命運方舟作為一款魔幻MMORPG游戲,游戲中有著非常多異同的職業(yè)可供玩家選擇,裁決者是游戲中戰(zhàn)士的一個轉(zhuǎn)職,使用盾牌來守護(hù)隊友,擁有高防御和高血量,十分適合新手玩家使用,可能很多新手玩家還不清楚這個職業(yè)的實際情況玩法,下面小編就給大家推薦一下裁決者的玩法攻略,一起來看看吧。
這個職業(yè)算是全職業(yè)中最肉的職業(yè),沒有之一,他有120%的護(hù)甲加成和高額血量以及可以當(dāng)作第二條血用的護(hù)盾,但方舟這個游戲非傳統(tǒng)的MMO戰(zhàn)法牧機(jī)制,所以裁決者并不是T,或者說這個游戲并沒T的概念。
不過他也有兩個很大的問題,一和其他所有職業(yè)都不一樣的反人類的后跳,重點是還特別的短,
二是這個職業(yè)和其他職業(yè)比起來會略顯笨重,急性子的人不建議玩這個,我怕你忍不住。
屬性玩法:通過攻擊敵人和戰(zhàn)斗時間的推進(jìn)獲得護(hù)盾能量,護(hù)盾能量可以使用變成防御護(hù)盾
護(hù)盾能量與技能
除默認(rèn)技能欄的8個技能,裁決者還有一個Z技能防御態(tài)勢和X技能戰(zhàn)場盾牌,這倆技能的釋放都需要小號護(hù)盾能量
護(hù)盾能量會隨著戰(zhàn)斗時間進(jìn)行緩慢回復(fù),釋放技能也會回復(fù),每種技能回復(fù)的量不一樣,但如果你開啟了Z技能或者X技能則不會再回復(fù)護(hù)盾能量
開Z需要護(hù)盾能量,只要有一點就能開,開啟后你可以獲得大量的護(hù)盾值,獲得的護(hù)盾值和你現(xiàn)存的護(hù)盾能量成正比,且此時免疫各種擊飛擊倒和擊退,你可以理解為,是一個超級霸體+超級護(hù)盾,該技能效果還可以隨時開關(guān)
釋放藍(lán)色的普通技能,會為你回復(fù)護(hù)盾能量,但是如果是開著Z放普通技能,是不回復(fù)護(hù)盾能量的
例如我想要用戰(zhàn)吼回復(fù)護(hù)盾能量,需要先手動關(guān)掉Z,再摁戰(zhàn)吼,回復(fù)能量之后,再按Z秒開這個技能就好,但假設(shè)你不關(guān)Z,直接使用戰(zhàn)吼,是不會為你回復(fù)任何護(hù)盾能量的
X技能戰(zhàn)場盾牌,需要你有最低大約1/5的護(hù)盾能量才可以釋放,1分半CD,釋放后可以跳躍至指定區(qū)域
能量越多跳的越遠(yuǎn),落地之后造成大范圍的AOE傷害,同時按照你消耗的護(hù)盾能量,為10米范圍內(nèi)的其他玩家都加上超級霸體+超級護(hù)盾的效果,持續(xù)最多5秒。
技能結(jié)束時呢,還會進(jìn)行一次范圍性爆炸,造成AOE傷害
這個技能在實戰(zhàn)當(dāng)中就是保隊友用的,眼看著隊友要被技能砸死了,一個X跳過去保護(hù)他,你放心,那個時候你就是全場最靚的仔
混沌地牢
加點(252點)
因為玩家剛到50級僅有252技能點數(shù),故這里僅按照最低標(biāo)準(zhǔn)技能點數(shù)來點技能,所以某些技能是點不出來的。
個人屬性選擇
首飾帶會心專長迅捷的都可以,刷混沌沒什么規(guī)定,如果一定要選,主專長副迅捷,不選會心的原因是由于先發(fā)制人的存在,混沌里的怪基本是沾著就秒了,根本沒有第二下,也就沒有會心的用武之地。
