn)橐坏┠爿斿e(cuò)指令,或是節(jié)奏不對(duì),角色就會(huì)停止行動(dòng)。與其說(shuō)《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》是一款音樂(lè)游戲,倒不如說(shuō)它是一款節(jié)奏游戲。
傳承已久 歷久彌新
早在2007年,有一款獨(dú)特的PSP節(jié)奏類游戲——《Patapon》(啪噠嘭)即已嶄露頭角,在本作還未正式發(fā)售之際,就已經(jīng)在國(guó)內(nèi)PSP玩家群體中掀起了一浪高過(guò)一浪的期待熱潮。
在音樂(lè)游戲已經(jīng)相對(duì)定型的時(shí)期,這么一款與眾不同的游戲無(wú)疑令人印象深刻,起源天下推出的《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》也正是這個(gè)富有創(chuàng)意的游戲系列的精神繼承者,并加入了富有挑戰(zhàn)性的策略玩法,讓這個(gè)傳承已久的游戲系列推陳出新。
小伙伴們!12月23號(hào)上午10點(diǎn),快一起來(lái)《啪噠嘭之律動(dòng)英雄》,我們不見不散!