《神魔召喚師》將于6月13日上午11:00正式開啟刪檔不計費測試?!渡衲д賳編煛肥且豢钜?a linkid="21945">西方神話為題材的回合制手機網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家可以收集數(shù)百位神魔鬼怪,通過成千上萬種裝備搭配,組成獨一無二的陣容,在數(shù)十種場景完成一系列史詩級的戰(zhàn)斗。
游戲背景:
在神話時代,有一個叫“奧匹斯”的小島,傳說是諸神降臨的地方。有一天,劇變降臨在原本安寧的小島的中心。 深夜的大地震中,天空有如白晝,霎時出現(xiàn)了一座座浮空的島嶼。這注定將是與偉大諸神之間的戰(zhàn)役……然而,這場漫長的斗爭即將終結(jié),被選為決戰(zhàn)之地的就是人類所居住的世界。
這是一場浩劫,在與神使們的戰(zhàn)斗中,人類是如此渺小、岌岌可危。但是,諸神之中有一部分曾在遠古時代和人類簽下了守護的盟約,他們曾多次從危機中拯救了人類,他們就是被祭祀在神殿的“守護者”們。現(xiàn)在,一個有能力喚醒這份力量的人類正面臨著巨大的轉(zhuǎn)機。
游戲特色:
1.獨特的世界觀
游戲?qū)⑶陙砣藗兛诳谙鄠鞯?a linkid="22058">神話人物融合在一起,組成獨特而天馬行空的世界觀。不同時空的神和魔交錯在一起,演繹一場別開生面的有趣畫面。
2.回合制系統(tǒng)
游戲以回合制戰(zhàn)斗方式為主,留給玩家足夠的思考時間,去除操作壓力。每個英雄具有最多四個主動技能,配合最多三個被動技能,可以在戰(zhàn)斗中做出更多的選擇應(yīng)對。
3.精美絕倫的人物造型
上百個神話人物,并不只是卡牌戰(zhàn)斗,全部具有精美絕倫的3D人物建模。從英姿颯爽的雅典娜到笨重愚鈍的石頭人,從陰險狡詐的洛基到威武雄壯的奧丁。不光人物造型,每個人物還有符合自己背景故事的技能,讓玩家更有代入感的沉浸在整個神話世界之中。
4.多樣的模式和場景
除了標配的主線劇情模式,還有極具挑戰(zhàn)的通天塔模式,向其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn)的競技場模式,以及趣味十足的幻象迷宮模式。每個模式都有相似的核心部分,又有不同的點綴,使玩家即可以保持不同的新鮮感,也不會有過大的學(xué)習(xí)成本。
人物屬性
人物具有7項主要屬性和30項次要屬性
主要屬性介紹:
體力:承受傷害的最大值,當體力=0時,則死亡
法力值:釋放技能需要消耗法力值
力量:力量越高,物理技能傷害越高
防御:防御越高,受到的物理傷害越低
智力:智力越高,魔法技能傷害越高
抗性:抗性越高,受到的魔法傷害越低
速度:決定每回合行動的順序,速度越大,越先行動
次要屬性介紹:
命中:增加技能的擊中幾率,數(shù)值越大,擊中概率越高
暴擊:增加技能的暴擊幾率,數(shù)值越大,暴擊概率越高
閃避:降低被擊中幾率,數(shù)值越大,擊中概率越低,閃避會有衰減
防御穿透:使用物理技能攻擊時,臨時降低目標的防御
抗性穿透:使用魔法技能攻擊時,臨時降低目標的抗性
地屬性抵抗:降低自于地屬性敵人的所有傷害
水屬性抵抗:降低自于水屬性敵人的所有傷害
火屬性抵抗:降低自于火屬性敵人的所有傷害
風(fēng)屬性抵抗:降低自于風(fēng)屬性敵人的所有傷害
光屬性抵抗:降低自于光屬性敵人的所有傷害
暗屬性抵抗:降低自于暗屬性敵人的所有傷害
地屬性增強:提高地屬性角色的所有傷害
水屬性增強:提高水屬性角色的所有傷害
火屬性增強:提高火屬性角色的所有傷害
風(fēng)屬性增強:提高風(fēng)屬性角色的所有傷害
光屬性增強:提高光屬性角色的所有傷害
暗屬性增強:提高暗屬性角色的所有傷害
治療增強:提高治療技能的治療量
恢復(fù):每回合恢復(fù)一定的體力
初始法力值:出戰(zhàn)時,額外增加法力值
異常抵抗:降低受到異常狀態(tài)的幾率,數(shù)值越大,受到異常的幾率越低
被治療量:提升角色被治療時的治療量
出戰(zhàn)護盾:出戰(zhàn)時,額外附帶一定體力百分比的護盾
吸血:造成傷害時,一定比例的傷害轉(zhuǎn)化為治療加給攻擊者
擊殺恢復(fù):造成擊殺時,恢復(fù)一定數(shù)值的體力