刻印選擇
刷混沌時職業(yè)刻印戰(zhàn)斗態(tài)勢即可,一級即可,三級更好,輸出刻印有了更好,沒有也沒事,這個是藍(lán)裁決的職業(yè)刻印,雖然該刻印偏防御,但在混沌地牢當(dāng)中,確實比紅裁決的職業(yè)刻印好用,效果更好,下圖為紅裁決職業(yè)刻印。
可以看到加成只有騎槍技能(紅色技能)的暴擊和暴傷加成,但由于刷混沌時我們會帶先發(fā)制人,故此加成收益甚微,當(dāng)然帶孤獨的騎士刻印刷混沌地牢也是可以的,因為其實都是秒怪,看不出太大異同來,所以各位自由選擇就好。
帶一顆有先發(fā)制人5點以上的能力石,激活一級的先發(fā)制人刻印效果,該效果可讓自身所有技能第一次攻擊怪物時必暴,且附帶額外的暴傷
技能介紹
主要輸出技能為戰(zhàn)吼,喚雷,爆裂炮,和跳躍重?fù)?/p>
前三個AOE技能,怪碰到就死。其中爆裂炮需要建議,一個技能清掉一波怪是沒有任何問題的
跳躍重?fù)羟骞址秶鄬τ诙孕∫稽c且技能動畫長,可以少用
蓄能突擊主要打單體BOSS用,傷害非??捎^,但同樣需要蓄力釋放效果才最好
揮盾猛擊,制裁之盾,火炮攻擊三個技能沒什么用,一場打下來,基本都用不上兩次,
這三個技能補(bǔ)傷害隨便丟就行了,真清怪,還是要靠上面介紹的4個技能。
注意事項
1.聚怪:想要混沌刷的快,必須會聚怪,同樣的技能,打到的怪物越多,下次刷新出來的怪物也就越多,整體效率也就越高,
2.二層和三層的黃色牛頭小BOSS以及三層的龜裂之核擊殺后會掉落減少技能CD的yi太球,所以技能可以放的更頻繁些,加快清怪的速度。
3.二層守關(guān)BOSS丟覺醒秒效率會更高,不要用小技能慢慢打。
4.用好開關(guān)Z,刷混沌可以做到不吃一瓶血藥。
5.最后等到混沌能量到達(dá)98%99%時,聚一波怪,用單段傷害的技能秒掉可以讓收益最大化,推薦技能戰(zhàn)吼。
討伐星辰護(hù)衛(wèi)及深淵地牢
加點(252點)
因為玩家剛到50級僅有252技能點數(shù),故這里僅按照最低標(biāo)準(zhǔn)技能點數(shù)來點技能,所以某些技能是點不出來的。
個人屬性選擇
首飾帶主專長副迅捷,副會心也可以,兩者的異同在于迅捷重手感,會心重傷害。
另外關(guān)于副本紅裁決的流派,不是不能玩,但需要裝備支撐,而目前國服一時半會到不了那個版本,所以就不講了
刻印選擇
職業(yè)刻印選擇
帶三級的職業(yè)刻印戰(zhàn)斗態(tài)勢即可,部分極端玩法會只帶1級戰(zhàn)斗態(tài)勢。這種玩法的目的是最大化裁決的輸出能力,副本效果表現(xiàn)會更好一些,不過不建議直接上手就這么玩。老老實實的三級戰(zhàn)斗態(tài)勢硬起來才是新手玩家更好的選擇。
其他進(jìn)階刻印顯示
護(hù)盾猛攻,精力充沛為標(biāo)準(zhǔn)部署。想再額外增加輸出的話可以選擇怨恨咒術(shù)人偶,腎上腺素,這里要優(yōu)先配好一個刻印(三級),再去配另一個。這樣收益最大,每一個一級的蜻蜓點水配法收益極低。另外,怨恨,咒術(shù)人偶這種帶負(fù)面效果的,帶1級刻印還不如不帶。副本里死的太快可不行。
建議:這里只是列出該職業(yè)的可選刻印,意思就是實際部署時從這里面幾個里選,并不是讓你全部配上
