導(dǎo)語:「傾城之戰(zhàn)」的硝煙還在空氣中彌散,決戰(zhàn)「諸神遺跡」的號(hào)角就已經(jīng)吹響。隨著《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》EP4.0夢(mèng)想天空的上線,四大副本也隨之開放。這可是冒險(xiǎn)者展現(xiàn)真正技術(shù)的舞臺(tái),你有勇氣和策略嗎?來最強(qiáng)公會(huì)的巔峰決戰(zhàn)吧!
每周日晚公會(huì)戰(zhàn)后多元方式爭奪華麗水晶。誰,才是真正的戰(zhàn)略王者?!
獲取GVG決戰(zhàn)資格
在每周日的GVG中,在21點(diǎn)25分時(shí),所有主城的一號(hào)城池已達(dá)成完美防守的公會(huì)可獲得GVG決戰(zhàn)的參賽資格。
戰(zhàn)前須知:每場(chǎng)GVG決戰(zhàn)將根據(jù)段位匹配四個(gè)滿足參戰(zhàn)資格的公會(huì)來角逐名次,每個(gè)公會(huì)間陣營相互獨(dú)立。
戰(zhàn)場(chǎng)地圖構(gòu)成
GVG決戰(zhàn)副本地圖由四個(gè)對(duì)角的公會(huì)據(jù)點(diǎn)區(qū)域,地圖上下兩側(cè)的晶獸平臺(tái),地圖左右兩側(cè)的東、西部水晶塔和中央核心組成。
如何獲勝?
冒險(xiǎn)者需要盡可能的收集水晶資源和妨礙其他公會(huì)獲得水晶資源,率先收集到5顆水晶資源的公會(huì)可立即獲勝。其余公會(huì)則按水晶資源數(shù)量進(jìn)行排名。
獲取水晶資源的方法
1.在決戰(zhàn)開始的第3分鐘,中央核心和東、西部水晶塔平臺(tái),為占領(lǐng)爭奪區(qū)域可被占領(lǐng)。區(qū)域內(nèi)人數(shù)最多的公會(huì)增加占領(lǐng)進(jìn)度,當(dāng)某公會(huì)占領(lǐng)條進(jìn)度為滿時(shí),即暫時(shí)占領(lǐng)該平臺(tái)并獲得水晶資源。(占領(lǐng)中央核心2份,東、西水晶塔則一份)
2.此外,在決戰(zhàn)開始的第1分鐘和之后每2~2.5分鐘,晶獸平臺(tái)會(huì)刷新一只MVP,造成致命一擊的冒險(xiǎn)者所在公會(huì)獲得一塊【水晶碎片資源】,集齊4個(gè)碎片可獲得一顆水晶資源,晶獸平臺(tái)每30秒還會(huì)出現(xiàn)可供拾取的隨機(jī)BUFF
托爾的迅捷:使移動(dòng)速度增加50%
提爾的英勇:增加30%的傷害
女武神的視界:發(fā)現(xiàn)隱匿單位
洛基的狡詐:不被敵方目標(biāo)發(fā)現(xiàn),降低移動(dòng)速度
芙蕾雅的智慧:技能冷卻時(shí)間縮短
巴德爾的守護(hù):降低受到的傷害30%
奧丁的賜福:免疫致死傷害
如何守護(hù)水晶?
段位與獎(jiǎng)勵(lì)
每一場(chǎng)比賽后,參與的公會(huì)將依據(jù)名次獲得不同評(píng)分。平均評(píng)分決定段位從低到高為辰星組,輝月組,炎陽組。根據(jù)每場(chǎng)比賽的排名1~4名的公會(huì)將獲得不同數(shù)量的諸神幣、榮譽(yù)之證、祈禱晶片包,所在段位也將影響獲得獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量,諸神幣可購買頭飾神器合成的碎片。
星神系列:璀璨星神頭盔,璀璨星神背飾。
月神系列:朧月神頭盔,朧月神背飾。
太陽神系列:光耀太陽神頭盔,光耀太陽神背飾。
誰才是真正的策略王者,來GVG決戰(zhàn)中見分曉!
關(guān)于《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》
《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》是由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)出品的大世界冒險(xiǎn)MMORPG手游,這是一款基于端游《仙境傳說RO》研發(fā)的手游,完美還原了正統(tǒng)MMORPG中的設(shè)置,同時(shí)也剔除了手游中很多過于功利且不適合MMORPG的設(shè)計(jì)。
EP4.0「夢(mèng)想天空」現(xiàn)已上線,夢(mèng)想啟程,向著天空之城出發(fā)!
公會(huì)戰(zhàn),每兩天開起一場(chǎng)。
參與條件:
1)加入一個(gè)公會(huì),并且公會(huì)等級(jí)滿足開啟公會(huì)戰(zhàn)
對(duì)手匹配:
1)系統(tǒng)根據(jù)公會(huì)排名隨機(jī)對(duì)手公會(huì)
2)當(dāng)滿足參與公會(huì)戰(zhàn)的公會(huì)個(gè)數(shù)為奇數(shù)時(shí),將會(huì)有公會(huì)被輪空
3)取對(duì)手公會(huì)中隊(duì)伍戰(zhàn)力前30的玩家形成守城數(shù)據(jù)
挑戰(zhàn)規(guī)則:
1)活動(dòng)開始的前6個(gè)小時(shí)為準(zhǔn)備期,可查看雙方玩家的陣型情況,調(diào)整堡壘的防守陣型
2)準(zhǔn)備期結(jié)束之后則進(jìn)入挑戰(zhàn)期,玩家可以挑選城堡進(jìn)行攻打
3)每個(gè)玩家只能進(jìn)行兩次挑戰(zhàn),選擇對(duì)手要謹(jǐn)慎
4)挑戰(zhàn)時(shí)可以選擇1-3星挑戰(zhàn),星級(jí)越高攻打越困難
5)堡壘被三星攻破之后則不可再被攻擊
6)比賽結(jié)束之后,根據(jù)攻占下的城堡星數(shù)結(jié)算是勝負(fù)
注意事項(xiàng):
1)在公會(huì)戰(zhàn)中會(huì)長的管理也會(huì)影響勝負(fù)。及時(shí)提醒玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),安排攻擊策略使公會(huì)的優(yōu)勢(shì)全面發(fā)揮。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
1)每次挑戰(zhàn),無論勝負(fù),都會(huì)有單次挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)一定兄弟幣
2)公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)最終勝負(fù)關(guān)系,參戰(zhàn)公會(huì)將獲得獎(jiǎng)勵(lì),勝利的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)很豐富
3)參與公會(huì)戰(zhàn)的公會(huì),無論勝負(fù),也將獲得一定的公會(huì)資金獎(jiǎng)勵(lì)
4)輪空公會(huì),也將獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)
5)公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束之后,會(huì)長可以根據(jù)會(huì)員貢獻(xiàn),設(shè)置特殊貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),獲獎(jiǎng)玩家將會(huì)獲得一定數(shù)量的DKP