荊棘傷害:受到物理傷害時,將受到傷害的一定比例反彈給攻擊者
技能減耗:減少釋放所有技能所消耗的法力值
暴擊傷害:造成暴擊時,額外提升傷害的比例
范圍減傷:降低來自于攻擊多目標技能的傷害
單體減傷:降低來自于攻擊單目標技能的傷害
人物成長
人物具有4個成長系統(tǒng),分別是:升級,進化,覺醒和培養(yǎng)。
人物升級介紹
人物通過戰(zhàn)斗或者使用寶石米米爾可以提升等級,等級提升之后,主屬性會根據(jù)人物自身的成長值進行成長,等級越高主屬性越高(法力值和速度不會成長)
每個星級的人物有成長等級上限,分別是
1星:10級
2星:20級
3星:30級
4星:40級
5星:50級
人物進化介紹
人物通過使用進化素材(從每日副本中獲?。?,可以進行進化,進化之后人物的星級會提升1級,最大5星。
第一次進化時,人物的外觀也會發(fā)生改變。個別技能也會得到強化。
人物進化之后,不但星級提升,最大等級也會隨之提升,并且主屬性和成長值也會得到提升(法力值不會提升,速度根據(jù)角色有的提升,有的不變)
人物覺醒介紹
人物通過使用覺醒石和自身的碎片可以進行覺醒,覺醒一共有9級,分別是:
覺醒1:使用覺醒石覺醒,最大等級+2
覺醒2:使用覺醒石覺醒,最大等級+2
覺醒3:使用碎片覺醒,開啟第二個被動技能(具有時),最大等級+2,大幅提高主要屬性
覺醒4:使用覺醒石覺醒,最大等級+2
覺醒5:使用覺醒石覺醒,最大等級+2
覺醒6:使用碎片覺醒,開啟第三個被動技能(具有時),最大等級+2,大幅提高主要屬性
覺醒7:使用覺醒石覺醒,最大等級+2
覺醒8:使用覺醒石覺醒,最大等級+2
覺醒9:使用碎片覺醒,初始法力值+25點,最大等級+2,大幅提高主要屬性
人物培養(yǎng)介紹
人物的體力,力量/智力,防御,抗性這幾項主屬性可以通過培養(yǎng)再次提升屬性值
每個人物在不同星級下的培養(yǎng)上限是不同的,高星人物具有更高的培養(yǎng)上限
培養(yǎng)屬性時,需要消耗對應(yīng)的精髓和金幣
人物定位
防御型
游戲中的防御型角色生命值和防御值都較其他角色更高,一般位于隊伍前排,負責(zé)吸收對方傷害。
進攻型
進攻型角色在隊伍中的作用在于輸出傷害。不同的進攻型角色有不同的輸出領(lǐng)域,有的擅長群體攻擊,有的擅長單體攻擊。
全能型
全能型角色是隊伍中最靈活的角色。時刻能轉(zhuǎn)換在隊伍中的定位,既可以作出一定輸出,也可以有一定干擾,或者對友方作出一些支援。
支援型
支援型角色是隊伍中不可或缺的位置,他們不光可以對受傷的友方治療,他們可以對友方提供戰(zhàn)斗上的許多便宜,包括提供增益效果,或者提供法力值。
最近不少玩家都在關(guān)心“神魔召喚師iOS和安卓可以一起玩嗎?”這個話題,因為安卓和蘋果的設(shè)備不同,因此很多不同設(shè)備的玩家是不能在一起組隊開黑的,因此很多人也都會問:神魔召喚師蘋果安卓數(shù)據(jù)互通嗎?,那么下面九游小編來和你解答一下吧!
問:神魔召喚師數(shù)據(jù)互通嗎?
答:目前神魔召喚師官方還有正式公布這兩個設(shè)備數(shù)據(jù)互通的公告,暫時還是不可以互通,但如果公布安卓和蘋果數(shù)據(jù)互通的時候,那么安卓和iOS的玩家就可以一起玩這款游戲了。
不過大多的情況下都是需要互加好友才可以一起組隊開黑的,九游小編會持續(xù)為大家關(guān)注神魔召喚師安卓和蘋果互通的最新消息,大家不妨多多關(guān)注九游神魔召喚師專區(qū)。
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游戲介紹?
《神魔召喚師》是一款以西方神話為題材的回合制手機網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家可以收集數(shù)百位神魔鬼怪,通過成千上萬種裝備搭配,組成獨一無二的陣容,在數(shù)十種場景完成一系列史詩級的戰(zhàn)斗。通過游戲,在解決形態(tài)各異的敵人時玩家可以得到思考的樂趣,培養(yǎng)獨立思考解決困難的能力。
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