技能介紹
BUFF技能
盾牌重?fù)魰峁?0%的破甲加成,持續(xù)10秒,且技能正好也是10秒,所以是好了就用的技能,可以保持BOSS全程10%破甲,輸出打起來很舒服,但這個技能很短,遠(yuǎn)一點都會拍空,所以放的時候注意距離。另外是挑擊炮的進(jìn)攻準(zhǔn)備,4秒加成15%共計,期間大概可以打1-2個技能出去,配合喚雷或者無畏突進(jìn)使用。
另外就是如果這倆技能都當(dāng)BUFF技能去用的話,你就會沒有反擊技能,此時選擇給揮盾猛擊也點成破甲,替換盾牌重?fù)羰褂?,盾牌重?fù)袅糁?dāng)反擊技能用就好。
裁決反擊是肯定要打的,多打出反擊隊伍輸出會舒服很多,而且裁決是打反擊最容易的幾個職業(yè)之一。
普通技能
喚雷唯一的純輸出技能,所以一定要將喚雷打進(jìn)挑擊炮的BUFF時間內(nèi),以提高傷害
跳躍重?fù)艉蜔o畏突進(jìn)是用來調(diào)整站位或者純輸出使用的,嚴(yán)格來說,傷害并不高。
功能性技能
戰(zhàn)吼,嘲諷回復(fù)護(hù)盾能量和調(diào)整BOSS位置使用的。特別注意,當(dāng)BOSS打你的時候不要用戰(zhàn)吼,轉(zhuǎn)頭打別人的時候再用收益才是最大的。
涅拉西亞的氣息,就是一個團(tuán)體盾,這個技能最好是捏著少用,只有當(dāng)BOSS技能釋放一些高傷技能或者隊友出現(xiàn)失誤時再去用,可以保隊友一條小命。另外就是這個技能可以凈化隊友身上的一個BUFF,部分會放持續(xù)毒和灼燒的BOSS,該技能效果收益非常大。
戰(zhàn)術(shù)循環(huán)
藍(lán)裁決正常戰(zhàn)斗的任務(wù)只有兩個,第一個盡量讓BOSS一直打自己,第二個盡可能多的打出反擊效果
挑擊炮和喚雷綁在一起使用
揮盾猛擊好了就用(打破甲)
盾牌重?fù)裟笞×舜蚍磽簦?/p>
BOSS轉(zhuǎn)去打隊友或者追別人時使用戰(zhàn)吼
跳躍重?fù)艉蜔o畏突進(jìn)調(diào)整自身站位或者補(bǔ)傷害均可
涅拉西亞的氣息留著救人
實戰(zhàn)中,督軍由于技能CD太久的原因,需要去打一些平A彌補(bǔ)真空期
覺醒
覺醒技能,釋放后造成范圍性的AOE傷害,且召喚一個星辰護(hù)衛(wèi)區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)所有隊友獲得超級霸體+減傷,共計10秒,針對某些BOSS技能,該覺醒有奇效。
另外就是使用覺醒后,會直接為你回復(fù)滿護(hù)盾能量
職業(yè)小技巧
在實戰(zhàn)當(dāng)中,中前期你裝備不好的時候,你的護(hù)盾能量不太能一直支撐著你開,所以需要自己實時的選擇開Z,使用覺醒后,會直接為你回復(fù)滿護(hù)盾能量。
火力蘇打裁決怎么玩?實戰(zhàn)怎么打?火力蘇打裁決強(qiáng)力實戰(zhàn)打法技巧快來掌握咯,不僅有實戰(zhàn)射擊瞄準(zhǔn)技巧,還要配合合理路線哦,詳細(xì)的打法攻略下面來告訴給大家吧~
火力蘇打裁決最強(qiáng)實戰(zhàn)打法想玩狙弓但是不會瞄準(zhǔn)?試試裁決吧。
裁決作為一個遠(yuǎn)程消耗型的輸出對新手比較友好。這個角色定位是中長距離的
團(tuán)隊干擾和消耗型的輸出英雄。
我會先從武器,技能開始分析,再說一下使用的技巧打法最后分享一些可以發(fā)揮裁決優(yōu)勢的地圖點位。
首先是武器:
單發(fā)子彈傷害比較高,比斯嘉蒂高一點。
尤其是遠(yuǎn)距離的時候非常容易判定為爆頭??梢源虺龇浅8叩膫?,這也裁決可以平替狙弓位置的關(guān)鍵。
四發(fā)子彈需要頻繁上彈,子彈還是一發(fā)一發(fā)上的,所以她極度依賴掩體地形。
跟狙弓不同,因為她支持自動開火
所以她既可以到高地去打火力壓制,也可以去打巷戰(zhàn),但是她中等距離的游擊戰(zhàn),短巷突擊的作戰(zhàn)能力很差,遇到斯嘉蒂和游騎兵這類英雄火力是拼不過的,短時間無法打出爆發(fā)型輸出,且沒有任何自保技能,血還比較脆,滿級5600。所以她需要時刻注意自己的位置,確??梢苑€(wěn)定持續(xù)輸出。
再說技能:
裁決的三個技能都是扔雷
所以扔手雷是非常關(guān)鍵的操作點
團(tuán)隊干擾和控場的能力極佳。
大招非常疼,范圍也非常廣,可以緊急逼退占領(lǐng)點和運載車,即使是電胖也會被瞬間融化。用與分割戰(zhàn)場,控制戰(zhàn)場。
閃光彈和震憾彈基本上都是作為偵查,干擾使用的,輸出效果很低,滿級雙雷的傷害一共才980。在掩體拐角,洞穴可以丟閃偵查。震撼彈用于配合突襲類隊友減速留人。
她的被動是上彈回血,殘血找個安全的地方打光子彈回個血。增加了一定程度上的續(xù)航?;匮Ч旧鲜撬陌l(fā)子彈回個四分之一左右的血量??梢栽谠O(shè)置里調(diào)成自動換彈,因為她的開火可以打斷裝彈,所以在緊急貼臉對戰(zhàn)和掩體消耗都非常好用。
一些技巧:
1.拐角射擊,利用墻角卡視野,因為她支持自動開火,所以發(fā)現(xiàn)敵人時出槍速度快,可以利用這個優(yōu)勢打消耗。不要妄想一槍斃命,畢竟她不是狙弓,三槍四槍慢慢消耗,這是裁決的特點。
2.拐角手雷偵查,探墻,探洞,排查威脅。
3.中等距離注意爆頭點殺線。
兩人三人同時推進(jìn)時,后手點殺效果好些,
最適合跟在先鋒和突擊手身后,掩護(hù)輸出。
不適合跟奶媽,自身火力和身板都保不了奶媽,奶媽也不能替你頂傷害。
也不要跟機(jī)槍手一起站位,
要交錯站位,拓展視野盲區(qū),形成火力交叉,從側(cè)方進(jìn)攻。
最后說幾個比較能夠發(fā)揮這個英雄優(yōu)勢的地圖,各位新手也可以先打這幾個地圖找找手感,紅色標(biāo)注了位置點。
1.十字路口,這張圖中間的掩體長巷和兩邊的長廊都非常適合裁決,完滿的契合了裁決掩體消耗的打法。最適合裁決的地圖。
2.藝術(shù)長廊,這張圖的二樓比較適合裁決。
3.健身樂園,有較多的長巷掩體。
最后分享幾個在排位地圖非常適合裁決作戰(zhàn)的火力輸出位置點。核心思路是視野開闊的掩體地形。
總結(jié)一下就是:
1.裁決是打掩體消耗的,盡量找視野開闊且有掩體的位置輸出。
2.不適合近距離作戰(zhàn),避免短巷戰(zhàn),游擊戰(zhàn),突擊戰(zhàn)。
3.非常適合在有掩體的狹窄長巷打消耗戰(zhàn),
4.具有一定的控場和干擾能力。
5.大招傷害高可以緊急逼退敵人。
6.可以在狙位和游擊位靈活切換。
期待已久的手游裁決之心即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編裁決之心好玩嗎?裁決之心值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、裁決之心簡要評析:
裁決之心是一款熱血的經(jīng)典傳奇類手機(jī)游戲,游戲中玩家可以選擇不同職業(yè)的角色,包括戰(zhàn)士、法師、道士等,每個職業(yè)有著不同的特點和技能,戲分為主線任務(wù)和副本任務(wù)兩部分,主線任務(wù)是游戲的核心玩法,玩家需要完成一系列的任務(wù)來推動游戲劇情的發(fā)展。副本任務(wù)則是為了提升角色的等級和裝備,玩家可以與其他玩家組隊完成各種挑戰(zhàn)。
2、裁決之心圖片欣賞:
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裁決算是游戲中非常強(qiáng)力的一個角色了,雖然子彈的數(shù)量不是很多,但是爆頭兩發(fā)就能帶走人的能力還是非常強(qiáng)的,下面小編就來告訴大家火力蘇打裁決怎么玩。如果還不知道裁決都有哪些玩法技巧的話,那么就一定要緊跟小編的步伐。本次將會為大家?guī)聿脹Q的詳細(xì)玩法解析,以及一些個人的使用建議哦。
一、裁決—朱迪:
1、主武器:所使用的主武器是一個叫做“法槌”的杠桿式步槍,該武器一共擁有4發(fā)子彈,最快能在兩秒鐘之內(nèi)全部打光。每發(fā)子彈可以造成1900+傷害,若是爆頭可以造成2900+。他的射擊的彈道還是不錯的不是很飄,因為有些玩家會喜歡拿她當(dāng)狙來玩。再有就是該角色的填裝丹藥個其他角色是不一樣的,她是一顆一顆的安裝,比較好的一點是她在裝彈時只有第1發(fā)的裝填時間會比較慢,后續(xù)就會變得極快。由于該角色獨特的換彈機(jī)制,因此使得其不需要裝滿子彈就可以射擊,因此對槍時還是非常強(qiáng)力的。
2、主動技能:他的主動技能是一個“閃光彈”,閃光彈在扔出后會在小范圍內(nèi)爆炸并讓敵人致盲。投擲的距離不會太遠(yuǎn),而且傷害還非常的低。不過傷害多少無所謂,該技能的主要作用是在被敵人近身時保命用的。、還有就是在雙方焦灼的時候,可以使用閃光彈來打破這個平衡。而且這個技能在反打的時候也是非常有用的。不過需要注意的一點是,在中遠(yuǎn)距離的情況下這個閃光彈是不太好用的,無法發(fā)揮出效果來,還不如直接開槍來得快。
3、終極技能:裁決的終極技能是“燃燒彈”,加上這個燃燒彈他就有兩個投擲類型的技能了,這個大招會在玩家投擲的區(qū)域生成一個特別大的火圈。站在這個火圈里的敵人,每秒會受到兩千八的傷害。這個大招的傷害還是非常高的,如果站在里面不動的話是撐不住三秒鐘的。
4、被動技能:裁決的被動技能,可以讓她每上一發(fā)子彈就能夠回復(fù)5%的生命值。在上滿4發(fā)的情況下就是回復(fù)20%,因此可以說是一個相當(dāng)厲害的被動了,大大增強(qiáng)了她對槍時候的能力。
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹆μK打裁決怎么玩攻略,單論單挑能力的話裁決可以說是該游戲中最頂尖的,即使被近身也能依靠閃光彈脫困。但是他不適合以一對多戰(zhàn)斗,因此要注意拉開身位。